
Zawartość dodana przez Mortom
-
Scena 3d: Ux 12-06 "Brzydal"
Belus - to banalnie proste, aby uzyskać miekki cień z Vray SUNa wystarczy zwiększać Size Multipuler np z 1 na 20 a cień będzie miększy :) Reasumując - wiekszy size = bardziej rozmyty cień :)
-
Silver Award: Vanishing Point
hihi z wątku robi sie mały overpaiting :) A co do obrazka Master zamasterował w kosmos :)
-
WIZ3d: Mały domek upl
carlosss już wspomniał o oświetleniu że jest kiepskie... spróbuj użyć Vray SUN i Vray Cam... Zakładeczka Environment też by tu może pomogła. Po pierwsze: popracuj nad ujęciami (ale takimi realnymi) przedstawianie domku z lotu ptaka jest trochę nierealne. Staraj sie trzymać kamerę na ziemi. Znajdź ciekawe kąty. Po drugie: Materiały. Z tego co widzę z 3D masz do czynienia od jakiegoś czasu, lecz mało uwagi jak dotąd poświęcałeś na obserwację, np. materiał okien, z wizualizacji wynika że okno daję jaśniejszy obraz (odbicie) otoczenia.... wyjrzyj za okno a zauważysz że jest na odwrót. Następny to materiał dachówek/dachu. Jest bardzo niejaki tzn. nie wiadomo czy to farba połyskująca, metal czy dachówka. Co do trawki to nie będę dużo pisał bo przy dobrym oświetleniu mogła by być całkiem dobra. Po trzecie: Niebo. No tu jest dość kiepskawo... niebo bardzo (może zabrzmi to protekcjonalnie) niebieskie. Tu kolejny raz proponuję wycieczkę za okno... popatrz na nie w rzeczywistości w piękny dzionek ono "świeci", jest jasne. U ciebie jest ciemne jak by w powietrzy było 99% tlenu. Dodaj troszkę iluminacji a zobaczysz że będzie ładniej. Po czwarte: zieleń. Cóż radziłbym ci poszukać ciekawszych drzewek w necie niż te co proponuje nam MAX... już nie wspomnę o materiale na liściach (rażący zielony) No i zmień filtr AA na jakiś bardziej ostrzejszy..może Michel albo C room jakiś.... ale nie będę sie już więcej czepiał...przenieś wątek do WIPa i kombinuj dalej z tym domkiem :) Powodzenia i pozdrawiam.
-
Big Buck Bunny już online!
hahaha fajny filmik! Mimo, że jestem niewyleczalnym MAXowcem to padam do stup Blenderowym twórcą ów filmiku. Słowa "Chcieć znaczy móc" potwierdzają sie w 100% na powyższej animacji :)
-
Scena 3d: Ux 12-06 "Brzydal"
wszytko fajne tylko jest tu niekonsekwencja... cenie za ostre w tym otoczeniu, chmury są a słoneczko świeci bardzo ostrymi ciemniami :) Po za tym bardzo podoba mi sie opis maszyny, świetny dodatek do obrazka :) Pozdrawiam
-
Blender 2.46
no cóż trzeba kupić 10 kilo gum do żucia żeby zębów nie zedrzeć, no i powoli szorować myszką blendera... P.S. Szkoda że nie ma skryptu blander to 3D MAX interface :D to był by chocior na MAXa :P
-
Efekty specjalne w filmie Speed Racer
Hollywood cierpi na brak pomysłów ostatnimi czasy... same remake'i, a to starszych seriali, a to odnowione wersje kasowych hitów... Jeśli chodzi o mnie to spodziewam sie czegoś więcej od Wachowskich niż FX'y, tu brakuje za przeproszeniem JAJEC... właśnie co oglądnąłem film i jako fan wszelakiej mangi itp. film do mnie nie trafił w zupełności... może dlatego że niezbyt trawie te cukierkowe potraktowanie filmu. To może przesada ale to coś podobnego jak przenoszenie SW Wojny Klonów z 2D na konwencje 3D z idealnym odwzorowaniem stylu cartoonowego który sam w sobie jest pyszny ale jako 3D daje niesmak w ustach :) Pozdrawiam i sorka za offtopa z tymi SW :)
-
Efekty specjalne w filmie Speed Racer
czy to jest komedia czy co?? szczerze efekty dość marne, Hollywood przyzwyczaiło nas do lepszych FXów :) te wyglądają jak z czołówki jakiejś futurystycznej samochodówki :) A o fabule nie będę nic mówił bo jeśli to nie komedia to marność :)
-
Scena 3D: Pokój szpitalny
no sporo to tu do komentowania nie ma..... może po za samym pomysłem który może być ciekawy :) P.S. Nie zapomni o suficie xD
-
Obiekt3D: łyżka do sałatek
z modelingiem takiej łyżki nie będzie problemów chyba w żadnym sofcie 3d :) P.S. Ale zupy tym nie zjesz :P
- Zwierzę 3D Gryf na skale
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
