Skocz do zawartości

voyager

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez voyager

  1. voyager odpowiedział -hpx- → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Rozwinę wypowiedź Bruneq'a - Self Illumination materiału na 100% - Nakładasz materiał na plane'a - Nakładasz modyfikator UVW map na planar, przestawaisz Mapping Channel na 1 i dopasowujesz wielkość gizma na taką, jakiego masz plane'a - Render => Render to texture lub klawisz "0" - Gdzieś tam jest opcja Use existing mapping i wybierasz kanał 1 (ten co w modyfikatorze) - Klikasz przycisk [ add ] i dodajesz do listy mapę Diffuse - Ustawiasz rozdziałkę i - Render! - Potem tylko zapisujesz mapkę do wybranego formatu z maxowego bufora (okienko z renderem) lub w lokacji, w której podałeś wyjściowy plik. Pisałem z pamięci, więc nazwy mogą się delikatnie różnić, ale sens jest zachowany i na pewno znajdziesz, to co ci potrzeba.
  2. voyager odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Dirk, AGmakonts - nic do jedzenia (przynajmniej ja bym nie zjadł :P ) veri_jr - niezupełnie, ale idziesz w dobrym kierunku [edit] @down master - nie. Tobie to tylko jedno chodzi po głowie. Fetysz jakiś?
  3. voyager odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    No to trzymajta :)
  4. voyager odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Cygaro (z wąsem ;P )?
  5. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.youtube.com/watch?v=rA97bT8WMSs => SpiderCat http://www.youtube.com/watch?v=5VRklgMjr3E => Cat Tape Tricks Popłakałem sie ze śmiechu ^^
  6. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fajna sprawa. Nie wierzę, że to napiszę, ale microsoftowi należą się brawa. W końcu coś przydatnego i szybko działającego. Naprawdę fajnie działa i miło by było, gdyby microsoft udostępnił to społeczności OpenSource. Mimo wszystko, jak każde dziecko Billa i spółki - Photosync mi się zawiesił xD
  7. voyager odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Trzeba znaleźć jakiś plugin który stworzy metaball - takie kształty, które się zlewają ze soba przy bliskiej odległości. W maxie chyba tego nie ma. Potem wystarczy zanimować ręcznie kilka kulek (ich pozycje i wielkość), a resztą sie zajmie plugin. Do tego jakiś materiał, najlepiej z SSS i Et voilà!
  8. voyager odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale cieniasy... Dwa kartoniki soku musieliście zapijać taką ilością wódki ;P Mocny ten soczek, że was położył :D
  9. voyager odpowiedział ozyrys → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Z V-Rayem powinieneś dostać klucz USB (dongle) z twoją licencją. Włącz instalacje, wtyknij w port dongle'a i będzie działać. Jak nie to skontaktuj sie z dystrybutorem.
  10. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Knysia - było :* Sam wysyłałem :)
  11. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    THE BEST OF RADIO MARYJA
  12. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    - spadłem z krzesła jak to zobaczyłem. True Norwegian black metal clip vs. "Bo we mnie jest sex" http://www.youtube.com/watch?v=rkt-U3Ql6o8 - How Men Cry I trochę Stewie'go z Family Guy ( uwielbiam jego akcje ) http://www.youtube.com/watch?v=OHndKIK310E - Family Guy - Stewies Pubes http://www.youtube.com/watch?v=-i4UvDlISt4 - Family Guy - Stewie gets a tan :eek: http://www.youtube.com/watch?v=m4l2UUueH5Q - Family Guy - Annoying Stewie Jak któreś było, to nie bijcie.
  13. voyager odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.youtube.com/watch?v=UeypOvsY91Q 4ya guys ;)
  14. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No i jeszcze trzeba by dodać Forumowiczów, którzy będą się dziwić, że ludzie używają drogich, niestabilnych żarówek bez certyfikatów bezpieczeństwa, podczas, gdy można mieć za darmo żarówkę opartą na specjalnym włóknie, które potrzebuje mniej zasobów prądu i sie rzadziej przepala Kolejna grupa powie, że z tymi żarówkami to bujda, bo sami je montowali i nie pasowały do oprawek, a poza tym nie ma do nich jeszcze kloszy, które by były takie fajne, jak te od komercyjnych żarówek. Wywoła to kilkustronicową wojnę pomiędzy użytkownikami darmowych i niedarmowych żarówek. peace
  15. voyager odpowiedział hemi427 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może nie tyle sie podkręca sam RAM (chociaż i tak można), ale chodzi o to, aby pamięć dotrzymała tempa CPU, gdyż podkręcając proca, trzeba zwiększyć taktowanie pamięci, a jak już wiadomo tanie się wysypują i uniemożliwiają wysokie OC :)
  16. voyager odpowiedział hemi427 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    O/C - overclocking, czyli podkręcanie. Przyśpieszanie sprzętu powyżej wartości fabrycznej. Firmy: Corsair - prześwietne pamięci PDP Patriot, OCZ - rówież kozak Geil, Twinmos, Kingmax, Kingstone, Goodram - średniaki. Napisałem w kolejności od najlepszych do gorszych Jezeli coś jest oznaczone jako noname lub nie ma napisanej firmy to jest odpad, który jednak jakoś tam działa
  17. voyager odpowiedział hemi427 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Główne różnice to podatność na O/C i niezawodność. Czasem jest jeszcze fajna gwarancja (chyba w OCZ można bez konsekwencji zwiększyć napięcie sporo powyżej normy dla DDR2), lud gwarancja dożywotnia. Możliwe że rożne modele lepszych pamięci nie będą się gryźć w DualChannel, co sie często dzieje z tańszymi sztukami
  18. voyager odpowiedział Lodox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie widzę plamy, wodę na podłodze i trochę przepaleń. Za ciemno jest i pustawo trochę. No i coś ze skalą nie tak Pokaż obiekty osobno, może być bez GI, bo na razie dużo powiedzieć nie możemy. To już niby koniec? Chłopie, popracuj troche, to fajna pracka może z tego wyjść
  19. voyager odpowiedział Garfie → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz oba bordery naokoło dziur i kliknij Bridge - jak boolean nic nie skaszanił za bardzo, to zadziała
  20. voyager odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tłumaczyłem ten tutorial i w wadach tych ustawień napisane jest, że sie długo liczy. Poszukaj na forum ustawień od Mario. Ma dosyć szybkie i ciekawe sety. :X-em[2]: tez pokazał Tutaj fajne ustawienia
  21. hehe! Pan Japa xD Texturka niezła, tylko troche na ogonie jakby rozciągnięta i niewyraźna. Sklejka ze zdjęć, czy jakiś plugin?
  22. voyager odpowiedział Madison → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Eeee, tam falcom, gadasz Na zinegrowanym GeForce 6150 + AthlonX2 3800+ + 1GB DDR2 800MHz CL5 xD
  23. voyager odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Czuje się jak obywatel drugiej kategorii :( Szkoda, że dyskryminujecie zwykłego członka i nie dajecie mu wejść. xD
  24. voyager odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jaka masz kartę graficzną? Bo np. mój poprzedni GF2MX400 miał limit rozmiaru textury do 2048px. Być może to nie max odmawia posłuszeństwa, tylko karta graficzna
  25. voyager odpowiedział racinger → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli w 3d studio max, to można rozdzielić skórę, jako osobny obiekt, nałożyć modyfikator "Slice" i zanimować jego "slice plane" - wtedy będzie ładnie, pięknie i równiutko. A jak chcesz mieć bardziej płynny, organiczny efekt (cholercia, nie wiem jak to nazwać, mam nadzieje, że wiadomo jaki :) ) to już musisz sie bawić, jak to jaras napisał, ParticleFlowem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności