Skocz do zawartości

arev

Members
  • Liczba zawartości

    2 456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez arev

  1. arev

    Dziwne plamy

    Materiały "Standard" w scenie mogą powodować taki efekt.
  2. arev

    Jaka grafika ?

    Mam GTS250 i spokojnie daje radę nawet z bardzo skomplikowanymi scenami.
  3. Hej ludzie, słuchajcie, jak to kino wam nie wypali to moglibyście wpaść do mnie w czwartek, skoro już macie czas, i pomalować przedpokój? :)
  4. Przy tylu klatkach malowałbyś je do śmierci. Ja głosuję na modelowanie + animację. Jak się za to zabrać? Tak jak zwykle w takich przypadkach - najpierw model, mapowanie tekstury, potem szkielet z kości, skinning, animacja, na końcu renderowanie klatek. Natomiast jeśli nie wiesz jak zabrać się za modelowanie to... cóż, długa droga przed tobą. W pliku pomocy Maxa masz dobrze opisane podstawy pracy z obiektami i narzędziami. Nic tylko trenować.
  5. Bricks have been shat. Normalnie zakładam folder na takie strony :]
  6. Właśnie wróciłem z Incepcji. Film uważam za bardzo dobry, ale do genialnego trochę brakuje. Jest sporo motywów, które uważam za trochę odtwórcze, a przynajmniej inspirowane (np.: motyw światów w światach w światach... architekci, grupa geeków, jak by nie było, zamieniająca się w komando). Oprócz tego kilka zwrotów akcji było totalnie oczywistych na długo przed wystąpieniem, włącznie z zakończeniem. Mimo tych drobnych skaz film bardzo mi się podobał, a realizacja jest oczywiście na topowym poziomie. Bez skrupułów można polecić każdemu.
  7. arev

    Chłodzenie i kręcenie q6600

    Sprawdź programem CPU-Z rewizję swojego procesora. Jeśli się okaże, że masz B3 to olej kręcenie. Z G0 możesz się trochę bawić, ale też polecałbym inwestycję w coś nowszego ;) p.s. Ja na rewizji B3 Q6600 wyciągnąłem stabilne 3GHz na stockowym chłodzeniu, na płycie Commando. Gdy przestałem hurtowo renderować wróciłem do standardowych zegarów. Jakiś czas temu znów podkręciłem na chwilę i sprzęt zaczął wyć, że aż się przestraszyłem :] Wentylatory regularnie czyszczone, jakby co.
  8. Nie wiem co jest bardziej żenujące - żart Duny, czy to, że komuś się spodobał :p
  9. Poszedłbym w moździerz, przy czym jak na model do gry to dość hojnie dzielisz chamferami ;)
  10. Bez przesady. To po prostu zabawka do czego innego. Nie zauważyłem w teaserze symulacji fizyki rigid body, czy rag doll, a nie wszystko da się załatwić cząsteczkami.
  11. Mam, trochę z konieczności, i dalej wybrzydzam. IMO większość użytkowników tak mocno chwali swoje iUrządzenia bo głupio im się przyznać, że wydali taką kasę na sprzęt z tak ograniczoną funkcjonalnością.
  12. IPad jest tylko fanaberią, jak większość produktów Apple. Poza kilkoma fajnymi gierkami z AppStore'a do wszystkiego innego wolę laptopa. Z Flashem ;)
  13. Po tytule miałem nadzieję na Transformera, ale buty też mogą być :D Czekam na tekstury i render, poprzednie trzewiki całkiem fajnie wyszły.
  14. DoFa bym wywalił całkiem, piony to po prostu perspektywa w osi Z - naprawisz to nakładając modyfikator Camera Correction na kamerę. Nie skaluj cegieł, skala może być, tylko na pierwszym renderze, obok garażu, masz błąd mapowania.
  15. Plik ma rozszerzenie .mat, a to, że jakieś inne pliki mają takie samo to żaden problem. Materiału nie otwiera się przez dwukliknięcie, ale z menu biblioteki materiałów w Maksie.
  16. Miłe światło, ale trawa i żywopłoty kładą cały efekt. A potem przychodzą olbrzymie liście z kuzynem DOFem i kopią leżący efekt w brzuch, sprawiając wrażenie oglądania makiety.
  17. arev

    Evga Classified SR-2

    Użytkownik wallop ukrywa się przed użytkownikiem SWRSC :D
  18. arev

    iPhone 4

    Tak całkiem final, czy jesteś jeszcze skłonny poprawić parę drobiazgów? :)
  19. arev

    iPhone 4

    http://www.flickr.com/photos/34818713@N00/sets/72157601845495751/ Tło musisz sam :)
  20. arev

    iPhone 4

    Mkay, to parę uwag do tego co już zrobione: - Napisy z tyłu w sumie powinny zajmować jakąś połowę szerokości obudowy. - Home button chyba jest zbyt wklęsły i jakieś dziwne obłości ma na krawędziach. W rzeczywistości wygląda jak wycięty Booleanem - praktycznie zero zaokrągleń na krawędziach. - Szczelinki w obudowie - to są po prostu plastikowe przekładki. - Soczewka głównej kamery ma ładny szafirowy kolor - taki jak zrobiłeś przy głośniku. - Przednia część obudowy (z ekranem) nie jest monolitem, ma obwódkę z plastiku, a żłobienie między nią a ekranem jest dość wyraźne. - Teksturę ekranu masz ze starego OSa :D btw. Też ostatnio robiłem model srajfona i też miałem kłopot z ikoną kubła z iksem. W końcu zrobiłem ze splajnów ;)
  21. arev

    iPhone 4

    Zapomniałeś o slocie na kartę SIM :)
  22. Na obszyciu poduchy zrobił ci się świecący wężyk, a na materiale świecy pełno artefaktów GI. Poza tym dość przyjemny klimat ;)
  23. @vision3d: lekko ciemniejsze podłoże, bo odcina się od tła w oddali. Poza tym całkiem fajnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności