-
Liczba zawartości
3 529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
96
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Mortom
-
Przepraszam za Offtopa... a jakie silniki tego typu byście polecili? za stosowną cenę oczywiście :) Pozdr.
-
Szału nie ma ale chyba nie o to tam chodzi... jeśli program ma być wykorzystywany jako interaktywna prezentacja projektu to ma swoje uzasadnienie (tak mi sie wydaje). Prezentacja ma być dostępna/uruchamiana na średniej klasy komputerze, to grafika raczej nie będzie szałowa, a jak za 2.987€ to i tak niezły silnik. Pozdr.
-
Pamiętam jak oglądałem Tron'a w TVP 1 podajże. Było to około roku 90-któregoś, film zrobił na mnie piorunujące wrażenie, między innymi dzięki niemu zacząłem interesować się grafiką komputerową. Ahh... dzisiaj już takich filmów nie robią. Ciekaw jestem jak wyjdzie im Tron 2.0 Pozdr.
-
Cudowny obrazek! patrze, patrze i nie mogę się napatrzeć!
-
ahh Duke... w 8 klasie zarzynało się kosmitów że aż miło, do dziś pamiętam zapach prochu i pieczonej wieprzowiny :) No i legendarne teksty Duka...
-
No, widać progres w twoich pracach :) Robot w kiblu - super pomysł :D Pozdr.
-
Witam, nie chce być brutalny i nie wiem na jakim jesteś etapie w 3D... ale do wymiany raczej 1 plan na pewno,2 i 3 też. Spróbuj wymodelować te stworki w 3D, a prace potraktuj jako koncept. Przerób te 3 linki... na pewno nie zaszkodzi :) (tutoriale na temat trawy w 3DS) http://www.cgenie.com/tutorials/article/1-tutorials/7-making-realistic-grass-using-vray-or-mental-ray.html http://www.peterguthrie.net/blog/2009/03/vray-grass-tutorial-part-1/ http://www.peterguthrie.net/blog/2009/04/vray-grass-tutorial-part-2/ Wieża po prawej stronie ma źle ustawiony cień. Nie traktuj słońca jako żarówki... ono świeci z bardzo daleka... możesz trochę przesunąć cień w prawo... ale nie aż tak. Wyjdź z pokoju i porób sobie parę zdjęć, a sam zobaczysz, że słońce rzuca cień w jednym kierunku Proponuje ci też na razie malować bez DOFa, różnicuj plany kolorem. A więc siadaj i kombinuj dalej w 3D... na mate painting jeszcze przyjdzie czas. Proponuje opanować na razie jedną technikę. Pozdr.
-
Tak, dywanik wywal do kosza :) Teraz ładniej, a i w pomieszczeniu czyściej się zrobiło. Pozdr.
-
Proporcje ci pojechały, albo coś źle ustawiłeś Umywalka jest zawieszona na 60 cm około, a powinno być 80-90 cm. Zmień kolor zasłonki... bo jest okropny :) Światło słoneczne za żółte... no chyba że właśnie teraz obok okna nastąpił wybuch cysterny z benzyną :) rozbiel je trochę - wiem że to płytki nadają taki kolor ale jeśli na pierwszy rzut oka sprawia takie wrażenie to trzeba to dopracować... może już na postpro, nie wiem jakiego render'a używasz więc nie doradzę. Widok za oknem by ci tez przydał :) jeśli to piwnica to na pewno coś tam powinno być. Ogólnie zmieniłbym kolorystykę na bardziej weselszą. Ale może się mylę... niech jakiś ekspert się wypowie w tej kwestii. Pozdr. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Edit: Co do drugiego obrazka. Na takim zbliżeniu trawę zrobiłbym raczej na vray fur (o ile vraya uzywasz) bo tu trawa wygląda raczej jak las igieł :) Pierwszy napis "o mnie" nieczytelny - w www raczej ma być wszystko czytelne na 1 rzut oka, a tu materiał robi złą robotę. Materiał murku raczej do wymiany... a przynajmniej bump... popracuj nad nim. Zmieniłbym chyba kolejność napisów "o mnie" dałbym z tyłu a "prace" do przodu... przede wszystkim prace świadczą o tobie... :) Pozdr.
-
Ściany mają materiał override? bo sufit jakoś tak szaro nienaturalnie wyszedł. Spróbuj w Globall illumination zmniejszyć saturacje a override materiału na GI wyłącz... powinno to trochę urealnić GI. Pozdr
-
Ja bym dążył mniej więcej do takiego efektu. Pozdrawiam. PS. Jak byś chciał się dowiedzieć jak to obrobiłem, to daj znać... wyśle ci PSD.
-
A w parametrach światła wyłączyłeś również "Affect Reflecions i "Affect Scectular" ? jeśli nie to wyłącz, a światło będzie tylko świecić. Gama za wysoka... nie widać czarnych plam... lub masz za mały kontrast obrazka. W color mapingu (F10>Vray>Color Mapping) włącz przynajmniej "Exponential". Pobaw się również ustawieniami "dark multipler" i "Bright multipler". Pozdrawiam.
-
Trawa do wymiany. Spróbuj innego kadru, ba jak zauważył mkeruj wygląda jak makieta. trochę podmalowałem... sam osądź czy tak lepiej (jak co to usunę)
-
Fajny zwierzak.... taki trochę Ice Age'owaty :) przywalić mu większe zembule i leniwiec jak ta lala :) z łuskami chyba właśnie by tak wyglądał. Czekam na dalszy ciąg "programu" o łuskowcu. Pozdr.
-
Widzę, że nikt ci nie odpowiedział przez 4 dni... cóż, no to może ja pierwszy. Pierwsze co się nasuwa to brak jakiegokolwiek detalu który przykuł wzrok widza w jednym punkcie. Scena jest nudna, albo inaczej pusta. Jakaś tam latarnia świeci sobie nad morzem i tyle. Proponuję przeczytać ci ten artykuł - fakt artykuł jest skierowany do początkujących fotografów, ale to podobna sytuacja jak z renderingiem. Proponuje następnym razem troszkę się przyłożyć do renderu... bo 30-minutówki kieruj do "renderów testowych". - Chyba że jesteś początkujący... jak tak to wybacz surową ocenę - ale lepiej dostać kopa od razu i wziąć się do roboty, niż siedzieć na laurach i stać w miejscu :) Cóż życzę lepszych prac na przyszłość :) Napisz jeszcze jakiego softu używasz, jak MAXa i Vraya/Mentala to może pomogę w miarę moich możliwości :) Hoć z tego co widzę to chyba render z Cinemy 4D :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Giulietta Spider
Mortom odpowiedział RaV85 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Świetnie wpasowałeś autko w obrazek! Trochę jakoś refleks dziwnie wygląda... ale to może tylko mi się tak wydaje. Pozdr. -
Tygodniowy Speedpainting 99: Zabawki z Koszmarów
Mortom odpowiedział leander → na temat → Tygodniowy Speedpainting
Tak mógł by się zaczynać jakiś horror z Freemanem w roli głównej :) Pozdr. ;) -
Piękne historie połączone z świetnym wykonaniem... aż miło było popatrzeć. :)
-
Co do szybkości to z Xarą nie ma szans nawet Corel :) Ale w Inkscape'ie brakuje mi jednego: multipaga do PDFa. Szczególności używam go do konwertowania z PDFa na EMFa, bo w pracy mam COrela essentials, który nie potrafi nawet PDFa zaimportować :| No i Inkscape nie posiada funkcji backup'u, który ratował by w częstych zacięciach programu :| Ogólnie to nie jest zły program, w szczególności, że jest darmowy. Ale brakuje mu jeszcze dużo do jego komercyjnych kuzynów :)
-
Raczej nie wiem czym to jest spowodowane, ale mam dla ciebie proste i efektywne rozwiązanie, Attach'em dodaj wszystkie elementy do siebie i podziel na submateriały. Tak rozwiążesz problem z materiałami. Pozdrawiam :)
-
indian ma racje przepaliłeś światło. Jka będziesz renderował włącz zakładce Color Maping opcje Sub-pixel mapping - wyeliminuje to czarną obwódkę wokół bardzo jasnych powierzchni (niestety czas renderu troszkę się wydłuży - dlatego zrób to na końcu). Co do tła to obniż trochę horyzont, bo teraz mam uczucie że ten budynek się wali - i naprostuj trochę plane'a z widokiem zza oknem do tego ujęcia - będzie zgodne z perspektywą - albo zrób sobie to na cylindrze - i odbicia na meblach będą bardziej widoczne. Czy renderujesz z Vray Camera czy na MAXowskiej? Jeśli na zwykłej przesiądź się na Vray'ową, masz tam więcej opcji odnośnie balansu bieli, czy jasności "zdjęcia" (ISO, itd). Rdzę ci się też trochę pobawić zakładką Colour Mapping (Dark multiplier, Bright multiplier) - tu masz skrypt który uławti ci troche kombinowanie z tą opcją http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vrayexposuretool Pozdr.
-
Hmmm... animacja ciekawie przedstawiona... ale nie kumam totalnie przesłania. Może mi to ktoś wytłumaczy o co chodzi w tym filmiku? (jak na lekcji polskiego: Co autor miał na myśli...)
-
No! nareszcie jakieś naprawdę przydatne zmiany :) Adam_Guzowski - a patrzyłeś niżej Phoenix'a? tam są screeny z vraya :)
-
materiał Double Sided - z materiałem (na jednej i druiej stronie) Arch & Design Powinno dać pożądany skutek. Albo po prostu na mapie selfilomination nadaj gradient i też będzie.
-
Jak przeźroczysta? jak szkło? Czy jak plastik? Jeśli jak plastik - masz nawet preset w materiale Arch & Design (mi) > Translucent Plastic Film