Zawartość dodana przez Igi
-
Igi
Haha, szczerze mówiąc nawet nie wiedziałem, że tak robię :D zwykle dużo walczę z paletą kolorystyczną. Zamieszczam GIFa jak pracuje i jak moja praca się zmienia. Mam nadzieję, że to Ci pomoże :) UP
- Teczka 2D - Telthona
-
dawidowicz
strasznie dużo czerni walisz tam gdzie jest ciemno. postaraj się zamiast tego wydobyć jakieś światło ciemniejsze, o innym odcieniu
- Coyote
-
Cor Upp!
hej, bardzo to ładnie wygląda. Osobiście mi się kojarzy z Jeffem Simpsonem i jego trollami http://s.cghub.com/files/Image/253001-254000/253862/551_max.jpg Stosuje podobne zabiegi z tym 'bump lightem'
-
Postać3D: Ainikki
Zrobiłem jeszcze retopologię, szczerze mówiąc nie wiem czy dobrze, zwłaszcza w okolicy bruzd nosowo-wargowych. Czy do animacji lepiej modelować jest postać z zamknietymi oczami? Jak w ogóle wygląda sprawa animacji powiek? Na kościach czy morphem?
-
Teczka 2D resh
zwierz ładnie oświetlony ale najlepszy jest gość z bronią, wymiata!
- Coyote
-
Marcin Tomalak
bardzo dobrze wyglądają już te stille, teraz tylko zastosować do własnych pomysłów i gotowe :D
-
Michau Dzy
świetne, zakochanym w ostatnich prackach!
-
Postać3D: Ainikki
Cześć Pracuję teraz nad postacią według swojego konceptu, dotarłem już do pewnego momentu, ale czuję się teraz trochę zagubiony i proszę o pomoc. Pomyślałem, że fajnie by było jakby ktoś popatrzył na to świeżym okiem - co do zmiany, co do poprawy a z czym można iść dalej. Nie wzororwałem się stricte na konceptach, były bardziej wrażeniowe, w celu uchwycenia charakteru. Koncepty: Sculpt:
-
Wiz : Small dreams...
Ja bym jeszcze zagęścił siatkę na dużej pufie, dwa kliknięcia a efekt będzie zdecydowanie lepszy :)
-
emmilius
Enviro z ptaszkami jest spoko. w ilustracji z jaszczurem bardzo, bardzo ładne rzeczy dzieją się na górze w koronach drzew. Jednak ta laska mi tam nie pasuje, jakby był sam jakiś gapiący się jaszczur, albo postać sylwetkowo ujęta na bliższym planie to do mnie by bardziej przemawiało.
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
ta pani najlepsza
-
Cor Upp!
Cođ mi anatomicznie w nim nie leży w całym tułowiu i głowie, tak wyglada jakby prawe przedramię budowały tylko mięśnie ramion. Co do głowy to jakoś mu się oczka rozjeżdzają i takie wrażenie odnosze jakby mu białka świeciły. Może jakby obniżyć horyzont to gość wyda się bardziej monumentalny?
-
Marcin Tomalak
Zobaczyłem całą teczkę, jest baardzo dobrze na start :) W tym stworze a la Kaiju ta przednia łapa wygięta w drugą stronę wydaje się jakaś sprzeczna z naturą. W sensie, że złamałaby się albo coś w ten deseń. Pdooba mi się patent na różnicowanie krawędzi soft/hard, (muszę to wdrożyć do swoich prac) ale chyba przeważasz za bardzo w stronę soft albo idziesz kompletnie w hard jak w przypadku stwora z jeziora. W masterstudy Frazetty jest ładnie :) Popracowałbym jeszcze nad perspektywą mocniej bo momentami kuleje, zwłaszcza w przypadku elips w martwych naturach. W tym ostatnim gościu mam wrażenie, że brak dobrych refek chciałeś ukryć pewnym niedokończeniem, czy zamazianiem. Np. takie rzeczy jak włócznie wg mnie wyglądają dobrze tylko ajk są dokładnie narysowane tzn. są symetryczne, równe w grubości i proste.
- zombiaki i wiele więcej
- Anna Stosik
-
Willys Coupe
Widziałem już na behance. Świetna robota z postprodukcją.
-
zombiaki i wiele więcej
Smok na treningu kompozycji nr 5 jakoś mi się bardzo źle skojarzył :D Jak przerysowywujesz kadry z filmu wszystko jest ok. Jednak jak rysujesz coś własnego robisz dużo błędów w kompozycji i kolorze. Przy tym cyber-gosciu posypała Ci się forma troszkę. To było z refki czy z wyobraźni? Patrzyłem na Twoje szkice postaci i tak sobie myślę, że byłoby spoko jakbyś zajrzał do książki Andrew Loomisa - Drawing figure for all its worth, naprawdę świetna pozycja, w której zwraca uwagę na takie pierdółki jak wystające kości miednicy, drobne ale niesamowicie ważne wgłębienia i wypukłości, które niesamowicie pozwalają oddać realizm formy.
-
Różne rzeczy, postacie
Widzę, że lubisz stylistykę mangi, za czym ja osobiście nie przepadam. Nie wiem czy to się dobrze sprzedaje poza określoną rzeszą osób. Pójdź w sobie coś luźniejszego, bardziej swojego no i jak napisali Ci ludzie - dużo refek i studium z fotek bo tak się daleko nie zaleci.
-
Sebastian Skrobol
Mi te dwa ostatnie się strasznie podobają. Szybkie, lekkie no i pro. Twoje logo robi niesamowicie dużo kompozycyjnie Zatkałem go palcem i obrazki trochę straciły na uroku ;)
- Teczka 2D: Marduk 3.0
- Andrzej "Firebat" Marszałek postacie v2
- E to tha C