Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział mietek → na temat → Work in progress (WIP)
    czy mi sie wydaje czy pianino ma wymiary zbliżone do samochodu osobowego??
  2. Jednym słowem: SZACUNEK :> Ciekaw jak to będzie wyglądać na finalu. Pozdro
  3. Mały teścik Brazila i Caustic :> troche ciemno ale poniekąd miało tak być. Pozdro P.S. Szopa z renderu jest szopą własnoręcznie zbudowaną prze zemnie :D niestety takiego kufla w tej szopie nie ma :(
  4. Good to now Godzil!! :) THX że nie pozostawiłeś tematu bez wyjaśnienia. Zawsze to może komuś pomóc. Pozdro
  5. jeśli to animacja to dlaczego klijent renderował do PNG?? A jesli nawet..to może alpha chanel w PNG psuje efekt. No i daj jedna klatkie z tej animacji do polookania..to sie zobaczy co takiego złego... bo samo to że coś sie psuje to troche za mało..tak mysle. Pozdro.
  6. t0m3k - nic dodać nic ująć :)
  7. Mortom odpowiedział chudy → na temat → 3ds max
    W zakładce PROCESING włącz opcje conseve memory. Powinno pomóc. Pozdro
  8. Mortom odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    No otwieranie plików MAXowskich w innych progrmach jest bardzo tródne... o ile niemożliwe... z powodu takiego że pliki MAXa zapisywane są na podstawie wielu składowych plików związanych z MAXem. Jedyne rozwiązanie jakie przychodzi mi do głowy, żeby otworzyć MAXowskie pliki u kogoś kto posiada MAXa i zapisać je na jakiś wspólny format 3D... np 3DS,OBJ itp. Ale nasówa sie jeszcze jeden problem... czy chcesz przywrócić jedynie geometrię sceny czy całe oświetlenie i geometrie? Jeśli samą geometrie sądze że moje rozwiązanie jest prawidłowe. Jeśli nie znasz kogoś z MAXem napisz do mnie na priva przekonvertuje ci pliki na formaty obsługiwane przez Cinema 4D. Pozdrawiam. P.S. oczywiście moge sie mylić :>
  9. Mortom odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    ten render przypomina mi silnik Ureala 2..... no przydało by sie tu troche GI no i jak Ania napisała... wiecej ciemnych plam bo na razie to jak byś dał ambient na 40 procent i z renderował. Pozdro i czekam na UPa :)
  10. Mortom odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    Ja dodam tylko że z Avastem i Sygatem działa i ma sie dobrze VRLserver :) Pozdro
  11. wygląda jak Mackel Jakson po wazektomi :P ale kask fajny :)
  12. Mam pytanie odnośnie colour blrndingu: Czy można zmienić kolor FG wysyłanego przez poszczególny obiekt/materiał?? tzn. jeśli mamy sześcian o kolorze żółtym, to czy można zmienić emitowany kolor przez FG na np. niebieski lub biały?? I jeszcze jedno pytanie: Jak zmienić colour blending w MR na inverse square, czytałem o tym w jednym z tutków w sieci...ale nie napisane było jak to zrobić. Mam MAXa 8 wersja MR 3.4 Dziękuje za wszelkie odpowiedzi w kwestiach poruszonych wyżej. Pozdrawiam.
  13. maciekG.. mam do ciebie pytanie... jak nakładasz AO w Photoshopie?.... czy nadjesz światłu AO. Wdzięczny bym był za odpowiedź :> pozdro :>
  14. 1,5 godzinny szybki render for fun :> MAX'sio 8, Mental i PS Pozdrawiam :) A przypomniało mi sie coś jeszcze... czy ktoś wie jak całkowicie wykluczyć obiekt z FG w Mentalu??
  15. Mortom odpowiedział -DUDA- → na temat → Work in progress (WIP)
    nie chce cie dołować..ale zgadzam sie z przed mówcą... ciemno jak u murzyna w d... moja szefowa za taką wizualizacje porządnie by mnie "naprostowała" :) no ale ucz sie ucz :) kiedyś ci wyjdzie OKi... hihi sam tendencje do ciemnych pomieszczeń... nie wiedzieć czemu. Pozdro i życzę wesołych świąt
  16. Super paleta... super "rendering" Keep It Up :)
  17. hihi... Mkaszpir masz nr telefonu tej pani z rysunku...??? :D Fajne kolory i design :) Pozdro
  18. Mortom odpowiedział szakal555 → na temat → Work in progress (WIP)
    hmmm jak by tu powiedzieć... what is this?? ;) szczerze.... to raczej speed modeling... i to bardzo speed... pokaż coś ciekawszego bo na razie to jakieś tam torusy widze :P
  19. Mortom odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    Gen.Baton - hihi... no miss Playboya to nie jest.. walnąłem 1 lepszą z netu.... może żeczywiście trzeba było dać wędkę (strone WWW) niż rybę (refke) człowiekowi (Cojotowi) :P czyli jednym słowem zrobić to co zrobił zeet :) cOJoTS no dalej błędy anatomiczne i to dość poważne. Słuchaj, radze zacząć nowy model... masz już pewne doświadczenie z 1 modelu 2 będzie lepszy... na pewno. Bo poprawianie siatki na taką skale może nie mieć sensu. Ale to tylko sugestia :> Pozdro
  20. nielot007 skubańcu pomysł mi zwinołes ;P A tak propos.. za duzy nos...za duże usta... no i szczęka za mała i za bardzo wysunieta do przodu... No ale czekam na dalszy ciąg pracy :) Pozro
  21. mi się wydaje że proporcje leżą.... zmniejsz głowę… niech wygląda na wojownika... min 7,5 głowy na ciało… a najlepiej 8 to nabierze bardziej antycznego wyglądu. No chyba że ma to być sumo waga kokucia..czy tam mysia :> Niestety nie widzę konceptu którym sie kierujesz...może proporcje odnośnie konceptu są ok a ja wytykam błędy których niema :) Pozdro P.S Hmmm…. okolica bioder wygląda jak by koleś miał na sobie stringi. Ale może za bardzo się czepiam. Co złego to nie ja ;)
  22. Mortom odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    cOJoTS masz tu refke i przyglądnij sie jak wygląda, no w miare łądna kubitka.... Pozdro. :>
  23. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    pikSar - no nie wiem ile czasu nad tym spędziłem.... ale pare h bedzie.... dubałem to jak miałem dosyć roboty, a że pracuje w domku to moge sobie na coś takiego pozwolić :> ZiBi_PL - wybacz że nie jestem na czasie cale co to War3, wogóle nie śledze gier na rynku...brak czasu :) maczuga - a po co ci tablet... ja myszkom sobie radze... tablet może pomóc ale nie jest niezbędny. Proponuje poćwiczyć myszom :) krzyhhh - no na trendach w grafice też niezabardzo na czasie jestem :> zresztą bez tabletu to nie powojuje :) A tu mały UP... nie ma czasu to mały :| kurcze a gdzie tu jeszce do sokola i toporka :( no lata świetlne :( Chyba piuropusz sie troszke poszarpał... musze zacząć jeszcze raz :| -------------------------------------------------------------------------- Edit: Mam ptyanie... skąd pobrać MudBoxa... demo lub cuś podobnego...chcialbym zobaczyć z czym sie je tego "błotnego-Boxa". Szukałem po sieci ale nigdzie nie daje rady znaleść wersji do ściągnięcia :| no i gdzie można go kupić..może nie jest drogi to sobie kupie :D
  24. hmm z tym ostrym kącikiem oka chyba trochę przesadziłeś :> i chyba szczęka za mało wysunięta :) nie chce sie też czepiać szyi… jeszcze jej nie ma ale chyba będzie za gruba.... ale ja sie nie znam...ja tu tylko sprzątam.. pozdro i czekam na następne obrazki :)
  25. Witam Poznaje półki co Zbrush’a i zaczyna mi się podobać... na razie się uczę i wychodzi mi to tak średnio na jeża :| Słabo mi też idzie z anatomią mięśni łosia/konia (wolałbym łosia bo kopyta są specjalnie rozszerzone... jeszcze nie podzieliłem ale zamierzam to zrobić)...musze poszukać parę dobrych referek bo tak z głowy to pewnie zaraz powiecie że nie anatomiczna część zwierzęcia... Pozdrawiam. P.S. Podsawową forme zrobiłem w 3D MAX'sie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.