Zawartość dodana przez waza
-
WIzualizacje w Trójmieście. Kogo polecacie?
Skrzynak siedział przy komputerze obok mnie. Już nie siedzi, więc polecam nie Jego, tylko siebie, z pełnym szacunkiem dla Niego ;) . A jeśli oferowana praca jest fajna, to dlaczego nie mam polecać siebie? Jeśli będę znał Twoje prace i będą mi się podobać a nie dogadam się z MaxymilianMax'em to polecę Ciebie. Zadowolony?
-
WIzualizacje w Trójmieście. Kogo polecacie?
Ja polecam swoją firmę. Wprawdzie nie z Trójmiasta, ale w dobie internetu to nie powinien być problem. http://www.studiob4.pl/
-
Uszkodzone pliki 3ds max. Czy ktoś ma sposób na naprawę
Mergujesz POŁOWĘ obiektów do nowej sceny. Jeśli wszystko jest OK to powtarzasz operację z połową pozostałych obiektów, potem połowę pozostałej czwartej części itd. Chodzi o to, by "złapać" i usunąć obiekt, który powoduje błąd w scenie.
-
Problem z AppLink
Dzięki za szybką odpowiedź lucek. Ustawiałem w ZB kilka rodzajów materiałów i wszystkie rodzaje wyświetlania i nic. A w PS są TYLKO warstwy "do malowania". Może to moja domowa wersja jest taka. Spróbuję w pracy ale to dopiero w poniedziałek. PS. Przeczytałem, że jesteś "alkoholik, ćpun i żonę lejesz". Ja swojej STARAM się poświęcić jeden dzień w tygodniu a przez pozostałe mogę chlać wódę i ćpać. I dzięki temu jednemu dniu nie muszę jej bić. W obu przypadkach (bicie żony a spacer z Nią a potem obiadek i kolacja przy świecach) to podobny stres, ale za to sześć spokojnych dni. Polecam. Oczywiście, że żartujemy ;).
-
Problem z AppLink
Jak przez mgłę pamiętam, że gdzieś Ktoś już o tym pisał ale nie mogę znaleźć, więc może się mylę i poruszam temat. W wersji 3.0 ZB, gdy "wypuszczałem" zrzuty obiektu do nałożenia tekstury do Photoshopa, otwierały się one w nim w grupach, które ustalałem - Front, Left itd. W każdej grupie oprócz warstwy z białym zarysem obiektu, była warstwa z zarysem tego obiektu wraz z cieniowaniem. W obecnej wersji ZB 3,5 R3, otwierają się same białe warstwy zarysu bez warstwy cieniowania, co bardzo utrudnia a nawet uniemożliwia teksturowanie. Czy ta wersja AppLink w ZB tak ma? Jeśli nie, to co powinienem zrobić, by była generowana do PS warstwa z cieniowaniem. Pozdrawiam.
-
Faktura na powierzchni modelu
Równie dobrze możesz zrobić tak: 1. stwórz kulę. Pamiętaj o skali - jedna kula - jedna ziarnko = 0,25-1 mm). 2. W ustawieniach zejdź w niej do sześciu segmentów - będziesz tworzyć obiekt podobny do plastra miodu. 3. zamień na poli. 4. usuń 7 dolnych vertexów aby została sama góra (7 vertexów) 5. nadaj Connect na Edge tworzące stożek (jeden raz lub dwa razu) i wymodeluj to z grubsza do półkuli 6. skopiuj np. 100 lub 1000 razy (jaką powierzchnię potrzebujesz) tak, by się stykały ze sobą i je atach'uj do jednego obiektu 7. powtórz kopiowanie tak, by uzyskać potrzebną powierzchnię i atach'uj do jednego obiektu 8. z'welduj wierzchołki, które sie nakładają (najlepiej z ustawieniem 0.001) 9. na obiekt nadaj Displace z mapą np. Noise i popracuj nad ustawieniami 10. nadaj Turbo Smooth a uzyskasz taki efekt lub lepszy. W sumie 4 minuty lub krócej, ale czy Ci komputer wytrzyma??? Jak Ci się nie chce robić tego wszystkiego, to chociaż nadaj Turbosmootha na swój obiekt, ale myślę, że efekt bedzie mierny. http://waza3d.republika.pl/_na_forum/Schowek02.jpg
-
Faktura na powierzchni modelu
To bardzo proste: dzielisz płaszczyznę aby składała się z 10 000 000 vertexów i przesuwasz do góry co drugi albo co trzeci - zależy, jaki efekt chcesz uzyskać. Oczywiście te 10 milionów rzuciłem "na rybkę", bo to zależy od skali obiektu. Może trzeba to pomnożyć przez 10 albo i 100. Życzę przyjemnej pracy.
-
[3ds max] Równomierne rozmieszczenie wierzchołków
Nie wiem, czy o to chodzi ale chyba tak... Jest taki skrypt "Straighten Edge", który ustawia zaznaczone vertexty w linii prostej między dwoma punktami zaznaczonymi w kolejnym kroku. Używam go prawie od roku - rewelacja. Podkreślam, że nie ustawi ich równo we wszystkich osiach za jednym "pociągnięciem" ale jak wspomniałem na prostej. Jeśli wystarczy Ci ustawienie po osiach xyz, to poli też ma taką funkcję. Nie pamiętam jej nazwy ale łatwo ją znajdziesz na bocznym panelu po oznaczeniach XYZ. Mam nadzieję, że pomogłem.
-
Modelowanie i wizualizacje, Warszawa
Witam, StudioB4 http://www.studiob4.pl Poszukuje osoby do pracy Przy wizualizacjach i modelowaniu róznego typu obiektów 3d. Nie interesuje nas praca zdalna! Lokalizacja Warszawa Tarchomin. Poszukujemy Osoby, której pasją jest grafika 3d, Oferujemmy pracę przy wizualizacjach architektonicznych, modelowaniu obiektów do filmów animowanych i prezentacji komputerowych. Wymagania: -BIEGŁA ZNAJOMOSC PHOTOSHOPA -3ds max: modelowanie technicznei i organiczne teksturowanie modeli unwrap UVW renderowanie do map rigowanie modeli mile widziana znajomośc CAT ZNAJOMOŚĆ V-RAY -Cad podstawy Jeśli wiecie coś o: After effects flash, www, po za tym że istnieją to też super Proszę o przesłanie następującego portfolio na adres: [email protected] do 10 mb Kilka wybranych prac: Wizualizacje zewnetrzne - proszę o przesłanie takich prac które wykonaliście od początku do końca sami, Jeśli pracowaliście w zespole to interesują mnie prace które były przez Was kończone (Rendering Photoshop), Jeśli pracowaliście przy innego typu projektach np, modelowanie organiczne proszę również o wysłanie kilku prac.
-
Pokrzywiona perspektywa w view porcie.
Mnie też kiedyś ze dwa albo trzy razy coś takiego przytrafiło. Ostatni raz jakiś rok temu i nie pamiętam, jak z tego wyszedłem. Chyba raczej nie wyszedłem i jakoś się przemęczyłem do końca projektu. Ale na pewno nie było to spowodowane poruszeniem obiektów. Chętnie bym się dowiedział jakie jest rozwiązanie problemu.
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
Grave, ja też latami zazdrościłem kolegom a pierwszy komputer (używaną Amigę 500) kupiłem w wieku 35 (trzydziestu pięciu) lat za extra premię z pracy bez porozumienia z żoną, mając już troje dzieci i tak naprawdę nie wiedząc, do czego może służyć komputer. To nie są zawody, ale ciekaw jestem, czy ktoś mnie przebije.
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
Moje pierwsze spotkanie z 3D było na Amidze w Real3d. Pamiętam, że zrobiłem animację motyla latającego wokół popielniczki, w której ćmił się papieros, robota wstającego z krzesła i przechodzącego przez rozsuwane dzwi i powieliłem prostą reklamę z TV - jakieś obracające się obręcze, snop światła wpadający na pojawiający sie tekst. Potem było kilka lat przerwy i kolega podrzucił mi maxa trójkę. Ale te pierwsze kroki nie były chyba 20 lat temu. Najwyżej piętnaście. Ech....
-
Jak zmorphować dwa obiekty
Dzięki wielkie. Już sprawdziliśmy i działa.
-
Jak zmorphować dwa obiekty
Dostałem scenę, w której są dwa różne obiekty z nałożonym morhperem: głowa i zęby.Kiedy w morpherze głowy otwieram usta (szczęka opada w dół) reagują również dolne zęby - też opadają (nie mylić w wypadaniem ;) ). Dodam jeszcze, że to nie działa odwrotnie, tzn. morphera przypisanego do zębów nie można edytować. Może ktoś wie, jak osiągnąć taki efekt 2w1? Z góry dzięki za odpowiedź.
-
Czy zgodzilibyście się zapłacić 5 zł za korzystanie z forum?
Jeśli chodzi o piwo dla Adka to jestem za... W końcu raz w miesiącu kupuję pewien periodyk za 19,90 PLN tylko po to, abym mógł poczytać sidząc na kibelku. Wydawnictwo nie jest złe, ale po tygodniu nie mam co czytać a z tego forum wynoszę dużo więcej.
-
Czy zgodzilibyście się zapłacić 5 zł za korzystanie z forum?
Ja myślę, że opłata za korzystanie z forum takiego, jakie jest w chwili obecnej to nie jest dobry pomysł (chociaż w ankiecie wcisnąłem 3 pkt.). Natomiast mogłyby powstać działy płatne. Myślę tu np. o tutorialach, ale takich profesjonalnie napisanych. A pieniądze chociaż w części trafiałyby do ich autorów. Ja chętnie zapłacę 5 złotych miesięcznie (więcej pewnie też) za możliwość pogłebienia swojej wiedzy, ale muszę być przekonany, że taką wiedzę otrzymam podaną w sposób profesjonalny.
-
retopology w max
A ja polecam skrypt do maxa : http://www.scriptspot.com/3ds-max/max-retopo. Przede wszystkim darmowy i z tutorialami vidio.
-
Zaznaczanie obiektów
Też mam ten problem. Częściowym rozwiązaniem, które stosuję, jest F3 (przejście do trybu wireframe) i kliknięcie w linię siatki obiektu, który chcę wybrać.
-
Wiz : mieszkaniowka
Podpisuję się pod postem Seleny. Dla mnie najlepszy szósty.
-
Wiz: osiedle “Przy Heroldów”
Bardzo dziękuję za komentarze, które bardzo bierzemy sobie do serca. Piszę bierzemy, bo jest to praca grupowa w StudioB4.
-
Wiz: osiedle “Przy Heroldów”
Wizualizacje osiedla mieszkaniowego “Przy Heroldów”, nowej inwestycji dewelopera Novum Sp. z o.o. 3ds Max, VRay, Photoshop
-
Odjęcie meshsmootha
Nie wiem, czy to już nie za późno - zależy to od ustawień maxa jakie masz a ponieważ o tym nie wiesz, to pewnie masz niskie ustawienia. Chodzi o to, że max w Moich Dokumentach tworzy własny katalog a w nim katalog Autoback. Tam co jakiś czas zapisuje kopie tego co robisz w pliku AutoBackup_kolejnynumer. Po pewnym czasie zaczyna nadpisywać pierwsze backup'y. Jeśli program ci się zawiesza, to też stara się tam zapisać Twoją pracę.
-
Jak wyłączyć otwieranie menu alt'em?
Już kiedyś rozwiązałem ten problem i nie pamiętam jak :((( . Przy editable poli/edge skróty alt+L i alt+R zaznaczały odpowiednio Loop i Ring. Teraz, po reinstalacji systemu, klawisz alt otwiera menu i skończyła się przydatna klawiszologia. Podejrzewam, że coś trzeba zmienić w Viście ale co? Będę wdzięczny za sugestie
-
Pytanie o instancje bitmap w materiałach i obciążenie RAM-u przy renderingu
Jeśli dobrze pamiętam, to w książce "Doskonałość i precyzja" jest napisane, że ta sama mapa bitowa w różnych slotach, nie obciąża dodatkowo komputera.
-
Składanie żaluzji harmonijkowej
Nie mam w tej chwili maxa żeby to sprawdzić ale myślę, że morphera można bardziej rozbudować