Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. 'little pig little pig let me in !' jeszcze jedna i będą 3 małe świnki :)
  2. Hah :) nie śmiejcie sie :D na detale typu bruzdy w skórze to mi czasu nie starczyło ;) czas: maxymalny .. soft: xsi, mudbox .. ps. kawał paszteta...
  3. Oby dwie są pożądne, jednak ja bym brał pierwszą :) bardziej naturalnie wygląda ( chyba )
  4. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    za wiele nie wyjaśniłeś :) czy to zapinanie nóg do podłogi wogóle ma sens ?:) a jesli ma to czym to zapiac bo tak ja mówie ja to chyba wlonczyłem przypadkowo nawet nie wiem co to jest dokładnie :D
  5. przyzwoity długopisik
  6. wezme sie za to po kolacji ^^
  7. wizz dodał temat → w Maya
    Witam , postanowiłem spróbowac dać takiem pajaczkowi troche kości , nie znam sie totalnie na rigowaniu wiec zrobilem to tak właściwie nie wiadomo jak :) wiec chciałbym abyście mnie zkontrolowali czy to wogóle ma sens taka robota. Pajaczek ponizej na fotce, kazdy element nogi zapiołem pod osobna kosteczke , i pomiedzy kosteczkami jest IK handle, kazda noge zapiołem pod ciałko no i wsumie tyle , chciałem jakos stopy przykleic do podłogi i przypadkiem dałem takie cos jak Set IK/FG key i niby działa :D Pytanie czy to wszystko jest poprawnie zrobione i czy mozna to inaczej zrobić :) Czy jezeli będe mial zamiast tych nóg jakies ramie robota to czy zasada robienia tego będzie taka sam ? pozdrawiam pic. mov ( widać ze działa chyba ) http://www.mistrz.jawnet.pl/1.mov
  8. panie :D zrób mi tutek do tej feli i opony bo sa boskie :D
  9. ładnie ładnie , troche nad okiem chyba za ostro ( łuk brwiowy ) :) reszta idealna :D
  10. wizz dodał temat → w Referencje
    Tak jak w temacie , poszukuje blueprintów tego samolociku , przeszukałem juz prawie wszystko i znalazłem printy o marnej jakosci z których nic nie podziałam. Jeśli kto ma jakieś zdobyczne to byłbym bardzo wdzieczny za udostepnienie :)
  11. wizz odpowiedział wizz → na temat → 3ds max
    Poporosiłbym o cos dokładniejszego :D tzn zeby opisac co i gdzie sie dzieje bo ja jestem totalnie zielony :\
  12. wizz dodał temat → w 3ds max
    Witam mam problem z utworzeniem liny , mam juz model z poly takiej liny ( cos jak od odkurzacza ) chciałbym aby dało sie ja jakos kontrolować w sensowny sposób i animować. Zrobił bym to zwykłymi kościamia ale czy to jedyna droga ? :P Może macie jakies wlasne sposoby jakieś z IKami czy bóg wie czym :) Z góry thx i pozdrawiam!
  13. wizz odpowiedział Kruku → na temat → Game Art
    siatke nam pokaż
  14. wizz odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    ee :D pr0 robota :) nie mnie dane jest oceniać tak zacne dzieło :D
  15. wizz dodał temat → w Game Art
    Witam, mam problem ( chyba ) odnośnie mapowania , jak widac na załączonym obrazku sa zaznaczone 4 'ramienia' pytanie brzmi czy musze mapować kazdy z osobna ? Czy moze da sie jedno zamapować i potem skopiować ? :) w innych softach tak robilem ale w maxie nie radze sobie , :\ Wytłumaczcie jak to krok po kroku zrobic, będe wdzięczny za pomoc. pozdrawiam! ps. to na obrazku to jeden model z jedna UV zeby nie bylo niejasności :)
  16. wizz odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    ja wiem że 1600x1200 to kusząca rozdzielczość ale viewport mi nie wytrzymie :) przeciez chyba im wieksza rozdzielczość to tym bardziej obciazona karta graficzna w przypadku 3d oczywiście :> obecnie mam flatrona lg i nie moge nawet 1280x1024 na nim wyciagnać :( A mówicie ze 1280x1024 na 21 calach to mało ? Wielu znajomych moich ma nawet 22cale i taka rozdzielczość ale czy jest spoko to nie wiem :D mam obawy tylko zeby to nie wyglądało tak jakbym teraz na swoim monitorze ustawil 800x600 :) tzn zeby jakość nie umarła :D
  17. wizz dodał temat → w Hardware
    Witam chce kupic oto ten monitorek http://www.allegro.pl/item151777646_monitor_21_ibm_p275_trinitron.html zalecana rozdzielczość to 1600x1200 a aż tak dużej nie potrzebuje wiec pytanie brzmi czy w 1280x1024 będzie on dobrze pracował ?
  18. wizz odpowiedział Valery → na temat → Game Art
    a tych wgłębień normalami by sie nie dało ? :)
  19. fajnie :) musze cos wykombinować :>
  20. głowa bardzo fajna :) miło bylo by ją 'obracać' w mudboxie :D
  21. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    ale ślepy jestem :) ze tez wczesniej nie widziałem tego, no nic thx za szybką odpowiedź :) pozdrawiam :D
  22. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    Gdzie taka opcja mesh symmetry jest ? Bo v8 cos tego nie widze, połowe model normalnie duplikowałem jako instance :/
  23. wizz dodał temat → w Maya
    Wiatam , mam taki problem , mam symetryczny model , zrobioną jedną połowe , umiem go odbić na drugą strone i niby połączyć w ten sposób ze daje combajna ale vertexy leżące na osi symetri sie w żaden sposób nie zlepiaja :\ nie chce mi sie ręcznie każdego tak sklajac :) jakiś sposób na to jest zeby z automatu łączył ? :(
  24. Boski ten modelik :D dawaj apdejta :D
  25. wtf ? :\ zaś nie mój klimat :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.