Skocz do zawartości

Jim mee

Members
  • Liczba zawartości

    704
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Jim mee

  1. ja też podobną rzecz gdzieś słyszałem , ale w V rayu mam 4 buckety liczące , więc to chyba nie do końca prawda. mam XP Prof.
  2. wszytko o czym piszecie jest w fenomenalny sposób przedstawione na jednym z filmów Gnomona. " V-ray Lighting Techniques with Christopher Nichols" w zasadzie tyle słów i wyjaśnień padło w tym wątku , że trudno określić co jest problemem i niejasnością.
  3. la koparka ! już kiedyś pisałem , jesteś Rewelacyjny.
  4. Jim mee

    jaka karta = ile max poly ?

    ja mam GTSa. Przy scence 600.000 poly zaczyna haczyć. Ale jak zamienie- Tobie też radze (tą radę dostałem od kolegi z forum) na MESH ... Mmmmm ;] ... z 5 mln. pociągniesz jak nic. przy okazji kart : Pytanie do użytkowników katr FX-wysoko , połączonych sli najlepiej .. czy urywają głowę karty quadro za 8000zł ? czy liepiej zainwestować w drugiego GTS i dać na sli ?
  5. Not Found The requested URL /txt/Lis_vol_1.zip was not found on this server. Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request. niestety przy większości linków. Ale i tak super inicjatywa. Jak zacznie działać , poprosze o info.
  6. Merci Monsieur Lis. e + pour tfa dobroć. Nie tylko z texturami.
  7. Jim mee

    Portfolio : Rafał Brożyniak

    "killingmyjarro" Totalny szacuneczek Bro.
  8. Jim mee

    wip obiekt 3d> Mi-24 Hind

    projekt fajny, padło juz takie hasło, więc nie będę oryginalny pisząc że sam myślałem żeby wymodelować ten heli. Jedna uwaga , to grupy wygładzania chyba z łapy powinieneś dodać z jakimiś granicami , bo się mega obłe wydaje wszystko.
  9. Cześć... bo jest taka ciekawa i niepokojąca rzecz. Miałem P4 z HyperThredingiem i w Brazilu , czy Vrayu latały 2a buckety. Teraz z V-ce są tylko 4. Stąd moj wniosek , że komp nie wykorzystuje wszystkich proców/ich możliwości bo ten procesor też ma system HT i bucketów liczących spodziewałem się 8, a nie tylko 4ch. Jeszcze chodzi mi po głowie cytat "dużego forumowicza" : "... zobaczyć 8 bucketów.... bezcenne"
  10. Kreska , tak sadziłem że coś mam nie tak ustawione. Podejrzewam o to XP. Jak masz pomysł co takiego , napisz prosze Kliment , tak , wiem że chodziło o ilość. Sęk w tym , że nie wiem czy da się zamówienie ewentualnie jeszcze odkręcić . Ale.... jak porównywałem te pamięci co penie będziesz miał , ich przepustowaość to 6500 MB/sek czy coś takiego. A mniejsze , ale szybsze pamięci wychodza ok 9 136 MB/s tu jest link do tych co pewnie dostaniesz w zestawie http://www.komputronik.pl/Pamiec_DRAM/DDR2/Kingston/HyperX/800_MHz/Kingston_HyperX_DDR2_2x_2GB_800MHz_CL5/pelny,id,38855/ na dziś dobranoc Wam.
  11. "zdaje sie ze dla maxa bardziej liczy sie ilosc niz szybkosc" no to teraz mi wbiłeś zagwozdke ; |. Bo nic nie chcę kręcić , a chciałbym render timesy mieć na poziomie real time lol ;P joke- ale im szybciej tym lepiej
  12. pracka ma fenomenalną atmosferę. Tylko o tym chciałem napisać . Czy mógłbys faktycznie napisać coś więcej jak można choć w 10% zbliżyć się do Twojego efektu ?
  13. Jak zwykkle poziom pokazujesz. Faktycznie dom na plach zdecydowanie lepszy, ale inna rzecz mnie nockoutuje. Twój czas pracy ;| - szybko Ci to idzie.
  14. do 8 to xp obsługuje z tego co słyszałem. A jak chcesz to zrobić z 8GB ramu ? te 800Mhz Kinstona 2x2Gb ? i dwa komplety ccesz kupić? Czy ten ram wykorzystany jest tylko przy sporych texturach ? A czy 4 GB super szybkich pamięci myślisz że starczy ? bo 2Gigówek przeróżnych jest masa. A żeby upchnąc 4GB na dwóch slotach na MOBO to tylko kingstone z tego co widziałem.
  15. mam quad cora i tak średnio się skłąda w renderingu , a alt , ctrl , del pokazuje że każdy z proców wykożystuje od 40-89% mocy , dlaczego nie cały czas 100% :? arevu, a czy samoczynie się nie przypisuje all pod rendering ? trzeba coś tam pozmieniać ? Kliment z wyborem też problem , bo orginał mam XPpro nie 64 :( , a Vista .. ryzyk fizyk , juz zamowiłem
  16. Czy wie ktoś ile procesorów obsługuje XP prof ? Nie 64 ! Bo vista wiem ze wiele.
  17. lol , jak zobaczę pizze czy już dobra ??
  18. bardzo fajne . Jeśli chodzi o rade , to brakuje tu ciężaru mecha przy lądowaniu .. powienin się zgiąć lądując lub kucnąć i potem dopiero wyprostować.
  19. nie e . Właśnie wschodnia. może coś było zrobione na wschodzie , ale z tego co dowiadywałem się to głównie Russian in akszyn.
  20. Sorry, the file you requested is not available.
  21. zwałowa , czyli mega zabawna :)
  22. też uważam że Twoje podnoszenie jest ok . Fajnie że zrobiłes coś
  23. zwałowa jest "winner pose" na końcu :D . Mi sie podnoszenie podobało .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności