Zawartość dodana przez patry
-
Jaki program do grafiki 3D?
Dobry jest też AutoCAD, bo kto powiedział, że nie można w nim zrobić czegoś 3D??
-
Jaki program do grafiki 3D?
Do wyboru między innymi masz: 3dsmax, maya, zbrush, blender, rhinoceros i wiele, wiele innych... Do Ciebie należy wybór i już nie będzie odwrotu :*... żarcik :P
-
Problem z GI w MentalRay
Hmmm... a gdzie tu są tekstury?? Bo to wszystko to materiały standard chyba... Żeby było lepiej to używaj mentalowskich materiałów, zmniejsz hotspot/fallof światła bo niepotrzebnie Ci fotony nie wiadomo gdzie uciekają, zrób sphere otaczającą całą scenę z modyfikatorem normal i materiałem z self illumination na np. 100, daj mniej sampli do FG (100 powinno wystarczyć) i pobaw się radiusami FG (im mniejsze radiusy tym będzie lepiej, ale będzie się dłużej liczyć), zrób też jakieś niebo (światło) skylightem, albo mr_area_spotem. Po co do volumes - maximum num. photons per sample wpisałeś taką dużą liczbę?? Używałęś w tej scenie jakichś efektów volume?? Ale się rozpisałem :D
-
speed painting
Moje pierwsze podejście do 2D :) Program - MS Paint :) Czas - ok. 10min Kurcze, ciężko złapać perspektywe w 2D :/
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
hawrok - oki, błędy poprawione ale z tą maską to przesadziłeś :P Bo wszystko w niej jest OK :) pecet - bok odkrzywiony i chamfer przy światłach dodany :) ..:: 3D XTREME ::.. - wszystko?? eeee napewno coś jeszcze ktoś znajdzie ;) Render Siatka
-
Obiekt 3D: Leparkour Warrior
Bardzo fajnie :) Ale to co pokazałeś to raczej breakdance, a nie le parkour... Zrób lepiej jak gościu robi king konga na przeszkodzie :)
-
Nowy mental ray (3.5) - co z tymi jednostkami??
Dave - sprawdziłem i wszystko jest ok, nie mam niepotrzebnych przeskalowań itd. I już wiem dlaczego tak jest :) Po prostu skala "grid'a" z viewporta jest zbyt duża, bo jak przeskalowałem całą scenę tak, żeby sie pokrywało z gridem to jest dobrze Jak to naprawić??
-
Nowy mental ray (3.5) - co z tymi jednostkami??
Nie... self illumination jest ustawione na 0, zresztą wszystkie obiekty mają standardowy szary materiał... Zresztą zauważyłem, że grid u mnie ma jakieś 100m x 100m czyli ta moja scena w porównaniu do grid jest bardzo, ale to bardzo mała, ale jest w skali 1:1... Co to może być??
-
Pojazd 3D: Nissan 350z
Witam :) Bardzo fajnie idzie, lakierek też cool :) Materiał felg - bleee :P Pokaż jeszcze jak wygląda tył ;)
-
Nowy mental ray (3.5) - co z tymi jednostkami??
Witam, mam taki problem, że w nowym mentalu chyba nie można robić scen w skali 1:1 w m, cm, km itd., poniważ robiłem akurat taki teścik oświetlenia pokoju w skali raczej 1:1 (5m x 4m x 2,7m), dałem tylko jedno światełko jako niebo (mr area omni) i multipler światła na 0.4, decay na inverse square, start decaya na 10cm, energy photonów = 1000, GI photons = 500. GI włączone ze wszystkim na default tylko radius photonów = 20cm Materiały wszystkich obiektów to szary standard Renderuje i... wielkie zdziwienie!! Scena cała biała :/ Po prostu biała plama!! Myślę, cosik za dużo photonów... więc włączyłem w diagnostics sprawdzanie density photonów i po wyrenderowaniu "mleko" zamienia się w ciemną niebieską plamę (czyli photonów wcale nie jest za dużo, a nawet przeciwnie...) Taką samą scenę ze wszystkim identycznym zrobiłem w mentalu 3.3 i jest ciemno, scena jest tylko troszeczkę rozświetlona, a przy takich ustawieniach tak właśnie powinno być... Co jest z tym nowym mentalem??
-
Scena 3D: Sypialnia (z głowy)
No faktycznie długo... Pokaż światła i ich ustawienia, daj 100 sampli do FG, zmień w units setup metry na centymetry... Zwiększ też radiusy photonów, a jednocześnie zmniejsz radiusy FG... Skąd wytrzasnąłeś te liczby z energy i GI Photons?? :P
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
No to robię dalej... Siatencja... I poprawiłem te nieszczęsne światła :) Teraz już chyba dobrze?? :)
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Hkropinski - nie rozumiem... bp to jest przecież blueprint :) A jak nie wierzysz, to popatrz :)
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
nielot - dzięki :) hkropinski - eee nie może być za mocny bo u mnie się wszystko zgadza z bp... A te spryskiwacze to fakt, dużo z tym było zabawy i trudności :/ Siatka:
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Lampy mają taki róg... bo na bp tak mam.... więc niewiem.... A chamfer pod lampami... hmm... za bardzo tego nie widać a musiał bym zmienić prawie całą siatkę przez to, bo o tym zapomniałem i nie wiem czy sobie tego nie darować.... no zobaczymy jescze ;) Mało czasu mam, ale skrobnąłem cosik :)
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
hkropinski - ok, mam czas więc posiedze nad tym ;) pecet - to wina widoku, bo na bp wszystko się zgadza... dawcio_m - jakie znowu błędy znalazłeś?? powiedz to postaram się coś z tym zrobić PS do dawcia :) - no trochę się uczę rhino ale ciężko mi to idzie bo nie mogę znaleźć tutków w PL i zawsze jak przerabiam do niego jakieś tutki to zrobie z 10% tutka i zostaje w martwym punkcie, bo nigdzie nie ma krok po kroku tylko napiszą mi np. "połącz to" tylko ja nie wiem jak :(
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Ogromne dzięki mrkrzysiek za pomoc w odbugowywaniu modelu!!!! Zaraz dam Ci punkta reputacji tylko napiszę do końca ten post :) Panie i panowie, dzięki mrkrzyskowi model wygląda teraz tak: Teraz to chyba nie ma żadnych widzialnych gołym okiem bugów :) PS co to jest to co zaznaczyłem na czerwono?? Listwa czy rowek czy dziura?? Bo sam nie wiem.... PS2 jeszcze raz wielkie dzięki mrkrzysiek :)
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
OK, rozumiem Cię Kr3tz ale zauważ, że gdybym umiał zlikwidować te bugi to dał bym update bez bugów... A forum jest po to, żeby sobie pomagać z tego co wiem... Więc pomożecie z tym?? Bo ja nad tym ślęcze całe godziny i za dużo z tego nie wychodzi....
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Ok, więc nie dorabiałem nic tylko odbugowywałem, ale coś cienko mi to idzie :/ Zagęściłem siatke przy tym wlocie jka hkropinski powiedział ale coś nie chce ten bug zniknąć :/ Jak usunąć buga przy światłach tam gdzie biegnie rowek na masce?? Bo męczę się już z tym dosyć długo i nic nie wychodzi :( Podaje siatke dla lepszej orientacji :) PS próbowałem likwidować ten pięciokąt tak, że zamiast tego małego czworokąta który "łączy" chamfery był trójkąt ale bug się jeszcze bardziej pogarsza :(
-
Pojazd 3D: Mercedes MB GL
Profeska jak zawsze :* Ty jesteś wogóle człowiekiem, czy jakimś cyborgiem?? :P Plisss pokaż siatki... :)
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Hkropinski - próbowałem rozgęścić siatkę ale efekty są marne i bug nie chce zniknąć :/ :( Mały, bo mały ale update :) PS teraz zabieram się za bok auta (drzwi, listwa itd.) i mam takie pytanko - czy to czarne na dole na drzwiach to jest wlot, listwa czy co?? PS2 czemu nikt oprócz hkropinskiego i ..:: 3D XTREME ::.. nie komentuje?? Co z wami?? :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Dzięki ..:: Wiktor ::.. ... eee... nie mogę sie przyzwyczaić do tego nowego nicku :P A więc - dzięki ..:: 3D XTREME ::.. za pozwolenie do modelingu ;) Dzięki hkropinski za zaznaczenie co jest źle, większość poprawiłem ale tam gdzie narysowałeś strzałki to niewiem o co chodzi i tam gdzie zaznaczyłeś, że jest zbyt gęsta siatka to nic nie ruszałem bo po dodaniu ms jest git ;) I tam gdzie jest na dole wlot i tam zaznaczyłeś to nie wiem jak poprawić :/
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Witam, witam wszystkich :) No to jadę z następnym autkiem i może tym razem będzie lepiej :D PS Wiktor... eee... tzn. 3D XTREME - tylko nie zniszcz mnie za leona :)
-
Golden Gallery Award : Jimi Hendrix Legenda Gitary
Oooooooo rewelka!!!! Ty nie jesteś człowiekiem :*** Do złotej galerii z tym !!! :)