Skocz do zawartości

arev

Members
  • Liczba zawartości

    2 456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez arev

  1. Piękne! Długo ciaprałeś na gotowym renderze? Może pokazałbyś go przed postprodukcją? ;)
  2. Bardzo ładna praca, ale oświetleniem spłaszczyłeś twarz pani demonki, przez co ma mniej wyrazu niż na zrzucie z Zbrusha.
  3. Fajny sweterek, naturalnie wyglądająca skóra. Uwydatniłbym nieco dolną wargę i pozbyłbym się bokobrodów - nie dodają uroku ;)
  4. Czy klosz reflektora ma jakąś grubość? Wygląda jak bryła szkła.
  5. Ostatnia najfajniejsza. Tylko bumpik by się przydał.
  6. arev

    [vray] - odbicie w lustrze

    Maksowe Hair and Fur jest efektem postprodukcyjnym - jest nakładane na gotowy render. Jeśli chcesz żeby takie włosy były brane pod uwagę podczas renderingu to konwertuj je do mesha lub renderowalnych spline'ów, albo przerzuć się na VrayFur.
  7. Z rozpędu nie napisałeś w jakim programie chcesz uzyskać taki efekt ; )
  8. Te rysy to już przegięcie pały. Majstersztyk! Za to ten drobny bump na lakierze mi się nie podoba. Wygląda trochę jak malowane wałkiem :p
  9. arev

    Max za 399$ ???

    Kolejne stanowiska wymagają kolejnych licencji. Chyba, że masz jedną licencję na serwerze - wtedy możesz sobie jedną kopię zainstalować na dowolnej ilości stanowisk, ale tylko jedno z nich może działać w danym czasie. Zawsze się zastanawiałem kto daje się nabierać na lewy soft z takich stron. OEM :D
  10. O który efekt chodzi? O odbicia na ścianie i podłodze czy o miękkie cienie?
  11. Krople są tragiczne, zniszcz je :D Sam render ciekawy, choć trochę nierealistyczny. Fugi wydają się płaskie.
  12. Nie zapomniałeś o pedałach? Kozacki model.
  13. Korona cierniowa :) Przejarałeś podstawę, ale model ciekawy. Mokrych jajek!
  14. arev

    reactor;d

    Z tym zawieszeniem to raczej E potencjalna sprężystości. Jestem pełen podziwu dla autora tematu w jaki sposób doszedł na studiach tak daleko.
  15. arev

    HDRI do Environment

    Może próbujesz przeciągnąć materiał z mapą HDRI w diffuse? Sama mapa nie sprawia żadnych problemów przy takiej czynności.
  16. Świetny benchmark, dzięki.
  17. arev

    Różnica klatek

    Masz obiekt skonwertowany do Editable Poly/Mesh?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności