Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. To jeszcze pytanie, bardzo wazne i istotne, jak wszystkie moje:) Czy w bitwie 2d można użyć 10% modelu3d?
  2. Arturro - jak niebo zajmuje powiedzmy 20% obrazka to dajesz je w opacity 50% i już masz 10% podmalówki i wszystko jest przepisowo:)
  3. imo to krok w stecz ale jak tam organizatorzy uwazaja:) btw. mozna 10% podmalowac ;D
  4. biglebowsky odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nawet jego avatar ma cechy autoportretu:) uszy nieteges, reszta glanc.
  5. Szkicyk o wiele lepszy jesli idzie o dynamike postaci jak i o kontrast. W ogole czesto twoje postacie sa statyczne i przez to troche nudne. na szkicu rozczapirzone i spadajace wlosy oraz lekko opuszczona twarz to fajnie dynamizuja, tego w finalnej pracy brakuje wlasnie.
  6. nu wykonanie glanc bardzo, jak zwykle. Brakuje jakiegos jednego akcentu jak na moje, za duzo sie swieci bielą.
  7. biglebowsky odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    nie dzialaja te z futrzaki.pl (7 i 8). 9 idzie bezproblemowo, torrent tez dziala, w ogole kawal dobrej roboty, uhahac sie przy tym mozna, twoj engleze jest przemocny:) ale bardzo fajne i pomocne filmiki. A jak i czym to się ssa osobno pliki z jednego torrenta? bo ja niezyciowy i opera mi za sciagacz btow robi:)
  8. biglebowsky odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    ? . To na pewno nie dziala:) torrenty chyba lepiej osobno każdą lekcyje, co?
  9. biglebowsky odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Panie moderatorze, a on tam użył tego słowa na "d" ja bym odjął reputacje:)
  10. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Klicek - wiele więcej to nie wiem, widziałem tylko kilka testów na splaterowym forum. Mblur naprawdę świetny, mentalowy się chowa:) o szybkości nie potrafię nic powiedzieć. Chciałem potestować ale posiała się gdzieś licencja a tylko jedna była:) Nie spodziewaj się też że 2ka wyjdzie szybko, o ile w ogóle, koszmarnie się splaterfisze rozleniwili i stracili zapał.
  11. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Klicek - ano platige mają:) linkiem nie dysponuję niestety. Jesli chodzi o sam engin i metodę pracy to wiele się nie zmieniło, doszedł supersubpixelowy displacement i wyczesany mblur:) Ciągle zdaje się nici z zapowiadanego supportu dla shaderów rendermana, tyle pamiętam bo dość dawno temu się tym interesowałem.
  12. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Mam też pliza żebyś przeliczył tą scenke w brazilu, bo jak już porównywać to niech to będzie porównanie dla wszystkich. btw. Brazil się jednak powoluchnu i niebezproblematycznie bo w atmosferze konfliktów, rozwija i jest beta 2ki.
  13. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Daj w końcu te pliki co by mogli se porenderować to się ujawnią.
  14. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Nie zgadłeś, do 3 razy sztuka:)
  15. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Polemizuje z tymi dwoma zacytowanymi stwierdzeniami i z niczym więcej. Konkretnie wygląda to tak że Canonów używa się nie tylko w sztucznych studiach a rendery nie muszą z natury dążyć do hiper realizmu. Co do wizek to właśnie robię nie wnętrze jaguara ale zewnętrze i wnętrze innego samochodzika i klient zażyczył sobie bardzo nierealistyczny render więc i tu jak się okazuje bywa różnie.
  16. biglebowsky odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A nie masz przypadkiem ambientu ustawionego na inny kolor niż czerń?
  17. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Nie szufladkuję, daleko mi do tego, mam z goła odmienne wrażenie:) Są obiektywy i Obiektywy i nie mam co do tego wątpliwości, ot, nie lubię kategorycznych stwierdzeń bo widywałem baty ukręcone z g...a. Świetne zdjęcia zrobione 2ma sklejonymi puszkami po piwie i gnioty cykane ultra drogim high-endem. Mak i kokakola służyły za przykłady stereotypów i Twoje kategoryczne stwierdzenia które zacytowałem też nimi są, stąd moja "merytoryczna " riposta:) Może możesz sobie pozwolić na czekanie w nieskończoność, przy wizualizacji swoich własnych projektów pewnie tak, większość ludzi nie, i nie ma znaczenia czy robią filmy, wizki czy termosy. Nie spieram się o to czy przy różnicy 2~3% warto czekać kolejne 10 h bo to już twoja prywatna sprawa i jeśli możesz sobie na to pozwolić to korzystaj.
  18. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    taa, bo wiadomo że prawdziwe dtp to tylko na macku, coca-cola to środek antykoncepcyjny a na pomysł że renderować można nierealistycznie wyobraźni nie styka. Druga sprawa że to nie taki problem napisać soft renderujący wedle praw fizyki, tylko nie znajdziesz maszyny która wypluje ci render przed nastaniem ragnarok:) Jako posiadający wiedzę na temat PRAWDZIWYCH stódiów fotograficznych pewnie wiesz że połowę roboty obecnie odwala się w rendererach takich jak Photoshop. I niestety - czas renderingu ma znaczenie tak samo istotne jak efekt.
  19. biglebowsky odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Bullshit Bullshit
  20. brakuje okluda ale dof fajny.
  21. biglebowsky odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To inaczej, jak DRM zostanie złamany i pójdzie w świat, zaklinania młodziaka który złamał ale się boi chociaż siedzi w kraju gdzie macki prawne USA nie sięgają się nie liczą:)
  22. biglebowsky odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I tam złamana, czekam aż ktoś znajdzie obejście dla vistowego DRMu, wtedy dopiero będzie zabawnie:)
  23. Jobsowi sie kalkuluje żeby również posiadacze innych playerów byli zainteresowani kupowaniem w iTunes. Z drugiej strony muzyka tam nie sprzedaje się aż tak rewelacyjnie żeby mógł się koncernom przeciwwstawić. tu tresc listu: http://www.apple.com/hotnews/thoughtsonmusic/ a tu co nieco o odpowiedzi RIAA: http://www.idg.pl/news/106338.html
  24. biglebowsky odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    mpg4 albo sorensor.
  25. biglebowsky odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawi mnie tylko czy ta poprawa szybkości dotyczy też akwarelek i czy są już używalne:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności