Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. no trochę wygląda jak by ktoś puścił wiekom żarówe zamiast słońca :)
  2. Mortom odpowiedział mietek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy mi sie wydaje czy pianino ma wymiary zbliżone do samochodu osobowego??
  3. Mortom odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jednym słowem: SZACUNEK :> Ciekaw jak to będzie wyglądać na finalu. Pozdro
  4. Mały teścik Brazila i Caustic :> troche ciemno ale poniekąd miało tak być. Pozdro P.S. Szopa z renderu jest szopą własnoręcznie zbudowaną prze zemnie :D niestety takiego kufla w tej szopie nie ma :(
  5. Mortom odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Good to now Godzil!! :) THX że nie pozostawiłeś tematu bez wyjaśnienia. Zawsze to może komuś pomóc. Pozdro
  6. Mortom odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jeśli to animacja to dlaczego klijent renderował do PNG?? A jesli nawet..to może alpha chanel w PNG psuje efekt. No i daj jedna klatkie z tej animacji do polookania..to sie zobaczy co takiego złego... bo samo to że coś sie psuje to troche za mało..tak mysle. Pozdro.
  7. Mortom odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    t0m3k - nic dodać nic ująć :)
  8. Mortom odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W zakładce PROCESING włącz opcje conseve memory. Powinno pomóc. Pozdro
  9. Mortom odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    No otwieranie plików MAXowskich w innych progrmach jest bardzo tródne... o ile niemożliwe... z powodu takiego że pliki MAXa zapisywane są na podstawie wielu składowych plików związanych z MAXem. Jedyne rozwiązanie jakie przychodzi mi do głowy, żeby otworzyć MAXowskie pliki u kogoś kto posiada MAXa i zapisać je na jakiś wspólny format 3D... np 3DS,OBJ itp. Ale nasówa sie jeszcze jeden problem... czy chcesz przywrócić jedynie geometrię sceny czy całe oświetlenie i geometrie? Jeśli samą geometrie sądze że moje rozwiązanie jest prawidłowe. Jeśli nie znasz kogoś z MAXem napisz do mnie na priva przekonvertuje ci pliki na formaty obsługiwane przez Cinema 4D. Pozdrawiam. P.S. oczywiście moge sie mylić :>
  10. Mortom odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten render przypomina mi silnik Ureala 2..... no przydało by sie tu troche GI no i jak Ania napisała... wiecej ciemnych plam bo na razie to jak byś dał ambient na 40 procent i z renderował. Pozdro i czekam na UPa :)
  11. Mortom odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja dodam tylko że z Avastem i Sygatem działa i ma sie dobrze VRLserver :) Pozdro
  12. Mortom odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wygląda jak Mackel Jakson po wazektomi :P ale kask fajny :)
  13. Mam pytanie odnośnie colour blrndingu: Czy można zmienić kolor FG wysyłanego przez poszczególny obiekt/materiał?? tzn. jeśli mamy sześcian o kolorze żółtym, to czy można zmienić emitowany kolor przez FG na np. niebieski lub biały?? I jeszcze jedno pytanie: Jak zmienić colour blending w MR na inverse square, czytałem o tym w jednym z tutków w sieci...ale nie napisane było jak to zrobić. Mam MAXa 8 wersja MR 3.4 Dziękuje za wszelkie odpowiedzi w kwestiach poruszonych wyżej. Pozdrawiam.
  14. maciekG.. mam do ciebie pytanie... jak nakładasz AO w Photoshopie?.... czy nadjesz światłu AO. Wdzięczny bym był za odpowiedź :> pozdro :>
  15. 1,5 godzinny szybki render for fun :> MAX'sio 8, Mental i PS Pozdrawiam :) A przypomniało mi sie coś jeszcze... czy ktoś wie jak całkowicie wykluczyć obiekt z FG w Mentalu??
  16. Mortom odpowiedział -DUDA- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chce cie dołować..ale zgadzam sie z przed mówcą... ciemno jak u murzyna w d... moja szefowa za taką wizualizacje porządnie by mnie "naprostowała" :) no ale ucz sie ucz :) kiedyś ci wyjdzie OKi... hihi sam tendencje do ciemnych pomieszczeń... nie wiedzieć czemu. Pozdro i życzę wesołych świąt
  17. Super paleta... super "rendering" Keep It Up :)
  18. Mortom odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hihi... Mkaszpir masz nr telefonu tej pani z rysunku...??? :D Fajne kolory i design :) Pozdro
  19. Mortom odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm jak by tu powiedzieć... what is this?? ;) szczerze.... to raczej speed modeling... i to bardzo speed... pokaż coś ciekawszego bo na razie to jakieś tam torusy widze :P
  20. Mortom odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gen.Baton - hihi... no miss Playboya to nie jest.. walnąłem 1 lepszą z netu.... może żeczywiście trzeba było dać wędkę (strone WWW) niż rybę (refke) człowiekowi (Cojotowi) :P czyli jednym słowem zrobić to co zrobił zeet :) cOJoTS no dalej błędy anatomiczne i to dość poważne. Słuchaj, radze zacząć nowy model... masz już pewne doświadczenie z 1 modelu 2 będzie lepszy... na pewno. Bo poprawianie siatki na taką skale może nie mieć sensu. Ale to tylko sugestia :> Pozdro
  21. Mortom odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot007 skubańcu pomysł mi zwinołes ;P A tak propos.. za duzy nos...za duże usta... no i szczęka za mała i za bardzo wysunieta do przodu... No ale czekam na dalszy ciąg pracy :) Pozro
  22. Mortom odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się wydaje że proporcje leżą.... zmniejsz głowę… niech wygląda na wojownika... min 7,5 głowy na ciało… a najlepiej 8 to nabierze bardziej antycznego wyglądu. No chyba że ma to być sumo waga kokucia..czy tam mysia :> Niestety nie widzę konceptu którym sie kierujesz...może proporcje odnośnie konceptu są ok a ja wytykam błędy których niema :) Pozdro P.S Hmmm…. okolica bioder wygląda jak by koleś miał na sobie stringi. Ale może za bardzo się czepiam. Co złego to nie ja ;)
  23. Mortom odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cOJoTS masz tu refke i przyglądnij sie jak wygląda, no w miare łądna kubitka.... Pozdro. :>
  24. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pikSar - no nie wiem ile czasu nad tym spędziłem.... ale pare h bedzie.... dubałem to jak miałem dosyć roboty, a że pracuje w domku to moge sobie na coś takiego pozwolić :> ZiBi_PL - wybacz że nie jestem na czasie cale co to War3, wogóle nie śledze gier na rynku...brak czasu :) maczuga - a po co ci tablet... ja myszkom sobie radze... tablet może pomóc ale nie jest niezbędny. Proponuje poćwiczyć myszom :) krzyhhh - no na trendach w grafice też niezabardzo na czasie jestem :> zresztą bez tabletu to nie powojuje :) A tu mały UP... nie ma czasu to mały :| kurcze a gdzie tu jeszce do sokola i toporka :( no lata świetlne :( Chyba piuropusz sie troszke poszarpał... musze zacząć jeszcze raz :| -------------------------------------------------------------------------- Edit: Mam ptyanie... skąd pobrać MudBoxa... demo lub cuś podobnego...chcialbym zobaczyć z czym sie je tego "błotnego-Boxa". Szukałem po sieci ale nigdzie nie daje rady znaleść wersji do ściągnięcia :| no i gdzie można go kupić..może nie jest drogi to sobie kupie :D
  25. Mortom odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm z tym ostrym kącikiem oka chyba trochę przesadziłeś :> i chyba szczęka za mało wysunięta :) nie chce sie też czepiać szyi… jeszcze jej nie ma ale chyba będzie za gruba.... ale ja sie nie znam...ja tu tylko sprzątam.. pozdro i czekam na następne obrazki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności