biglebowsky
Members-
Liczba zawartości
3 810 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez biglebowsky
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
biglebowsky odpowiedział Nimrod → na temat → Wolne dyskusje
madmax3d.pl Obejrzałem, przyłączam się do hajpa -
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
biglebowsky odpowiedział Nimrod → na temat → Wolne dyskusje
dziadek a z zawodu lekarz:) -
teczka 2d E to tha C
biglebowsky odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Maska świetna, reszta też naprawdę mocna ale powinieneś sobie wywiesić baner z napisem "światło odbite" :) Jesteś przerażająco ostrożny w używaniu tego światła odbitego a jak malujesz ostre słońce to zwyczajnie nie ma prawa się nie odbijać. -
Apel do początkujących grafików na forum!
biglebowsky odpowiedział The Game → na temat → Dyskusje o grafice
Lol, sorki:) Niestety ciągle grafik to domyślnie "on" :) Jeszcze raz sorki. A co do kwot to imo takie własnie 10-15 dla początkującego stażysty to tak akurat, a może nawet nadto, ale nie mówmy że to kokosy.- 70 odpowiedzi
-
- freelance
- poczatkujacy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Apel do początkujących grafików na forum!
biglebowsky odpowiedział The Game → na temat → Dyskusje o grafice
Jakie kosmiczne kwoty? 15 za godzinę to jakieś 2500 w miesiącu, nie wiem kiedy byleś w liceum ale 2500 w wawie w 2014 to niziny dla kogoś kto się sam musi utrzymać.- 70 odpowiedzi
-
- freelance
- poczatkujacy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Apel do początkujących grafików na forum!
biglebowsky odpowiedział The Game → na temat → Dyskusje o grafice
Oczywistym jest że stażyście nie daje się skomplikowanych zadań a jakąś cleanupową robotę którą da się objaśnić w kilka godzinek. Zwykle są to zadania których samemu bardzo się nie chce robić bo są mechaniczne nudne. I za to też należy się kaska. Jak ktoś daje początkującemu do zrobienia skomplikowany, wymagający lat wprawy task i potem się dziwi że nie umie i że trzeba poprawiać to naprawdę nie wina stażysty. Nie obwiniaj pracownika za to że nie umiesz dobrać mu zadań do jego możliwości, przecież nie zatrudniasz grafika bo ma ładne nogi, bierzesz go po ocenie dokonanej po przejrzeniu portfolio. Poprawianie i tłumaczenie mam na codzień, i nader bardzo często są to sytuacje że wolę zrobić sam niż tłumaczyć trzeci raz. Wcale nie przy osobach które nie umieją, przeciwnie, po bardzo zdolnych osobach, ot, nie ma sensu żebym wymagał żeby ktoś mi czytał w myślach.- 70 odpowiedzi
-
- freelance
- poczatkujacy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teczka 2d Teczka 2D: Pumax'a teka
biglebowsky odpowiedział pumax → na temat → Work in progress (WIP)
Prosto to może stać na blueprincie. Poza jest częścią charakteru więc to też imo trzeba opracować. Inaczej stoi postać dumna, inaczej zahukana etc. Oczywiście taka stojąca sztywno sylweta też jest produkcyjnie przydatna a jednak w moim odczuciu to dopiero 50% konceptu. Przy czym oczywiście zdaję sobie sprawę z realów rynku giercowego gdzie dominują postacie generyczne których charakteru można być świadomym tylko dzięki bujnym w epitety, grafomańskim opisom słownym. -
teczka 2d Teczka 2D: Pumax'a teka
biglebowsky odpowiedział pumax → na temat → Work in progress (WIP)
Narysowałaś ją tak że trochę nie wiadomo czy stoi kompletnie prosto czy też jest minimalnie w kontrapoście, to wynika z drobnych niesymetryczności ale też imo w ogóle takie rysowanie kompletnie frontalne postaci to nuuuda i się zwykle nie sprawdza, chyba że się robi blueprint (a też jestem wrogiem blueprintów do postaci w modelowaniu) Bardzo się nie docenia ile znaczy dobra poza w koncepcie, zadarzało mi się że ten sam koncept w jednej pozie nie mógł dostać akceptu a w innej nagle się okazywało że "to jest to". Also bardzo płasko ją oświetliłaś, straciła dziewczyna tyłek. -
Ej, weź, zdradziłeś mój sekret
-
rymin pytał o ziarno - takie to teksturki: [/img]
-
Taka dieta :)
-
50 minutowy speedzik w ramach łapania oddechu w pracy (znaczy w czasie czekania na obiad:P)
-
finished 2d TSP #208 Maszyna wojenna - - - Głosowanie!
biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na temat → Work in progress (WIP)
Jutro koniec ankiety a więc głosujcie dobrzy ludzie, nawet jeśli wam zbrzydło po niedzieli:) -
Mały Książę - najdroższa francuska animacja
biglebowsky odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
kilka sekwencji wygląda ślicznie, to 3d w naszym świecie może nie urywa ale też nie razi. Całość wygląda obiecująco i nie ma co marudzić. -
teczka 2d Teczka 2D DPFantasy
biglebowsky odpowiedział DPFantasy → na temat → Work in progress (WIP)
Uzbieraj nawet na najtańszy pentagramowy tablet, to zawsze lepsze niż myszka. -
Dzięki ranholtzer i dzięki zły rymin: Na pracach do M&M jest mieszanka tekstur na overlayach: karton, gruboziarnisty papier zamazany grafitem i płótno, oraz szum z camera raw.
-
teczka 2d Teczka 2D DPFantasy
biglebowsky odpowiedział DPFantasy → na temat → Work in progress (WIP)
Niedopowiedzenia to bezcenna sprawa, to akurat dobre, tylko u ciebie się wzór z tego zrobił. -
teczka 2d Teczka 2D DPFantasy
biglebowsky odpowiedział DPFantasy → na temat → Work in progress (WIP)
Miałem na myśli gestowe rysunki -
teczka 2d Teczka 2D DPFantasy
biglebowsky odpowiedział DPFantasy → na temat → Work in progress (WIP)
Czemu nie dopowiadasz łydek i przedramion? -
Fajoskie bardzo. Cienie rzucone tak trochę niedbale, nie układają się po formach i odstają kolorem ale jest klimacik.
-
finished 2d TSP #208 Maszyna wojenna
biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na temat → Work in progress (WIP)
Się wrzuci do sondy a ludzie zadecydują klikami czy w/g nich te 5/10 min uchodzi czy też nie. -
Przedostatni z serii
-
finished 2d TSP #208 Maszyna wojenna
biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na temat → Work in progress (WIP)
-
finished 2d TSP #208 Maszyna wojenna
biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na temat → Work in progress (WIP)
No ej, ziomy, deadline się zbliża a tu tylko 10 obrazków, klient będzie niezadowolony, poproszę jeszcze 10 na szesnastą.