Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział Tomala → na temat → V-Ray
    Sprawa jest prosta: na obiekt nadajesz kombinację materiałów w takiej kolejności: VRayOverride Mtl następnie w Base materiał nadajesz Vray2SidedMtl lub zwykły (VRayMtl) z opcją Translucency (w type wybrać Hard WAX model) i w Refaction dać IOR 1.0, aby Translucency działało musisz w Refaction > Refract kolor inny niż czarny (jaśniejszy przenikanie Translucency będzie bardziej widoczne) jeslisz masz opacity mape na opacity to daj taka samą w refract (jasność modyfikuj sobie w Output) Aha nie zapomnij, że jeśli chcesz aby dobrze Translucency działało daj obiekt który ma 2 strony tzn. Na firanke nadaj modyfikacje shell z 0.1 cm grubości. Łatwiej dać Vray2SidedMtl :) ale wtedy musisz mieć lepsze ustawienia GI (przynajmniej u mnie) Vray2SidedMtl masz prostą sprawę nadajesz VRayMtl tam mape opacity i w Translucency modyfikujesz jasność przechodzenia światła na druga stronę obiektu. Teraz wróćmy do VRayOverrideMtl do Parameter (główna zakładka z listą materiałów do "zastąpienia") Aby Firanka nie odbijała dużo światła to w zakładce GI material nadajesz prosty VRayMtl o ciemnym zabarwieniu w Diffuse. Jeśli chcesz aby firanka przepuszczała mniej/więcej światła "nadpisujesz" materiał w zakładce Shadow mtl - analogicznie zwiększasz/zmniejszasz jasność Refract i gotowe. Mam nadzieje, że ci nie zaplątałem tego wszystkiego za bardzo. Pozdrawiam Daj znać czy ci się udało :)
  2. Mortom odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Po primo :) 1) Jaki render Po drugie primo ;) 2) jaki shader/materiał Pozdr.
  3. Na grę czekam z niecierpliwością, szczególnie na misje w której będzie zabawa z pilotowaniem śmigłowca :) coraz mniej symulatorów wychodzi, a szkoda bo teraz mogły by graficznie rozkwitnąć :) A co do LP, to jest jedna i niepodważalna prawda: Jaki popyt, taka podaż. :|
  4. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Vue to może nie jest, ale darmowa wersja daje nawet rady :)
  5. Mortom odpowiedział jarross → na temat → V-Ray
    Racja honoruje.... sorry, że wprowadzam w błąd.
  6. Jedne tak naprawdę dobrze zekranizowane(wg. mnie)komiksy to "300 spartan" Franka Millera i może "Spawn" Todda McFarlane'a(ale dlatego pewnie, że mam sentyment do komiksu), no i druga część Batmana (tego najnowszego). A z tego wyjdzie kolejny gniot opakowany w plastikową torebkę z efektów specjalnych.
  7. Co do reliktu mentala :) hmmm... mental ma takie shadery, że vray może sobie pogwizdać na ich widok :) Mimo, że jestem userem vray'a to mentala pod względem shaderów cenie bardzo wysoko... fakt nie jest szybki i nie jest łatwy z początku, ale jeśli już się opanuje tą "piekielną machinę" to można naprawdę niesamowite rzeczy renderować. Zresztą w przemyśle filmowym mental jest często używanym renderem :) Shape84 Ściągnij sobie trial'a MAXa 2010 i tam zacznij zabawę z mentalem. Pozdrawiam
  8. Mortom odpowiedział jarross → na temat → V-Ray
    Oczywiście, że sam widok z kamery Vray'a się wyrenderuję ale wszystkie zmiany perspektywy np. jak opcja "vertical shift" już nie zostanie wzięta pod uwagę. Proponuje ci po prostu użyć powyższego skryptu. Pozdrawiam
  9. Mortom odpowiedział robertwitczak → na temat → V-Ray
    Ma jeszcze ograniczenie co do ilości świateł użytych w scenie. I chyba jest troszkę wolniejszy od wersji pełnej. Ale wersja 32 bit nie odpali się w 64bitowym MAXsie. Zainstaluj sobie 32 bitowego MAXa i potem się ucz :) i tak te 64bity w nauce ci się nie przydadzą :) Pozdr.
  10. Mortom odpowiedział Gr3G → na temat → V-Ray
    proponuje ci abyś wyrenderował to w wersji czarno-białej i sam nałożył alfę w aae i po sprawie :)\ Pozdr.
  11. Mortom odpowiedział jarross → na temat → V-Ray
    a w ujęciu używasz vray cam? i i zmieniasz w niej FOV? jeśli tak to przesunięcia będą występować. Bo mental nie obsuguje vray cam (wiadomo) ale możesz w vray'u robić AO... tu masz linka do skryptu: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-ambient-occlusion Pozdr.
  12. Mortom odpowiedział kraska → na temat → V-Ray
    A przypadkiem nie masz w świetle ustawionego ray traced shadow/aera shadow ?? no i sprawdź czy na materiale dif nie brakuje ci jakiejś bitmapy. Na model nałóż również modyfikacje "normal", na wszelki wypadek co do odwrotności face'ów. No i sprawdź czy to tylko na jednym modelu się tak dzieje... Na wszelki wypadek skonstruowałbym jeszcze raz od nowa ten materiał... może po prostu coś sobie zmieniłeś przypadkowo. Albo po prostu przeinstaluj Vray jeśli dzieje się to na wszystkich modelach niezależnie. może w tym tkwi problem. Pozdr.
  13. Mortom odpowiedział robertwitczak → na temat → V-Ray
    Na chaosgroup zarejestuj sie a w dziale download bedziesz mial wersje demo dla uczących się. Oczywiście ma pewne ograniczenia ale do nauki starczy :) Bez żadnych warezów, proste :)
  14. Z postu wnioskuję, że vraya rozumiesz jako inny program. Otóż: 1) Vray to przede wszystkim plugin i jest niemal integralną częścią MAXa (oczywiście po zainstalowaniu) 2) Jeśli chodzi o textury i materiały... niewiem jak dobrze znany ci jest MAX ale jesli zaczynasz proponuję zacząć od podstaw. Czyli: I modeling, II texturowanie, III Materiały (nie odwrotnie). W sieci pełno jest tego typu tutoriali... chyba nawet na max3d.pl w dziale tutoriale znajdziesz tego typu porady\tutoriale. 3) Co do samego vray'a i jego wersji. Po zakupie będziesz miał do wyboru od wersji SP2 do SP5 podajże... nie wiem ja pracuje narazie na SP4 i nie narzekam... (po prostu mam pare projektów zaczętych już na SP4 i narazie się nie przenoszę na nowszy) oczywiście proponuje sciągnąć najnowszą wersje... to jak z kartami graficznymi... im nowsza tym wydajniejsza. A co do samego przenoszenia z archicada to moim zdaniem aduko wyczerpał temat :) Pozdrawiam. P.S. W razie czego pisz do mnie na priva a odpowiem ci na twoje pytania :)
  15. Mortom odpowiedział jarross → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyszło całkiem sympatycznie... no po za tym niemrawym światłem i mega sharpem ;) Już miałem cie opieprzyć, że na wizce (cam_08gots.jpg) inwestorowi robisz dziury w asfalcie... a tu się dowiaduje, że do zdjęcie. Naprawdę ładnie wkomponowałeś :) Pozdr. P.S. kup sobie lepszy aparat... bo te zdjęcia z otoczenia wyszły trochę komórkowo :)
  16. Jeśli model miażdży, to render strasznie ubogi i moim zdaniem psujący wspaniałość rzeźby. Pozdr.
  17. łał.... naprawdę daje po kościach. Świetne pracki! ***** odemnie!
  18. Dla wszystkich co się spodziewali transformera.... włalaa! ;) P.S. Sorka za off top... nie mogłem się powstrzymać :)
  19. Oszczę zębiska na ucztę.... ucztę zgotowaną przez Platynowców :) Coraz bardziej podoba mi się to wszytko. Ciekaw jestem całości. Pozr.
  20. Taka szybka chałtura bez większych zobowiązań :) I takie pytanie... skąd bierzecie taką świetną organikę?? (drzewka) to z everów? bo chętnie zakupie do swojej ubogiej kolecji. P.S. Projekt nie jest mój :) P.S. 2 Wiem, wiem... TV świeci jak jasny gwint... ale już czasu na poprawkę nie było...
  21. Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No! polskie orły w akcji... Super prace, na światowym poziomie. :) Pozdrawiam i jeszcze raz gratulacje!
  22. Zgadzam się z przedmówcami we wszystkim. I ubolewam nad tym, że filmy animowane z serii SW nie mają choćby ułamka takiej iskry jak w ostatnich trailerach gier z uniwersum SW. A tak BTW... serie SW: Clone Wars podobno kończą na rzecz animki dla przedszkolaków... tu macie linka: http://hatak.pl/news/7964/Gwiezdne_Wojny_dla_przedszkolakow/ Teraz czekam na Serial z aktorami... ciekawe jak im to wyjdzie. Sorka za spam... ale musiałem to z siebie wyrzucić. Pozdr.
  23. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Wolne dyskusje
    No taką sztuczkę już próbowałem... odpowiedź dostawałem (nie zawsze), że nie po to zamawiają wizualizacje aby sobie wyobrażać kolory z wzornika :) Przykro przyznać ale na to nie wpadłem :) Dzięki! Wypróbuje na kolejnym kliencie z takim problemem. Dzięki za rady z waszej strony, podbudowałem się, że nie tylko ja mam takie problemy :)
  24. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Wolne dyskusje
    To jeszcze jedno pytanie: Marcin - Zawierając umowę masz w niej podpunkt o ewentualnych zmianach w rozbarwieniu kolorów na renderze ? Czy "łopatą" upychasz to za każdym razem klientowi? Bo 5 na 8 klientów mam takowe problemy z całkowitą różnicą koloru. Ostatnio dostałem maila że na klienta monitorze kolor zielony jest widziany beżowy... co jest dość diametralna różnica koloru.
  25. Witam, Mam takie pytanie odnośnie kolorów za wizkach. Otóż pracuje w małej firmie (1 pracownik, ja) na stanwisku wizualizator-grafik :) i czesto gęsto mam problemy z klientami odnośnie kolorów na ścianach, sufitach itd. U mnie na monitorze (HP LP2275w) kolory sa jak najbardziej poprawne z katalogiem, zdjęciem itd., ale na monitorze klienta wyglądają... jak by tu sie wyrazić... biegunowo inaczej :) i tu dochodzę do mojego pytania: Jak wy profesjonaliści z wielkiego świata radzicie sobie z takimi sytuacjami?? W jakim stopniu odwzorowujecie barwy podane wam przez klientów, projektantów itd.?? Czy mam męczyć dalej szefowa o kalibrator do monitora aby klienta przed wysyłaniem renderów skalibrować ich matryce... czy porostu az takiej wagi nie przekładacie do tego co widzi u siebie "nabywca renderów". Bo gubię uzębienie na tłumaczeniu w kółko, że każdy monitor (w większości wypadków Laptopa) ma inne fabryczne ustawienie kolorów. Błagam napiszcie coś bo tracę nadzieję i zęby :) Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.