Zawartość dodana przez Kruku
-
[wip] Postać 3d - Policjant
No nie wiem czy w CS player ma więcej poly :> A co do pracy ... no jest jakiś postęp w poruwnaniu z początkiem jednak zbyt szybko zajołeś się texturowaniem modelu ;/ na początku powinieneś dopasować proporcje no chyba że twoim zdaniem ten model jest już skończony ;/ ps polecam ci Radzisz abyś zwrócił uwagę na ten właśnie model i porównał
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Ok jednak chciałem usłyszeć tylko komentarz jak poprawić proporcję przy 1924max2000 poly nie jest całkowicie zoptymalizowani przypominam to WIP a i zaczołem texturować butki :P
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Witam :] Pracka jeszcze dużo poprawek wymaga jednak postanowiłem to co jest pokazać bo już sam zaczynam się nużyć;/ Celem jest zrobienie postaci naukowca z niedalekiej przeszłości, proporcję mają być osoby pracującej od lat na siedząco (lekkie wady postawy słaba budowa ciała, tęgość, przylizane włoski w lekkim nieładzie ) poszukiwałem zdjęć na necie jednak nie znajdywałem nic co by mi odpowiadało więc robię tak trochę na oko.
-
Object 3D: S_drive
Heh kurde ! podoba mi się twój styl stary :) twoje prace to naprawdę perełki ;]
-
[wip]obiekt 3d: Watchtower v2
Fajne b.fajne :] czekam na końcowy efekt.
-
Postac 3D:Alien Marine
Nieźle, teraz tylko zanimować bieg XD
-
postać 3D: Rogatogrzywy
kolejny świetny modelik !!
-
[wip] Postać 3d - Policjant
Kto ma ferie to ma ferie :P A co do postaci hmm pracuj dalej.
-
[wip]Model3d:Assault rifle
ciekawie, jednak mało żeby cokolwiek powiedzieć, napewno jak na dzisiejsze czasy za mało poly (poprostu zbyt kwadratowy)
-
Model 3D: Power Station
zbyt ostre jak dla mnie (textura, kolory, kształt)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
No to ja może dodam taki mał speed, hcciałem zrobić jaknajprostszy model ale jaknajbardziej skomplikowany jak tylko się da :p 1392 poly jakieś 3h roboty z texturką.
-
Postać 3D: wip - model do gry mmorpg?
Podłóż sobie jako tło twarz ze zdjęcia i rób na jej podstawie, bo teraz jest troszkę lalkowo.
-
Model 3D: Piekelne potworki ^^
Niesamowicie inne :P i o to chodzi XD
-
Teczka 2D:last update 29.08.08
Cze, również podoba mi się ta ostatnia postać z rogami :] wygląda tak POSĘPNIE ogulnie wszystkie pracki świetne!!
-
WOW - Tauren Warrior
Może przypadkiem kręcisz video tutka Darkon :> bo pracka zmieża w dobrym kierunku!
-
Postac 3D: Szkielet
Modelik fakny,klatka piersiowa i kręgosłup zjada zadużo poly a texturka może troszkę zbyt monotonna no ale co więcj dać samemu szkieletowi? Musiałeś się mordować z mapowaniem :P
-
Postac3d : Special Weapons and Tactics
Mała rada, nie patrz na tą prackę przez 1 dzień a potem poruwnaj sobie z postaciami z CSS odrazu zauważysz co jest nie tak . Mnie osobiście najbardziej razi to że postać ma posturę dziesięcioletniego dziecka :/
-
Obiekt 3D: Ciufcia
No no naprawdę wspaniała pracka !! 12 000 tri to w dzisiejszych czasach jest standart :] niektóre postacie w grach już mają po 9000 a biega ich pare po mapie XD + jest jeszcze parę technologji upraszczających np lod system który zmniejsza detaliczność siatki wraz z odległością.
-
Choreografia - POCZATKI TEKSTUROWANIA
Wow już na tych skicach widać konkretne umiejęności!! Jesteś moim GURU od animacji XD
-
[Teczka 2D] JakkaS [Update ::: strona 17 ::: 30.05.07]
Brwo 0_0 mnie osobiście słów brakuje !!!
-
Autko 3d: F430 :*
No no naprawdę pożądna roota
- czacha
-
Animowanie biegu dwónożnej masywnej postaci UPDATE
Tymrazem zamiast biegu zrobiłm ciężki chód postaci http://rapidshare.de/files/34311729/mut2.zip
-
Animowanie biegu dwónożnej masywnej postaci UPDATE
Dzięki za opdowiedzi, jak tylko zrobię jakieś konkretne zmiany dam znać :]
-
Animowanie biegu dwónożnej masywnej postaci UPDATE
Witam, jest to moja pierwsza poważna zabawa z character studio i wychodzi mi coś takiego mało realistyczny przekonywujący bieg :/ przydały by mi się jakieś dobre rady albo dobre linki :) w załączniku podaje 3 filmiki z przodu, boku i pod kontem. pozdro.