Zawartość dodana przez Igi
-
vrmesh - problem podczas renderowania
a nie możesz mieć UVsów na oryginalnej siatce?
-
vrmesh - problem podczas renderowania
A masz jakieś modyfikatory dane na to? Pamiętam raz spróbowałem dać FDD boxa na proxy no i skończyło się renderowaniem pudełek.
- Vray SSS2
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
coś do poprzedniej wersji straciło na uroku na razie, ale dajesz dalej
-
wiz: Mieszkaniówka
Tak jak powiedział @e3A — developerska utopia :) Shadery bardzo ładne, tylko nie siedzi mi klimat, ale jestem świadom, że tak to ma wyglądać. Jakby się dało to wywalić samochody i ludzi i byłoby pięknie. Dziwna jest ta pani z pieskiem. Ma strasznie dużą głowę w porównaniu do reszty ciała.
-
Adobe CS2 za darmo
To chyba nie jest za darmo. Jeżeli nie masz dowodu zakupu to licencja jest nieważna a oprogramowanie — pirackie.
-
Animacja: PIOK
bardzo sympatyczna amimacja :)
-
Soulinka
Wybrałaś sobie trudną pozę. Zadbaj o to by elipsy były elipsami. Ptaszysko jest trochę za bardzo statyczne i jest blisko lampy — trochę to kłuje w oczy.
-
Bombadil 2d
Ja też nie kojarzę więc luz :P. Kolorki fajne, tylko pociągnięcia pędzla takie troszkę toporne, no i aż się prosi o coś w tle. Tę bańkę na głowie zrobiłbym okrągłą bo ani ona krzywa ani okrągła a tak jest najgorzej :) Wydaje mi się, że na bańce jest też jest o jeden refleks za dużo (myślę o tym środkowym). Popracowałbym jeszcze nad tym bo to może być fajna pracka!
-
Igi
Dawno nic nie wrzucałem, zapaprałem się w jakieś 3D, ale ostatecznie coś mam — 5 minutowy szkic twarzy "z głowy", próba z cartoonowym klimatem oraz studium hejtu, nienawiści i zła :D
- Gry, concept art, ilustracje i szkice
-
Teczka 2D: maury
mięśnie dobre, dość proporcjonalne ale tak jak powiedział ICE nie ma sensu rozwalać to na taki detal :) Waże jest również abyś wiedział jaką formę rysujesz, chodzi mi o to, że kształt wynika z formy i ze znajomości formy wymyślisz sobie już płaski kształt. To jest według mnie bardzo ważne.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
ta przedostatnia wspaniała
-
Panna Lódmiła
Postarałbym się o mocniejszą artykulację formy przy użyciu światłocienia. Poza tym jest superdetal w oku i brwi, a w pozostałych częściach nie ma czegoś takiego, więc trochę to odstaje. Carry on :)
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
dobre wrzutki ze szkicownika, ale ja jednak wolę Twoje tabletowe :)
-
Rig składanych okiennic
Hej! Chciałem sobie zarigować składane 4 czesciowe okiennice, zrobiłem kości HI solver ale podczas przesuwania łańcucha środkowy staw ucieka mi z linii i rusza się po osi Y. Chciałem by siedział w prowadnicy i nie przesuwał się po Y.
-
jameli
Ja mam kilka jeśli mogę :) Trochę twarze leża anatomiczne, wydają się być płaskie lub niepoprawne. Zwłaszcza tego pana, którego również i kolorstyka odcina się od reszty. Nie leży mi również ten czarny konar/pień/płetwa na pierwszym planie, jakoś za bardzo odciąga uwagę wzroku i robi wszystko takie ciasne na obrazku.
-
Last UP 2012
Rozumiem, że to na jutro :D Świetne, naprawdę świetne, kompozycja, użycie światła, rozjaśnień i w ogóle.
-
HotCar v2
Ja bym też przedstawił karetę z innego ujęcia, bo przy tak dynamicznym kadrze koło bierze całą uwagę zasłaniając resztę pojazdu, którą bym z chęcią zobaczył. :)
-
Teczka 2D - Diem
Zrozumienie na czym polega Global Illumination w procesie renderowania grafiki 3D ułatwia korzystanie z kolorów. :D (naprawdę, mówię serio) Dobrze jest sobie uświadomić, że słońce świeci na bardziej żółto, a niebo na bardziej niebiesko przez rozpraszanie Rayleigha, polecam lekturkę :http://www.sciencemadesimple.com/sky_blue.html może takie trochę za bardzo naukowe podejście ale w sumie o to chodzi a jak się rozumie to się łatwiej maluje :P Odradzam Ci również korzystanie z miękkich lub gąbczastych pędzli podczas pierwszych faz rysowania bo wychodzi wszystko takie sztuczne i nienaturalne.
-
Yarosh
O jak fajna wrzuta :) Najlepiej to Ci wychodzą różne stworzonka.
-
Teczka 2D: 88grzes
włosy na portrecie fantastiko :)
- MateuszMazurek
-
Jak ulepszyć portfolio, żeby zawalczyć o pracę konceptartysty?
Fajny wątek, spoko pracki, zasubskrybuję sobie. (A jaki chwytliwy tytuł :))
-
Igi
Skończone :) Insiprowane animacją Juliana Antonisza, w której to wyjaśnione jest dlaczego w miarę starzenia się dni płyną coraz szybciej i szybciej. "Proszę spojrzeć na duży model Projektora Życia. Oto Taśma Życia, Świadomości i Osobowości. Odwija się z górnej szpuli coraz prędzej, mimo, że przesuwa się z tą samą szybkością liniową to jednak odwija się z coraz większą predkością kątową. Górna szpula kręci się coraz szybciej w miarę jak ubywa z niej taśmy a dolna coraz wolniej jak jej taśmy przybywa." Polecam obejrzeć sobie tą animację "Kilka praktycznych sposobów na przedłużenie sobie życia." Starałem się narysować twarz bez refek. korzystałem tylko do układu zmarszczek i oświetlenia ucha. Nie jest to trochę zamęczone? Bo osobiście odniosłem takie wrażenie pod koniec. making of ;)