Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. Słyszałem coś kiedyś o wielkich reformach na forum po bitwie:P
  2. biglebowsky odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nigdy nie bawiłeś się w: maszyna do szycia to baza złych obcych, odkurzacz - gigantyczny prom ekipy ratunkowej ziemian a żelazko to łódź ratunkowa:)?
  3. Nigdy nie bawiłeś się w: maszyna do szycia to baza złych obcych, odkurzacz - gigantyczny prom ekipy ratunkowej ziemian a żelazko to łódź ratunkowa:)?
  4. biglebowsky odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    megawypas. żadnych 'ale' Co do "efektu malarskosci" to nigdy nie miales z tym najmniejszego problemu ;)
  5. megawypas. żadnych 'ale' Co do "efektu malarskosci" to nigdy nie miales z tym najmniejszego problemu ;)
  6. biglebowsky odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bo decha to tylko zbior magnesikow, nie ma co sie zniszczyc. serducho to piorko a te zawsze mozna dokupic.
  7. biglebowsky odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mój 3letni Intuos żyje ciągle mimo że traktowany jest jako podstawka pod jadło i kawę, przeżył kilka upadków i kota traktującego ten sprzęt jako legowisko. 4letni graphire jeszcze lepiej bo dodatkowo przetrwał użytkowanie przez małoletnie rodzeństwo.
  8. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    yhym, a i tak wyszlo mu dosc wybiorczo to kasowanie:> Nie, nie stracił wiele na aktualnosci, byl komentem do shadyyego.
  9. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A mnie interesuje dlaczego knysha wywalił akurat mój post:>
  10. Zapominam że ciągle istnieją monitory 15" ;) Metod na wygładzanie jest mniejwięcej tyle ilu maziających ludzi. Zacznij od blendowania -twardym- pędzlem o niskiej przeźroczystości, z czasem wyrobisz sobie różne metody. Smudge w pewnych sytuacjach też jest przy tym przydatny. kieszonkowym gnomom 2 godzinki ;)
  11. A teraz z innej beczki. Osobny post nie bez powodu. Mam trochę wrażenie że wątek zjada własny ogon. Z 2 powodów - brak opieki - p[rzez co prace zaczynają odchodzić od tematu, oraz sam temat. Imo malowanie jednego przedmiotu w oderwaniu od otoczenia to pomyłka. Przydaje się żeby nauczyć się ładnie renderować ale to wszystko. Schody zaczynają się właśnie przy analizowaniu relacji między przedmiotami. Dlatego wcześniej sugerowałem mały krok do przodu i co najmniej prosta kompozycję z 2ch przedmiotów. Żaden problem spojrzeć na biurko i namalować właśnie to co tam jest a nauki z tego będzie znacznie więcej. osobiście proponuję więc robić właśnie takie proste martwe natury z tego co w około. zamieszczać, najlepiej ze zdjęciem tego co się malowało. Malować oczywiście z żywca, nie z foty:P 2-3 przedmioty na początek wystarczą. Nie chodzi o super wykończone prace ale o bardziej zaawansowany szkic, na którym widać proporcje, kolory i relacje. Taki przykładzik od siebie: (foty brak bo aparatu nie miałem, a bardzo chciało mi się wypić tego 7up:)) Przykład średniawy bo proporcje zwalone i detale niedoobserwowane a przedmiotów dużo więcej niż 3 ale jakoś obrazuje o co mi chodzi. bonusowo etapy:) :
  12. Manver - brakuje relacji między filiżanką a talerzykiem, jakiegoś cienia, odbicia. Światłocień zbyt gładki i jednocześnie nieprecyzyjny przez co wygląda raczej jak brud, glina. Żeby posługiwać się miękkimi pędzlami trzeba mieć sporą wprawę i pewną rękę. Za mało barw też wyczułeś, dwa zblendowane kolory to zdecydowanie zbyt ubogo. A filiżanka na pewno by chwytała conieco barwy stołu, co nieco z otoczenia i pobliskich przedmiotów. Purple - Również chyba niepotrzebnie ugładziłaś ten kieliszek. Smudge się do tego nie nadaje. Za dużo efektów. Flarowy blik i wyjaranie wszystkiego czerniami. Czerń omijać z daleka, podobnie czystą biel.
  13. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Indie to ta najbardziej komercyjna muzyka niekomercyjna?" 3 grosze, masz styl:)
  14. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Poślizgnąłem się na okruszku i wpadłem przypadkiem, nie wiedziałem gdzie jestem więc zapaliłem żeby rozjaśnić sytuację. Widok spanikowanego reanimatora biegającego w palących się portkach był nieziemski.
  15. biglebowsky odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Po to jest ta folia, żeby sie tablet nie niszczył. Zresztą można ją wymienić. Z pozdrowieniami, Twój ***** wiedzący przyjaciel:)
  16. biglebowsky odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Moze kliknij na link w pierwszym poscie.
  17. biglebowsky odpowiedział anoniredi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Usunięcie konturu chyba niekoniecznie jej pomogło. Płaskie z konturem miało ten urok którego tu już trochę brak. Ale zdecydowałaś się pójść na całość więc brnij dalej:) generalnie wystarczy popracować nad rękoma, żeby wyszły do przodu. Przedramiona przyciemnić , a może większy kontrast na dłoniach. Zdecydowanie jeszcze za bardzo cenisz szczegół nad ogół czego przykładem niech będą zęby - dużo lepiej ale ciągle niepotrzebnie zaznaczasz wszystkie zęby z osobna. Twarz jest trochę krzywa, flipnij horyzontalnie i będziesz to widziała. Bardzo nieznacznie a i totalna symetria nie jest ci niezbędna przy takiej minie ale chyba ciągle troszkę mogła byś ją ruszyć. Nie za dobry overpaint ale pokazuje mniejwięcej o co mi chodzi.
  18. biglebowsky odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wypuścili, jest plug do szopa, vista obsługuje z defoltu. Pytaniem jest tylko czy inne korporacje zdecydują się go wesprzeć i w jaki sposób.
  19. biglebowsky odpowiedział anoniredi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kobieta kot zacna, ciągle płaska ale znacznie mniej niż w poprzednich pracach, tu już wyraźnie budujesz bryłę i idź w tym kierunku. Najsłabiej wyszła twarz widoczna spod maski - za mocno uwypukliłaś kąciki ust, poliki etc. To dość trudne do uchwycenia rzeczy w kobiecej twarzy, w męskiej zwykle wyostrzenie rysów nie razi, w kobiecej wyczuwa się je natychmiast, generalnie lepiej(prościej) unikać mocnego zaznaczania kącików ust. Zęby wyglądają mało kusząco:) bardzo zgrabnie za to wychodzi ci rys. linearny.
  20. Fajne te ostatnie rysuneczki. Pani z wierzbą brakuje lekkości, bardzo ją wypieściłeś ale spora część tych fałd draperii - przy przy talji jest wydumana i nieprawdziwa, wygląda jak jakaś narośl. ramię zgina się trochę plastelinowo, po łuku do tyłu, nie ma mięśni pod tą skórą ( i nie mam na myśli tego że brakuje jej mułów jak u boksera ) Lewa pierś zdecydowanie mniejsza od prawej.
  21. biglebowsky odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie będzie płatny. Bardzo krótkie testowanie pokazuje mi że kompresuje nie tyle lepiej czy mniej stratnie co -inaczej- niż jpg. Bardziej wygładza, bluruje kolory, kiedy jpg ma tendencje wyostrzające. Wydaje się być zoptymalizowany właśnie pod kątem fotografii cyrowej. Ale to bardzo szybki i pobierzny test defaultowych ustawień plugina do szopa. Na pewno dużym plusem jest zapisywanie 16 i 32 bit oraz alphy.
  22. biglebowsky odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jako dzieciuch nie cierpiałem tej bajki ;)
  23. biglebowsky odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na jego twardym dysku:)
  24. Jemu raczej idzie o logo, czy statuetke silver gallery, co by móc na pracę ją nałożyć i pokazywać znajomym:)
  25. biglebowsky odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ze starej meliny już cię wyrzucają? trzeba było cichsze imprezy robić;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności