Skocz do zawartości

Jim mee

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jim mee

  1. Jim mee odpowiedział Bhaal → na temat → Maya
    ja mam GTSa. Przy scence 600.000 poly zaczyna haczyć. Ale jak zamienie- Tobie też radze (tą radę dostałem od kolegi z forum) na MESH ... Mmmmm ;] ... z 5 mln. pociągniesz jak nic. przy okazji kart : Pytanie do użytkowników katr FX-wysoko , połączonych sli najlepiej .. czy urywają głowę karty quadro za 8000zł ? czy liepiej zainwestować w drugiego GTS i dać na sli ?
  2. Not Found The requested URL /txt/Lis_vol_1.zip was not found on this server. Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request. niestety przy większości linków. Ale i tak super inicjatywa. Jak zacznie działać , poprosze o info.
  3. Merci Monsieur Lis. e + pour tfa dobroć. Nie tylko z texturami.
  4. Jim mee odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    "killingmyjarro" Totalny szacuneczek Bro.
  5. Jim mee odpowiedział Tony M. → na temat → Game Art
    projekt fajny, padło juz takie hasło, więc nie będę oryginalny pisząc że sam myślałem żeby wymodelować ten heli. Jedna uwaga , to grupy wygładzania chyba z łapy powinieneś dodać z jakimiś granicami , bo się mega obłe wydaje wszystko.
  6. Jim mee odpowiedział asblaze → na temat → Speed Animating
    głos oddany
  7. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    Cześć... bo jest taka ciekawa i niepokojąca rzecz. Miałem P4 z HyperThredingiem i w Brazilu , czy Vrayu latały 2a buckety. Teraz z V-ce są tylko 4. Stąd moj wniosek , że komp nie wykorzystuje wszystkich proców/ich możliwości bo ten procesor też ma system HT i bucketów liczących spodziewałem się 8, a nie tylko 4ch. Jeszcze chodzi mi po głowie cytat "dużego forumowicza" : "... zobaczyć 8 bucketów.... bezcenne"
  8. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    Kreska , tak sadziłem że coś mam nie tak ustawione. Podejrzewam o to XP. Jak masz pomysł co takiego , napisz prosze Kliment , tak , wiem że chodziło o ilość. Sęk w tym , że nie wiem czy da się zamówienie ewentualnie jeszcze odkręcić . Ale.... jak porównywałem te pamięci co penie będziesz miał , ich przepustowaość to 6500 MB/sek czy coś takiego. A mniejsze , ale szybsze pamięci wychodza ok 9 136 MB/s tu jest link do tych co pewnie dostaniesz w zestawie http://www.komputronik.pl/Pamiec_DRAM/DDR2/Kingston/HyperX/800_MHz/Kingston_HyperX_DDR2_2x_2GB_800MHz_CL5/pelny,id,38855/ na dziś dobranoc Wam.
  9. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    "zdaje sie ze dla maxa bardziej liczy sie ilosc niz szybkosc" no to teraz mi wbiłeś zagwozdke ; |. Bo nic nie chcę kręcić , a chciałbym render timesy mieć na poziomie real time lol ;P joke- ale im szybciej tym lepiej
  10. pracka ma fenomenalną atmosferę. Tylko o tym chciałem napisać . Czy mógłbys faktycznie napisać coś więcej jak można choć w 10% zbliżyć się do Twojego efektu ?
  11. Jak zwykkle poziom pokazujesz. Faktycznie dom na plach zdecydowanie lepszy, ale inna rzecz mnie nockoutuje. Twój czas pracy ;| - szybko Ci to idzie.
  12. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    do 8 to xp obsługuje z tego co słyszałem. A jak chcesz to zrobić z 8GB ramu ? te 800Mhz Kinstona 2x2Gb ? i dwa komplety ccesz kupić? Czy ten ram wykorzystany jest tylko przy sporych texturach ? A czy 4 GB super szybkich pamięci myślisz że starczy ? bo 2Gigówek przeróżnych jest masa. A żeby upchnąc 4GB na dwóch slotach na MOBO to tylko kingstone z tego co widziałem.
  13. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    mam quad cora i tak średnio się skłąda w renderingu , a alt , ctrl , del pokazuje że każdy z proców wykożystuje od 40-89% mocy , dlaczego nie cały czas 100% :? arevu, a czy samoczynie się nie przypisuje all pod rendering ? trzeba coś tam pozmieniać ? Kliment z wyborem też problem , bo orginał mam XPpro nie 64 :( , a Vista .. ryzyk fizyk , juz zamowiłem
  14. Czy wie ktoś ile procesorów obsługuje XP prof ? Nie 64 ! Bo vista wiem ze wiele.
  15. Jim mee odpowiedział !Ewert → na temat → Work in progress (WIP)
    lol , jak zobaczę pizze czy już dobra ??
  16. bardzo fajne . Jeśli chodzi o rade , to brakuje tu ciężaru mecha przy lądowaniu .. powienin się zgiąć lądując lub kucnąć i potem dopiero wyprostować.
  17. nie e . Właśnie wschodnia. może coś było zrobione na wschodzie , ale z tego co dowiadywałem się to głównie Russian in akszyn.
  18. file not found ;(
  19. Sorry, the file you requested is not available.
  20. Jim mee odpowiedział asblaze → na temat → Speed Animating
    zwałowa , czyli mega zabawna :)
  21. Jim mee odpowiedział asblaze → na temat → Speed Animating
    też uważam że Twoje podnoszenie jest ok . Fajnie że zrobiłes coś
  22. Jim mee odpowiedział asblaze → na temat → Speed Animating
    zwałowa jest "winner pose" na końcu :D . Mi sie podnoszenie podobało .
  23. animacja fajna , materiały tez mega. Czy mogłbyś opisać jakiego rodzaju oświetlenia użyłeś ?
  24. Vinc ;] , Ty do następej wizki mykaj :) , a Tobie Siwy dzięki :))
  25. chciałem się przyłączyć do grona tych , którym się ta wizka bardzo podoba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności