Igi
Members-
Liczba zawartości
369 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Igi
-
w szopie :) kiedyś maziałem w painterze ale jakoś był trochę siermiężny i mimo jego fajnych pędzelków porzuciłem. Pewnie, z wielką chęcią bym się spotkał, ale może nie w najbliższych dwóch tygodniach bo mam teraz zapieprz z dyplomem inżynierskim :P odezwę się na priv.
-
Hej, jeśli przemalowywujesz ze zdjęć, jak na ostatnim portrecie, zadbaj żeby to były dobre zdjęcia z ładnym oświetleniem. To wygląda mi na zdjęcie robione z wbudowaną lampą błyskową, takie fotki nigdy nie wyglądają dobrze. Dbaj o każde pociągnięcie pędzla, nie rób takiego sianka, bo każde pociągnięcie jest ważne, nawet takie które wydaje się przypadkowe. Włosy wyglądają najlepiej jak się je upraszcza czyli rysujesz kosmyk czy pasmo jednym pociągnieciem, a nie rysujesz włosek po włosku ;) Powodzenia! P.S. a i staraj się unikać ściemniania do czerni, rzadko tak się dzieje, to bardzo spłaszcza i sprawia, że obrazek staje się brudny. Czerń to praktycznie występuje tylko w cieniach własnych czarnych rzeczy a i to też nie zawsze :P
-
brakuje mi w tym odrobiny stylizacji
-
Zameczek spoko, ja bym go trochę przyniebieszczył albo w jakiś inny sposób kolorystycznie/walorowo oddalił ale tak też siedzi.
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
hłe hłe. Za 80 pewnie też. Once you reach max level, you stop leveling.
-
@voxmortem, @kamesanin dzięki! ziarno, hełmofony, flary, wybuchy, lasery rulez. Coś szybszego tym razem
-
Wiesiu to photobashing? Zdradzisz jak to robiłeś?
-
bardzo mnie gusta
-
[FD] Czasami wystarczy tylko dobrze się wsłuchać
Igi odpowiedział Igi → na temat → Bitwa 2D: Future Detective
pracowałem nad kolorystyką, zmieniłem też trochę kąt kamery, chce osiągnąć taki efekt, że jej ręka będzie bliżej, nie wiem jeszcze jak to zrobić żeby nie wydawała się po prostu za duża -
Dzięki! Tak, kombinezony dizajnowalem, najpierw bawilem sie w zbrushu z głowà, helmem, a potem dawalem to do psa i domalowywałem resztę. Z włócznią miałem właśnie trochę problemu bo nie wiedzialem co kompozycyjnie zagra dobrze zanim jej ne wstawiłem a potem właśnie obawiałem się czy nie wygląda troche zbyt typowo.
-
Dzięki, to chyba bardziej pędzle o takiej fakturze, choć daję również szarość na overlayu i rzucam na tozwykły grain, czasami przeskalujęw górę, żeby nie był zbyt drobny
-
[FD] Czasami wystarczy tylko dobrze się wsłuchać
Igi odpowiedział Igi → na temat → Bitwa 2D: Future Detective
Hej, miłe słowa ale to że dołączyłem w '05 to naprawdę nic nie znaczy :D tym bardziej, że miałem przerwę kilkuletnią od grafiki, sam nawet nie wiem czemu, teraz trochę żałuję. Bądź co bądź zmotywowałeś mnie bardzo i zaraz biorę się za dokończenie tego :) -
Dzięki :) Dwa nowe: plus spitpainty, mechaniczny medyk i pani cierni (z antygrawitacyjnym biustem)
-
Świnia-renifer-kanibal miażdży ;) Spoko karteczka
- 130 odpowiedzi
-
teczka 2d Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Igi odpowiedział Rotcore → na temat → Work in progress (WIP)
Haha jaka kartka :P Całkiem spoko, zmieniłbym typo tylko -
R.U.D.O.L.F - renifer droid, czyli święta Bożego Narodzenia w Świecie Tron.
Igi odpowiedział tomerk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
haha, padłem. Genialne wykonanie, bardzo sympatyczna kartka, zapadająca w pamięć. Również Wesołych Świąt ;) -
No może, 3d jest strasznie mozolne w dążeniu do efektu, przynajmniej dla mnie. A w czym robiłeś tego bota?
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
wow, robot taki skomplikwany. dużo śrubek. Tak poważnie to mega jest to ostatnie. Powinieneś się spełniać w 3D ;)
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fajnie z tym kursem ale miałem wrażenie, że Ty już nie potrzebujesz takich rzeczy przecież :P Artifexowe koncepty ładne, babeczka numer ostatnia mi się podoba.
-
Hmm, koń wygląda jakby był w samym środku bitwy, a rycerz jakby mówił i dont give a f*ck. Ożywiłbym gościa, miecz do ataku, napięte ciało itp. Odbieram to jeszcze tak jakby oni gdzieś lecieli albo byli w niebie. Na pewno nie stąpali po ziemi. Grunt bym im domalował.
-
bardzo dobrze to wygląda! Ma swój charakter
-
Szybkie enviry, nie jestem jakoś zadowolony, z każdym kolejnym było coraz gorzej :P
-
Są spoko, ale jakoś nie mają charakteru, brakuje im czegoś. Obczaj sobie speedy Brada Wrighta — mój speedowy mistrz :)
-
jedziesz strasznie do takiej płaskiej czerni, unikaj tego. Co do refleksów na zbroi zobacz jak to dokładnie wygląda, nie jest tak, żę im więcej światła tym żółciej. Zbroja to po prostu lustro (zwykle zwierciadło wypukłe) odbijające otoczenie. Dobrze jest wymyśleć sobie co się ma w tym odbijać i wtedy rysować :) powodzenia dalej z teczką jest potenszjal :)
-
@Coyote, @bezio, @Kalberos, @Dobry Pasterz, @grass, @theSZ dzięki za komentarze do obu obrazków :) Co do tego miasta na wyspie to rzeczywiście coś brakuje, chyba jest tak za płasko. Chyba jakiś pomost wychodzący poza kadr albo jakiś smok by to uratował :D (za dużo Gry o tron) Wrzucam jeszcze proces do domku: https://dl.dropboxusercontent.com/u/5075030/aktywne%20linki/wrzuta%203/proces.jpg