Skocz do zawartości

Igi

Members
  • Liczba zawartości

    369
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Igi

  1. Igi

    Igi

    Haha, szczerze mówiąc nawet nie wiedziałem, że tak robię :D zwykle dużo walczę z paletą kolorystyczną. Zamieszczam GIFa jak pracuje i jak moja praca się zmienia. Mam nadzieję, że to Ci pomoże :) UP
  2. fajnie jest, pierwsza 'pani' troche płaskawa, ale można wybaczyć bo speedu ;)
  3. strasznie dużo czerni walisz tam gdzie jest ciemno. postaraj się zamiast tego wydobyć jakieś światło ciemniejsze, o innym odcieniu
  4. Igi

    Coyote

    donre to ostatnie. Korzystałeś z jakis 3D tricków czy ręcznie te kratowniczki maziane?
  5. Igi

    Cor Upp!

    hej, bardzo to ładnie wygląda. Osobiście mi się kojarzy z Jeffem Simpsonem i jego trollami http://s.cghub.com/files/Image/253001-254000/253862/551_max.jpg Stosuje podobne zabiegi z tym 'bump lightem'
  6. Igi

    Postać3D: Ainikki

    Zrobiłem jeszcze retopologię, szczerze mówiąc nie wiem czy dobrze, zwłaszcza w okolicy bruzd nosowo-wargowych. Czy do animacji lepiej modelować jest postać z zamknietymi oczami? Jak w ogóle wygląda sprawa animacji powiek? Na kościach czy morphem?
  7. zwierz ładnie oświetlony ale najlepszy jest gość z bronią, wymiata!
  8. Igi

    Coyote

    Co do tej laski z rogami to COR ma rację, trochę nad nimi popracuj, można to zrobić naprawdę fajnie, była kiedyś taka ilustratorka co ogarniała laski z rogami jej styl mnie jakos nie przekonuje, ale rogi są ;) Jej lewy cycek mógłby trochę się odchylić w nasze prawo ;)
  9. bardzo dobrze wyglądają już te stille, teraz tylko zastosować do własnych pomysłów i gotowe :D
  10. świetne, zakochanym w ostatnich prackach!
  11. Cześć Pracuję teraz nad postacią według swojego konceptu, dotarłem już do pewnego momentu, ale czuję się teraz trochę zagubiony i proszę o pomoc. Pomyślałem, że fajnie by było jakby ktoś popatrzył na to świeżym okiem - co do zmiany, co do poprawy a z czym można iść dalej. Nie wzororwałem się stricte na konceptach, były bardziej wrażeniowe, w celu uchwycenia charakteru. Koncepty: Sculpt:
  12. Ja bym jeszcze zagęścił siatkę na dużej pufie, dwa kliknięcia a efekt będzie zdecydowanie lepszy :)
  13. Igi

    emmilius

    Enviro z ptaszkami jest spoko. w ilustracji z jaszczurem bardzo, bardzo ładne rzeczy dzieją się na górze w koronach drzew. Jednak ta laska mi tam nie pasuje, jakby był sam jakiś gapiący się jaszczur, albo postać sylwetkowo ujęta na bliższym planie to do mnie by bardziej przemawiało.
  14. Igi

    Cor Upp!

    Cođ mi anatomicznie w nim nie leży w całym tułowiu i głowie, tak wyglada jakby prawe przedramię budowały tylko mięśnie ramion. Co do głowy to jakoś mu się oczka rozjeżdzają i takie wrażenie odnosze jakby mu białka świeciły. Może jakby obniżyć horyzont to gość wyda się bardziej monumentalny?
  15. Zobaczyłem całą teczkę, jest baardzo dobrze na start :) W tym stworze a la Kaiju ta przednia łapa wygięta w drugą stronę wydaje się jakaś sprzeczna z naturą. W sensie, że złamałaby się albo coś w ten deseń. Pdooba mi się patent na różnicowanie krawędzi soft/hard, (muszę to wdrożyć do swoich prac) ale chyba przeważasz za bardzo w stronę soft albo idziesz kompletnie w hard jak w przypadku stwora z jeziora. W masterstudy Frazetty jest ładnie :) Popracowałbym jeszcze nad perspektywą mocniej bo momentami kuleje, zwłaszcza w przypadku elips w martwych naturach. W tym ostatnim gościu mam wrażenie, że brak dobrych refek chciałeś ukryć pewnym niedokończeniem, czy zamazianiem. Np. takie rzeczy jak włócznie wg mnie wyglądają dobrze tylko ajk są dokładnie narysowane tzn. są symetryczne, równe w grubości i proste.
  16. Fajnie, fajnie, że to ogarniasz, ale no nie wiem, ta głowa jego mi coś dalej strasznie nie leży. Może ma za długą szyję? Tak mi się wydaje.
  17. Siema Stosik! Bardzo dobrze to wygląda! Chyba mam depresję, muszę się wziąć za siebie. Będzie front? Będzie front?
  18. Igi

    Willys Coupe

    Widziałem już na behance. Świetna robota z postprodukcją.
  19. Smok na treningu kompozycji nr 5 jakoś mi się bardzo źle skojarzył :D Jak przerysowywujesz kadry z filmu wszystko jest ok. Jednak jak rysujesz coś własnego robisz dużo błędów w kompozycji i kolorze. Przy tym cyber-gosciu posypała Ci się forma troszkę. To było z refki czy z wyobraźni? Patrzyłem na Twoje szkice postaci i tak sobie myślę, że byłoby spoko jakbyś zajrzał do książki Andrew Loomisa - Drawing figure for all its worth, naprawdę świetna pozycja, w której zwraca uwagę na takie pierdółki jak wystające kości miednicy, drobne ale niesamowicie ważne wgłębienia i wypukłości, które niesamowicie pozwalają oddać realizm formy.
  20. Widzę, że lubisz stylistykę mangi, za czym ja osobiście nie przepadam. Nie wiem czy to się dobrze sprzedaje poza określoną rzeszą osób. Pójdź w sobie coś luźniejszego, bardziej swojego no i jak napisali Ci ludzie - dużo refek i studium z fotek bo tak się daleko nie zaleci.
  21. Mi te dwa ostatnie się strasznie podobają. Szybkie, lekkie no i pro. Twoje logo robi niesamowicie dużo kompozycyjnie Zatkałem go palcem i obrazki trochę straciły na uroku ;)
  22. Gratulacje fronta :)
  23. niesamowite :O ile czasu mniej więcej zajmuje Ci taki jeden sculpt?
  24. Akurat mi się kolory podobają, tylko właśnie we wszystkich ilustracjach brakuje takiego rozluźnienia. Let go Luke, jak mawiał Obi-Wan. ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności