
Zawartość dodana przez Mortom
-
Potać 3D: Space Marine
Półki co Udytzkey mówi żeby robić bez normali.
-
Potać 3D: Space Marine
nie... konceptu takowego nie mam... tylko swoje własne założenia.... ale nie nazwał bym ich konceptem.
-
Potać 3D: Space Marine
Witam. Siedzie sobie od jakiegoś czasu nad modelem do gry Udytzkey'kiego. Na razie to takie próby i przymiarki, bez tex i ringu. Półki co 3678 poly. Chętnie poczytam wasze opinie i rady. Pozdrawiam.
-
Model 3D: Glowa
no ja bym poprawił to i owo jeszcze :) Oczy, nos..szczególności nos i trochę usta :)
-
Postać 3D: Batman
nie wiem czy tylko ja to widzę ale mięśnie korpusu jakoś tak dziwnie sie okładają, szczególnie ten 2 od dołu jakoś sie dziwnie uwypukla..może widzę to dlatego że z grilla wróciłem i do końca nie rozróżniam góry stołka od dołu..... ale jakoś tak mi się na oczy pościło.. no i ogólnie sprawia wrażenie zgarbionego kolesia batmana :P P.S. nigdy więcej wina z piwem i wóda :P postanowienie noworoczne xD
-
Postać 3D: Batman
hehe... jak sie na nią samą patrzy to mam takie wrażenie że sam Lord Vader świdruje mnie tymi pustymi oczami :P P.S. No może trochę zrelaksuje te łuki troszku..bo strasznie są umięśnione.... wygląda to trochę jak by batman siedział przed lustrem i godzinami ćwiczył mięśnie czoła :P Pozdrawiam :)
-
Postać 3D: Lady Death
Por@szek to moja wolna interpretacja jej charakteru. W sieci można spotkać całą mase takich interpretacji, obrazy, filmy itp. A co do modelu piersi i materiałów.... są to jak najbardziej standardowe mentalowe materiały..prawie przy nich nie majstrowałem. Model jeszcze nie ukończony i wymaga kilkudziesięciu godzin pracy. Półki co jest to raczej podstawa do dalszej pracy. Nic więcej, planuje zrobić jej zupełnie inna bujniejszą fryzurę. Półki co pokazałem wam świeżo zringowany model z minimalnymi poprawami siatki. Tutaj szybsza i większa wersja renderu. Dłonie idą odrazu do poprawy.
-
Postać 3D: Troll - World Of Warcraft Fanart
Radek93 jeśli o mnie chodzi to chyba nie ma takich imbecyli co nie wiedzą co to jest Warcrat III i grają World of Warcraft... no sama nazwa gry wskazuje na jakiej bazie powstała :) A co do modelu no to dawaj włosy ala Dejwid Haselhof (czy jak sie go tam pisze) :P będzie oryginalnie xD
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Godzil no to powodzenia :) na pewno teraz ta nowa scena będzie lepsza i bez bugów :) Grunt to pozytywne nastawienie. Pozdrawiam
-
Postać 3D: jeździec (nauka Blendera)
RK a mógłbyś mi wyeksportować ustawienia UI jeśli sie da... to bym może jakoś tak przełamał lody :> Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
a może to łudź podwodna i właśnie sie zanurza xD A tu powiedzmy takie spotkanie po latach. Przy czyszczeniu dysku znalazłem sobie stara scenę, jest jeszcze z czasów gdzie pojecie GI było mi zupełnie obce :> a o internecie mogłem sobie tylko przeczytać w CHIPie ;) Postanowiłem skonfrontować swoje umiejętności z dawnych czasów i z obecnych. Oto rezultat. Stary render (scanline) :D Nowy (Vray) :>
-
Postać 3D: jeździec (nauka Blendera)
RK ile cie kosztowało z wysyłką ta książka The essential Blender bo ciekaw jestem..... może i sam bym posiedział w tym blenderze. Raz probowałem ale po 30 min zacząłem rwać włosy z głowy bo interfejs jest tak makabrycznie zrobiony(zupełnie nie intuicyjny) że nie dałem rady i po 35 min blendera nie było na liście moich zainstalowanych programów :> A co do modelu to no no fajnie fajnie ciekaw jestem texturasków :> Pozdrawiam
-
Scena 3D: Coca-Wars
^_^ dzięki za zainteresowanie i za dobre i trafne rady. RA - już mam pomysł na nogi mecha.... zrobie je nie takie customowe jak teraz ale ze starego otwieracza do puszek. Mam nawet taki w domu powinien sie idealnie nadać na górna partie nóg. Coruscant - ^_^ postaram sie Darth Maul'a wykrzesac ot tak for fun :> swallower - świetny pomysł z tą pianą i cocacola zamiast śliny dzięki wielkie na pewno wykorzystam Druga strona będzie nieco ciężej uzbrojona....dlaczego? już tłumaczę.... otóż CocaCola ma chrapkę na miejscówkę Pepsi w zamrażalniku/półce sklepowej (jeszcze sie nie zdecydowałem) i będzie bronic swego terytorium. Ogólnie wydaje mi sie że jeden render tutaj nie wystarczy dlatego spróbuje zrobić krótką opowieść obrazkową.. potocznie taki 3D komiks :> rad byłbym jak ktoś by mi dialogi podpowiedział bo u mnie z twórczością literacką cieniutko :> Dzięki wielkie za dobre rady i czekam na więcej. Pozdrawiam
-
WIP: Grafika wektorowa + Photoshop
Oczywiście że można. Będzie to kosztowało dużo pracy i wysiłku aby uzyskać czysty efekt. Czyli wektor bo nic nie zastąpi czystej linii wektorowej. Można też męczyć sie z filtrami. Czyli : Smart Blur(z opcja edge only> Ctr + I > Cutout z ustawieniami takimi jakimi będzie ci pasowało i mniej więcej wygląd kreski masz. Ale polecam raczej wektory może więcej zabawy ale efekt lepszy. Opis tyczy sie zwykłego zdjęcia a nie zdjecia lineartu ołówkowego :> Chyba że ci chodzi sam line art ze zdjęcia rysunku to polecam Xare X bo Corel jest za wolny na orysowywanie, ale jak kto woli. W photoshopie też sie da. Swego czasu używałem photoshopa do lineartu. Pozdrawiam P.S. Rys skończyłem lata temu ale nie umieściłem :P miał to być rys do sygnaturki więc tła nie ma
-
Postać 3D: Lady Death
Aniu to nie ma być praktyczne tylko ładne :> A co do modelu dorobię sclupting to brzuszek zyska parę wniesień i depresji. A render potem większy będzie..ale potem :) chciałem tylko dodać że Lady Death jest dziełem utalentowanych komiksiarzy Brian'a Pulido i Steven'a Hughes'a. Jej historia jest podobna do Hell Spawn'a lecz różniąca się drobnym szczegółem, jej ojcem jest sam Lucyfer. Zainteresowałem sie ta postacią po oglądnięciu filmu pt."Lady Death" z 2004. Nie jest to może dzieło z najwyższej półki komiksowej, lecz godne uwagi moim zdaniem.
-
Postać 3D: Batman
nielot planujesz morfing nietoperka w toperka?? Tłumaczenie: planujesz morfing nietoperza w batmana?? xD Spoko modeliki gratuluje :>
-
Obiekt 3D: Koń
koniowi który patrzy sie w prawo(po lewej stronie) dal bym ta wysuniętą nogę prostą bo teraz zdaje sie raczej utykać... a raczej tak to wygląda. Po za tym pozy troszku sztywne... takie noga przy nodze, ładnie pięknie i bez dynamiki :> posiedź jeszcze na pozami. Ringu juz nie poprawiaj..poprawisz siatę na końcu jak pozy będą dobre. Co do kadru to lewa strona wydaje się za bardzo ciężka. Spróbuj ja trochę rozluźnić... przesuń tego konia z przodu ku środkowi sceny a powinno to dać dobry rezultat. No tyle z mojej strony czekam na więcej, dobrze ci idzie. Pozdrawiam
-
Postać 3D: Lady Death
Witka :> Postanowiłem sekundowo odpocząć od puszek i na szybkiego poćwiczyć organikę. Fakt Tło wymaga jeszcze wiele poprawek... choćby ta czacha po prawej stronie. Jakoś tak odstaje od reszty. Musze przysiąść bo dawno nie łączyłem/montowałem obrazków. Tło składa sie z 4 zdjęć zmodyfikowanych w celach klimatycznych. Nie zwracajcie też uwagi na cień padający ze złej strony, jestem tego świadom i poprawie go jak najszybciej. Całość renderowana mentalem z MAXa R8. Pozdrawiam czekam na wasze opinie. P.S. Sorka za mały render, poprostu to taki preview :> P.S. 2 Na włosy też nie zwracajcie uwagi.... jest to beta beta beta wersja. Wymodeluje je porządnie i bujnie, no taki przynajmniej mam plan :)
-
Obiekt 3D: Siemens AX72
Zartor popraw mnie jeśli sie mylę ale czy render nie był popełniony scanlinem?? :> jesli tak to sugeruje mentala lub vray'a. A bardziej do tej sceny Vray'a niż mentala :> ale de gustibus non est disputandum :) P.S. Nie wiem jak reszcie ale mi sie wydaje że przyciski telefonu są nie bo za bardzo wystające od obudowy.
-
Postać 3D: Modele[testy]
Kirian a pamiętasz jak obiecywałeś laskę zrobić??? no ja nadal czekam :D
-
Obiekt 3D: ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam
Zgadzam sie z Tomalą w niczym nie ustępuje twój model od tego gościa z VFC.... ale masz zrobić dobre textury bo jak nie...... no :P P.S. Prezentacja modelu tego gościa jakoś mnie nie zachwyciła..... :> mógł sie bardziej postarać :> Pozdrawiam
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
ojejku jak bym wiedział że wywołam burze z rogów to bym napisał to inaczej. Nie mówię Lace że wszystko ma być symetryczne... bo rzeczywiście w naturze nie spotykamy symetrii a raczej jej złudzenie :> mam na myśli tylko to że jeden róg byczka ma dość nieproporcjonalne wymiary do drugiego.... oczywiście nie mówię żeby każdy z linijką biegał i mierzył to co namalował z drugiej strony bo to była by czysta głupota... porostu tak odebrałem owe dzieło i tyle :) Pozdrawiam :>
-
Scena 3D: Piekarnia w starym stylu
No no! fajne fajne, ciekaw jestem następnych renderów :> Pozdrawiam