Zawartość dodana przez Mortom
-
Finished 2d : Jednoręki banndyta ! :)
fajne "straszydło" :) Pozdrawiam
-
Finished 2d: Szamanka
jak by to powiedział nasz były prezydent: Jestem za a nawet przeciw! ale dodam jeszcze coś od siebie: cudny obrazek.... te digital'owe laski coś w sobie mają :)
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
mayk sorka za offtopa, ale ciekawą masz myszkę (bulletproof??) , z tego co widzę, widać że chciała ci uciec i potraktowałeś ją parę razy śrutem :D A praca.. mi sie najbardziej podoba wyraz twarzy kolesia, ten tajemniczy uśmiech malujący sie na jego buzi jest po prostu rozbrajający :) Pozdrawiam i gratuluje nowego sprzęcicha :)
-
Modele 3D: Ćwiczenia
hmmm.. gałki oczne chyba ci sie pokrzywiły.... bo wyglądają jak by je ktoś noise'em potraktował. Mam też nadzieję, że zęby u dołu będą jeszcze dokańczane :)
-
Indigo v1.0
uuu czas zobaczyć nową wersje :) Przyznam że Indigo ma spore możliwości i spore czasy renderów... ale co tam idę testować :)
-
Teczka 2D: graphitt
ekstra szczurek!!
-
Scena 3D: dom moich marzen
Półki co to nie ma co oceniać.... do modeluj ściany przynajmniej :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Prosty interrior
wszytko nawet fajne... ale za oknami jest zbyt jasno... porównaj sobie intensywność słońca z tym co widać za oknem. Pozdrawiam
-
V-Ray Interactive
heh.... pamiętacie czasy kiedy (na PII 366 MHz) włączało sie scenkę i szło sie spać? BTW FAlcom kurcze to ja nie wyrobie w pracy :P kiedy będzie 1h odpoczynek w czasie renderu ^_^ Pozdrawiam
-
3ds max - porady dla zaawansowanych (Louis Marcoux, specjalista Autodesku)
ani strasznie ciekawe, ani strasznie nie ciekawe... taki sobie filmik o 4 nowościach MAXa 2008 :>
-
Phun - symulator fizyki 2D
prze ciekawy filmik i jeszcze bardziej ciekawy programik :)
-
Scena 3D: Pokoj dzienny
niestety wiele sie już nie da wyciąć... po renderku widzę zei tak sample cieni są nadość niskim poziomie.... sugeruje przekwalifikować sie na Vray'a do wizek 10 jak nie 30 razy szybszy. Ewentualnie ludzie kombinują z AO zamiast GI ale to juz nie tak dobry efekt. Można ewentualnie pokusić sie o kombinacje AO z samymi Photonami. Ale nie jestem pewny dobrego rezultatu. POzdrawiam
-
Scena 3D: Prosty interrior
Dobrze mówi dać mu wódki :)
-
Scena 3D: Prosty interrior
z oświetlenia teraz przypomina bardziej AO niż zwykle dzienne światło. :)
-
Postać 3d: Robot
calcom x - nie obraź sie ale silniki jak od cyrkularki :P Modelik fajny... może bardziej go dokobiecić... z twarzy wnioskuje że to kobieta robot :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
no od razu lepiej!! walcz walcz może coś z tego ładnego wyjdzie :)
-
Obiekt 3D: Budynek
model zacny..jeszcze żeby tex i render był taki to było by już bardzo zacnie :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
Lorilay - a zobacz czy przypadkiem jak byś nadał overite material na podłogę i najał mu jaśniejszy kolor w zakładce GI, czy to może załatwi problem z sufitem. Co do oświetlenia proponuje Camere Vraya i vray suna, nie zapominajmy też o enviromencie, to podstawa. Zobacz jak z tymi ustawieniami będzie hulało oświetlenie. TheCapo... weź sie zlituj... i jak chcesz jeszcze coś dopisać, a nikt nie napisał niżej posta, to edytuj tego którego masz! nikt nie daje tutaj medali za ilość postów :) Pozdro.
-
[Blender] V-Ray/Blender Integration
do unwarp'a używam roadkill'a, a co do skinowania w MAXie to nie narzekam... z reguły używam Physique... jedyne co mnie odstrasza w blenderze to ten "innowacyjny" interfejs.
-
[Blender] V-Ray/Blender Integration
A może nadszedł ten dzień, kiedy wezmę blendera i porządnie zacznę na nim pracować :) Ale i tak wole modelować w MAXsie ;) choć perspektywa z ominięcia ceny MAXa jest naprawdę kusząca :)
-
Scena 3D: Prosty interrior
no mental ma shadery wykoszone w kosmos... ale większość nie przydaje sie na co dzień do wizek:) no i te kosmiczne czasy renderu.... ahhh to były czasy... to będzie będzie najrozsądniejsze co zrobisz :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Prosty interrior
zgaś trochę ten dywan bo wali po oczach :) No i o co chodzi z tym sufitem jakieś dziwne zniekształcenia się pojawiają... was is das?? Ciemna ściana i ciemny mebel, to chyba nie zbyt dobre połączenie? Przyczepił bym sie jeszcze do lampek, nie wiem może sie mylę ale chyba są ciut za duże. Pozdrawiam i czekam na Upki
-
Scena 3D: Pokoj dzienny
DGS jest materiałem mentalowskim :) możesz go użyć jako oddzielny materiał lub w połączeniu z Mental ray material w zakładce Basic Shaders - Surface. Żeby poglądowo zobaczyć jak co wygląda włącz sobie w zakładce FG Preview (no Precalculation). Ustaw sobie mały kubek renderowania i zobaczysz mniej więcej jak to wygląda. Opcja omija liczenie FG (w czasie rzeczywistym renderu oblicza FG). Ja tak robiłem żeby mniej więcej oglądać co wyszło :> ------------------------------------------------------------------------------- Edit: mam nadzieję że sie nie obrazisz... miałem długi czas do czynienia z Mentalem i nie mogłem sie pogodzić z jego długimi czasami renderów... więc jak najwięcej siedziałem w PSie i dłubałem żeby rendery rozświetlać i i trochę zmniejszyć szum na ścianach: Oto efekt 10 min w PSie... odrazu jaśniej nieprawdaż?? :) jeszce jak bym miał AO to już było by jak w domu :)
-
WIP.Apocalypse prophecy
wow no dopracuj jeszcze ten kamuch na dole i będzie cacy :)
-
Finished 2D: Practice, part two #NEXT UPDATE#
Nie no to samo przyszło mi na myśl... omen jak w mordę strzelił :) Bardzo pozytywny malunek! Pozdrawiam