Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo zacny, bajeczny klimacik, Swietny pomysł i ujęcie, kolorki. Imo przydała by się większa interakcja ptaszysk z płaszczem. Z materiału łatwo dało by się powyciągać jakieś zawijasy, strzępki z których fajniej by się kruki wyłaniały. Teraz to po za kilkoma dodanymi plamami wychodzą z kolesia jak ze ściany. mógłbyś też chyba pobawić się trochę z barwą facjaty, jest dość jednolita jeszcze, mimo zdesaturowania na podbródku i różów, może jak byś tam wstawił jakąś plame kolorku kontrastującego do ogólnej tonacji jako bliki to by jeszcze ożyła. I czepialstwo - szalik i płaszcz w okolicach barków i klaty robią wrażenie mniej subtelnie zrobionych, reszta pracy jest leciutka, niesamowicie swobodnie maźnięta, jak by od niechcenia, tylko w tych fragmentach się czuje drobne niedopracowanie.
  2. hindus - nie tak wiele jak w 3d ale wcale nie mało, imo podział na wip i finished by się przydał, odcedził trochę materiał.
  3. biglebowsky odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hindus, chyba opacznie czytałeś klicka:) Illy - ma się rozumieć, zresztą nie twierdzę że przy modelowaniu też nie ( refki trzeba umieć robić ; ) )
  4. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No właśnie, Reanimator, stoczyłeś się.
  5. biglebowsky odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Osobno, ale i tu nie do końca, jeden człowiek może zajmować się kilkoma działkami, szczególnie gdy jest niedobór ludzi albo mały projekt nie wymagający sztabu speców. Ale nie jest to cała odpowiedź na twoje pierwsze pytanie. Weźmy np szkółkę GOBELIN - każdy student potrafi praktycznie wszystko - animować, rysować, modelować, dopiero potem, gdy już pozna wszystkie działki obiera sobie ten kierunek który go najbardziej interesuje, mimo to pozostając specem od wszystkiego. Illy - Jeśli o modelowanie idzie to na pewno rysunek przed fotografią należało by postawić, bo rysując/malując studiujesz bryłę i światło o wiele dokładniej.
  6. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie jest, mówi że jest żeby go wpuszczali do barów.
  7. biglebowsky odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kolega Pol Dot powyżej. Dlatego wlasnie nieletnim nie podaje sie alkocholu
  8. biglebowsky odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rob poly w stronę przeciwną do wskazówek zegara to normalne będą we właściwą stronę.
  9. Nie są te same, piórko nie będzie działało z nieswoim modelem tabletu. Nie ryzykował bym kupowania piórka z penpartnera do graphira.
  10. 1,2 i ostatni - piekniusie, reszta też spoko, chociaż design stworów nie w moim typie. Panienka chyba najsłabiej wyszła, mam wrażenie że przemęczona troszkę.
  11. lol, koncept jak koncept, nihil novi sub sole, ale tekst powyżej, zaiste zacny, lubie cię chłopie za to że ci się chce walczyć na wojnie której nie ma:)
  12. Płotek się prosi o wykończenie (imo mocno ściemnij, skoro jest pod światło to masz pretekst a dzięki temu wyskocża plany ) Trawa w sztucznym żółtym świetle nie musi i chyba nie powinna być zielona. "ozielenienie" jej powinno wystarczyć do do zniwelowania wrażenia przyciemnionej dziennej foty zamiast nocy/wczesnego świtu. Klimacik bardzo miły.
  13. biglebowsky odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z każdym updatem fajniejsze rzeczy pokazujesz. Co do tych okładkowych to jak to Morbid celnie ujoł mało charakterystyczne chociaż świetnie wykonane przez co trudno je wychwycić z masy. Im mniej wykończone tym bardziej charakterne i śliczniejsze. A ogólnie, co tu się rozpisywać - pro ;)
  14. biglebowsky odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co to za dziwny pomysł oceniac gostka po wyglądzie. Kto oglądał Deadwod wie że koleś potrafi robic za typa z zatwardzeniem, w zasadzie dokonuje tego perfekcyjnie w każdym filmie:> No i umówmy się, mówimy o ekraniezacji gry - jeszcze żadna nie wzbiła się chociażby do poziomu dobrego:) Tadzio - Ghost World, American Splendor, Road to Perdition, Akira, Ghost in The Shel, Wspomniane pierwsze Batmany, z adaptacjami komiksu jest całkiem nieźle i kilka perełek się bez trudu znajdzie. Edit: Co to za dziwny pomysł oceniac gostka po wyglądzie - no chyba że to Bogdan Smoleń;)
  15. biglebowsky odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Bo masz rączkę rozmachaną. milej stawia się łuki i rysuje, możesz sobie poszalec. A5 to spoko format ale wtedy gdy jesteś pewien że A4 nie wykorzystasz. A jako że doświadczenie z papierem masz to raczej mała na to szansa.
  16. A po co chcesz usowac? sporo istotnych rzeczy zostalo powiedziane.
  17. biglebowsky odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tobie raczej a4.
  18. Fajne szkice, ten ostatni bardzo dobry. Finalne prace też pokazują że masz spory potencjał. dynamiczne, żywe. W wielu miejscach płaskie i nie zawsze dobrze wykończone ale ogólnie bardzo pozytywne wrażenie.
  19. No to masz jedną pracke, wybieraj:> To koncept a nie blueprint.
  20. Dlaczego zakładasz opcję - taki albo taki koncept? do jednej postaci robi się kilka ilustracji, na jednych jest rozrysowana w detalach na innych prezentuje się te cechy w których detal nie jest do przedstawienia potrzebny. Design w zanczeniu wygląd zewnętrzny to tylko jeden fragment charakterystyki postaci. W porządku że się nie czujesz w obowiązku ale po co mi to mówisz?
  21. oro - Koncepty dynamiczne też są, te statyczne prezentują postać, dynamiczne są po to żeby pokazać ją w ruchu i enviromentach. Są też moodboardy i inne takie. Zresztą często zaleca się pokazywanie postaci w środowisku, bo to zupełnie inaczej potrafi działać niż taka postać na białym tle. No i twoje wytłumaczenie że robisz tylko b&w jest troche kuriozalne:>
  22. jeśli technikę to malowanie na szklanych taflach jest najbardziejszym MP. No można też w takim układzie uznac że każda fota tknięta Photoszopem;) bo jak tak to tu masz całą masę mattepainterów: http://plfoto.com/ ;>
  23. A gdyby tu było przedszkole w przyszłości, i wasz synek mały tędy przechodził w przyszłości... ;)
  24. biglebowsky odpowiedział mattius32 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wystarczy odznaczyc Isoline Display
  25. biglebowsky odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeszcze jest pytanie jak to a6 zostało do 16:9 sformatowane:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności