
Zawartość dodana przez Mortom
-
Obiekt 3D: Koń
No trochę poprawek i będzie git... a potem texturki, bones i poza w biegu i jest superos :) Pozdrawiam P.S. Miejscami wygląda jak by był na sterydach :P
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
Zawsze można wyłączyć wszystkie refleksy i wyrenderować przy tym samym samplingu na 2 razy większej rozdziałce a potem zmniejszyć w PSie i dopasować do sceny. przy tym otrzymasz ładny AA. Pozdrawiam P.S. Nie dokładnie cię rozumie co masz na myśli tniesz alfe.... rozwiń ta myśl a będzie mi łatwiej odpowiedzieć na twoje pytanie. Chodzi ci o crop w renderze czy co?? :>
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
no czyli chciałeś przerabiać coś w PSie. Wiec za pomocą Material ID możesz zaznaczać co tylko chcesz (robisz Mat Id szybie 1 całej reszcie zostawiasz 0 i po kłopocie) nie potrzebujesz alfy..... w PSie robisz colour selekt i masz zaznaczoną szybę i robisz z nią co ci sie podoba
-
Scena 3D: Mój pokój
Z tym scanlinem to był żart xD no przecież widzę że Vray ale straszenie topornie sie renderujący :> może za dużo subdiv'ów na cień zapodałeś :> P.S. Może włącz TURBO w swoim PCie to szybciej wyrenderuje..... Ehhh czasy TURBA, to były czasy
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
najwyraźniej cię nie zrozumiałem... czy chodzi ci o filtr koloru na szybie czy co?? bo sie pogubiłem :)
-
Scena 3D: Mój pokój
wow 10 min renderu i nawet bez GI xD :P coś ty scanline'a uzywał czy jak?? :> P.S. Serio masz taki kolor na frontach drzwi i szuflad czy to tylko taka prowizorka??
-
Postać 3D: Cowgirl
mirach masz na myśli filmy przyrodnicze?? jak tak to masz racje zdecydowanie za dużo ich oglądam.... ;)
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
jestem pod wrażeniem... jak zawsze :)
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
nie wiem czy to ci pomoże ale możesz nadać ID materiałowi szyb i edytować w photoszopie
-
Scena 3D: Pokoj
1. Zawsze można doświetlić vlight'em lub zwiększyć multipuler sun'a 2. zostało już napisane wyżej nic dodać nic ująć 3. możliwości jest tyle ile możliwych jest opcji v-ray'u :> 4. vlight'em o małej powierzchni UVW doświetlasz i masz wyraźniejszy cień, pod warunkiem że nie zmieniasz pozycji V-ray sun'a i chcesz aby światło słoneczne padało w taki sposób a nie inny
-
Scena 3D: Coca-Wars
wczorajszy render facjat puszkowych. Żadnych zmian tylko inny widok Pozdrawiam
-
Postać 3D: Cowgirl
Profesjonalistą nie jestem ale zrobił bym tak: 1) modeling 2) txtury 3) złączenie wszystkiego w jeden model - Soko i tak nie ma nic pod spodem to ubranie nie będzie sie na czym zatrzymywało. Wiec tak będzie chyba najpriościej. 4) ring P.S. 1.0 Jak przystało na cowgirl ma ładny tył :D tak kształtnie wymodelowany przez te jazdy na swoim ogierze... mowa o jej dzielnym rumaku rzecz jasna ;P P.S. 2.0 Nie żebym narzekał ale fajnie by było żeby miała większe "podusie powietrzne" ale to tylko takie widzi mi sie xD pozdro czekam na wiecej :)
-
Scena 3D: Coca-Wars
heaven - mimika to banalnie prosty instrument MAXa.... FDD Box 4x4x6 plus parę poprawek na meshach i efekt gotowy, no a potem to wiadomo meshsmooth :> Podstawa to wizja efektu który chce sie osiągnąć :> a reszta to już formalność i parę kropel potu. Dzięki za komenty niebawem nadam kolejny UP. Pozdrowionka dla wszystkich. edit: yy LOL moje wszystkie linki do obrazków gdzieś przepadły ^_^
-
Scena 3D: Tube Station :P
I lukos86 rzekł: Niech staną sie lampy..... i lampy zapłonęły światłem 250 W :P Po za tym spoko ale aż prosi sie o metro we własnej osobie :) Pozdro P.S. Dodał bym tu jakiś klimat.. bo na razie nic sie tu nie dzieje.. nie mówię że jest źle ale przydało by sie coś typu nieświecąca lampa... pijaczyna na ławce itp. :) No wiesz taki polski akcent w angielskiej oprawie :P
-
Postać 3D: Characters 3d
a z-brush nie moje klimaty :> raczej nie używam tego do Renderów Sugeruje porenderować w czymś innym 3D MAX, softimage, cinema 4d, no coś z jakimś dobrym ray-tracr'em :)
-
Postać 3D: Characters 3d
może głupie pytanie ale czym renderujesz?? :>
-
Finished 2D: Robot
no to "pędzle" w dłoń i do dzieła :>
-
Scena 3D: Tube Station :P
off top: pecet ty lepiej idź spać a nie szlajaj sie po sieci po ciemku ;P
-
Postać 3D: Characters 3d
w sumie to co tomala plus pytanie..... Jak dużo modelu widzimy a jak dużo zdjęcia?? Czyli pokaż siatę :>
-
Scena 3D: Tube Station :P
człowiek całe życie sie uczy i głupi umiera...no co nie którzy przynajmniej... dzięki za info lukos86. Odrazu poczułem sie mądrzejszy :> P.S. Zapomniałes dać smootha na tube czy takie ostre krawędzie to wynik zamieżonego działania?? :>
-
Scena 3D: Coca-Wars
chveti de gustibus non est disputandum z resztą to tylko jedna pucha reszta będzie sie naparzać "staroświeckim" sposobem... mano a mano :P tadzio myślałem nad tym spróbuje w następnych próbach sceny :) próba świateł sceny
-
Scena 3D: Tube Station :P
a czemu tu nie ma klamek... a gdzie są lampy?? xD a tak serio to chyba przydużawe te płyty brukowe... choć nie jestem znawcą mieszkam na wsi a miasto obok mnie nie słyszało nawet o tramwajach a co dopiero o metrze :) P.S. Co to "Seven Sisters" jakaś firma produkująca kredki woskowe?? :P (serio pytam, tak z ciekawości)
-
Postać 3D: paprikaeater oraz johnny test
no szczerze mówiąc to rzeczywiście malutki ten UP :> Ptrząc na rysunki nasówa sie mysl że sam charakter Johnego jest dość trudnym tematem na 3D. Ma bardzo kreskówkowy charakter. JA bym sie za takiego nie brał. No ale obaczymy jak będzie z włosami :) A co do Hotness'a do postaraj sie dodać coś od siebie... jakieś zmarszczki wyraz "twarzy" jakaś ciekawa poza... no pokombinuj tam troche :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
tomala na twoim miejscu powiększył bym kąt widzenia o parę stopni i pozbył bym sie tez tego bliku wyżej światła przez to wydaje się bardzie plastikowy. No trochę sie jeszcze postarasz i będzie dobrze :> Pozdrawiam
-
Scena 3D: Coca-Wars
No i troche wolnego czasu było to sie pobawiłem. CTA na następnym renderku będzie więcej blura półki co skupiam sie na samym modelu. Mechanizm ramienia pierwszego segmentu dobiegł końca :) A tu próbny render z materiałami też próbnymi ;>