Zawartość dodana przez biglebowsky
-
bigos w teczce
To zarzucam kolejny obrazek
-
Marcin Tomalak
Nie tyle bez utraty jakości co nawet z zyskiem: http://muddycolors.blogspot.com/2015/04/10-things-about-edges.html
-
Nowe produkty WACOM zaprezentowane podczas IFA 2014
Ja bym prosił o informowanie i wyraźne rozdzielanie treści copypastowanych z ulotek reklamowych i materiałów prasowych producenta od treści własnych bo takie laurki mocno gryzą. Był swego czasu szum o parówki w Newsweeku, tutaj to trochę to samo.
-
bigos w teczce
Nie jest tak źle obecnie:) jakiś serwis funkcjonuje chyba, chociaż tych 30 czy 40 lat zniedbań nie da się łatwo zamaskować.
-
bigos w teczce
czemu niedzialajaca? zapomnialem o zawiasach czy jak:)?
-
bigos w teczce
kolorki to różnie, Czasem coś tam jest w głowie, czasem brak pomysłu i wtedy jest szukanie w refkach. Refki się przydają nawet jak pomysł jest. Akurat w skyforgu to jedna stilka, ale też nieprzypadkiem tak a nie inaczej, wcześniejsze kadry są mrokowe a tu ma nastąpić glorry moment więc potrzeba światła, powietrza, kontrastu. Pociągowy obrazek robiony na Surface Pro 3.
-
Igi
fajne imo, graficzne, ilustracyjne.
-
Teczka 2D: Z natury
a nie brakuje u ciebie zdeka światła odbitego? z pociagu
-
bigos w teczce
nocia z pociagu
-
Paintstorm Studio
VERSION 1.27 (03.04.2015) 1) “Quick brush resize” tool added (drag and resize) (Default hotkey "Ctrl+Alt") 2) “Show brush cursor” option added ) (You can hide the cursor when painting) (Menu->Options) 3) New buttons added to the Navigator panel: - "Reset angle" button (default hotkey "Shift+Home") - "Reset canvas” scale to 100%"(Default hotkey "End") 4) “Pixelate on zoom in” effect added (Corresponding slider at Menu->Options) (If you don't want the pixelate effect on zoom in, set it to “zero”) 5) “Binding to 1.00” added (100% canvas scale) to the Navigator scale slider. 6) An issue of crashes caused by fast painting in the Mixer tool fixed 7) The "center point” sign added when rotating the canvas 8) More precise brush cursor added 9) “Mouse right click as a hotkey” tool added 10) An issue of “incorrect blending of flat non-bristle brushes” fixed 11) An issue of “Wacom offset for unusual two monitors layout” fixed jest changelog.
-
Paintstorm Studio
Szkoda że nacisk nie działa na Surface Pro
-
bigos w teczce
W tym tygodniu Skyforge, żeby nie było jednorodnie:)
-
Basi
Imo to nie masz jakiś szczególnych problemów z brudzeniem kolorów, nawet widać że o tym myślisz i szukasz, fajnie ze zastępujesz czerń innymi kolorkami. Kłopot masz z rysunkiem, słabo rozumiesz bryłę i anatomię, oraz jak światło zachowuje się na takowych. Może powinnaś postudiować jakieś proste bryły?
-
Skyforge - cinematik do gry MMO od Platige Image
W kreditsach do mattów paintów powinien być jeszcze Łukasz Sienkiewicz.
-
Nyrine
Możliwe, generalnie szybkie szkice są bardzo cenne. Tutaj trudno powiedzieć co dokładnie było celem, z czym się zmagałaś. Śledzisz blog Nathana Falksa? często wrzuca szybkie wrażeniowe szkice plenerków.
-
bigos w teczce
Nie znałem, bardzo dobrze to działa i pokazuje uczciwe wartości, dzięki!
-
Nyrine
A to jakiś wyścig? może poświęć tyle czasu ile trzeba żeby było dobrze.
-
bigos w teczce
@ Sinusoida: Najlepiej naucz się robić to na oko, tu nie trzeba takiej precyzyjnej matmy. Będziesz to też od razu widzieć w palecie color (CC2014) a precyzyjnie pokaże ci tą wartość paleta color pickera. Pewnie warto od razu zaznaczyć coś co jest notorycznie pomijane w niemal każdym tutku, coś co się zdarza nawet najbardziej znanym nazwiskom. Zwykle ludzi chcąc sprawdzić walor desaturują obrazek od razu z rgb. W większości przypadków daje to dość dobre przybliżenie ale RGB bardzo oszukuje szczególnie przy żółtych kolorach. Dlatego przy obrazkach o bardzo wysokiej saturacji lepiej sobie zamienić najpierw na Lab, a dopiero potem zrobić desaturację. I tak na przykładzie obrazek po prawej niewiele się różni w wersji rgb i w wersji lab, są niuanse ale pomijalne. Obrazek po lewej zaś już pokazuje kilka istotnych różnic. W RGB wszystko co żółte jest ciemniejsze. Popielniczka, papierek w misce - szczególnie te partie papierka w półcieniu. Wersja Lab lepiej prezentuje sposób postrzegania jasności u ludzi. @złyczłowiek: dzięki:) @PolakParafii: Możliwe że pochodnie by pomogły, chyba nie chciałem przegadać obrazka i bałem się że za dużo światełek odwróci uwagę.
-
Teczka 2D: Z natury
Dziś dał radę
-
Paintstorm Studio
Imperator, powinni ci dać procent od każdej tranzakcji z PL:)
-
Teczka 2D: Z natury
[/img] Dokumentacja antyhistaminowej chemii wykonana w Paintstormie
-
Paintstorm Studio
Testuję sobie, oki, to nawet obiecujący sofcik. Chociaż jak narazie to nie planuję przesiadki z szopa:P
-
Paintstorm Studio
Zapowiada się ładnie ale bugów... fjuuu, jak narazie tylko raz zamknąłem ten program normalnie a mam tryala od godziny:)
-
Sławomir Wolicki
Będą z ciebie ludzie:) Pewnie warto żebyś dokładniej sprawdzał jak wygląda realny oręż co by nie kopiować patentów które są ewidentnie wydumane (a to bardziej się tyczy tego co masz w folio, nie tych prac tutaj) Jeszcze za często eksponujesz detale tak samo jak ważniejsze ogólne formy, nie do końca trafnie rozróżniasz materiały ale myślę że to wszystko do opanowania z czasem.
-
Scena 3d : Gliwicka synagoga
Być może to pierwsza praca którą chciałbyś się chwalić ale jestem pewien że nie jest to twoja pierwsza praca.