Zawartość dodana przez voyager
-
Baardzo wolne szkło...
jak nie korzystasz z "rozmywania" (glossiness), to spokojnie Subdivs możesz zmniejszyć do 1-2 i wyłączyć interpolacje. Nie wiem jakie są inne materiały, ale w szkle one też się odbijają, przez co muszą być jeszcze raz wyrenderowane. Aby tego uniknąć zmniejsz "max depth". Posprawdzaj też, czy wszystkie materiały masz v-rayowskie Pozdrawiam
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
American Pie 5 - Naga Mila - Może nie tak fajne jak pierwsza, czy druga część, ale też można się pośmiać. Mocne 7/10 PS. W żadnym American Pie'u nie było tyle golizny co tutaj :D
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
Przypomniało mi się, że zarchiwizowałem kiedyś moje pracki więc odświeżam wątek :P Próba zrobienia filmiku nagrywanego "z ręki": http://www.youtube.com/watch?v=lIMsYOAqI_I I albumik staroci: http://voyager.fotosik.pl/albumy/93496.html
-
Minibitwa 9 : Spider-man
WOW Wysoko stawiasz poprzeczke :) A jak dojdą normale to... eh... nie wiem co powiedzieć. I pamiętaj - nie bądź egoistą, daj szanse innym ;) W czym unwarp?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
instrukcja do v-ray
Jupi!!! Masz ode mnie zasłużony punkt reputacji. Gdzie takie coś znalazłeś?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Calibra :P
-
Darmowy model vitry? linkow poszukuje
Ale to serio? Bo znalazłem fajne mebelki teraz nie wiem, czy je kupować :/
-
Darmowy model vitry? linkow poszukuje
jasiek311, idź do najbliższego BRW (Black Red White) i weź sobie katalog. niecałe 300 stron świetnego designu. POLECAM.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
BlingProject zbliża się do końca. Zostało jeszcze tylko kilka zmian kosmetycznych. Może tym razem ktoś mnie skomentuje, bo nie potrafię sam siebie obiektywnie ocenić :) Jak zwykle V-Ray. IRR + LC. Czas 55min na Athlonie 64 3000+ i 384 RAM. Wielkie dzięki dla :X-em[2]: za udostępnienie kompa na czas renderingu. Do tego DOF Generator Pro i zabawa krzywymi w PS Pozdrawiam
-
Nie działa efekt fresnela.
Stopniowe zanikanie w zależności od odległości obiektu od powierzchni odbijającej, to nie jest zjawisko fresnela :/ polega ono na różnej sile odbicia w zależności od kąta patrzenia. Zanikanie ustawiasz refl. glossiness'em . Chyba o to ci chodzi. Jak źle gadam to bijcie Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Zum geburtstag viel gluck :)
-
Jak powiekszyc strzalki do ruchu/skalowania/obracania?
Wciśnij + , albo - na klawiaturze
-
scena 3d:mój pokój!!!
Prawie wszystko ustawione pod kątem prostym. Firanki be, problemy se skalą i nie ciekawe ujęcie Pracuj dalej, to coś z tego wyjdzie Pozdro i powodzenia w dalszej pracy
-
Obiekt 3D: Virus
http://www.artfan.net/details.php?image_id=18
-
Film - Zapałka
piękniusie :) Pomysł ciekawy, od strony technicznej też nie mam nic do zarzucenia. Ładna praca kamery, ciekawe oświetlenie, ładne modele i textury. Oby więcej takich rodzimych produkcji
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://forum.idg.pl/index.php?setskin=1&skinid=3&showtopic=61099 W razie gdyby usunęli Odpowiedź: Padłem, jak to przeczytałem i porównałem obie wypowiedzi :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
KnY - było :P Rzeczy zabawne chveti'ego + Knyshy = [KLIK]
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Izi, chillout. Osoby takie nazywamy jednopostowcami, bo pisały jednego posta w celu dorwania piosenki i się ulatniały, a przecież nie od tego jest to forum. Przez takich napuchła nam tylko baza danych. Widziałem na jednym forum blokade wejścia na niektóre działy przed osiągnięciem 50 postów, więc można u nas coś takiego zrobić. Zanim koleś naklepie 50 bezsensownych postów... nie... sorki, nikt nie zdąży tylu naklepać :p Wracając do tematu Tytuł piosenki z reklamy Citroena jeżdżącego na łyżwach (chyba to gdzieś, kiedyś było, ale nie jestem pewien)
-
3D Studio MAX 8 - wymagania sprzętowo-systemowe
Wielkość zależy od sceny. Duża scena może zająć z 10MB, a jak włączysz kompresje zapisywanego pliku zajmie 2-3 MB. Do tego trzeba doliczyć textury z osobnych plików. I tak w skrócie: Viewporty - okienka (standardowo w maxie zestaw czterech), które wyświetlają obiekty. V-Ray - zewnętrzny, zaawansowany, najszybszy i najlepszy renderer ;) (pozdrawiam mentalowców) Źródła: F1 , google i max3d.pl
-
3DSMAX9; V-RAY 1.5 RC3; ogień, woda, dym
Woda: Fale itp: - dreamscape - v-ray displacement + animowany noise, symulacja "płynięcia" wody - real flow, - glu3d, - particle flow Ogień, dym: - Phoenix - real flow, - glu3d, - particle, particle flow Pozdrawiam [+] Przepraszam, nie doczytałem :( ALe i tak dużo efektów można uzyskać, cząsteczkami z Maxa9, trzeba tylko je okiełznać
-
3D Studio MAX 8 - wymagania sprzętowo-systemowe
600k polygonów pociągnie spokojnie (powyżej 5-7fps ;) - a to już ładna scenka Dodatkowo max9 dostał kopa w ociężały tyłek i śmiga szybciej i to jest zauważalna różnica (nie tylko na dwurdzeniowym 64-bitowym procu). Radziłbym też dokupić RAM-u i Celeron też nie jest królem wydajności :) Co masz na myśli pisząc "mielić". Viewport pociągnie sporo, a render powiedzmy w V-rayu w 1280x768 z niezłym AA, GI (albo Ambient Occlusion) powinien zająć 10-15 min maxymalnie.
-
polymodeling a obiekt ze splajna
Minimalny Bevel, a później Cut w rękę i tniesz jak chcesz :) - Mozolne, ale zwykle wychodzi bardzo mało trójkątów Przynajmniej ja tak robie ;) [+] To już nie lepiej insert? Działa tak samo, jak zerowej wysokości bevel
-
Boolean
Nikt o zdrowych zmysłach nie używa STANDARDOWEGO booleana. Używając editable poly ma się większą kontrole nad tym, co zamierzamy wiciąć. Polecam też narzędzie nPower Boolean, lub powerboolena z maxa9 (w sumie prawie to samo) Pozdrawiam