
Mortom
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Nevermore
Zawartość dodana przez Mortom
-
Firefall Cinematic Trailer
dokładnie to samo chciałem napisać :)
-
obiekt 3d reflektor
Może by tak do reflektora zrobić by jakiś pojazd? bo taki model nadaje się raczej do speedmodelingu a nie do WIPa :) Model kanciasty i materiały też niewyrafinowane. Pozdr :)
-
Robocik
niechce ci sie wcinać w projekt.... ale może spróbuj coś z refki zmajstrować... np: I staraj sie siatkę zagęszczać... tak jak mówili ci poprzednicy. Pozdr.
-
Domek Maliny
Jeśli chodzi o model domku spoko... ale projekt to już indywidualna sprawa... bo ja bym w tym nie chciał mieszkać :) może w kolorze będzie się lepiej prezentował :) Pozdr. P.S. nie wiem czemu ale jak patrze na projekt to tylko jedno słowo przychodzi mi na myśl: Panzerkampfwagen II :) - może to przez to, że Marchias ciągle jakieś machiny wojny robił... :)
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
velopl - Byłbym dźwięczny jak byś znalazł :) na stronie są tylko małe obiekty... a ja jestem ciekaw jak to wygląda na większą skalę. Pozdr.
-
Więcej informacji o rendererze Iray
Jeśli o mnie chodzi to się ciesze... w niedalekiej przyszłości będę zakładał własną działalność i to, że MAX będzie sprzedawany razem z Irayem jest dla mnie jak najbardziej korzystny :) I to może być spory argument dla takiego początkującego przedsiębiorcy jak ja :), że nie musi na razie inwestować w żaden zewnętrzny render. I tego może się bać ekipa Vray'a :) Pozdr.
-
Unity3d
Szkoda :( bo interface edytora i całej reszty Unity jest świetny... a wiec muszę poszukać jakiegoś innego silnika w którym nie jest potrzebna umiejętność programowania, 1100 € - to nie na moją kieszeń jeśli chce tylko hobbistycznie kombinować real-time demos. itp). A używał ktoś z was ShiVe? i czy jest podobna w możliwościach do Unity 3D Pro? Pozdr.
- Unity3d
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
velopl - a nie masz fotki gdzieś tej rzeźby? :)
-
Zobacz jedną z głównych prezentacji GTC 2010!
deshu masz racje.... jak to będzie działo tak jak na prezentacji to chrzanić vray'a... iray będzie razem z maxem i już nic nie będzie trzeba dokupywać :)
-
RenderLights
Przepraszam za Offtopa... a jakie silniki tego typu byście polecili? za stosowną cenę oczywiście :) Pozdr.
-
RenderLights
Szału nie ma ale chyba nie o to tam chodzi... jeśli program ma być wykorzystywany jako interaktywna prezentacja projektu to ma swoje uzasadnienie (tak mi sie wydaje). Prezentacja ma być dostępna/uruchamiana na średniej klasy komputerze, to grafika raczej nie będzie szałowa, a jak za 2.987€ to i tak niezły silnik. Pozdr.
-
TRON - jak to się robiło kiedyś...
Pamiętam jak oglądałem Tron'a w TVP 1 podajże. Było to około roku 90-któregoś, film zrobił na mnie piorunujące wrażenie, między innymi dzięki niemu zacząłem interesować się grafiką komputerową. Ahh... dzisiaj już takich filmów nie robią. Ciekaw jestem jak wyjdzie im Tron 2.0 Pozdr.
-
Finished 2d: Blind Colors
Cudowny obrazek! patrze, patrze i nie mogę się napatrzeć!
-
Historia gry Duke Nukem Forever
ahh Duke... w 8 klasie zarzynało się kosmitów że aż miło, do dziś pamiętam zapach prochu i pieczonej wieprzowiny :) No i legendarne teksty Duka...
-
Teczka 2D: Elvans
No, widać progres w twoich pracach :) Robot w kiblu - super pomysł :D Pozdr.
-
Scena 3d : Neverland
Witam, nie chce być brutalny i nie wiem na jakim jesteś etapie w 3D... ale do wymiany raczej 1 plan na pewno,2 i 3 też. Spróbuj wymodelować te stworki w 3D, a prace potraktuj jako koncept. Przerób te 3 linki... na pewno nie zaszkodzi :) (tutoriale na temat trawy w 3DS) http://www.cgenie.com/tutorials/article/1-tutorials/7-making-realistic-grass-using-vray-or-mental-ray.html http://www.peterguthrie.net/blog/2009/03/vray-grass-tutorial-part-1/ http://www.peterguthrie.net/blog/2009/04/vray-grass-tutorial-part-2/ Wieża po prawej stronie ma źle ustawiony cień. Nie traktuj słońca jako żarówki... ono świeci z bardzo daleka... możesz trochę przesunąć cień w prawo... ale nie aż tak. Wyjdź z pokoju i porób sobie parę zdjęć, a sam zobaczysz, że słońce rzuca cień w jednym kierunku Proponuje ci też na razie malować bez DOFa, różnicuj plany kolorem. A więc siadaj i kombinuj dalej w 3D... na mate painting jeszcze przyjdzie czas. Proponuje opanować na razie jedną technikę. Pozdr.
-
Red Room - Salon
Tak, dywanik wywal do kosza :) Teraz ładniej, a i w pomieszczeniu czyściej się zrobiło. Pozdr.
-
Łazienka
Proporcje ci pojechały, albo coś źle ustawiłeś Umywalka jest zawieszona na 60 cm około, a powinno być 80-90 cm. Zmień kolor zasłonki... bo jest okropny :) Światło słoneczne za żółte... no chyba że właśnie teraz obok okna nastąpił wybuch cysterny z benzyną :) rozbiel je trochę - wiem że to płytki nadają taki kolor ale jeśli na pierwszy rzut oka sprawia takie wrażenie to trzeba to dopracować... może już na postpro, nie wiem jakiego render'a używasz więc nie doradzę. Widok za oknem by ci tez przydał :) jeśli to piwnica to na pewno coś tam powinno być. Ogólnie zmieniłbym kolorystykę na bardziej weselszą. Ale może się mylę... niech jakiś ekspert się wypowie w tej kwestii. Pozdr. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Edit: Co do drugiego obrazka. Na takim zbliżeniu trawę zrobiłbym raczej na vray fur (o ile vraya uzywasz) bo tu trawa wygląda raczej jak las igieł :) Pierwszy napis "o mnie" nieczytelny - w www raczej ma być wszystko czytelne na 1 rzut oka, a tu materiał robi złą robotę. Materiał murku raczej do wymiany... a przynajmniej bump... popracuj nad nim. Zmieniłbym chyba kolejność napisów "o mnie" dałbym z tyłu a "prace" do przodu... przede wszystkim prace świadczą o tobie... :) Pozdr.
-
Red Room - Salon
Ściany mają materiał override? bo sufit jakoś tak szaro nienaturalnie wyszedł. Spróbuj w Globall illumination zmniejszyć saturacje a override materiału na GI wyłącz... powinno to trochę urealnić GI. Pozdr
-
Red Room - Salon
Ja bym dążył mniej więcej do takiego efektu. Pozdrawiam. PS. Jak byś chciał się dowiedzieć jak to obrobiłem, to daj znać... wyśle ci PSD.
-
Red Room - Salon
A w parametrach światła wyłączyłeś również "Affect Reflecions i "Affect Scectular" ? jeśli nie to wyłącz, a światło będzie tylko świecić. Gama za wysoka... nie widać czarnych plam... lub masz za mały kontrast obrazka. W color mapingu (F10>Vray>Color Mapping) włącz przynajmniej "Exponential". Pobaw się również ustawieniami "dark multipler" i "Bright multipler". Pozdrawiam.
-
exteriory
Trawa do wymiany. Spróbuj innego kadru, ba jak zauważył mkeruj wygląda jak makieta. trochę podmalowałem... sam osądź czy tak lepiej (jak co to usunę)
-
Łuskowiec
Fajny zwierzak.... taki trochę Ice Age'owaty :) przywalić mu większe zembule i leniwiec jak ta lala :) z łuskami chyba właśnie by tak wyglądał. Czekam na dalszy ciąg "programu" o łuskowcu. Pozdr.
-
Scena3d: latarnia
Widzę, że nikt ci nie odpowiedział przez 4 dni... cóż, no to może ja pierwszy. Pierwsze co się nasuwa to brak jakiegokolwiek detalu który przykuł wzrok widza w jednym punkcie. Scena jest nudna, albo inaczej pusta. Jakaś tam latarnia świeci sobie nad morzem i tyle. Proponuję przeczytać ci ten artykuł - fakt artykuł jest skierowany do początkujących fotografów, ale to podobna sytuacja jak z renderingiem. Proponuje następnym razem troszkę się przyłożyć do renderu... bo 30-minutówki kieruj do "renderów testowych". - Chyba że jesteś początkujący... jak tak to wybacz surową ocenę - ale lepiej dostać kopa od razu i wziąć się do roboty, niż siedzieć na laurach i stać w miejscu :) Cóż życzę lepszych prac na przyszłość :) Napisz jeszcze jakiego softu używasz, jak MAXa i Vraya/Mentala to może pomogę w miarę moich możliwości :) Hoć z tego co widzę to chyba render z Cinemy 4D :) Pozdrawiam.