Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Liczba zawartości

    3 810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. Być może to pierwsza praca którą chciałbyś się chwalić ale jestem pewien że nie jest to twoja pierwsza praca.
  2. Jose, To 2d oczywiście a Dof robiony w szopie.
  3. A dziękuję bardzo. Trzeci obrazek. Troszkę podpimpowałem względem tego co w Outro, a to dlatego że ten chyba najmniej mi się widział.
  4. Trudno cię jeszcze odgadnąć po tych obrazkach ale widać ze masz i czuja i juztrochę wiedzy. Martwa bardzo spoko, ostatnie dwa, te niby mattepainty ciekawe, postacie jeszcze trochę plastelinowe ale to można nadrobic porządną konstrukcją.
  5. Dobra robota z tym mięśniami, sam dociekałeś co jak na czym czy to z tej książki Anatomy For Sculptors? Kiedyś sobie sam rozgryzałem nogi w ten sposób z ambitnym planem zrobienia tego samego z resztą ciała ale wymiękłem:)
  6. Oczywiście nie chce zniechęcać. Może to tak że do mnie nie trafia, na szczęście nie mam licencji na świętą rację:) Niemniej wydaje mi się że trochę subtelności w dobieraniu kolorów by bardzo pomogło, bo pieczołowitości nie brakuje.
  7. Targetem są osoby z jaskrą? Nie, no oki, ja to trochę rozumiem. Kasa.
  8. M&Msy to raz w tygodniu, żeby statsy nabijać:) a na blogu zarzucam jakieś inne bazgroły, czasem nawet nowe.
  9. Te ostatnie o tyle fajniejsze że przynajmniej obiekty mają jakiś własny lokalny kolor. Z drugiej strony jestem piewien że ten kolor nie musi być taki niewyszukany (żarówiasta trawa, brązowe drzewa, trochę jak z kolorowanki) Co do klientów to ja to znam doskonale a jednak daje się z nimi rozmawiać i pokazywać że to nie jedyna droga.
  10. Chyba mało przestrzeni w tym ostatnim. Pomogły by gradacja waloru, odseparowanie budynków, niebo. Skoro już walczysz z tematem to czemu unikać perspektywy? pewnie nie wyjdzie od razu ale nei próbując i uciekając od tematu też nie da się daleko zajść. btw. Czemu nie robisz Tonków z Tortem:)?
  11. ogromna saturacja, ignorowanie waloru, syndrom RGB: http://4.bp.blogspot.com/-A3YMMGdm1jE/VQcVF4VHvlI/AAAAAAAAAFM/cqllkgHVRUk/s1600/nftd_2_blunderbuss_004.jpg (czerwony od góry, niebieski z boku, zielony od prawej) Generalnie brak jakiejkolwiek subtelności.
  12. A skąd w ogóle bierze się ta artifeksowa paleta kolorów? bo mnie to nurtuje niezmiernie.
  13. Martwe pocisnąłeś:) Generalnie wrzuta robi wrażenie dużego skoku jakościowego. Steampunkowy Iron-man jest spoczko. Zauważ że bardzo dobrze zrobiłeś skintony w studium kolana, korzystaj z tego robiąc ciało bo ciągle przyczerniasz. Zresztą, dlaczego nie zastosujesz tej zasady Robertsona, halfway to black do skóry? Ona oczywiście nie jest idealna i uniwersalna ale jako punkt startowy wydaje się fajna.
  14. Grubo dobre to 1984, oglądał bym. Stoic też fajoski bardzo bardzo. Kowboj chyba ciągle nieteges, taki połamany i buty bez perspektywy.
  15. Dlaczego małymi? generalnie jeśli chcesz pokazać przemocową sytuację to czerwony jest świetny, bo trudno o jakiś bardziej agresywny kolor. Podciągnij zwykłym color balancem czerwony i powinno użyć, u mnie w szopie ożywa mocno, szczególnie że wtedy znika magenta i żółty. Wtedy jest ciemna sylwetka na czerwono-magentowym tle. Bo w kolorach to trochę sobie nabałaganiłeś. Jeśli trzymać się teorii koloru to wybieramy czerwony i cyjanowo-seledynowy jako baze. Wtedy dodatkowym zestawem może być magenta i pomarańczowo-żółte. Teraz masz niebieski i magentę jako bazę i dodatkowo czerwony i żółty i one trochę do niczego nie przystają.
  16. Dorzucam obrazek: Śmierć Erebosa
  17. Mi się coś wydaje że jak by te żółte neonki były czerwone to by spójniej było. No i jak użyłeś czerwonego światła to aż się prosi żeby mocniej działało na otoczenie.
  18. Prawdę mówiąc kompletnie nie wiem o czym mówi Shogun ale prawdą jest że przynajmniej w poprzednich edycjach Cintiqów były spore problemy z Touchem które sprawiały że wydatek stawał się kompletnie nieopłacalny. W Platiżu pracuję na 24HD Touch i ta dodatkowa funkcja nadaje się wyłącznie do przeglądani internetu. W Companionie podobno też to nie działa. Może w nowych wersjach poprawili, może nie. Na Surface Pro 3 działa jak należy więc jak się chce to można.
  19. Dzięki wielkie. Ilustracja niefotobaszingowa na szczęście ma się dobrze. Tutaj ściemniać też nie mogę że referencji nie było, chociaż nie wklejam fotek bo to nuda. Niemniej, Na szczęście jest ogromny rynek w którym nie trzeba wklejać a nawet coś takiego jak własny styl ma znaczenie i wartość i do tego zachęcam bo mam odczucie że koncepty do filmów od pewnego czasu wyglądają tak samo a wklejkami maskuje się niedostatki warsztatowe. ___ btw. Powoluchnu stawiam blog i folio na Tumblrze: http://wojtunik-blog.tumblr.com/ -folio http://rafalwojtunik.tumblr.com/ -artblog http://bazilllion.tumblr.com/ -różności co je sheruję od innych Doszedłem do wniosku że to sprawniejsze, dynamiczniejsze, tańsze. Teraz to jak chce coś na stronie rafalwojtunik.com zamieścić to przypomnienie sobie jak to uczynić prasuje mi zmarszczki na mózgu. Jak blog się przeniesie to będę robił przekierowania ale już teraz zachęcam do śledzenia.
  20. Mi się udało bez problemu w tę i nazad. Może to problem Gimpa?
  21. A bo może powinienem zaznaczyć że sprawdzam na win7 i dało się kopiować z szopa i z irfanview do Krity.
  22. Sprawdziłem - daje się bez problemu, chociaż jest irytujący komunikat z zapytaniem jaki profil kolorów wybrać
  23. Ściągnąłem, odpaliłem i zdziwienie moje było ogromne gdyż ta wersja nie ma tego dziwnego offseta na kursorze względem piórka który sprawiał że wyłączałem Krity 30 sekund po uruchomieniu.
  24. Fajna odważna perspektywa, ładne to niebo szaro różowe. Render jeszcze mało precyzyjny ale dało by się tą prackę wyciągnąć na bardzo bardzo dobrą. Nie wiem czy z tym żółtym backlightem na postaci to najlepszy pomysł bo trochę nie wiadomo skąd się wzięło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności