
voyager
Members-
Liczba zawartości
778 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez voyager
-
Nie mam teraz maxa, ale spróbuje pomóc: Skomplikowane, ale łatwe i szybkie zaznacz profil boczny i przerób go na spline (zaznacz jednego edge => loop =>edge to spline => [jakaś taka opcja, która zrobi niewygładzonego spline'a] (to wszystko w rolloutach editable poly)), ustawiasz pivota na środek i dajesz align to world Tworzysz kolejnego spline'a - dwie linie połączone pod kątem prostym. Też ustawiasz align to wolrd pivota (wtedy powinno ci sie nie zje*ac po nałożeniu modyfikatora). Dajesz modyfikator bodajże "sweep", pickujesz stworzonego na początku spline'a ustawiasz kilka parametrów (przesunięcie, obrót itp) powinno zadziałać, a do tego będzie wszystko równiuseńko
-
ej, nie osądzaj książki po okładce :P 0,7 rozrobionego fifti/fifti spirytu z cytrynką, 0,5 Sobieskiego i 0.7 Żubrówki (było na prezent :P ) a to już nie jest wstyd :)
-
Tja, zasugerował napisanie nowego tematu, zaakceptował posta, a teraz sie ze mnie śmieje ): idę w kącik popłakać ;P Ale to jak wytrzeźwieje A w ogóle, to kto zagląda i odpisuje na tematy o tej godzinie ;)
-
19 Grudnia Anno Domini 2k7 nastąpiło historyczne wydarzenie grupy Smallgraph Otóż spotkalimy się z userem tego forum - Tomusiem. Niezwykleż rad z wymienionych mądrości ludowych postanowiliśmy uwiecznić nasze spotkanie obrazem, ów który ukazujemy światu. :P A tak na serio, to z chęcią spotkamy się z ludźmi z Wrocławia, u nas w domu, lub gdziekolwiek indziej na "herbatce" lub "kawie" :P Liczba osób ograniczona do pojemności mieszkania (ze 4-5 osób :) ) Jak ma ktoś ochotę na khmm... wymianę doświadczeń niech pisze do mnie, Ardeni'ego, lub Fargate'a
-
Customize => Load custom UI => folder z .../3DS MAX9/UI i wybierz jakiśtam styl ( DefaultUI.ui). A tak w ogóle to nie ma tego w FAQ? Jak nie to powinno sie pojawić, bo to dość częsta przypadłość maxa
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
voyager odpowiedział Coruscant → na temat → Wolne dyskusje
Knysiula, skąd wytrzasnąłeś Żubranko? Z chęcią bym sobie takie fundnął -
Idealny, ergonomiczny fotel dla grafika :) Jak na allegro nie działa to: http://allegromat.pl/aukcja2729
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Taki test w sumie wszystkiego. Materiały na fallofie, nowe studio z minimalnym color bleedingiem itp V-Ray 1.5 LC+QMC ok 3 h @ x2 3800 i 992 MB ram @ down - zapomniałem tylko rączki zrobić -
Śmiać mi sie chce, jak ktoś pod windowsem nie używa antywira i/lub firewalla, bo twierdzi, ze jak sie umie korzystać z internetu to nie ma żadnych wirusów na kompie Mam NOD32 i jak sie łączyłem z Ardenim i Fargatem w sieć, to uratował mi dupsko niemiłosiernie. Teraz ja mam czysty system (do tego NOD prawie w ogóle nie zamula kompa), a oni męczą sie z jakimś autorun trojan downloader :P Fargate nawet zainstalował Avasta, ale ten dał ciała
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Widze, że wszyscy mają dojścia w niemieckich firmach xD Łóżko modelowałem ja, lampkę i stolik fargate. Reszta to wykopaliska z neta i z dysków twardych -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Render by Smallgraph Studio Modelownie (i szukanie free modeli :P): voyager, Fargate Rendering: Fargate Głupie kometarze: Ardeni Wszelkie podobieństwo do już istniejących modeli przypadkowe CLICK FOR HI-RES VERSION: -
W Maxie może pomoże modyfikator MapScaler
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Takie renderek wieży HI-FI. Wygląd wzorowany na JVC Victor UX-DM8 (wzorowany, bo zdjecia na necie są w marnej jakości) 3DsMax2008, V-Ray 1.5 SP1 i troche PSucia ok. 1,5h -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ładnie, ale cienie jakieś takie niemrawe (nie mowie, ze nie poprawne :P) i książki są chyba ściągniete z półki i przekręcone o 90° -
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
voyager odpowiedział Coruscant → na temat → Wolne dyskusje
Oldschoolowy sprzęt. Tamto czarne to stoi PS3, a nie Amiga 500, wiem ze łatwo pomylić, ale :X-em[2]: musiał to przytachać ze sobą :P A tak wogóle to jestem masochem i lubie gapić się w mikroskopijny, wypukły monitor! Leave me alone!!! :P -
Jestem świeżo po kilku godzinkach (2-3) gry w Half-Life 2 Episode Two. Whoa! Motyw z Hunterem na początku (gdzie i co to kufa jest?), rozplaszczane robali :P Ucieczka przed Ant Lion Guardem i teksty tych kolesi podczas walki z Ant Lionami podczas, gdy Vortigaunt... już za dużo opowiedziałem :P Ale gra naprawdę zamiata. Warto było czekać. Jutro rano wstaje i kończe grę xD
-
Gdyby nie zawarte praktycznie w każdym systemie biblioteki openGL, a w winshicie DX, syntezatory dźwięku itp, to demko ważyło by troche wiecej. podobnie jest z grą kkrieger - np proceduralna drewniana podłoga wygląda przekozacko, a zajmuje tylko 96kb
-
Chciałem włączyć dzisiaj muzę z di.fm, ale coś nie działało. Pomyślałem, ze PeerGuardian zablokował. Chcę już wyłączyć i widzę, ze kto mnie szpieguje? i troszku fotków
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
JohnZi łap: [ATTACH]49480[/ATTACH] Troche dużo w tym proceduralek i trzeba samemu sobie w każdej tak +\- ustawić rozmiar, żeby pasowało do skali modelu (tu około 70cm) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dawno nic nie wrzucałem. Teścik utlenionej miedzi. Render przydługi (55 min), bo zaszalałem z ustawieniami (jak na mój sprzęt) i w trakcie renderingu miałem kilka włączonych programów. Mogłem też zmniejszyć subdivy materiałów. Render był w 640x480, ale przyciąłem Ustawienia rendera Na prośbę mogę wrzucić shaderek (chciałem zrobić obrazek z ustawieniami, ale byłby trochę przy duży) Jakby ktoś nie wiedział to modelik z free stuff-u na evermotion.org -
I to ma być to max3d Revolution? Faktycznie, zmiany są rażące. No i nowe buttony nie pasują :*
-
Ankieta - 30 sekund - Praktyczne wykorzystanie internetu
voyager odpowiedział hkropinski → na temat → Wolne dyskusje
trzym ode mnie ;) i mam +1 do liczby postów :* -
Sposobów na przpalenia jest kilka. po pierwsze primo, Warto pobawić się color mappingiem (exponential, albo Reinhard z podbitą gammą) po drugo primo, wyrenderuj do jakiegoś formatu hdr (polecam OpenEXR) i popraw levele i curve'y w Photoshopie po czecie primo, można używać VFB i tam, w trakcie renderingu poustawiać właściwości obrazka. W razie pytań, jestem do dyspozycji [edit] Można też zwiększyć ilość bounces, przy zmniejszeniu jasności świateł, ale to wydłuża czas renderingu
-
Nie ma shouta, to gdzie wyrażać opinie? ;) A Colina szkoda, niewiele osób może sie pochwalić takim talentem jak McRae. [`]
-
Nie martw sie dariusz. Polacy odkupią, wyklepią, dadzą trochę szpachli i sprzedadzą na allegro jako bezwypadkowy żeby nie było, że offtop http://pl.youtube.com/watch?v=8D28dqca4xg - Waldemar Malicki - Jezyk niemiecki jest prosty i geneza tego słowa http://pl.wikipedia.org/wiki/Hottentottenstottertrottelmutterbeutelrattenlattengitterkofferattent%C3%A4ter