Zawartość dodana przez voyager
-
Zapisanie materiału jako jpg
Rozwinę wypowiedź Bruneq'a - Self Illumination materiału na 100% - Nakładasz materiał na plane'a - Nakładasz modyfikator UVW map na planar, przestawaisz Mapping Channel na 1 i dopasowujesz wielkość gizma na taką, jakiego masz plane'a - Render => Render to texture lub klawisz "0" - Gdzieś tam jest opcja Use existing mapping i wybierasz kanał 1 (ten co w modyfikatorze) - Klikasz przycisk [ add ] i dodajesz do listy mapę Diffuse - Ustawiasz rozdziałkę i - Render! - Potem tylko zapisujesz mapkę do wybranego formatu z maxowego bufora (okienko z renderem) lub w lokacji, w której podałeś wyjściowy plik. Pisałem z pamięci, więc nazwy mogą się delikatnie różnić, ale sens jest zachowany i na pewno znajdziesz, to co ci potrzeba.
-
Fotografia: makro contest
Dirk, AGmakonts - nic do jedzenia (przynajmniej ja bym nie zjadł :P ) veri_jr - niezupełnie, ale idziesz w dobrym kierunku [edit] @down master - nie. Tobie to tylko jedno chodzi po głowie. Fetysz jakiś?
-
Fotografia: makro contest
No to trzymajta :)
-
Fotografia: makro contest
Cygaro (z wąsem ;P )?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=rA97bT8WMSs => SpiderCat http://www.youtube.com/watch?v=5VRklgMjr3E => Cat Tape Tricks Popłakałem sie ze śmiechu ^^
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Fajna sprawa. Nie wierzę, że to napiszę, ale microsoftowi należą się brawa. W końcu coś przydatnego i szybko działającego. Naprawdę fajnie działa i miło by było, gdyby microsoft udostępnił to społeczności OpenSource. Mimo wszystko, jak każde dziecko Billa i spółki - Photosync mi się zawiesił xD
-
Efekt lampy z lawą
Trzeba znaleźć jakiś plugin który stworzy metaball - takie kształty, które się zlewają ze soba przy bliskiej odległości. W maxie chyba tego nie ma. Potem wystarczy zanimować ręcznie kilka kulek (ich pozycje i wielkość), a resztą sie zajmie plugin. Do tego jakiś materiał, najlepiej z SSS i Et voilà!
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Ale cieniasy... Dwa kartoniki soku musieliście zapijać taką ilością wódki ;P Mocny ten soczek, że was położył :D
-
Jak zainstalowac v ray - a ????
Z V-Rayem powinieneś dostać klucz USB (dongle) z twoją licencją. Włącz instalacje, wtyknij w port dongle'a i będzie działać. Jak nie to skontaktuj sie z dystrybutorem.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Knysia - było :* Sam wysyłałem :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
THE BEST OF RADIO MARYJA
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- spadłem z krzesła jak to zobaczyłem. True Norwegian black metal clip vs. "Bo we mnie jest sex" http://www.youtube.com/watch?v=rkt-U3Ql6o8 - How Men Cry I trochę Stewie'go z Family Guy ( uwielbiam jego akcje ) http://www.youtube.com/watch?v=OHndKIK310E - Family Guy - Stewies Pubes http://www.youtube.com/watch?v=-i4UvDlISt4 - Family Guy - Stewie gets a tan :eek: http://www.youtube.com/watch?v=m4l2UUueH5Q - Family Guy - Annoying Stewie Jak któreś było, to nie bijcie.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
http://www.youtube.com/watch?v=UeypOvsY91Q 4ya guys ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
No i jeszcze trzeba by dodać Forumowiczów, którzy będą się dziwić, że ludzie używają drogich, niestabilnych żarówek bez certyfikatów bezpieczeństwa, podczas, gdy można mieć za darmo żarówkę opartą na specjalnym włóknie, które potrzebuje mniej zasobów prądu i sie rzadziej przepala Kolejna grupa powie, że z tymi żarówkami to bujda, bo sami je montowali i nie pasowały do oprawek, a poza tym nie ma do nich jeszcze kloszy, które by były takie fajne, jak te od komercyjnych żarówek. Wywoła to kilkustronicową wojnę pomiędzy użytkownikami darmowych i niedarmowych żarówek. peace
-
PAMIEC RAM;czy jest różnica w firmach?
Może nie tyle sie podkręca sam RAM (chociaż i tak można), ale chodzi o to, aby pamięć dotrzymała tempa CPU, gdyż podkręcając proca, trzeba zwiększyć taktowanie pamięci, a jak już wiadomo tanie się wysypują i uniemożliwiają wysokie OC :)
-
PAMIEC RAM;czy jest różnica w firmach?
O/C - overclocking, czyli podkręcanie. Przyśpieszanie sprzętu powyżej wartości fabrycznej. Firmy: Corsair - prześwietne pamięci PDP Patriot, OCZ - rówież kozak Geil, Twinmos, Kingmax, Kingstone, Goodram - średniaki. Napisałem w kolejności od najlepszych do gorszych Jezeli coś jest oznaczone jako noname lub nie ma napisanej firmy to jest odpad, który jednak jakoś tam działa
-
PAMIEC RAM;czy jest różnica w firmach?
Główne różnice to podatność na O/C i niezawodność. Czasem jest jeszcze fajna gwarancja (chyba w OCZ można bez konsekwencji zwiększyć napięcie sporo powyżej normy dla DDR2), lud gwarancja dożywotnia. Możliwe że rożne modele lepszych pamięci nie będą się gryźć w DualChannel, co sie często dzieje z tańszymi sztukami
-
Scena 3D: Pokój o świcie/zmierzchu(?)
Narazie widzę plamy, wodę na podłodze i trochę przepaleń. Za ciemno jest i pustawo trochę. No i coś ze skalą nie tak Pokaż obiekty osobno, może być bez GI, bo na razie dużo powiedzieć nie możemy. To już niby koniec? Chłopie, popracuj troche, to fajna pracka może z tego wyjść
-
problem z operacją logiczną
Zaznacz oba bordery naokoło dziur i kliknij Bridge - jak boolean nic nie skaszanił za bardzo, to zadziała
-
jaki silnik wybrać
Tłumaczyłem ten tutorial i w wadach tych ustawień napisane jest, że sie długo liczy. Poszukaj na forum ustawień od Mario. Ma dosyć szybkie i ciekawe sety. :X-em[2]: tez pokazał Tutaj fajne ustawienia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Testujemy swój sprzęt
Eeee, tam falcom, gadasz Na zinegrowanym GeForce 6150 + AthlonX2 3800+ + 1GB DDR2 800MHz CL5 xD
-
xxx pogadajmy - jakiś błąd
Czuje się jak obywatel drugiej kategorii :( Szkoda, że dyskryminujecie zwykłego członka i nie dajecie mu wejść. xD
-
wyświetlanie dużych tekstur w viewporcie
A jaka masz kartę graficzną? Bo np. mój poprzedni GF2MX400 miał limit rozmiaru textury do 2048px. Być może to nie max odmawia posłuszeństwa, tylko karta graficzna
-
animacja porastania modelu skórą
Jeżeli w 3d studio max, to można rozdzielić skórę, jako osobny obiekt, nałożyć modyfikator "Slice" i zanimować jego "slice plane" - wtedy będzie ładnie, pięknie i równiutko. A jak chcesz mieć bardziej płynny, organiczny efekt (cholercia, nie wiem jak to nazwać, mam nadzieje, że wiadomo jaki :) ) to już musisz sie bawić, jak to jaras napisał, ParticleFlowem