Zawartość dodana przez Igi
-
Igi
Cześć, dawno mnie nie było, praca uczelnia itp. nie dają dużo wolnego czasu ale cośtam jednak zawsze więc wrzucam taki koncept. Może go do czegoś później jeszcze wykorzystam, zobaczymy.
-
Krótki film animowany: En Passant
Stylizacja kojarzy mi sie troche z pixarem. Niektore postacie są dziwne, niektóre sprawiają wrażenie dużych lalek, zwłaszcza oprychy w barze. Mimo to główna bohaterka ładna a forma operetkowo-musicalowa bardzo przypadła mi do gustu. Dawajcie więcej takich krótkich animacji. :)
-
Animacja: Happily Ever After
W 4:39 coś nie tak się dzieje, prawa ręka kobiety nagle przeskakuje :)
-
Animacja: Happily Ever After
Najsmutniejsza rzecz jaką widziałem ostatnio. Najsmutniejsza bo prawdziwa.
- Coyote
-
Cor Upp!
hej! Fajnie się rozwijasz. W tych dwóch ostatnich popracowałbym nad kompozycją trochę i wydaje mi się, że można im nadać więcej głębi. Na niektórych prackach masz naprawdę świetne pociągnięcia :) pozdr
-
Breakdown (2008-2013)
Troszkę przydługawe, mimo to robi wrażenie. Niezły detal jest pokazany, wanna jest moim faworytem :)
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
fajne pędzelki i tekstury
-
Igi
@Urbanboogie dzięki w jej imieniu i swoim ;) @ewichan digital, jeden pędzel i jedna tekstura ;)
-
Igi
@Kalberos, @ortheza dzięki za feedback Speed w godzinę przed wyjściem na zajęcia :P mam wrazenie ze jak rysuje bez refek to kobiece twarze wychodzą mi jakieś strasznie zmaskulinizowane :P
-
Parter domu-wc
hmm strasznie… komputerowo. Pierwsza rzecz jaka by pomogła to pewnie zmiana color mappingu. Na czym pracujesz?
-
Różne rzeczy, postacie
Siema, zrobiłem Ci szybkiego overa, nie jest idealny jeszcze w proporcjach ale da rady. Mam wrażenie, że korzystałeś z refek ale innych do kształtu głowy i innych do nosa, uszu itp. Nos u Ciebie ustawiony jest frontalnie a ucho praktycznie z boku, tak naprawdę te elementy są pod innymi kątami. Druga rzecz to szczęka a raczej jej brak, twarz strasznie schodzi do szpica. Jeżeli chodzi o usta to nie mają takiej ostrej granicy, można ją potraktować trochę bardziej miękko. Teraz jeżeli chodzi o sposób rysowania to próba wyciągnięcia jak największego detalu typu, rzęsy, tęczówki, pojedyńcze włosy nie polepsza a wręcz szkodzi, rysunek sprawia wrażenie zamęczonego wtedy, dobrze jest jak widać pociąggnięcia pędzla tu i tam, ale ważne żeby były ukierunkowane sensownie a nie chaotycznie. Proponuję odejście od miękkich pędzli i operowanie samymi twardymi pociągnięciami. Teraz do samej kolorystyki, musisz używać zdecydowanie mniej czerni i szarości, a na pewno nie ściemniać do czerni bo to jest samo zło, dobrze jest poszukać jakiegoś innego odcienia dla świateł i cieni. Ja bardziej nasyciłem półtony używając dość mocnego pomarańczu a żeby złamać kolor na światła dałem jasny niebieski, który trochę pomieszał się z pomarańczem dając całkiem dobry kolor na światła. Na koniec bliki w oczach — ich kształt kolor i rozmiar wynikają z oświetlenia otoczenia, nigdy nie są przypadkowe a tu sprawiają takie wrażenie. Poza tym powinny być zdecydowanie subtelniejsze. Mam nadzieję, że trochę pomogłem, pozdrawiam i powodzenia :) P.S Sorry, że zamalowałem ucho :P
-
Oblivion - trzeci trailer
Nie wiem czy wiecie, ale plakat robil nasz rodak Tomasz Opasiński, polecam obejrzeć sobie jego prace :)
-
Teczka 3d - Modele, wizki
fotel bardzo mnie gusta :) rzeczywiście bump na dywanie nie jest najszczęśliwszy oraz wydaje mi się że bump na panelach jest ciut ciut za duży. Pojawiły się jakieś plamy na suficie, chyba przydałoby się zrobić bardziej dokładną irradiance map albo włączyć detail enchancement.
-
Igi
No i cholerka nie poprawiłem tej dłoni jeszcze :P Za to daje dwa nowe. W pierwszym przyznaje się, podmalowałem fotkę ale tylko to co jest na ziemi, zresztą widać, dziewczyna i reszta jest moja :P
-
Postać 3D: Baronowa
Niee, świetna pracka! Wszystko jest takie cartoonowo-plastikowe wiec shadery ubrania mi osobiscie nie przeszkadzaja ;) jezeli juz mialbym sie czegoś czepiać to szaliczka bo jest taki strasznie sztuczny i niezbyt przypomina material z wygladu i zachowania. Mimo to naprawdę doceniam to co zrobiłeś! Kawal dobrej roboty. Gratulacje :)
-
wygięte światło
Jeśli korzystasz z vraya to jest to pod get material o nazwie vRayLightMtl
-
Teczka 2D: Ewichan
zdecydowanie zgubiłbym te czarne kontury oraz popracował nad kolorystyką. Co do rogów to korzystaj jak najwięcej z refek. Na pewno nie opadają tak smutno zaraz tylko najpierw idą trochę do góry. Przyglądnij się również detalom tu mam jakąś fotke z gugli http://2.bp.blogspot.com/_lHABsZMZuRo/TSzvoYogPOI/AAAAAAAAABw/1zCver_FqqQ/s1600/RamHornsTA.jpg
-
program do modelowania postaci/twarzy z uzyciem cech
ja się kiedyś bawiłem czymś takim jak make human, darmowe ale jakoś mnie nie porwał. Choć zachwycony byłem możliwością płynnej zmiany płci za pomocą suwaka :D
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Fajne te ostatnie, takie jak olejoakryle na mocno fakturowanym czymś. Pani z ilustratora nieszczególnie... Trochę zbyt krzykliwe, łatwo o kicz.
-
Teczka 2D: SeBeL
Martwi astronauci są ostatnio w modzie :D Bardzo fajne :)
-
Różne rzeczy, postacie
powinieneś unikać takiego strasznego wpadania w czerń, zawsze znajdzie się jakieś światło które się odbije, rozproszy i w takiej miękkiej postaci padnie na strefy cienia nie pozwalając czerni na egzystencję w tak ciemnej postaci :P Często takie światło ma inny kolor niż bezpośrednie przez to dodaje dodatkową kolorystykę scenie. Walor praktycznie nigdy nie działa od czerni poprzez główny kolor do bieli. Przez to głównie kończymy z takim efektem, że idziemy od czerni, potem jest bardzo mało koloru bo zaraz wyskakują 'highlighty' w postaci czystej bieli i to wygląda wyprane z koloru i ponure.
-
bigos w teczce
Spoko ten gość ostatni. Ma buty jak kot w butach, albo jak muszkieter, w sumie jeden pies chyba :P
-
Igi
@biglebowsky, @ICE, @telthona, @ewichan wielkie dzięki za komentarze :) Co do dłoni to też nie mogę jej przeboleć, muszę się bardziej postarać, powinienem ją dziś jeszcze poprawić. Co do przedramienia to raczej nie jestem pewnien co do poprawności układu dłoń-łokieć, bo nie miałem zbyt dobrych refek do tego i trochę kombinowałem. Odnośnie stroju próbowałem gdzieś wciskać jeszcze takie kryształy ale jakoś nie mogłem tego ogarnąć i robił się okropny bajzel na obrazku. Z drugie strony futro nie byłoby głupie. Na pewno dodawałoby majestatu i byłoby bardziej adekwatnym strojem na taka pogodę :D
-
Igi
Siema :) Strasznie dawno nic nie zrobiłem bo były sesje i inne niepotrzebne rzeczy, ale coś wyskrobałem. Co sądzicie?