Skocz do zawartości

Igi

Members
  • Liczba zawartości

    369
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Igi

  1. hej, Miałbym parę zastrzeżeń*co do ostatniej pracki, głównie chodzi mi o pociągnięcia pędzla. Niech będą dynamiczne, dobrze, ale niech będą robione z sensem i przemyśleniem. Jest dużo obrazów, które wydają się być malowane szybko i "od niechcenia". Tak naprawdę, każde pociągnięcie jest tam przemyślane. Charakter kresek, które zostawiasz tworzą bałagan i taki niepożądany efekt gąbczastości wszystkiego. I tak jak karola-j powiedziała wprowadź perspektywę powietrzną, również dla roślinności po lewej. Momentami używasz dużo czerni, a tak naprawdę rzadko bywa by któryś przedmiot przechodził od bieli do całkowitej czerni tak jak to masz na zbrojach tamtych gości u góry. Staraj się nie używać ani czerni ani bieli a będzie dobrze. Co do jeźdzca to ja bym go nie poprawiał, tylko zostawił i zaczął coś nowego. Pozdrawiam i powodzenia :)
  2. nie czaje klimatu pierwszego ale drugie świetne, kolorystyka światłocienia dzika, lubię taką. Painter czy PS?
  3. mhm, postac mogles sobie odpuscic, imho psuje poczucie skali, za to fantastycznie zagrala tu czern, duzy +
  4. Spadochroniarz fantastyczny, kolorki jak z filmów Pixara, czy Disneya. Te formy to w jakimś konkretnym celu ciśniesz?
  5. Igi

    Igi

    Dziś mały update, bo stało się coś strasznego: zepsuł mi się komputer. Zepsuł a raczej sam go zepsułem podczas czyszczenia urwałem gniazdo wentylatora z płyty głównej... Namalowane więc na pożyczonym komputerze bez wszystkich moich pędzli, zmieniłem z tej okazji stajla. Spid tak z dwie godziny.
  6. Igi

    ZiN

    Ogólnie ok, na plus, choć do paru rzeczy bym się przyczepił np. do kolorów, czasami używasz za dużo czerni i obrazek robi się płaski. Co do kobiety kota, obczaj sobie ilustracje Serge'a Biraulta http://www.sergebirault.fr/portfolio.php przyobserwuj jak używa czerni. Jego "czerń" ma zawsze jakiś*ton innego koloru, pasującego do całej gamy. Zwróć uwagę*na odbicia w latexowych kostiumach :D
  7. Igi

    Igi

    Dzięki ;) Masz mnie. Kiedyś muszę się tego nauczyć…
  8. Igi

    Igi

    Większy update dziś ;) Spidy:
  9. Igi

    Igi

    Jeszcze takie ostatnio zrobiłem. Bawiłem się nakładaniem ręcznie malowanych tekstur, takie mazie farbą akrylową.
  10. pięknie, brakuje mi jednak coś w prawym górnym rogu, dla jakiegoś wyważenia kompozycji
  11. Ja też nie jestem fanem okrągłych okien, staram się ich unikać za wszelką cenę i twierdziłem, że do niczego nie pasują dopóki nie włożyłem ich tutaj ;) sam byłem zaskoczony, że zagrało :P Zdradzam :) Drzewa są 3d a woda jest na vraydisplacementmod w trybie 2d. W postprodukcji ograniczyłem się tylko do poprawienia tonów globalnie i lokalnie. Pewnie tak. Szczerze mówiąc nie próbowałem. Wolę zachować "naturalne oświetlenie słoneczne" ;) Probowałem oświetlać z prawej tak, że lewa strona była ciemniejsza ale nie grało to dobrze. Probowałem jeszcze sceny nocne, ale nie przykładałem do nich za dużo uwagi. Z tego ujęcia jestem średnio zadowolony bo tu mam niedopracowaną zieleń i na wodzie pojawiła się taka niedobra ukośna zmarszczka, ale wrzuce.
  12. w obamie brakuje mi bardziej okraglego ksztaltu twarzy, sprawia wrazenie wyrzezbionego z prostopadloscianu i brakuje mu kosci policzkowych nadajacych charakter twarzy
  13. Cześć :) Zmotywowany do nauki zbrusha postanowiłem sobie zrobić twarz. Najpierw zbudowałem model low poly w 3dsmaxie i przeniosłem. dodam jescze trochę asymetrii, żeby nie wyglądała sztucznie. Mam takie pytanie odnośnie kładzenia UV bo szczerze mówiąć nigdy nie robiłem tego poza prostym UVW mappingiem, który wystarczał mi do wizualizacji architektonicznych ;) Czy zrobić to w maxie na low poly i tam rozwinąć? Szukałem po internecie czegoś ale nie dało mi to jednoznacznej i konkretnej odpowiedzi odpowiedzi. Jeżeli chodzi o proporcje to wydaje mi się, że jest w porządku?
  14. Igi

    Dexter47

    zgadzam się z przedmówca, praca dobra ale bez tła. Jest za bardzo chaotyczne i trochę kiczowate przez dobór kolorów i motywu.
  15. Igi

    Igi

    parę dłuższych speedów:
  16. Jakoś kiczowo wyglądało za kolorami. W stylu zielona trawka i niebieskie niebo. Nie chciało mi się z tym bawić a zauważyłem, że dobrze wygląda b&w więc zostało, zostało nawet dość dobrze przyjęte ;)
  17. co do śniegu to polecam plugin snowflow, działa cuda :)
  18. ładne ładne :) zielony odcień fajnie konstrastuje z czerwienią świateł. Dobra robota :)
  19. Bardzo ładne rzeczy :) Przyczepię się jednak do compositingu, alfa jakaś troszkę ząbkowana na krawędziach okna, kłuje w oczy. Jelenia robiłeś czy to jakiś gotowy?
  20. Wizualizacja do projektu na studia. Nie pytajcie mnie o fundamenty, konstrukcję ani o sposób mocowania, panie docentki chciały, żeby było bajerancko, dizajnersko, futurystycznie i w ogóle "wodospad podświetlany laserami", nieważne, że nie będzie stało. :cool: Ogólnie wizualizacja miała być ascetyczna wewnątrz i na zewnątrz więc nie poszalałem z detalem, starałem się skupić na ogólnym wrażeniu. Mam nadzieję, że dobre :) Tu można zobaczyć projekt: http://www.behance.net/gallery/Dom-nad-jeziorem/4154079
  21. Igi

    Cor Upp!

    Bardzo ładne :) choć popracowałbym trochę nad kładzeniem plamy bo momentami takie naciapane się wydaje. Gdzie tą architekturę studiujesz?
  22. Igi

    saharaam

    Hołd i klęczki, naprawdę wspaniałe :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności