Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Liczba zawartości

    3 353
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    85

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Fajna "trawa" na 4 obrazku..choć w kibelku w sztucznym oświetleniu długo nie pociągnie :) Poza tym spoko, wystrój 1 łazienki bardzo fajny... prosto czysto i na temat, chciało by sie rzec :)
  2. fajna pracka dam ci **** bo mi sie podoba i już :)
  3. Mortom

    Wiz 3d: Cell 40

    na renderze tek szumi, że aż mi sie woda morska z monitora przelewa na biurko :P P.S. Nie wiem, nigdy w wiezieniu nie byłem, ale żeby płytki na ścianach... w celi...? a może to jakieś wiezienie dla bogatych miliarderów którzy poszli na 24 h za prowadzenie po pijaku?? :)
  4. Mortom

    Zmiany na forum

    wokół nas wszytko sie rozwija.... a wiec i nasze forum też... bardzo miło, że powstały nowe działy, zawsze to sie czegoś człowiek naumie od innych :) Pozdrawiam Moderatorów i Admina :)
  5. druga wizka powiadasz... Na pierwszy ogień pójdzie chyba ta czerwona roleta... w połączeniu z tymi kolorami wygląda trochę kiczowato. A teraz konkrety. Faktura drewna do wymiany... lub popraw tiling , bo za często sie powtarza. Nadepnie firanki, przecież w mentalu (bo jak sadze to właśnie mental ray liczył tą scenę) masz zakładki z transculency, użyj ich a firanka nabierze trochę wyglądu firanki. Mam tez obiekcje do parkietu, a dokładnie do bumpu. Nadałeś troszkę nieprawdziwy bump, przyglądnij sie swojemu lub jakiemuś innemu parkietowi, jak pewno zauważysz parkiet raczej jest jednolity. Nie występują tam tak wielkie odstępy pomiędzy poszczególnymi klepkami, owszem zaznaczyć trzeba że takowe są ale bardzo delikatnie a nie 3mm odstępami :) A teraz przejdźmy do światła... jak sam widzisz przepaliłeś wejście świateł i to dość mocno (miejsca gdzie światło wpada z okien i drzwi) sugeruje ci ustawić mniejszą intensywność światła a w ramach kompensaty ustaw zaraz za światłem plane'a z 100 bielą z self ilomination. Nie wiem też jakiej techniki używasz w renderze, czy oświetlasz samym światłem z FG czy też używasz FG z Photonami. Jeśli używasz photonów to dodaj im trochę większy power/intensity (nie pamiętam już jak sie to nazywa). Poza tym materiał butelki też niezbyt ciekawy (bardzo matowy). Chyba tyle popraw to co ci napisałem i zobaczymy co dalej będzie :) Tylko walcz, nic bez kropli potu nie wyjdzie ładnie :) Pozdrawiam i czekam na następny render :)
  6. fanie że wątek wrócił u ciebie na tapetę.. będę tutaj zaglądać :)
  7. Mortom

    speed painting

    z powyższych speedów to widzę że mój szkic nie może sie zwać mianem szkicu, a raczej coś na pograniczu rysunku człowieka w padaczce a bezwładnymi ruchami małego żuczka spacerującego w tuszu :) no cóż ale i tak pokaże xD może to być ruch rodem z japońskiego filmu o Godzilli (gdzie ja jestem tym złym potworem) :) No cóż czas na paradę straszydeł (cytat z filmu dzień Niepodległości) :) to wektor który ma być pokolorowany...no cóż może kiedyś wezmę sobie urlopik to wykończe sobie :) - jak widać niebko zapożyczyłem tutaj ze zdjęcia.... w sumie tu nic nie ma.. tylko jakiejśtam czarne budynki... cóż jaki autor taka praca (ciemna) :) no i jeszcze takie coś nie wiadomo co :) P.S. Dałem do to Speed'a bo do niczego innego sie nie nadaje :)
  8. fikołek - hhahahahaha test niezły ale gdzie jest głos?? xD
  9. wow super malarsko... masz tam kawał dobrego smaku i wyczucia na tych obrazkach :)
  10. THX jak zwykle ciekawie i makabrycznie... chyba lubisz takie klimaty?? :>
  11. Z tego co widzę to pewnie mental sie tym zajmował lub vray na colormapingu linear (ale nie jestem pewny tego drugiego) :) Co do proporcji to spróbuj pomniejszyć kanapę do rozmiaru takiego żeby siedzisko oscylowało na wysokości 35-40 cm Materiały: stół chyba troszkę za jasno wyszedł, ale to może bardziej kwestia gustu, ramki od obrazów na ścianie zmieniłbym na jakieś stonowane kolory a nie "krzykacze" :) Co do widoku za oknem to spróbuj go troszkę przepalić i podjarać gamę, może coś pomoże bo na razie to troszkę sztywnie :) No ale koniec z wytykaniem.... jak na pierwszą poważniejszą pracę to całkiem nieźle :)
  12. no no selfu zaszalałeś... chyba będę na ciebie głosował :)
  13. miooooooooooodzio...... kapitalne obrazki... zatkało mnie.... idę płakać w poduszkę, że ja tak nie umiem :| Peace!
  14. hhehe świetne i niektóre śmieszne pracki :) szczególnie podobają mi sie "karykatura" i miasto.... choć w tym drugim przydała by sie jakaś dewastacja rodem "Day After Tomorrow" :) Pozdrawiam i czekam na dalsze prace w tej teczce :)
  15. Belus - to banalnie proste, aby uzyskać miekki cień z Vray SUNa wystarczy zwiększać Size Multipuler np z 1 na 20 a cień będzie miększy :) Reasumując - wiekszy size = bardziej rozmyty cień :)
  16. hihi z wątku robi sie mały overpaiting :) A co do obrazka Master zamasterował w kosmos :)
  17. carlosss już wspomniał o oświetleniu że jest kiepskie... spróbuj użyć Vray SUN i Vray Cam... Zakładeczka Environment też by tu może pomogła. Po pierwsze: popracuj nad ujęciami (ale takimi realnymi) przedstawianie domku z lotu ptaka jest trochę nierealne. Staraj sie trzymać kamerę na ziemi. Znajdź ciekawe kąty. Po drugie: Materiały. Z tego co widzę z 3D masz do czynienia od jakiegoś czasu, lecz mało uwagi jak dotąd poświęcałeś na obserwację, np. materiał okien, z wizualizacji wynika że okno daję jaśniejszy obraz (odbicie) otoczenia.... wyjrzyj za okno a zauważysz że jest na odwrót. Następny to materiał dachówek/dachu. Jest bardzo niejaki tzn. nie wiadomo czy to farba połyskująca, metal czy dachówka. Co do trawki to nie będę dużo pisał bo przy dobrym oświetleniu mogła by być całkiem dobra. Po trzecie: Niebo. No tu jest dość kiepskawo... niebo bardzo (może zabrzmi to protekcjonalnie) niebieskie. Tu kolejny raz proponuję wycieczkę za okno... popatrz na nie w rzeczywistości w piękny dzionek ono "świeci", jest jasne. U ciebie jest ciemne jak by w powietrzy było 99% tlenu. Dodaj troszkę iluminacji a zobaczysz że będzie ładniej. Po czwarte: zieleń. Cóż radziłbym ci poszukać ciekawszych drzewek w necie niż te co proponuje nam MAX... już nie wspomnę o materiale na liściach (rażący zielony) No i zmień filtr AA na jakiś bardziej ostrzejszy..może Michel albo C room jakiś.... ale nie będę sie już więcej czepiał...przenieś wątek do WIPa i kombinuj dalej z tym domkiem :) Powodzenia i pozdrawiam.
  18. hahaha fajny filmik! Mimo, że jestem niewyleczalnym MAXowcem to padam do stup Blenderowym twórcą ów filmiku. Słowa "Chcieć znaczy móc" potwierdzają sie w 100% na powyższej animacji :)
  19. wszytko fajne tylko jest tu niekonsekwencja... cenie za ostre w tym otoczeniu, chmury są a słoneczko świeci bardzo ostrymi ciemniami :) Po za tym bardzo podoba mi sie opis maszyny, świetny dodatek do obrazka :) Pozdrawiam
  20. no cóż trzeba kupić 10 kilo gum do żucia żeby zębów nie zedrzeć, no i powoli szorować myszką blendera... P.S. Szkoda że nie ma skryptu blander to 3D MAX interface :D to był by chocior na MAXa :P
  21. Hollywood cierpi na brak pomysłów ostatnimi czasy... same remake'i, a to starszych seriali, a to odnowione wersje kasowych hitów... Jeśli chodzi o mnie to spodziewam sie czegoś więcej od Wachowskich niż FX'y, tu brakuje za przeproszeniem JAJEC... właśnie co oglądnąłem film i jako fan wszelakiej mangi itp. film do mnie nie trafił w zupełności... może dlatego że niezbyt trawie te cukierkowe potraktowanie filmu. To może przesada ale to coś podobnego jak przenoszenie SW Wojny Klonów z 2D na konwencje 3D z idealnym odwzorowaniem stylu cartoonowego który sam w sobie jest pyszny ale jako 3D daje niesmak w ustach :) Pozdrawiam i sorka za offtopa z tymi SW :)
  22. czy to jest komedia czy co?? szczerze efekty dość marne, Hollywood przyzwyczaiło nas do lepszych FXów :) te wyglądają jak z czołówki jakiejś futurystycznej samochodówki :) A o fabule nie będę nic mówił bo jeśli to nie komedia to marność :)
  23. no sporo to tu do komentowania nie ma..... może po za samym pomysłem który może być ciekawy :) P.S. Nie zapomni o suficie xD
  24. z modelingiem takiej łyżki nie będzie problemów chyba w żadnym sofcie 3d :) P.S. Ale zupy tym nie zjesz :P
  25. GerL@nT ma racje zalatuje kurczaczkiem. ja dorzucę jeszcze jednego :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności