Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

voyager

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez voyager

  1. voyager odpowiedział CzAk1 → na temat → Wolne dyskusje
    To forum, to prawie jak rodzina :) Ja jestem za wspólnym poszukiwaniem. Ardeni - da sie załatwić akademik dla studentów WWSIS? (sorka, za głupie pytanie, ale ja sie na tym kompletnie nie znam :P) pikSar - co w ogłoszeniu które podałeś oznacza "Cena 1000 zł + opłaty (czynsz ok 250 zł + liczniki)"? Bo sie tak głowimy, i nie wiemy jak to jest naliczane
  2. ETA - buehehehehe leże na ziemi xD Lepsze niż oryginał [ej, czemu tu buźki nie dzialają :P] http://www.joemonster.org/filmy/5031/Gdyby-swiat-wygladal-jak-forum-internetowe - na pewno widzieliście, albo już było, ale kto nie miał przyjemności z tym filmikiem, to zachęcam ^^
  3. voyager odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    Czyli (chyba już to gdzieś pisałem) V-ray nie włącza Color mappingu dla końcowego obrazka, ale w trakcie renderowania v-ray "widzi" obrazek po Color mappingu i dla niego ustawia image samplera. Więc jak mamy problem z ziarnem w ciemnych miejscach, to podbijamy gamme, albo Dark multiplier w Color mappingu i renderer daje wiecej sampli na rozjaśnione regiony.
  4. Mi sie tam podoba, ale jak już ci napomknąłem, ciągle mało. Ale chyba lepiej robić wolno a dokładnie ;) Pokaż jeszcze z innych ujęć, bo sie otoczenie słabo po modelu rozkłada i nie mogę wytropić bugów. (zapewne hkropinski vel "sokole oko" coś znajdzie :) ) A z tym brakiem czasu, to mogę pomóc. Wezmę PeeSa do siebie i bedziesz miał z tym dziadostwem spokój :P
  5. pierś, pierś powinna być niżej, skoro to amazonka, to nie ma jednego cycuszka, żeby nie przeszkadzał w naciąganiu cięciwy ;) Zrób jej szersze biodra i barki, w końcu to amazonka, a talia nie powina być taka "płaska" I kolanka daj ciutkę niżej :)
  6. voyager odpowiedział mirach → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja nie jestem żadnym "the chosen one", ale v-rayka mam ^.^ Nie powiem jak, nie powiem skąd, bo Leru da mi urlop ;P Conclusion: Chodzi mi ok 10-20% szybciej (na moich scenkach) i mniej przy tym szumi. Z ciekawszych można wymienić parametr roughness w materiałach (działa chyba jak wysoki gloss), hybrid translucency mode (coś pomiędy wax a water model) i możliwość ustawienia samplowania niezależnego od Color mappingu (np. gdy ciemne miejsca szumią, bo w/g v-raya są prawie czarne i myśli, że i tak nic nie widać, a my podbiliśmy gamme i inne multipliery i nas szum razi) To tyle ode mnie. Pozdro dla v-rayowców
  7. Ja to tak trochę nie tak bardzo pro, jak wy, ale komp wypluł, to pokaże V-ray źle podaje polycount. tak naprawdę jest około 20.000 (nie dawałem MS)
  8. początki textury. Photoshop, mycha + brushe. Myślałem, że bedzie trudno malować textury bez tabletu, ale jakoś idzie :D Na razie 1024x1024, żeby przy dodawaniu filtrów "sampling" był większy ;) Toon dla pokreślenia krawędzi, bo przy flat shadingu sie zlewają Poradźcie, co z kolorkami o_O, bo nie wiem, czy zostawić takie, czy dać bardziej "zabawkowe"
  9. Dzięki za poprawkę DraB ;) Oglądałem wczoraj i nie do końca zapamiętałem. Na szczęście mam ripa, sprawdziłem i masz rację :D
  10. Ciekawe ile programiści z Micro$oftu pracowali nad zabezpieczeniami. Mój autentyk z dzisiaj xD Dobra, a teraz coś śmiesznego :P http://pl.youtube.com/watch?v=MF0sAnK4QwY - Szklo Kontaktowe - Marek ze Szwecji http://pl.youtube.com/watch?v=52bnj_1mWTg - Golić się czy nie golić? @DraB To będzie też na PS3. Oglądałem wczoraj konferencje SONY z E3 Live!, gdzie pokazywali tą grę. Fajnie prowadzący podsumował tą grę na końcu "It's the easiest level" . Swoją drogą, to strasznie mi sie podoba taki Escherowski klimat Jednak Real Time rendering MGS4 i Killzone2 zrobiły na mnie większe wrażenie.
  11. Szybki rig + optymalizacja. in da akszyn :)
  12. Z pisaniem opowieści mam tyle wspólnego co Lepper z inteligencją, ale myślę, że klimacik jako tako zbudowałem ;) Moja wizja to misio z poszarpanym futerkiem, pełnym dziur popindalający przez zrujnowane miasto. na razie misio, jeszcze nie zniszczony 984 tris I nie wiem, czy otoczenie sie wlicza do limitu, czy nie [ATTACH]47476[/ATTACH]
  13. voyager odpowiedział AirMax → na temat → 3ds max
    niestety Bridge, to głupi automat i jak nie ma i z jednej i z drugiej strony tyle samo edge'ów do połączenia, to właśnie taka kaszana wychodzi. A czasem nawet, gdy mi łączył dziury o takiej samej ilości edgeów to sie siatka skręcała :( Zrób tak jak ci master podpowiedział, albo dopasuj ilość edgeów, żeby bridge nie głupiał. pzdr
  14. voyager odpowiedział voyager → na temat → Mini-Bitwa
    Aby odpocząć od modelowania zacząłem robić textury. Na razie 501 poly i zarezerwowane 60% textury (kilka elementów z drugiego baraku będzie współdzielić texturę). Dotychczasowy postęp: Textura stylistycznie mało spójna, ale a koniec potraktuje ją filtrami i będzie si
  15. voyager odpowiedział voyager → na temat → Mini-Bitwa
    Dzięki za komenty :) Ustaliliśmy, że oba "domki" na koncepcie potraktujemy jako jeden obiekt i na całość będzie 1000tris i jedna teksturka. Takie małe wyzwanie. Mam nadzieje, że skończymy. Mamy dosyć napięty harmonogram (imprezy, grille, spotkania z fanami itp.), ale będziemy harować po nocach i damy z siebie wszystko aby zdążyć na czas xD pzdr
  16. Witajcie. Razem z :X-em[2]:-em postanowiliśmy zrobić wspólny koncept. Pomysł wygląda tak: voyager: 446tris 360 http://www.youtube.com/watch?v=8NfGlcmpIiw :X-em[2]: 420tris i 360 http://www.youtube.com/watch?v=RpmiXprCDdM http://pl.youtube.com/watch?v=hMTRGxbc62U [ATTACH]46851[/ATTACH]
  17. Jeżeli nie ma sim-locka, to niech kupi jakąkolwiek kartę holenderską. Będzie miał o wiele taniej. Mój tatuś siedzi teraz w Holandii (jak z resztą sporo Polaków :P ) I z jakiejś holenderskiej sieci dzwoni za ok. 0.25€ za minutę na komórki i 0.10€ na domowy do Polski. A jak koniecznie chce mieć Orange, to powinien sie zarejestrować na http://www.orange.pl i tam, z konta, uaktywnić sobie roaming itp
  18. voyager odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Dzisiejszy wypad z :X-em[2]: na focenie. Dwóch amatorów z idioten aparatami. Z przyczyn sprzętowo-umiejętnościowych nie są to najlepsze zdjęcia, no ale cóż. Napstrykałem to teraz pokazuje. Canon PowerShot A510 Photoshop CS3 ISO:50, Czas:1/200, F:2.6 ISO:100 Czas:1/1250 F:4.5 ISO:50 Czas:1/125 F:4 ISO:100 Czas:1/500 F:5.5
  19. voyager odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Scenka z Chaos Group Forum. Open file => F9 0h 10m 10.1s V-Ray 1.5R C3 3D Studio Max9 SP2 32bit Win XP SP2 32bit AthlonX2 3800+ EE | 2000 MHz | 1MB cache 960 MB RAM DDR2 | 800 MHz | 5-5-5-18 System pod obciążeniem (Tlen, eMule, NOD32, Foobar2000 i jeszcze kilka innych aplikacji) Taktowanie procesora w stopce jest błędne, bo na początku renderowania było włączone C'n'Q, co obniżyło taktowanie do 1000 MHz Jeszcze dzisiaj render pójdzie na 2200 i/lub 2400 MHz z obniżonymi opóźnieniami RAM'u, oraz ze standardowymi ustawieniami. Wszystko to na nieobciążonym systemie 32 i 64 bit. Wieczorem podam wyniki
  20. voyager odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapomniałem właśnie o tej trzeciej opcji. 32 bitowa wersja 3ds Maxa bedzie dobrze działała z twoim windowsem
  21. voyager odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo nie masz windowsa 64-bitowego i procesor jak na razie działa ci jako 32bitowy. Zainstaluj Windowsa XP 64 professional, albo w ostateczności Vistę Póki co nie polecam tego drugiego
  22. Ale temp. silnika jest odpowiednia dla tej krowy przy takiej prędkości, a obrotomierz? W nie jednym tak "niemłodym" samochodzie linki są pourywane, a właścicielowi nie chce sie naprawiać, bo poznaje obroty po dźwięku silnika :D
  23. Reflect Glossiness + Większe subdivs dla ładnego rozmycia
  24. voyager odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    And the winner is.... Dirk ;) Zdjęcie w całej okazałości:
  25. Rozwinę wypowiedź Bruneq'a - Self Illumination materiału na 100% - Nakładasz materiał na plane'a - Nakładasz modyfikator UVW map na planar, przestawaisz Mapping Channel na 1 i dopasowujesz wielkość gizma na taką, jakiego masz plane'a - Render => Render to texture lub klawisz "0" - Gdzieś tam jest opcja Use existing mapping i wybierasz kanał 1 (ten co w modyfikatorze) - Klikasz przycisk [ add ] i dodajesz do listy mapę Diffuse - Ustawiasz rozdziałkę i - Render! - Potem tylko zapisujesz mapkę do wybranego formatu z maxowego bufora (okienko z renderem) lub w lokacji, w której podałeś wyjściowy plik. Pisałem z pamięci, więc nazwy mogą się delikatnie różnić, ale sens jest zachowany i na pewno znajdziesz, to co ci potrzeba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.