Skocz do zawartości

voyager

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez voyager

  1. Naukowiec pracujący nad sztucznym organizmem zdaje sobie sprawę, że nie da się ożywić nieożywionego Opis będzie jeszcze zmieniony, ale ogólna koncepcja pozostanie. Myślę nad steampunkowym klimatem. Wrzucę jeszcze dzisiaj jakiś szybki szkic
  2. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie chcę cię martwić Plastique, ale patrz punkt 7. http://www.catswhothrowupgrass.com/kill.php
  3. voyager odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak, rozciagnie jeśli ustawisz tą samą rozdzielczość co na 4/3 (choć to mało prawdopodobne)
  4. voyager odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Racja. Dawno takich combosów z bluzg jak w Zack and Miri Make a Porno nie słyszałem ;) Dobra rozrywka, ale nic więcej 6/10 Slumdog - Jak powiedziałem w pracy, że film liniowy i przewidywalny, to myślałem, że mnie żywcem zjedzą. Mimo wszystko przyzwoite kino. 7/10 Children of man - wow. Jeden z lepszych filmów jakie widziałem. Świetna muzyka, genialne zdjęcia, dobra gra aktorska i fabuła która przypadła mi do gustu 8.5/10 Mirrors - Przyzwoite straszydło. Zeschizowałem się po tym filmie, co już dobrze o nim świadczy. 6,5/10 To nie tak jak myślisz kotku/Nie kłam kochanie - g*wna jakich mało. Nie obejrzałem do końca żadnego. Nie oceniam, nie polecam. Kącik serialowy: Friends - aż dziw, że za młodu nie obejrzałem żadnego odcinka. W ramach resocjalizacji włączyłem pierwszy sezon i... ocenie jak skończę. Jak na razie (5 seria) 8/10 How i met your mother - Serial obowiązkowy. Wyraźnie zarysowane postacie, wszystko utrzymance w ciekawej konwencji wspomnień. Może trochę wzorowane na Friendsach i ostatnio poziom spadł, ale naprawdę polecam 9/10 The IT Crowd (Technicy magicy) - Absurdalny brytyjski humor i gagi śmieszne tylko dla osób związanych z branżą IT ;) Do mnie trafił. 7/10
  5. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=532817 Nie wiem, czego można życzyć sobie więcej.
  6. voyager odpowiedział zagorski → na odpowiedź w temacie → Inne
    [FLAME] Jak ma być pro, to ja polecę notatnik. Bardzo fajnie i sprawnie można podawać współrzędne kolejnych werteksów, tworzyć między nimi poligony, a jak znajdziesz tutki, to możesz nałożyć też materiały. Niestety nie ma podglądu obiektu (ale jak wiemy podgląd jest dla noobów) a do tego producent dorzuca do programu jakieś windowsy, media playery i exploratory przez co notatnik jest ociężały i dużo zajmuje. [/FLAME] Każdy program jest tak profesjonalny jak osoba go używająca.
  7. Walczę ze studiem
  8. voyager odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ... np. konstruktywnych uwag grigoriob Całkiem ładne. Jedyne co mnie razi (ale to mój fetysz) to monochromatyczne oświetlenie. Cienie wpadające w błękit i żółte światełko nadałoby życia. A, i jeszcze render osiedla wygląda trochę jak makieta
  9. voyager odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    F1 Nie ma za co ;)
  10. voyager odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Invaders must die" - przekozacka składanka. Prodigy w starym dobrym stylu
  11. voyager odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na razie jest zamknięta beta dla elyty ;) Fajnie się w to gra. Jest fun, gra dobrze dobiera mapy do umiejętności. Robi się śmiesznie jak w 3 osoby w samochodzie podpierdziela się po mapie i rozwala wszystko co się rusza :). Ale tak jak wszędzie ******* kamperzy :/
  12. voyager odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam nadzieje, ze to jakaś marna prowokacja
  13. Jestem całym sercem za! ode mnie: - Ucieczka - Where am I?
  14. voyager odpowiedział Ufooox → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zasilacz zasilaczowi nie równy. Markowy 380W pewnie pociągnie dłużej niż jakiś noname 450W sprzedawany z obudową.
  15. Wszedłem w ten wątek, nie sprawdziłem czyj to post, widzę pojazd wojskowy z mega detalem i pierwsze co mi przyszło do głowy to... Kliment. Szykuję się kolejna rewelacja.
  16. voyager odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A poprawili tworzenie postaci? Wiecie, przydałyby się suwaczki, bo wpisywanie: //make "Caucasian_male" //set "scale" to SI //set "height" to 180 //set "weight" to 80 //attributes: noclothes; relaxed .... ...itd jest mało efektywne Przypomniałem sobie coś: Twórcy DoIt zapowiadali jakiś czas temu plugin, który pozwalał na importowanie obiektów 3D na podstawie zdjęcia. Tutaj macie link do prezentacji. Textury tworzy genialnie, ale jeszcze nie optymalizuje siatki jak trzeba. I jeszcze dla fanów mayi. Jeszcze nie zrobili porta do DoIt!, ale wbudowane narzędzie też wymiatają i pokazują, ża można zrobić władce pierścieni samemu.
  17. voyager odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    My best friend's girl - Jeden z lepszych nowych filmów jakie mi dane było ostatnio obejrzeć. Dobry odmużdzacz po pracy.
  18. voyager odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czeka, aż sie 30dniowy okres testowy skończy :P Samsung 2343BW W sumie tani model (800zł), ale jak wiadomo klient patrzy na cyferki i 2048px w poziomie mnie przekonało :) Ogólnie nie polecę, ale o tym niżej Strony są robione pod 1024, więc mieszczą się 2 :D Gdybym nie musial sie przeprowadzać i miał wiecej miejsca na biurku, to bym go sobie zostawił. Takich kolorów i kontrastu długo nie będzie na LCD. Do tego każda rozdziałka fajnie wyglądała, a tu? Gry poniżej 1366 x 768 słabo wyglądają, kolorów mało (szczególnie gamut szarości), dotykowy panel nie do użycia po ciemku No ale filmy w hd lub przynajmniej 720p bez pasków, niesamowity komfort pracy przy 2048x1152 i niska cena rekompensują niedogodności :D Chce ktoś za flaszkę dobrego IBM p260 21'
  19. voyager odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A to mój :) To nie jest fap folder ---------------------------------------------------------------------------------------------------▼
  20. voyager odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dolnośląski deweloper na "V", Pani "M", która daje poprawki w/g jej uznania, akceptuje projekt, a po kilku dniach mówi, że project managerowi się nie podoba. Animacja 4,5 min 1024x576 17mln poly - 3 razy przerenderowywana. Pokazywałem jej po 10-20sek animacji w słabej jakości, które robiły się kilka godzin każda. Pani M. dawała poprawki, poprawiałem i wrzucałem w high res (kilkanaście godzin). Po złożeniu animki pani M. stwierdziła, że kostka brukowa jest za duża i lampy są mało nowoczesne (coś już raz zmieniłem z nowoczesnych na tradycyjne, jak mieli w projekcie). 4 miesiące mojej pracy z doskoku ;) Robiliśmy billboard dla nowego osiedla. Złożyłem, dałem kilka przykłady kolorów napisów (w tym pomarańcz - pod kolor ich loga). Pani M. dzwoni i mówi, że chce "metaliczny tekst". No to zabawa z gradientami, odcienie szarości, grafitu itp. Billboard zaakceptowany, 8 brytów poszło do druku. Podczas wyklejenia pani M. dzwoni i mówi, że szare napisy są słabo widoczne i lepiej je wrzucić w jakimś ostrzejszym kolorze, np. pomarańczowym.
  21. voyager odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o! Salad Finger :) Trochę biały się zlewa i nie widać szczegółów. Może zrobić mniej ambientowe, a bardziej kierunkowe światło
  22. voyager odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    - Robiłem jakiś czas temu. Sprawdzę później, czy się coś zmieniło i zrobię drugi test
  23. voyager odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    7
  24. igs'y importowałem chyba maxem 2008. Jednak wyglądało to tak, jakby losowe elementy miały flipa normalnych. Poprawianie tego trwało w cholerę długo. Igs to format nurbsowy i myślę, że rhino powinien sobie poradzić bez zająknięcia. +link do wątku o problemach z normalnymi w *.igs http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-531456.html
  25. voyager odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W takim razie jeszcze dziwniejszy jest fakt, że jest obsługa Crossfire, a nie ma SLI

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności