Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Liczba zawartości

    3 810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky

    Igi

    Fajne światło, fajny render, świadomość tego co robisz, super.
  2. biglebowsky

    Teczka 2D: Z natury

    Tomek... co ty robiłeś nad tym jeżem?
  3. To że w umowie sobie zapiszesz że "klient tak chciał" nie ma żadnego znaczenia, tak jak nie pomoże przed sądem tłumaczenie że co prawda ukradłeś samochód ale nie dla siebie i nawet nim nie jeździsz. Klientowi otwarcie powiedź że nie możesz zrobić "tego samego". Możesz zrobić pewną inspirację, nawiązanie, jak pisze Traitor, możesz też parodiować cudze dzieło i wolno ci wykorzystać je do celów edukacyjnych. "Moja wypowiedź była "natury ogólnej". Oczywiście, że wszystko zależy od zapisów umowy. Ale samo skopiowanie "dzieła" nie jest sprzeczne z prawem ani zabronione. Zapewne warunkiem jest żeby kopia nie była wykorzystywana ze szkodą dla pierwowzoru." Wątpię aby to była prawda, plagiat jest plagiatem, brak szkody może wpłynąć na wysokość kary albo na odstąpienie od karania, nie sprawia ze czynu nie było.
  4. @Tomku, oczywiście, dobrze zaobserwowałeś, ostatni kadr jest Kasi, nie wiedziałem jak to napisać żeby nie komplikować, ale już chyba wiem:) - - - Połączono posty - - - @Tomku, oczywiście, dobrze zaobserwowałeś, ostatni kadr jest Kasi, nie wiedziałem jak to napisać żeby nie komplikować, ale już chyba wiem:) Drax, Sinusoida, dziękuję oczywiście.
  5. Ogarniasz 3d, to weź tą ostatnią scenkę odtwórz w formie prostych klocków w 3d żeby zobaczyć co zrobiłeś nie tak perspektywie, to potrafi dać do myślenia.
  6. Hmm. Wcale spoko teka a jakaś kompletnie niezauważona. Szkoda. Pociśnij więcej postaci nie z pozera. Wiadomo ze będzie na starcie dużo słabiej ale na dłuższą metę bardzo się przyda.
  7. Jupiii. Ubi pozwoliło łaskawie po 2ch latach pokazać obrazki:) No to będę czasem wrzucał.
  8. Dają rade te robociki, opracowane, poszukane, przemyślane, gicior.
  9. Fajną masz wyobraźnię, wesolutkie to wszystko.
  10. No bo 1:45 rysował zdolny człek a potem to już same ogony:)
  11. biglebowsky

    Teczka 2D: Z natury

    O, to wykorzystując że loguję się raz na 2 latka dorzucę:
  12. Jak mnie tu dawno nie było. Ale może przynajmniej na chwilę uda się odświeżyć wątek. 2 latka temu rysowałem dla Division48 obrazki do outra Might & Magic X Legacy i jako że jakiś dobry człek je zamieścił to mogę to wykorzystać żeby się pochwalić: Wypada wyraźnie zaznaczyć że część pierwsza jest rysowana przez znaną tu Kasię Niemczyk a moje twory dopiero od 1:45 do 4:00 Gra nie nowa ale wypada ostrzec że cutscena i outro zawierają kluczowe spoilery.
  13. Dzięki Corel, ale nie. Grubo za mało. Żeby uratować Paintera trzeba by wrócić do jego wczesnych wydań i zastanowić siepoważnei dlaczego wtedy to działało a dziś nie-e. "Nie ma zwykłego cyfrowego pędzla, okrąglaka z możliwością zmniejszenia krycia, " To nie bag, to ficzer i daje się malować jak mówisz pędzlami renderującymi.
  14. Zaczynam widzieć wzór. Każdy soft którym zainteresuje się PI staje się własnością Autodesku...
  15. W swoim czasie rewelacyjny programik, trochę szkoda ze tak mocno zastopował swój rozwój.
  16. Trailerki przednie. Co dot twierdzenia ze to coś nowego względem stylistycznym to myślę że można by polemizować, koreluje z innymi animacjami Laiki, Selicka, Burtona a i sam Pixar w niemal każdym filmie szuka innej stylizacji.
  17. Dawaj znaczniki na końcu linka. Masz to zresztą gotowe, wystarczy że będziesz kopiowała i wklejała link pod tekstem Kod IMG forów i paneli dyskusyjnych.
  18. Że cię zacytuję: Najwyraźniej zatrzymałeś się na poście #24 autorstwa ZelvaBOi, spróbuj się zmusić żeby doczytać dalej, oszczędzisz innym powtarzania się.
  19. Ależ czemu że Polska? Właśnie dość normalne dziś, że przypomnę Piękną i Bestię czy Wyspę skarbów. Tylko zwykle działa to tak że próbuje się 3d dostosować do 2d - ukartunowić (jak w Bik & Bak) W ZK myk ma polegać na tym że jest odwrotnie - 2d jest dostosowywane do 3d. Wzór jest świetny, nawet mnie to zachęciło do przypomnienia sobie Kto wrobił Królika Rogera i różnicę da się zauważyć natychmiast. Oczywiście poszło o niebo więcej wkładu w integrację, w animację światłocienia, w cienie, w dobór kolorów i w wielu scenach to działa do tej pory bardzo dobrze. Ale nie zawsze, często widać niepłynne trakowanie i kolorki nie do końca dopasowane ale i tak siedzi bo tam animki grają animki. Więc przyjmujemy bez kłopotu pewne umowności i niedoskonałości.
  20. O, świetny przykład, nie pixar, nie ideał, ale stylowo się to trzyma kupy, jest wcale udane i wcale miłe oku.
  21. To budżet Walca z Bashirem. Kłopot chyba taki że nie tylko żadna krajowa animacja pełnometrażowa (bo tych jest mało) ale żaden film nie zrobił specjalnego sukcesu na świecie. Przynajmniej żaden z tego wieku nie przychodzi mi do głowy. PISF jakoś wspomagał ZK? Też mam nadzieję że film stworzy jakieś możliwości innym animacjom które będą coraz to lepsze wizualnie. Co do decyzji o 2d to imo jednak błąd. Szczególnie że film wzorcowy to najwyższa szkoła jazdy. No ale jest jak jest:) Oby następne były milsze oku:)
  22. No bo dzieci generalnie "wszystko łykną" i tu jest niebezpieczeństwo bo potem się okazuje że można dzieciom wciskać takie coś: http://www.calapolskaczytadzieciom.pl/ckfinder_pliki/files/PKMD/PKMD%20horizontal.pdf I tłumaczyć potem dokładnie tak że przecież to dla dzieci a one się nie poznają. Nie poznają ale będą wrastały w taką jakość. Podobną jakość potem będą z samozadowoleniem tworzyć nie dostrzegając różnicy.
  23. Olaf, na głównej jest trailer The Book of life który zdecydowanie chce ci powiedzieć że niekoniecznie:) Zelva, Ja cię rozumiem ale czy to ile dostawał na rękę grafik ma dla widza jakieś znaczenie? Czy powinno mieć? zwłaszcza jeśli docelowym widzem jest małolat?
  24. Nie wiem jaki był tutaj budżet, ale pozwolę sobie odwrócić twój argument o 180 stopni - bo skoro filmy u nas robi się z pasji to ten budżet tym bardziej nie ma znaczenia, nie:P? Skąd w ogóle założenie że w tej EU to robi się animacje dla kasy a u nas to z pasji? Myślisz że te wymienione przeze mnie to dla kasy i bez serca? Spektakularnych finansowych sukcesów żaden z tych filmów nie miał. A jeśli nawet one powstały tylko dla kasy i dzięki temu wyglądają tak dobrze to ja bym chciał żebyśmy przestali robić filmy z pasji:) Jeśli większość oglądających ma zgryz z designem postaci (imo raczej z egzekucją tego designu w animacji, bo same projekty są oki) oraz z łączeniem 2d i 3d to nie są to w żadnym razie detale na 3cim planie. Żeby nie było - ja doceniam że to powstaje, doceniam trud, mam ogromny szacunek do Daniela za upór (za ten sam upór dostawał ode mnie, lata temu, bany na forum 3d board:) ), za to że się nie poddał. Jestem przekonany że samej produkcji można by napisać niezła książkę a pewnie nawet zrobić cholernie dobry film. Mam nadzieję że ZK będą się oglądać świetnie (muszę to podkreślać w każdym poście?) ale też nie wpływa to na mój odbiór samego trailera.
  25. Ta też i trzymam kciuki i szczerze życzę powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności