-
Liczba zawartości
3 529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
96
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Mortom
-
JohnZi ja tam tego nie neguje... każdy wzoruje się na czymś, świadomie lub podświadomie. Sam sie często łapie na tym że gdzieś już to widziałem... a jednak robiłem wszystko według swojego planu. Dziwne ale prawdziwe.
-
hmmm..... przypomina mi Azmodeusza z PainKiller'a. no może po za tymi włozami i tym szczerym uśmieszkiem :) pozdro ;)
-
niewiem czy dobrze rozumie... ale chyba chciałeś napisać BEAST a nie bist. Bo chodziło ci chyba o bestie?? A co do modelu to gratuluje. moge sie spytać czy to już zringowany koleś czy taka poza wmodelowana??
-
Jak na początek to nie jest źle. Oczywiście dobrze też niejest. Postać lepiej prezentuje sie w ubraniu niż be niego. Jest wiele błędów antomicznych... np. pierśi (kto mnie zna to wie że bardzo jestem wyczulony na tym punkcie). No i przedewszystkim głowa. Jest tak jaby troche alienowata. tu masz linka do dzału tutoriali z dobrej strony poświęconej właśnie modelowaniu http://www.subdivisionmodeling.com/forums/forumdisplay.php?f=3 strona jest po angielsku ale sądze że z wideo tutoriali mżna sie dużo nauczyć nawet jeśli sie nie zna dobrze języka. A tu masz linka do dobrej strony z referencjami http://www.fineart.sk/ Reszte znajdzesz w naszym dziale z tutorialami. No to teraz tylko czekam na dalszą prace z twojej strony. I życze powodzenia.
-
dareg czy ty przypadkiem mnie nie obrażasz?? :P jedyne co zrozumiałem z twojej wypowiedzi to chyba ostatnie słowo projekt... kiedyś dawno dawno temu w odległej galaktyce uczyłem sie Rosyjskiego ale to nawet JEDY by nie zrozumiał (wiadomo że JEDY tylko po Jagielsku napierniczają dialogi :) ale dzięki za wypowiedź..... chyba :) ------------------------------------------------------------------- aleś mnie zarzył chłopie... taki stary juz jestem i nadal taki głupi. Widocznie moja głupota jest wprost proporcjonalna do ilości moich lat :) dziękui za tłumaczenie pozdro ;)
-
hmm bumpa niebęde dawać ale zato mam pewną sztuczke do zrobienia na jego plamkach... (a co to zobczysz w następnym poście) a co do nóg zgadzam sie niefortunny slajd wyszedł z tymi nimi. Na modelu nie ma błądów, to te cienie załatwiły mi nogi. Poprawie to... dzienx za wypowiedź
-
Niewiem czemu ale przypomina mi sale gimnastyczną z mojej wioski. W sumie chwała ci za to że nie robisz 100 żeczy naraz. Też najpierw modeluje, texturuje a dopiero na samym końcu oświetlam... Normalna kolej żeczy :) Powiem że tragedia to nie jest. Troche kwadratowo ale to w końcu aritektóra a na architekórach to się znam tyle co w szkole mnie nauczyli (a raczej próbowali nauczyć). Czyli niezby dużo ale i też niezbyt mało :P Sądze że jak dobre textórki zrobisz i światła dośóbujesz to bedzie na całkiem dobrym poziomie. Pozdrowienia i czekam na dalszą część pracy. P.S. Ciesze się że zwracasz uwage na szczgóly to dobrze światczy o twojej przyszłej kariże :)
-
Zringowany i mam nadzieje lepiej ztexturyzowany. Teraz pozostaje wyśóbować jakieś ładne otoczenie i oczywiście pojazd latający :) Acha postanowiłem nadać mu nieco inny rodzaj uśmiechu... ]:-> w załącznikach przód i tył mojego niebieskiego przyjaciela :)
-
teczka 2d Teczka 2D: poltegre!st
Mortom odpowiedział polterge!st → na temat → Work in progress (WIP)
hehe no to witam w klubie. Ja też macham myszkom po monitorze. Jeszce raz pozdrawiam :) -
finished 2d Kilka akrylowych pikczersow(fantasy)
Mortom odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Work in progress (WIP)
Oj ta łudeczka jest naprwde śliczna :) kolory mi się bardzo podobają. Keep Working :) Pozdro -
teczka 2d Teczka 2D: poltegre!st
Mortom odpowiedział polterge!st → na temat → Work in progress (WIP)
Witam na forum nowego członka :) (chyba jestem pierwszy) Nie znam sie zabardzo na rysowaniu bo wciąż musze się wiele nauczyć, ale przejdzmy do rzeczy. Co do pierwszego konceptu... hmm... musze przyznać że jest całkiem niezły ALE (niestyty jest jakieś) troche dziwnie wyglądają te mięśnie na ramieniu. Może nie rzucały by sie tak na oczy gdyby nie było ich tak dużo i nie dochodziły prawie do dłoni. Po za tym podoba mi sie zbroja, szczególnie klataka piersiowa. Co do głowy to wybacz za skojażenie ale ten koleś przypomina mi tego ZŁEGO goryla z nowej Planety Małp - sam niewiem czemu. MOże to przez tą bródke. Nie mówie że to źle poprostu takie dziwne skojażenie :) Co do Tapety: Tu już troche gożej. Szczególnie jeśli chodzi o głowe. A dokładniej o kierunek patrzenia postaci. Wydaje mi sie żę chyba arczej chrakter powinien sie patrzeć na kolesia którego właśnie dewastuje ;P No i ręka która trzyma głowe jest odrobine za gróba. No i prawa część brzucha wydaje sie troche płaska, a lewa jest super. Ale to moje skromne zdanie. Na forum są więkśi odemnie (znacznie!!!!!) oni powiedzą ci jak to naprawić.No to chyba tyle co chciałem dodać od siebie na ten temat. Pozdro i życze dalszych prac :) -
finished 2d WIP: Grafika wektorowa + Photoshop
Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
Dino już ci odpowiadam: A więc co ważniejsze linie są wektorami, czyli linie dotyczęce konturów. Tak samo sprawa ma się z niektórami odblaskami. To co ładne i płynne w tym "rysunku" to wektory. A co do kolorowania to używam całej masy masek w photoszopie, żeby nie wchodzić sobie po za granice danego objektu. Może to pracochłonne ale jak dla mnie jedyne wyjście na "rysowanie" na komputrerze. Tak ta praca wyglądała na wektorach. Co niektóre odblaski są białe więc nie widać ich na tym linearcie. Pozdro -
finished 2d WIP: Grafika wektorowa + Photoshop
Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki za pozytywne przjęcie mojej pracy. Nie spodziewałem sie tego :) A pod spodem kolejna odsłona myszkowo photoszopowo Xarowej pracy :) życze miłego oglądania ;) I jeszzce tylko zmiana broni("klijent" domaga sie zmian w uzbrojeniu) na coś bardziej wystrzałowego i ewentualne tło. P.S. Kuba co do tła to niewiem czy jakowe wystąpi, aczkolwiek myśle nad nim nieustanne. Projekt jest robiony na sygnaturke do jakiegoś tam forum... Ogame czy cuś. Kolega poprosił abym mu cosik wyskrobał na kompku. Więc siedze już nad tym dobre 4 dni. A że machanie myszkom spowalnia proces twórczy, UPy nie będą często pojawiały sie na forum. Dino co do kontur.... praca ma mieć wygląd bardzo kreskówkowy, więc taki styl obrałem. -
finished 2d Klan białych twarzy - ilustracja
Mortom odpowiedział KatarzynaKoleta → na temat → Work in progress (WIP)
Ładna, czysta i przyjemna dla oka ilustracja. Spoko materiały. Szczególnie nieźle wyszły ci t buty. Pozdrawiam -
To tylko taki sobie metalowy koleś rodem Krash Kill & Destroy.
-
jak na mnie to może dałbyś inne widoki. Bo sądze że z boku to bedzie znacznie inaczej wyglądało. No i wizz ma racje, pomyśl nad konceptem. To z regól pomagaw modelowaniu. Siemka
-
NO nieweim jak to powiedzieć... światło ładne :) a po za tym to ja sie nie znam ale ta dolna szczena to taka zabardzo chyba spłaszczona. Bo co do nosa, oczodółów to raczej dobrze jest. Tylko ten dół modelu razi. Siemka
-
Jak widać zrobiłem pare texturek dla NIEBIESKIEGO. Co po niektóre idą jeszcze raz pod nuż. Bo nie widać ich szczegółów. Są po prostu za małe. No i klamra wyszła jkaś nie togo... Ale to sie za niedługo zmieni. Można by powiedzieć że texturki są ubogie. Ale o to chodzi. Scena ma być w cartonowym klimacie. Więc trzymam sie mniej więcej tych założeń. i jeszce jeden :)
-
Dzięki wielkie waszmościom i waćpanom (a może odwrotnie…) za komentarze. Ania wezmę pod uwagę twoją wypowiedź. Ale mi właśnie chodziło o to by była podobna do jego głowy. Może jak będzie chromowana inaczej spojrzysz na klamrę. Wizz co do aminki to nie wiem. Nie produkuje żadnych. Więc i to też będzie scena. Nie znam się zbytnio na Animacjach ale jak będę miał troche wolnego czasu to kto wie… może i nawet zrobie :) Kłaniam się pokornie :P
-
*NicoN_ - materiały i mogą być przymulone :) bo to jest bez materiałow prawie, bez textur bez niczego. Materiały (jeśli możemy to tak nazwać) zrobione są w 5 min. Tak żeby widać było co do czego i z czym :) siemka mistrzowie
-
hehe ta taki WIP WIPa :) - czyt. QuPe jeszcze roboty przed tobą!! Siemka
-
Narazie tylko tyle wykombinowałem.. nie miałem ostaatnio czasu na siedzenie w MAXsiu więc tak na raty klikałem... no ale coś wyklikałem... No co teraz sądzicie o tym małym niebieskim skubańcu?? (niech kolor wac nie zmyli...to nie jest smerf) P.S. Mam nadzieje że wytrwam i zrobie mu machine latającą i textury...
-
Postać 3D: Brzydal! (update 26 I)
Mortom odpowiedział mikemayday → na temat → Work in progress (WIP)
ten tu to Evil JEDY :) hehe. Na pierwszy żut oka widać że pił mleko... A takw sumie to mi sie to podoba :) też raczej wole sytl cartoonowy. Z resztą widać :) (pacz awatar :P ) Pozdro for All -
Oto taki mały skurczybyk którego zrobiłem z nudów i nadmiaru wolnego czasu. (w 3-4 godziny) Jeszzce mam zamiar zrobić mu jakieś ciuchy no i go wytexturować. No to tyle. Powiedzcie co o nim sądzicie. P.S. I znowu dostane baty za anatomie :P
-
hehe fajny kolo z tego kolesia. Odrazu widać że to ambitny typ :P no i ten inteligentny wyraz oczu... :) Spoczko praca, dobry pomysł na haraktera... Pozdro