Skocz do zawartości

imprecis

Members
  • Liczba zawartości

    1 208
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez imprecis

  1. Popracowałbym nad lepszym pokazaniem tych konceptów. Fajne koncepty, ale ich prezentacja pozostawia wiele do życzenia. Podpatrz może jak Feng Zhu pokazuje swoje koncept arty.
  2. Głos na ZiNa. Genialna praca, jedna z najlepszych prac w całej historii TSP. Świetny pomysł.
  3. imprecis

    The Globe

    O ile design i wykonanie techniczne mi średnio pasowało, to historią pozamiatałeś :) Naprawdę świetny pomysł, a realizacja na tyle przyzwoita, że dobrze się to oglądało. Świetna robota.
  4. Niemiecki ekspresjonizm, angielskie social cinema, Akira Kurosawa, czy też wreszcie francuska nowa fala, najważniejszy ruch w historii kina nie zrobiły mniej dla kina niż Hollywood. Właśnie tutaj wychodzi twoja niewiedza, typowego Kowalskiego, który myśli, że poza USA nie było/nie ma żadnego kina, a najsmaczniejsze jedzenie to z McDonalda zapewne bo też ci tak USA mówi :). Ten kraj jest tak wspaniały, że większość aktorów/reżyserów nawet tam nie mieszka :)
  5. Ahhh bo to USA to taki zajebisty kraj, proponuję wyjechać tam. Kupić sobie broń, udawać, że żyje się w demokratycznym kraju, gdzie wybiera się spośród 2 partii politycznych, największymi gwiazdami jest Justin Bieber i Miley Cyrus etc. Stolica kina ? Głupiego może i stolica, ale dobrych filmów w Hollywood to ze świeczką szukać. Jedź do USA i sam się przekonaj jak tam świetnie jest. Wolę 10 razy bardziej mieszkać w PL.
  6. Dota jest aktualizowana prawie codziennie. Nie wiem jak LoL, ale podejrzewam, że też często i też nie ma problemu ze zrobieniem updatu. Co takiego w gameplayu zmienili SC2, że jest mniej toporny niż SC1? To, że SCVek nie trzeba splitować i gra jest trochę mniej mikro intensywna? Nic wielkiego. Graficznie jest ładnie, ale nie jest to też nic wielce specjalnego. Argument z tym, że updatu nie trzeba szukać w necie jest komiczny. Trudno, by takiej wielkości firma miała mieć z tym problemy...Diablo III jak wyszło to była komedia. Każda inna firma tworzyłaby tą grę przez 2-3 lata, a i jakość nie byłaby gorsza. Blizzard oczywiście tworzył 10lat, by zaserwować nam 12h gameplayu, brak multiplayera i masa bugów. Teraz podobno to Diablo jest całkiem ok, ale czemu zajęło im to 15lat ? Prawda jest taka, że oni NIC, ale to NIC nie robią w tym Blizzardzie. Dla mnie to nie sztuka zatrudnić najlepszych specjalistów na świecie i zrobić TYLKO dobry produkt. Ich produkty są jak EA - zero innowacji, zero kreatywności. Jedyne co potrafią robić to papkę z mózgu ludziom, że robią "gry dla fanów". Nie wiem jak naiwnym trzeba być, by w to wierzyć. Fanboye już się starzeją, a młodych graczy nie zachęcą taką polityką jaką mają.