chciałbym bardzo ale niestety nie mam nic do gadania jeśli chodzi o design i rozmieszczenie... jedyne nad czym mam kontrole to światło i kamera, reszta - znaczy projekt mebli i rozmieszczenie, decyduje już architekt wnętrz :) ale może sobie zorbie coś ala twoje sugestie do portfolio... ^_^ o ile znajde czas na rendering :) najzwyklejsza hybryda dywanikowa, czyli displase + hairs z maxa renderowane jako geometria i leka obróbka filtrowa w photoshopie :) tekstura displase dywanika :) jak kto chce to niech se weźmie :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Test konwencji hotelowych.... jak widać na mój gust troszkę nie udany. Projekt samego wnętrza nie jest mój, żeby było jasne :) ogólnie zupełnie bez fotorealizmu :| Walczę z tymi wizkami cały czas :) i jeszcze przez wasze powyższe posty wpadam w kompleksy :P D4D4L - najlepszy chyba ten srebrny kolor :) Pozdrawiam :)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
superancki motyw :) Pogratulować :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
kub@ za przepis na trawkę masz repa odemnie :) arch515 - z reguły ja tylko wizualizuje już gotowe pomysły... z projektowaniem mam mało wspólnego :) ale dobrze wiedzieć że ktoś poznał to pomieszczenie z mojego renderu :) to znaczy że przypomina.... głowice kolumienek też miałem ale jakoś tak sie wywaliły :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
FAlcom - tak tylko w viewporcie, na render już nie działa... niestety nie znalazłem nic co mogło by używać paralax'a w czasie renderu... rozchodzi mi sie o to, że robię sceny z wieloma dispase na raz to strasznie zamula RAM a z takim parlaxem było by szybciej... a na jakości gdzieniegdzie można zawsze zaoszczędzić :) no ale trzeba zmodernizować "rupiecia" o kolejne 2GB RAMu to powinno wystarczyć :> A tu kolejny teścik... tym razem połączenie filetu z grafitem :) Z lampą chyba trochę przesadziłem :P
-
Model 3D: Testy_organika
świetne modele :) szczególnie 2 ostatnie... choć temu dryblasowi (żołnierzowi) z thomsonem przesadziłeś ^_^ wyszła armata a nie karabin maszynowy..ale wybaczam bo model fajny :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tomuś ja na taki tiling stosuje najprostszą metode na świecie.... czasami działa czasami nie.... zależy od mapy :) wystarczy jak UV mapę zapodasz pod nieco zakrzywionym kontem względem kamery... w tym przypadku dałbym jakieś 45 stopni i powinno troszkę zniwelować tiling :) Pozdrawiam :) Aż taki ten domek nie brzydki :P P.S. Mam pytanko jeszcze takie: Czy w MAXsie da sie zastosować Parallax Mapping?? bo czasami displase jest nie potrzebny a bump to za mało... Zna ktoś odpowiedź na to pytanie?? Hmm znalazłem odpowiedź na moje pytanie :) na CGtalk jakiś facet zamieścił DX shader obsługujący Parallax'a w Viewporcie :> jak co to mogę przesłać pliki jeśli byłby ktoś zainteresowany :) dodam że shader działa ładnie i miodnie :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Taki render lub bardziej teścik klasycznej sypialni w hotelowym stylu. Hehe ale listwy w pokoju wypoczynkowym już zapomniałem dać... no i te zielone prostokąty ^_^ niedopatrzenie materiałów :) A tu coś z innej beczki, nazwałem to wypoczynek Marchewka :P taki teścik dywanikowy :) pionix fajna łazienka :)
-
Wiz 3D: Szkola w Rumii
przede wszystkim KOLORY totalnie z nimi pojechałeś i nie mają sie nic do oryginalnych. Niebo też do wymiany... kiepskiej jakości i psuje ogólny wyraz sceny. No i jak zauważyli koledzy wyżej bruk :) też nigdy nie widziałem tak idealnego ułożenia kostek brukowych :) (hihi i pewno nie zobaczę) Co do oświetlenia to poszukałbym innych kotów słońca... może raczej poranne światło było by tu bardziej ciekawsze... bo samo południe to jakoś tak mi nie pasuje. Proponuję jeszcze jakieś inne ujęcie kamery... może coś bardziej z większym kontem. Pozdrawiam i sorka, że sie czepiam ale lepiej wytknąć błędy odrazu Pozdrawiam :)
-
Archexteriors Vol. 01 for Cinema4D
hmmm... dziwny produkt moim zdaniem. Same gotowce... co z takim czymś naprawdę można zrobić po za wykorzystaniem zieleni i niektórych modeli. Ustawienia Vsun'a i Ccamery... nie lepiej nauczyć sie ich obsługi i samemu cieszyć sie frajdą tworzenia renderów. Produkt ten chyba adresowany jest dla ludzi bez szczególnych zainteresowań tą dziedziną. Zresztą w internecie jest masę artykułów i Tutoriali na te tematy i szkoda płacić za takową wiedzę skoro "leży ona na ulicy".