Zawartość dodana przez Kruku
-
Edytoewanie gizmo box
Nie wiem czy to tak się nazywa jednak nie wiem jak zmienić (zresetować) ten niewidzialny sześcianik wokół obiektu którego zarys wierzchołków jedynie widać podaje scren
-
Postać 3D : Vega
ciekawa pracka , na początku myślałem że to concept art XD bardzo ,,malarskie,, wrażenie robi, fajne
-
Wip: Projekt Mapa 3d - Słupsk - update str 3
Dopisuje się do pytania powyżej XD Ale serio po co pokazałeś tą stronę i to na dodatek z błędem przy uv mapce. Zdjęcia robiłeś komórką? w ogóle nie zagospodarowałeś przestrzeni pliku textury 512x512 tego też nie rozumiem, ilość poly swoją drogą mogłeś to texturą spokojnie nadrobić chyba że budynek ma być widoczny z oddali izometrycznie z całym osiedlem. Robicie jakiegoś moda czy co?
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Dla tych którzy myśleli że zaprzepaszczę tą prackę mały update zaczołem texturkę płaszczyka + małe zmiany tu i tam.
-
finished 2D: tła i koncepty do reklam
Wow bardzo przyjemne dla oka (odprężające :] ) przypomina mi styl z jakim robi PIXAR STUDIOS
-
[wip] Postać 3D: BLING
ja bym na twoim miejscu dokładnie przeanalizował anatomię ludzką, niby są zarysy mięśni na klatce piersiowej jednak z boku postać jest płaska. A co do dodatków pomyśl pierw jaki ma być ich sens np te pierścienie ? po co i jak on je w ogóle wcisnoł ? Ogólnie pokombinuj nad proporcjami. Może ci się przydać. Z resztą polukaj na forum jest tu wiele świetnych rzeczy :]
-
Scena 3D: sdkfz 9 FAMO "misja ratunkowa"
Robi wrażenie, teraz czekać co dalej :]
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Troszkę bezsens post za postem robić, no ale ciągle męczę się z tym modelem XD a mam bardzo mało wolnego czasu ;/ kompletnie zmodyfikowałem głowę i poprawiłem siatkę całość 2k poly
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
O teraz wygląd bardziej "pewnie" sorki za takie mało jasne określenie jednak całość wygląda już naprawdę dobrze. (Może klatę trochę zmniejszyć? albo barki/rękawy.) pracuj dalej:]
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
No jest naprawdę fajnie :]może troszeczkę jakby proporcję zmienić (najbardziej przy dłoniach) ale to tylko moja osobista opinia, jak jest może być :] komiksowy trochę styl postaci. Pozdro.
-
[WIP] Pojazd 3D: Mazda 6
Jak na taką ilość poly to ładnie :]
-
Postać 3d: Saboteur [dw2]
ge he ge he 0_0 no to jest poziom. Świetna pracka jak zwykle :]
-
Obiekt 3D: Wagon na węgiel
Witam taki prosty model wagonu na węgiel zrobiony przez 2/3 dni jestem nadal początkujący więc proszę o łagodne komentarze :P
-
WEEDLOG - Zwycięzca 4 edycji sepeedpaintingu "POŻAR"
nice, aż czuć dynamikę tego ognia :]
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Dobra poprawiłem ZNOWU proporcję, dodatkowo dodałem i odjołem coś to tu to tam:]
-
Praca Licencjacka, Projekty i Pytania
Ogólnie mogę powiedzieć że praca idzie w dobrym kierunku :] jest postęp, jednak spróbuj dodać postaci więcej kształtu i naturalności bo wygląda trochę jak te postacie z legotechniks :P, kieruj się użytecznością np jak on zdejmie ten pancerz w miarę szybko? jakieś suwaki paski wiązania by się przydały bo teraz robi wrażenie jakby on się z tym urodził :] btw: ktoś wcześniej robił takie prace licencjackie? bo to fajny pomysł :>
-
Objekt 3D: Studnia i Domek
fajnie, fajnie, ładnie się prezentuje :] ciekawe co dalej.
-
[wip] Postać 3D: BLING
hmm ogólnie lalkowato wygląda,jest idealnie prosty, głowa wydajes się większe z bocznego widoku,spodnie kulawe,dziwne buty. Skołuj sobie jakieś zdjęcia i rób na ich podstawie.
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
No to może kolejny update z optymalizacją
-
Postać 3D: Smilodony
hmm dobry choć nie jest to żadna rewelacja, zbyt jednolity, łapy ma jak pluszak , nie widze tej normal mapy za bardzo :( sierść mało widoczna, na początku myślałem że to glina :P. Pokaż siatkę
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Kolejne poprawki :] zmniejszyłem ilość poly butów poprawiłem głowę :] 1886 poly
-
Obiekty 3D: Pojazdy wrzesień '39
Mają swój styl :] konkretne texturki, jest fajnie ;)
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
Zauważyłem ze ten post nie zwraca szczególnej uwagi ;p dalej męczę się z tym modelem. 1708 poly
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
wygląda obiecująco :]
-
[wip] Postać 3D: BLING
hmm no na razie co do tej textury nie wiem co powiedzieć, no i nie poprawiłeś zbytnio samego modelu taki jak ci dobrze poradził Por@szek