  7. Tylko kiedy oni ją dopracowywali ? Ta gra cały czas leci na sukcesie 1ki i większość rzeczy w 2ce jest z 1ki. Co takiego innowacyjnego wprowadził Blizzard w SCII ? Dopracował świetny produkt jakim była 1ka, upraszczając trochę rzeczy. Fakt - serwery mają bardzo stabilne i to się chwali, że wszystko cały czas działa, ale to serio nie jest przypadek, że SCII stracił w cholerę graczy i pro scena to teraz bieda. Podałeś przykład Valve - spójrz jak oni rozwinęli Dotę, spójrz jak wygląda pro scenka w Docie i cała otoczka wokół esportu. SCII to przy tym bieda. Zrobili oni dużo więcej z Dotą niż SCII, pomimo, że SCII zostało wydane znacznie wcześniej, zdążyli nawet całą grę przepisać na innym silniku. Ja serio nie rozumiem jak można bronić tą leniwą korporację. Ciężko, by firma zatrudniająca najlepszych specjalistów na świecie z dziedziny grafiki miała brzydkie gry i cinematiki. Ja oczekuję jednak czegoś więcej niż "dobrze", "bardzo dobrze". Tak jak ludzie oczekują zawsze więcej od Apple niż innych firm tak powinno się oczekiwać od Blizzarda duuuużo więcej.
  8. Mom zdaniem 20-30mln to przyzwoity budżet. Znowu aż tyle FX w tym Wiedźminie nie będzie potrzebnych imo, a aktorów za kilkadziesiąt milionów nie trzeba by zrobić dobry film. Mnie cieszy, że to 20-30mln, bo to oznacza, że film będzie musiał się obronić własną jakością, a nie marketingiem jak to w wielu superprodukcjach.
  9. Marcolini - w Quo Vadis spalili dekoracje, by tak naprawdę nie wyszło na jaw ile film kosztował. Ten film to był jeden wielki 80mln przekręt.
  10. Monio - może dlatego są takie duże kolejki, bo w Blizzardzie nie trzeba pracować. Takie Diablo III robili chyba z 10 lat, byle jaki dodatek do SCII jakieś 4-5 lat etc. Nie mówię, że te gry są słabe, są dobre, ale jak na taką ilość spędzonego czasu, $ i produkcji nie powalają. Gdyby dać im do realizacji Wiedźmina, bądź MGS5 to chyba 20 lat, by je robili, a i efekt pewno byłby gorszy. Ja nie jestem wstanie zrozumieć fenomenu tego studia, dla mnie to jest największy "rak" w świecie gier. Już wolę EA, bo oni przynajmniej nikogo nie oszukują, że ich produkty są tylko dla $.
  11. Dziwi mnie, że nikt z Polski nie chciał wyłożyć tych 20-30mln $ i szukali partnera od 4 lat. Jak rozumiem partner amerykański zapewne głównie z powodu dystrybucji i "mentorstwa" - chcą by film był międzynarodowy, a z amerykańskim partenerem będzie o to łatwiej. Ogólnie jak usłyszałem, że budżet 20-30mln to jakoś od razu bardziej spokojny zrobiłem się o tą produkcję. Myślę, że tragedii nie będzie.
  12. rice - no dobrze wykonany cinematic, ale nudny jak flaki z olejem. Nie widzę w nim nic ciekawego, jutro nie będę pamiętać tego co obejrzałem. Dużo lepszy był już cinematic do Heart of the Swarm. Od strony technicznej to dobre mają produkty, ale są one totalnie pozbawione jakiejkolwiek finezji, a technologicznie też nie jest to niewiadomo co. Porównując ten cinematic do np takiego Witchera jest po prostu blado i nieciekawie (i to nawet do Witchera 2ki). Dla mnie to nie sztuka mieć zilionowy budżet i naciepać efektów, a właśnie taką politykę uprawia Blizzard od lat. Co ten cinematic wnosi ciekawego do świata? Absolutnie nic, do zapomnienia. To już nie te czasy, gdy faktycznie czekało się na ich cinematiki i zostawiali konkurencję w tyle. Teraz jadą tylko na renomie, a w ich produktach nie widzę nawet 0.5% pasji.
  13. Wow. Blizzard coś skopał ? Dla mnie żadna nowość. Ta firma od wielu lat nic dobrego nie zrobiła. Najlepsze cinematicy? Może 10 lat temu, obecnie to nie jest nawet czołówka. Jest to najbardziej przereklamowana firma w świecie gamingu, która nie robi nic sensownego tylko cały czas leci na renomie sprzed lat.
  14. A ja bym chciał Toma Hardiego jako Geralta.
  15. Jak wygląda ? Ile w Polsce kosztuje wykonanie teledysku ? Jakiej wielkości są budżety zagraniczne ? etc.
  16. Powiem szczerze, że Tomek nie powinien tak szybko dostać reżyserii tego filmu. Moim zdaniem u niego praca z aktorami kuleje, a to jednak podstawa dobrej reżyserii. Tomek nie dał rady w Ambition pod względem reżyserii to i raczej nie da w czymś 50 razy bardziej złożonym. Rozumiem, że nazwisko w Polsce rozpoznawalne, ale taki film może Tomkowi po prostu zaszkodzić. Czemu od razu PI rzuca go na tak głęboką wodę ? Jak teraz się spali to prędko nie dostanie filmu, a i cała seria na tym mocno ucierpi. Moim zdaniem to jest zły ruch zarówno dla PI, Tomka jak i brandu "Wiedźmin". Kolejny aspekt to czas tworzenia tego filmu - tylko 1-2 lata ? Rozumiem, że Wiedźmin jest teraz na topie i można szybko na nim zarobić, ale czy taka zachłanność w dłużej perspektywie nie będzie nieopłacalna ?
  17. Baggins - no i teraz wszystko jasne, zrobiłem research : Autor, który wrzucił wasz filmik dodał te napisy w stylu Star Wars, myślałem, że to wasza robota :)...Z tego co widzę w innych linkach ich nie ma. Od razu to lepiej się ogląda, bo nie ma filtra "Star Wars" narzuconego na cały film. Może to zabrzmieć absurdalnie, ale film mi się teraz podoba jak go obejrzałem jeszcze raz już bez tych napisów.
  18. Baggins - napisy początkowe w stylu gwiezdnych wojen, a motyw uczeń-mistrz właśnie ze Star Wars mi się skojarzył. Gdyby nie te napisy w stylu Star Wars to pewno nie miałbym tego skojarzenia, a tak to miałem wrażenie, że mamy żeńską wersję Luke i mistrza Yodę. Nawet planeta momentami kojarzyła mi się z rodzinną Luke'a - duże puste przestrzenie, same skały, brak roślinności. Miałem wrażenie po prostu, że ma trochę być podobne stylowo do Star Wars, bo ten temat jest na czasie. Jak dajecie jeden element, który jest tak dużym znakiem rozpoznawczym jak napisy początkowe to automatycznie widz filtruje/oczekuje, że reszta filmu będzie nawiązywać do Star Wars. Jest to przykład jak jedna scena może diametralnie zmienić odbiór całego filmu, nawet, gdy jest pozornie mało ważna. Również przeszkadzało mi, że Gillen grał identycznie jak w Games of Thrones. To jest zawsze problematyczne przy pracy z aktorami, którzy są znani z jednej roli i niestety tutaj nie udało się wyjść poza jego rolę z GoT. Oglądając wyglądało to tak jakby sukces kasowy Star Wars i Game of Thrones miał pomóc filmowi, a tak naprawdę to jest to co "zabiło" film, odebrało mu resztkę duszy.
  19. Świetny ten trailer. Jeden z lepszych trailerów jakie ostatnio oglądałem. Nie czuć przeładowania FX tak jak w niektórych produkcjach. Naprawdę z klasą zrobione i oczekuję świetnego filmu.
  20. Niestety film totalnie mi się nie podobał. Zabrakło mi trochę takiej "romantyczności" w tym wszystkim. Nie odczułem w ogóle pasji, ciekawości związanej z eksploracją kosmosu. Takie to wszystko efekciarskie, ale bardzo płytkie i niestety sztucznie to wyszło, plastikowa gra aktorska, plastikowy scenariusz i parę niezłych wizualnie kadrów tego nie uratowało. Nawiązanie do Gwiezdnych Wojen doprawiło całość jeszcze większym kiczem. Ciekawi mnie na ile swobody PI miało przy tej produkcji, bo z efektu końcowego wnioskuję, że niewiele.
  21. O ile cena subskrypcji Adobe jest w miarę ok to Autodeska totalnie pogrzało z cenami.
  22. Olaf - bateria działa przez 12h. Z pierwszych recenzji wynika, że raczej jest to produkt zbliżony jakościowo do Cintiqa...
  23. ^Nie to w imię zasady, że mam komputery Apple i miałem, używam czasami PC. Dla mnie jest przepaść pomiędzy tymi komputerami. MacOS jest 100 razy bardziej stabilny od Windowsa. Mam mojego iMaca 4 lata i ani razu nie przeinstalowywałem systemu, a dalej dobrze działa. Na Windowsie to nie do pomyślenia. Do tego może z 3 razy musiałem zrobić hard reseta, a na Windowsie to nawet nie chce mi się liczyć ile. Do tego ma wiele ułatwień takich jak podgląd plików za pomocą naciśnięcia spacji, łatwiejsze nawigowanie między katalogami, wiele pulpitów, pożądną obsługę multitoucha, kodek ProRes i zilion innych rzeczy, których nie ma Windows. Panu Olafowi proponuję przeczytać zmiany w MacOSach na przestrzeni paru lat to zobaczy, że to więcej niż zmiany kolorów. Nie masz pojęcia o MacOS, co widać z twoich wypowiedzi, zamilcz więc zamiast nabijać komentarze jak idiota dla samego ich nabijania. Nie porównuję MacOS do Linuxa, bo nie używałem go, ale pomiędzy Windowsem, a MacOS jest olbrzymia przepaść. Co do piórka - skąd wiem, że jest dobre ? Wystarczy, że wykrywa kąt nachylenia, czułość i to mi wystarczy, by ocenić to jako najlepsze narządzie. Nikt nie mówi, że jest idealne, ale najlepsze z dostępnych. No chyba, że zakładasz, że pokazali super produkt, a w rzeczywistości będzie bubel, ale nie widzę powodu, by tak zakładać patrząc na historię firmy (jedyne prawdziwe buble to antena w iPhonie 4 i mapy w iOS). Umówmy się - rozkładanie tableta wacoma + laptopa to słabe rozwiązanie, a dotychczasowe mobilne tablety nawet nie wykrywają czułość, a co dopiero nachylenia piórka.
  24. Swego czasu sporo grałem w SCII. Dla mnie niestety bardzo to słabe. Wizualnie wcale to takie dobre nie jest - ot wciepanie ziliona partikli, jednostek i popis jakich potężnych komputerów do renderowania to nie mamy, ale już kompozycja i historia przekazywana za pomocą obrazu jest bardzo słaba jak na takiej wielkości studio i markę jaką jest Blizzard. Jest to barzo bezpłciowe i wygląda jak wyplute przez maszynę, a nie człowieka. Reżyseria jest tutaj bardzo, ale to bardzo słaba. Ten filmik nie wyróżnia się absolutnie niczym i już jutro nie będę pamiętać nic z tego co obejrzałem. Nie chodzi o to, że Blizzard ma dużą konkurencję. Ta firma po prostu spoczęła na laurach i teraz tylko jedzie na fan serwisie (pytanie tylko jak długo jeszcze?). Jak dla mnie zdecydowanie ich produkty obniżyły jakość. Śmieszy mnie, że tyle lat tworzą dodatki do swoich gier (jak np. SCII), a one nawet nie są jakoś specjalnie dobre. Studia potrafią tworzyć całe świetne gry od zera, a oni przez 4-5 lat pracują nad 20 misjami do SCII:HotS, które nawet nie są jakoś specjalnie powalające, ot po prostu dobre. To samo Diablo III - ile oni to tworzyli ? 10 lat ? Grę, którą można przejść w kilkanaście godzin, a na początku była jedną wielką niedoróbką. Dla mnie Blizzard to teraz drugie EA. Firma w 100% nastawiona na kasę i nie dbająca w ogóle o fanów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności