
Zawartość dodana przez Mortom
-
Postać 3D: Cowgirl
Profesjonalistą nie jestem ale zrobił bym tak: 1) modeling 2) txtury 3) złączenie wszystkiego w jeden model - Soko i tak nie ma nic pod spodem to ubranie nie będzie sie na czym zatrzymywało. Wiec tak będzie chyba najpriościej. 4) ring P.S. 1.0 Jak przystało na cowgirl ma ładny tył :D tak kształtnie wymodelowany przez te jazdy na swoim ogierze... mowa o jej dzielnym rumaku rzecz jasna ;P P.S. 2.0 Nie żebym narzekał ale fajnie by było żeby miała większe "podusie powietrzne" ale to tylko takie widzi mi sie xD pozdro czekam na wiecej :)
-
Scena 3D: Coca-Wars
heaven - mimika to banalnie prosty instrument MAXa.... FDD Box 4x4x6 plus parę poprawek na meshach i efekt gotowy, no a potem to wiadomo meshsmooth :> Podstawa to wizja efektu który chce sie osiągnąć :> a reszta to już formalność i parę kropel potu. Dzięki za komenty niebawem nadam kolejny UP. Pozdrowionka dla wszystkich. edit: yy LOL moje wszystkie linki do obrazków gdzieś przepadły ^_^
-
Scena 3D: Tube Station :P
I lukos86 rzekł: Niech staną sie lampy..... i lampy zapłonęły światłem 250 W :P Po za tym spoko ale aż prosi sie o metro we własnej osobie :) Pozdro P.S. Dodał bym tu jakiś klimat.. bo na razie nic sie tu nie dzieje.. nie mówię że jest źle ale przydało by sie coś typu nieświecąca lampa... pijaczyna na ławce itp. :) No wiesz taki polski akcent w angielskiej oprawie :P
-
Postać 3D: Characters 3d
a z-brush nie moje klimaty :> raczej nie używam tego do Renderów Sugeruje porenderować w czymś innym 3D MAX, softimage, cinema 4d, no coś z jakimś dobrym ray-tracr'em :)
-
Postać 3D: Characters 3d
może głupie pytanie ale czym renderujesz?? :>
-
Finished 2D: Robot
no to "pędzle" w dłoń i do dzieła :>
-
Scena 3D: Tube Station :P
off top: pecet ty lepiej idź spać a nie szlajaj sie po sieci po ciemku ;P
-
Postać 3D: Characters 3d
w sumie to co tomala plus pytanie..... Jak dużo modelu widzimy a jak dużo zdjęcia?? Czyli pokaż siatę :>
-
Scena 3D: Tube Station :P
człowiek całe życie sie uczy i głupi umiera...no co nie którzy przynajmniej... dzięki za info lukos86. Odrazu poczułem sie mądrzejszy :> P.S. Zapomniałes dać smootha na tube czy takie ostre krawędzie to wynik zamieżonego działania?? :>
-
Scena 3D: Coca-Wars
chveti de gustibus non est disputandum z resztą to tylko jedna pucha reszta będzie sie naparzać "staroświeckim" sposobem... mano a mano :P tadzio myślałem nad tym spróbuje w następnych próbach sceny :) próba świateł sceny
-
Scena 3D: Tube Station :P
a czemu tu nie ma klamek... a gdzie są lampy?? xD a tak serio to chyba przydużawe te płyty brukowe... choć nie jestem znawcą mieszkam na wsi a miasto obok mnie nie słyszało nawet o tramwajach a co dopiero o metrze :) P.S. Co to "Seven Sisters" jakaś firma produkująca kredki woskowe?? :P (serio pytam, tak z ciekawości)
-
Postać 3D: paprikaeater oraz johnny test
no szczerze mówiąc to rzeczywiście malutki ten UP :> Ptrząc na rysunki nasówa sie mysl że sam charakter Johnego jest dość trudnym tematem na 3D. Ma bardzo kreskówkowy charakter. JA bym sie za takiego nie brał. No ale obaczymy jak będzie z włosami :) A co do Hotness'a do postaraj sie dodać coś od siebie... jakieś zmarszczki wyraz "twarzy" jakaś ciekawa poza... no pokombinuj tam troche :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
tomala na twoim miejscu powiększył bym kąt widzenia o parę stopni i pozbył bym sie tez tego bliku wyżej światła przez to wydaje się bardzie plastikowy. No trochę sie jeszcze postarasz i będzie dobrze :> Pozdrawiam
-
Scena 3D: Coca-Wars
No i troche wolnego czasu było to sie pobawiłem. CTA na następnym renderku będzie więcej blura półki co skupiam sie na samym modelu. Mechanizm ramienia pierwszego segmentu dobiegł końca :) A tu próbny render z materiałami też próbnymi ;>
-
Scena 3D: Poranek w kuchni
no dof jakoś dziwny...... kadr koncentruje sie przez niego na czerwonym kubku i szafie. Przez chwile czekałem że to sie JPG wczytuje tak długo, dopiero po chcwili udało sie odszyfrować że to DOF :> Przegiłes też z lekka z tym światłem z tyłu. No i jak na taką ilość światła to ściany sa strasznie ciemne/brudne. Pozdrawiam
-
Finished 2D: Robot
No wygląda jak speed. No i szkoda że tylko głowa robota. Mogłeś przynajmniej dorobić mu resztę ciała, jak szaleć to szaleć.... ogólnie przyjemny oku...ale mało szczegółów jak na sam kadr głowy. Pracuj dalej i powodzenia w dalszych pracach :)
-
Obiekt 3D: Koń
Ja dopatruje sie że ten koń a może inaczej, ta klacz jest w ciąży :> I może jeszcze ma za duże oko troszku. Ogólny wyraz twarzy jak by mu ktoś marchewkę w zad załadował ;P Ale troszkę popoprawiasz i będzie dobrze :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Coca-Wars
No cóż była niedziele nie chciało mi sie bardzo nic robić to i model daleko sie nie posuną do przodu... wprowadziłem parę zmian światła w końcu trzeba wprowadzić klimat ze sklepu nocą. Materiał baterii wyszedł za mało odbijający ale da sie poprawić.Zachęcam do komentowania.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
takie modele to tylko cieszą oko... bardzo miło sie ogląda... ciekawy design :> Gratuluje dobrego podejścia do tematu :) P.S. Może tylko lekko dłonie bym pozmieniał... bo palce wydają sie takie gąbczaste.. ale to taki mały szczegół.
-
Postać 3D: elisha cuthbert
nie che cię rozczarować ale półki co to nie przypomina :) ale pracuj pracuj odwzorowanie ze zdjęć to nie łatwa praca.... ale nie jest nie wykonalna :) Czekam na dalsze screeny.... może następne będą już podobniejsze. Półki co to nos na pewno do poprawy, usta za wąskie, łuk brwiowy chyba za mało ucieka w stronę nosa, tzn. jest prosty w linij poziomej a powinien sie lekko uginać w dół ku nosowi. Ale to tylko moje spostrzeżenia :) Pracuj dalej zobaczymy co z tego wyjdzie :>
-
Postać 3D: "mistress of the lake"
ee a ja już myślałem że jakieś nimfy[nude] w ciekawych pozach za modelujesz xD
-
Postać 3D: "mistress of the lake"
to refka a nie hard core jakiś..... zresztą głodnemu to tylko chleb na myśli xD P.S. A kto tu robi gołą babe ty czy ja?? :P
-
Postać 3D: "mistress of the lake"
szensz zauważ że piersi raczej są poniewierane przez grawitacje. Nie żebym był jakimś znawcą czy coś ;> ale wolno stojące piersi powinny uginać sie lekko ku dołowi :) no chyba że przewidujesz jakiś stalowy nie stalowy staniczek to ok. No i nie trzyma sie tej referki za bardzo. A jak co to tu masz inna refkę na pupcie i plecy... biodra też są niczego sobie :)
-
Scena 3D: Coca-Wars
Dawno nie było UPa...... no niestety praca praca i jeszcze raz nie mam czasu :> Oto efekt dzisiejszego poranka. Mech nie jest jeszcze skończony, nie ma ramion i wielkiego miecza ze scyzoryka :) Model nóg jest konceptowy.... czyli low low poly :>
-
Postać 3D: "mistress of the lake"
No szensz wreszcie robisz postępy w modelingu!! :P są niedoróbki ale jak posiedzisz model może być całkiem przyjazny dla oka Nogi, stopy, obojczyki, dolna część brzucha do poprawy i czekam na dalszą prace :> Pozdrawiam :)