
Zawartość dodana przez Mortom
-
WIP 2D: Arni
te a wiesz że nawet podobny do szfarca, ino trochę mała rozdziałka i oko trochę za bardzo rozszerzone i szczena powinna być troche bardziej szeroka. Użyj metody Tymka do powielenia obrazka (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43793), a po za tym spoksikowo. Pozdrawiam. :>
-
Wip 2D: Zabójcza broń
no tymko luksusik metoda... aż dam ci punkta :)
-
WIP 2D: Come get some
Nie no Designer79 czy ty nie oglądałeś Smoczych Kul?? (Dragon Ball) To najlepsza seria anime z mojego dzieciństwa :) A co do nie używania referek to juz indywidualna spara. Jeden potrzebuje i lubi mieć na wszelki wypadek pod ręką jakieś zdięciątko, a drugi radzi sobie bez nich. De gustibus non est disputandum :) A będziesz jeszcze coś przy tym grzebał?? :)
-
WIP 2D: Come get some
No koleś patrzy na mnie jak by mnie miał zaraz zjeść na śniadanie... :) A co do konceptu to nie jestem ekspertem ale chyba nogi za grube odnośnie korpusu. No i trochę nos i głowa jakieś takie nienaturalne kształty wyszły. A po za tym to pokojowy koncepcik :) P.S. Ale ja nie znawca..niech sie wypowie ktoś kto sie zna na anatomii. P.S. 2 Niewim czemu ale jakoś jak patrze na tego kolesia to mi sie Wedżeta przypomina z DB No tylko łysy oczywiście...jak by wyłysiał to chyba by tak wygladał :)
-
WIP: Mroczny Wojownik
Witam Dodaje wstępne szkice jeźdźca. Jeszcze nie jestem zdecydowany co do reki trzymającej miecz... czy dać jak tak jak jest... czy obsunąć ją ku dołowi. Doradźcie i skomentujcie co o tym myślicie. Pozdrawiam P.S. Wybaczcie niezróżnicowanie kolorystyczne obrazka..na razie koncentruję się na samym linearcie. P.S. 2 SoAd nie do końca wiem o co ci chodzi... może wytłumacz mi to jak tłukowi ze średniowiecza...bo teraz trochę nie czaje :)
-
WIP: Mroczny Wojownik
Fidiasz nie chciałem bo zemnie nie żaden koncept artysta..... z reguły rzadko koncertuje a jak sie zdarzy to na koncepcie sie kończy ^_^ No ale tym razem mam bardzo mocne postanowienie... i liczę też na was abyście mi pomagali sie mobilizować i wytrwać do końca :) Pozdrawiam i dzięki za komentasy :)
-
WIP: Mroczny Wojownik
Dzięki little-ninja no fakt za krótkie to ciałko. Bogu niech będą dzięki za wektory i ich łatwe edytowanie :)
-
Silver Award: Rahmos fleet
Kosmos to słowo które najlepiej oddaje to co czuję jak patrze na ten obraz. Pozdro :>
-
Finished 2d: Rahmos fleet
Kosmos to słowo które najlepiej oddaje to co czuję jak patrze na ten obraz. Pozdro :>
-
Wip 2D: Terminator
No, no, luksusowy rysunio :) Aż się tej ręki nie mogę doczekać :) To jedziesz jedziesz!! :> P.S. Ciekaw jestem czy nasz Szwatc spodziewał sie jak był mały że będą go malować na max3d.pl?? :P
-
WIP: Mroczny Wojownik
Witam wszystkich... od rana komplikuje sobie takie otóż zwierzątko :> Na razie to prawie sam lineart i planuje go jeszcze dodetalić. Pólki co mam tylko konia ale jeszcze w palnie jest jeździec. Rysunek jest kombinowany do modelu 3D, raczej do lowpoly ale jeszcze się nie zdecydowałem czy na pewno :) Pozdrawiam i czekam na komenty i "koństruktywną" krytykę ;)
-
Wip 2D: Terminator
gubernator Kaliforni jak.. że sie tak wyrażę... jak w mordę strzelił :P Pozdrawiam :>
-
Tygodniowy Speedpainting 21: Inkwizycja
no artluco bardzo klimatyczny fresk..gratuluje.. miałem wybrać Mr Pank ale jak zobaczyłem że jedna praca mi sie nie wczytała to dałem odśwież i patrze... no i już wiedziałem na co na pewno zagłosuje :) P.S. Znalazłem to w sieci :) http://www.youtube.com/watch?v=O1HlOGc5_sk pasuje jak w mordę strzelił do wątku.... Dodam tylko jedno... nikt nie spodziewał sie hiszpańskiej Inkwizycji... xD
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Witaka szperałem sobie na dysku i znalazłem sobie starą pozę starego modelu... nazwałem ja Polska Gola :P
-
Scena 3D: Kuchnia
Nash23 źle mnie zrozumiałeś.... fakt że nie widać czajniczka ale nie o to chodzi. Sam popatrz. Twoje jest takie jakby mdłe w odbiorze... ale pomyśl jak bym miał scenę czy nie dało by sie tego skorygować?? wystarczy abyś ściemnił kolor blatu i lekko pozmieniał błyski i kolory sceny. W końcu wizualizacja to balansowanie pomiędzy drobnymi kłamstewkami a światem realnym :) Światło słoneczne nie jest takie mdłe, a twoje wygląda raczej na światło żarówki niż słońca. zmniejsz trochę światło padające od widza/kamery. Widać że użyłeś dużej ilości świateł... im mniej tym efekt jest bardziej realny (przynajmniej jeśli chodzi o światło dnia). Dodaj trochę życia w tą scenę. Nie wiem czym renderowałeś scenę.. podejrzewam że V-ray'em a więc użyj kamery Vray'a (physic cam). Posiedź nad tym więcej niż 3-4h. Pozdrawiam i czekam na dopracowanie renderu... bo widać że cię stać tylko ci sie nie chce... nie śpiesz sie tak do końca to nie wyścig, lepiej poświęcić dodatkową godzinę i oddać efekt godny uwagi niż ścigać sie z czasem i oddać klientowi średniej jakości efekt. Pozdro jeszcze raz :)
-
Scena 3D: Kuchnia
Nash23 mam nadzieje że sie nie obrazisz... ale wystarczyło trochę pokręcić suwakami w photosklepie i efekt byłby nieco lepszy. Pozdrawiam.
-
Postać 3D: Amon i przyjaciele
no prawdziwy diamencik z ciebie Paszczak1 i nie słodzę ani nic... prace mówią same za siebie. Nie będę pisać jak dobre one są bo co miało być pochwalone zostało pochwalone przez poprzedników. Gratuluje kunsztu na 4 gwiazdki minimalnie!! Pozdrawiam
-
Postac3d: Spacewrinkle
no kosa nie ma co... Taki Quake 2 mi sie przypomina..tylko że z normalami :)
-
[wip] Obiekt3D: Galeon
no jak dla mnie bomba. Łódeczki świetne. A co do statku to albo troszkę za ciemne to drewno albo render ci za ciemny wyszedł, ale jak do dark moda to chyba podpasi. Nie znam sie na statkach ale twój mi sie podoba :) Pozdro ;>
-
Postac3d : Krasnal z minibitwy.
Co do włosów to widzę dwa rozwiązania. 1) Namalować... ewentualnie poszukaj sobie jakiś ujęć z warkoczami i długimi włosami. Posklejasz to w photo/gimpie i masz włosy. 2) Jak robisz normale to lepiej jak pozaznaczaj linie włosów na normalce.. efekt będzie 100% lepszy lecz bardziej czasochłonny. Pozdrawiam P.S. No właśnie gdzie skrzydełka??
-
[WiP] Sci-fi korytarz
No fajnie fajnie ale jak sam napisałeś CIEMNO :) Jeszcze pytanie: Do jakiego silnika przeznaczasz "budowle" ??
-
Potać 3D: Space Marine
Matys dzięki za uwagi i na pewno na przyszłość będę bardziej starał się zadowolić tak wymagające osoby z forum jak ty ;) Czepianie sie to najlepszy sposób na motywacje... oczywiście w granicach dobrego smaku rzecz jasna :P Ale wraz z współpracownikami :) z naszej grupy tworzącej grę, postanowiliśmy nieco przerobić sam koncept marina. Konceptem zajął się nikt jak sam giorgione we własnej osobie. Co cieszy i da na pewno wysokiej jakości projekt gracza... co do wykonania nie będę się wypowiadał... bo o samym sobie nie wypada pisać :) aczkolwiek będę się starał dorównać choć trochę poziomem wykonania giorgione'nowi :) Na koniec dorzucam ostatnią wersję modelu i inny zalążek nowej ciężkiej pół-mehowej wersji owego żołnierza, mojego jeszcze projektu. A oto obrazki:
-
Potać 3D: Space Marine
Otrzymałem zezwolenie na normal-mapy bo silnik nie obsługuje smooth grup, więc teraz zrobie HP chyba. Ale przed normalem muszę zaokrąglić trochę model..bo jak słusznie zauważyliście jest kanciasty a mam jeszcze 2,5k trisów do wykorzystania. Ogólnie sam pomysł miał być kanciaty, ale tu i ówdzie można dodać i zaokrąglić. Dzięki za komenty czekam na więcej :) ------------------------------------------------------------------ A tu wersja testowa Jet Paka.... taka wariacja na razie...eksperymentuje http://www.sendspace.com/file/mexf6p ~3MB
-
Potać 3D: Space Marine
Witam po długiej przerwie powróciłem do modelu. Ftorek postarałem sie o bardziej spójny design zbroi. Tą wersję oznaczyłem kodem Hevy :P Czekam na komenty i pozdrawiam :)
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
nie znam sie na samolotach ale wg mnie jeśli to środek do samolotu w którym nie będzie kamery to ilość szczegółu jest wystarczająca. No ale jak już napisałem nie znam sie :> A po za tym fajna furka :)