ostatnio pojawia sie duzo ciekawostego o nowych kartach, wiec to chyba warto poczytać;)
Nadciągają dwuprocesorowe karty graficzne Radeon i GeForce
W lutym 2004 roku, nagle znikąd pojawiła się pewna gra. Nazywała się Far Cry i przekształciła mały zespół niemieckich programistów w międzynarodowe gwiazdy przemysłu komputerowego. Pobudziła ona grafikę, kiedyś wzniesioną na wyżyny za sprawą Doom 3 i Half-Life 2, podczas gdy rynek masowo wybierał systemy Athlon 64+Nforce3/4 z kartami graficznymi GeForce 6800GT, 6800 Ultra dla highendowych zestawów i GeForce 6600 dla mainstreamowych.
Teraz historia zatacza kolejny krąg, z tym, że premierę mają Geart of War, Unreal Tournament 3 i Crysis. Nastała także pora na wymianę starego komputera na nowy. Jeśli więc zastanawiacie się co mogłoby stanowić najlepszy prezent za 2000 złotych, odpowiedź brzmi: dwie 8800GT lub 3870, a na pewno nie 8800GTX, ani 8800 Ultra.
Jednak jeśli jesteście skłonni poczekać jeszcze chwilę, oto czym może was uraczyć w najbliższym czasie AMD.
Cena dwóch kart Radeon 3870 będzie wahać się pomiędzy 500 euro. Układy RV670 pracują z częstotliwością 750+ MHz każdy. Prawdopodobnie pułap 775MHz zostanie osiągnięty jeszcze przed premierą. Kto wie, może nawet zobaczymy procesory graficzne taktowane częstotliwością 800MHz. Póki co nic nie wiadomo na temat przetaktowywania, ale możliwe, że pamięć będzie w stanie pracować z częstotliwością 2.25GHz, dając w sumie przepustowość na poziomie 144 GB/s.
W przypadku R680 AMD ma nadzieję zamknąć etap, który firma rozpoczęła z Rage Fury MAXX. Karta ta była okrzyknięta przez Dave’a Ortona jako pierwszy wieloprocesorowy graficzny produkt. Jednak jak wiemy, kiedyś istniała pewna firma o nazwie 3dfx, która zastosowała takie rozwiązanie kilka lat temu, jeszcze zanim pojawiła się ATI (mowa o dwóch Voodoo2 spinanych w tryb SLI). Jedynym problemem jaki dotykał Rage Fury MAXX, było to, że jeżeli zdecydowaliście się na używanie Windowsa 2000, Windowsa XP lub jakiegokolwiek innego systemu innego niż Windows 98 i Millennium, na nic by się wam nie przydała. ATI nigdy nie napisała sterowników dla W2K i XP.
Wraz z dwoma RV670 na pokładzie, płytka ta pojawi się na rynku z podwójną lub poczwórną ilością pamięci. Najprawdopodobniej będą to moduły GDDR3, a nie GDDR4. R700 niesie ze sobą także pomysł MCM w świecie procesorów graficznych, tak więc przed nami rysuje się bardzo ciekawy rok.
Nie zapominajmy, że serie G92_300 lub D8E, GeForce 8850GX2 lub 8950GX2, czymkolwiek one są dla marketingowców Nvidii, są także dwuukładowymi płytkami. Wszyscy spodziewają się, że karta Nvidii będzie taka sama jak 7900GX2 i 7950GX2 lub dwupłytową konstrukcją połączoną za pomocą około 20-pinowego łącza. Wszystko ma harmonicznie współpracować z układem Nvidii BR04.
A więc mamy karty Radeon HD 3850, 3870, Nvidia GeForce 8800GT, a wkrótce także nowego GTS opartego na G92 oraz nowego Radeona HD 3870 X2 i Nvidię GeForce 8xx0GX2. Jak widać życie w przemyśle kart graficznych nigdy nie jest nudne.
Układy graficzne dziewiątej generacji od nVidii
GeForce 8800 GT Nvidii może i jest najlepszą kartą od czasów Radeona 9800 biorąc pod uwagę stosunek wydajności do pieniędzy jakie trzeba na nią przeznaczyć, ale w Nvidii wszystko dzieje się tak szybko, że do kolejnego lata zobaczymy jeszcze wiele podobnych produktów.
W przeciągu ostatniego kwartału firma odeszła od starego nazewnictwa swoich rdzeni "Gx" na rzecz bardziej opisowego systemu. Oto nowe kodowe nazwy Nvidii:
D8M: Ósma generacja mainstream, wcześniej nazywana G98
D8P: Ósma generacja wydajność, wcześniej nazywana G92
D9M: Dziewiąta generacja mainstream
D9P: Dziewiąta generacja wydajność
D9E: Dziewiąta generacja entuzjasta
GeForce 8800 GT o kodowej nazwie G92 i D8P stał się w zeszłym tygodniu tematem wielu nagłówków. GeForce 8800 GT, wyposażony w 112 procesorów strumieni, jest pierwszym 65 nanometrowym procesorem Nvidii. Jednak tak naprawdę, czarnym koniem Nvidii była odmiana GeForce 8800 GTS SSC.
Karta o dziwnej nazwie, GeForce 8800 GTS SSC, jest w zasadzie identyczna z GeForce 8800 GTS opartą na 90 nanometrowym rdzeniu G80. Dla odróżnienia tam gdzie typowe składniki 8800 GTS dopuszczają 96 ze 128 procesorów strumieni rdzenia G80, 8800 GTS SSC ma ich 112, czyli dokładnie tyle samo co GeForce 8800 GT.
Jeszcze w grudniu, GeForce 8800 GTS zostanie poddany kolejnej operacji ponieważ firma zmienia 90 nanometrowy rdzeń G80 na 65 nanometrowy D8P. Sprzedawcy wprowadzą 112 i 128 procesorów strumieniowych w D8P, co jeszcze bardziej gmatwa informacje podane przez firmę tydzień temu.
Nvidia nadal będzie kopiować serię GeForce 8000 zmieniając proces produkcyjny na 65 nanometrowy. GeForce 8400 będzie prawdopodobnie pierwszym, który pojawi się jeszcze przed końcem roku, gdy G86 zostanie zastąpiony przez 65 nanometrowy układ D8M, wcześniej zwany G98.
Koniec roku 2007 zbliża się wielkimi krokami. Nvidia planuje uruchomić produkcję dziewiątej generacji, która zastąpi 65 nanometrowe elementy D8x. Nie brzmi to znajomo? A powinno, ponieważ Nvidia praktycznie kopiuje strategię Intela dotyczącą przemiennych cykli projektów i kurczenia układów.
Początkowe plany Nvidii przewidują, że D9M, pierwszy komponent dziewiątej generacji, zastąpi linię GeForce 8500. Jeszcze nie ustalono jak będzie brzmiała oficjalna nazwa dla części D9x, ale można się założyć, że będą to karty serii GeForce 9xxx.
D9M zostanie wyposażony w obsługę PCIe 2.0, DirectX 10.1, nowe kontrolery pamięci (do 128 bitów) i będzie oparty na 65 nanometrowym układzie. D9P, prawdopodobny zamiennik dla serii 8600, niesie ze sobą takie same funkcje co D9M, ale przepustowość jego kontrolera pamięci sięgnie 256 bitów.
D9E, czyli produkt przeznaczony dla entuzjastów, który ma zastąpić serie GeForce 8800, zostanie wyposażony we wszystko to co D9P plus 512 bitowy kontroler pamięci. Nvidia jak na razie strzeże tajemnic D9E. Firma nie przedstawiła żadnych dodatkowych informacji na temat produktów ani dat ich premier.
Więcej info: http://www.benchamrk.pl
Pozdrawiam