Skocz do zawartości

imprecis

Members
  • Liczba zawartości

    1 208
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez imprecis

  1. Mac OS i iOS w najbliższej przyszłości staną się jednym systemem (max. 3 lata wg mnie), więc problem braku profesjonalnych aplikacji minie. Do tego na pewno Adobe/inna firma wypuści narzędzie, które będzie umożliwiało malowanie w Photoshopie za pośrednictwem iPada. Nie wiem czemu tyle osób jest tutaj tak negatywnie nastawionych, jest to pierwsze pożądne narzędzie do malowania cyfrowego w podróży. Do tego każda konkurencja dla Wacoma jest dobra, bo niestety Wacom ma zbyt silną pozycję na rynku i ceny jeszcze bardziej absurdalne od Apple. Nie rozumiem też nagonki na sprzęt Apple. Są to najlepsze komputery do grafiki i video. Jedynie PC wygrywa w segmencie 3d. Każdy kto pisze, że Mac to szajs nigdy nie miał Maca. To samo dotyczy się ich innych produktów. Mają one swoje wady, ale które produkty ich nie mają.
  2. Czy jest taka możliwość ? Osobowość człowieka się kształtuje i zmienia, a obecny nick średnio ją odzwierciedla. Miałem 14 lat jak ten nickname tworzyłem i chcę go zmienić. Jestem oddanym max3dowcem z 13 latami służby, więc proszę adminów o odrobinę wyrozumiałości i umożliwienie zmiany nicku.
  3. Niestety trailer jest nudny, przegadany. Całość wygląda jak zlepek przypadkowych scen, jakoś słabo się to ze są wszystko komponuje. Pojedyncze sceny robią wrażenie, jako całość jednak nie podoba mi się. Po 1 minucie wyłączyłem, nie dałem rady wytrzymać. Trailer z 2013 świetny, dużo bardziej mi się spodobał.
  4. Wygląda to bardzo słabo (słabiej niż efekty z 1ki). Wątpię, by efekt finalny tak wyglądał. 1ka mi się podobała, 2ki nie widziałem, 3ka była jednym z najgorszych filmów jakie widziałem w ostatnich latach.
  5. Wygląda jak hołd dla 5cm per second - identyczny styl animacji, dźwięku i bardzo podobna fabuła. Brakuje mi tutaj trochę oryginalności. Jest to kopia Shinkaia, perfekcyjna i to trzeba docenić, bo to jeden z lepszych reżyserów anime (o ile nie najlepszy), ale wciąż kopia. Co do samego filmu to b. mi się podobał. Świetna robota.
  6. Cent - gry im nie wychodzą ? Kilkadziesiąt milionów gra w WoT. Czy ci się gra podoba czy nie to trudno im zarzucić, że gry im nie wychodzą... Co do samego trailera to zacny i to bardzo.
  7. Ostatni obrazek świetny. Jeśli już się do czegoś przyczepić to do historii - lampa mogłaby być lepiej wyeksponowana, a kadr b. dynamiczny. Trudno jest odczytać z obrazka, że akurat wynalazł lampę. Plastycznie świetne.
  8. Dla mnie praca nr 2 była zdecydowanie najlepsza. Gratuluję wyróżnionym.
  9. Kalberos - może, dlatego, że jest b. dobra ? Na początku miałem podobną opinię do Lucka, coś mi w pracy mocno nie grało. Jednak im dłużej patrzyłem na nią tym to uczucie malało, a teraz wszystko wydaje mi się ok. Myślę, że perspektywę ciężko się czyta na pierwszy rzut oka i umysłowi trochę zajmuje przyzwyczajenie się do niej. Można to potraktować jako wadę. Tak czy siak praca b. dobra, zasłużony front.
  10. 2000 serwerów. Każdy z kosmicznie mocną specyfikacją (2 x Intel Xeon E5560 16 rdzeni z Hyper-Threading, 24gb ramu), do tego cena softu. Ciekawi mnie czy to wszystko należy do polskiej firmy, bo koszty tego musiały być gigantyczne (załóżmy, że 1 komputer z pełnym oprogramowaniem to 50tyś zł to wychodzi jakieś 100mln złotych za wszystko), a wcale nie jestem pewien czy ta inwestycja się tak łatwo spłaci. Orientuje się ktoś w temacie czy to w 100% polski projekt i jak z kosztami ?
  11. Będzie mi brakować jego postaci na forum. Z nim było dużo ciekawiej i zabawnie. Bardzo rzadko się z nim zgadzałem, jednak jego trollowy głos zawsze wzbogacał dyskusję (niekoniecznie merytorycznie). Człowiek dziwny, może i nawet głupi, ale wyjątkowy i nietuzinkowy, szkoda chłopa :)
  12. Z punktu marketingowego zmiana bardzo, ale to bardzo na plus. Podział serii na Bamboo, Intuos był mało intuicyjny dla nowych nabywców. Takie nazewnictwo powinno obowiązywać już od dawna. Co do samych urządzeń to podoba mi się design nowego Intuosa. Intuos Pro wciąż sprawia wrażenie trochę topornego pod względem designu, do elegancji to daleka droga. P.S Dawno nie czytałem tak fatalnego tekstu marketingowego. Odechciewa się czytać.
  13. Świat jest brutalny i pełen przemocy. Dość śmiesznym i komicznym jest ignorowanie tego. Seria MGS miała zawsze to do siebie, że potrafiła poruszać trudne tematy nie szukając kompromisów - pokazywać świat takim jakim jest. Brak sztuczności i prawdziwość to coś co zawsze najbardziej ceniłej w MGS (i nie mówię tutaj o skradaniu, a raczej emocjach/problemach przeżywanych przez postacie). Początkowe sceny miały pokazać w jakim świecie żyje bohater. Trudno mówić o okrucieństwie nie pokazując go. Seria zawsze była skierowana dla dorosłego gracza, a nie dzieci. Jeśli ktoś ma słabe nerwy to niech lepiej nad tym popracuje, bo wypiera pewien aspekt rzeczywistości. Porównanie MGS do Hollywood jest komiczne i nie warte nawet skomentowania. Żadna gra nie ma tak doskonałej fabuły i reżyserii jak MGS 4, a nawet trudno znaleźć film na tym poziomie. Kojima to geniusz, największy w świecie gier i jeśli ktoś nie zapoznał się z jego twórczością to nie wie ile traci.
  14. Dla mnie masakrycznie słabe . Dźwięk tragedia, scenariusz tragedia, reżyseria tragedia. Sama animacja poprawna - nic więcej, w dzisiejszych czasach oczekuje się czegoś znacznie więcej. Odgłosy bohaterów jak z amatorskiej produkcji. Niczego jednak więcej nie oczekiwałem po cinematiku gry, gdzie targetem są 12-14 latkowie.
  15. imprecis

    Nowe Max3D.pl

    Zmiany ogólnie na plus. To co mi się nie podoba - font w menu oraz szczególnie to, że muszę scrollować stronę, by zobaczyć newsy...Zamieniłbym kontener "polecane" z newsami, bo umówmy się - przydatność tego kontenera jest niewielka i powinien polecieć na dół. Wydaje mi się, że za duży nacisk przy tworzeniu był na "ma wyglądać dobrze" zamiast "ma być użyteczne". Tak jak ktoś napisał - to jest wortal, a nie portfolio firmy. Coś z tymi newsami musicie zrobić, bo obecne rozwiązanie po prostu nie może zostać (no chyba, że chcecie sfrustrować użytkowników scrollowaniem).
  16. Tak z ciekawości - co oni wydali wartościowego w ostatnich 5 latach ? Bo szczerze to nic nie kojarze. Dla mnie żadna strata.
  17. http://www.youtube.com/watch?v=L5IVOs5Pxh8&feature=player_embedded To demo było odtworzone na komputerze o specyfikacji zbliżonej do PS3 (tak 3, a nie 4). Jeśli to prawda, a nie marketingowa ściema to być może jest to większa rewolucja niż UE4. Hideo postawił sobie za cel stworzenie najlepszego engina na świecie i chyba mu się to udało. Co do samej gry to jestem pewien arcydzieła. Jest to najlepszy twórca w historii gier i zapewne ponownie nas oczaruje. Tutaj jeszcze 3.5minutowy materiał o Fox Engine :
  18. Traitor - kiedyś na pewno, pytanie tylko kiedy :) Wbrew pozorom myślę, że szybciej niż myślimy. Obstawiam 6-7 lat, może nawet szybciej.
  19. Znalazłem porównanie dema Elemental z PS4 z PC. Różnice są olbrzymie na niekorzyść PS4 : PC : PS4 : Mam nadzieję, że to kwestia słabej optymalizacji pod PS4, bo wygląda to naprawdę badziewnie jak na next gen. Jestem ciekaw podobnego porównania na tym najnowszym demie.
  20. Widzę, że zaległości co do newsów są nadrabiane. Teraz tylko jeszcze wrzućcie nowego trailera Metal Gear Solid 5, bo aż żal, że jest na głównej nowy kiczowaty Wolverine, a tak znakomita marka jak MGS tli się w archwium. Co do samego demo to rewelacja. Ciężko uwierzyć, że jest to real time. Za 2 lata VR będzie już naprawdę potężną działką z takim tempem rozwoju grafiki (i nowym urządzeniem Oculus Rift). EDIT : Link do trochę obszerniejszego artykułu - http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gdc-2013-unreal-engine-4 Wg niego demo było odpalone na i7, GeForce GTX 680 i 16GB DDR3 RAM. Myślałem, że przynajmniej 2 karty graficzne były tutaj zastosowane. Ta sama specyfikacja była użyta do poprzedniego dema UE4 - Elemental. Demo infiltrator ma również działać na PS4 (choć zapewne będzie w słabszej jakości).
  21. Dla mnie muzyka pasuje idealnie. Co do montażu to faktycznie niektóre ujęcia wyglądają trochę przypadkowo i momentami rażą. Ogólnie jednak jest to dla mnie najlepszy trailer do gry jaki widziałem w tym roku. Niesamowity klimat. Już nie mogę się doczekać V. MGS IV to najlepsza gra w jaką grałem. Kojima to geniusz. Jest tym dla przemysłu gier kim Bergman dla kina. Uwielbiam gościa. Myślę, że wydadzą to również na PS4 i nowego xboxa w lepszej jakości. EDIT : Czemu to nie jest jeszcze na głównej stronie ? Co chwilę widzę jakiś trailer na stronie głównej, który ustępuje jakością, a przede wszystkim klimatem temu dziełu. Brak Kojimy to wstyd i hańba :P
  22. Trailer jest więcej niż fatalny. Tragicznie się to oglądało. Większego kiczu dawno nie widziałem. Gameplay natomiast mnie zmiażdżył. Chyba najlepsza grafika w grze, wygląda to niesamowicie. Zapewne taką grafę ujrzymy na PS4 i hi-endowych PC, bo nie wyobrażam sobie takiej grafy na 1 karcie graficznej.
  23. imprecis

    Praca inżynierska 3DS MAX

    Beny - ok, jeśli pisałeś z pkt tego jak powinna wyglądać "idealna" praca inżynierska. Ja pisałem o realiach panujących na uczelniach w Polsce - co trzeba zrobić, by dostać papierek. Pisaliśmy z innych poziomów.
  24. imprecis

    Praca inżynierska 3DS MAX

    Beny - "3. Czy mój temat wniesie cokolwiek do świata nauki i jakie z niej będą korzyści dla dalszych pokoleń? 8. Czy mam środki na zrealizowanie tematu, lub czy mam potencjalne źródła sponsorskie?" Rozumiem, że to żart ? Praca inżynierska to nie praca doktorska. Wydaje mi się, że nie znasz realiów.
  25. FF - bardziej niszczące jest to, że on tego żartem nie pisał. Naprawdę w ten sposób golił się Superman. Co do samego filmu to raczej odpuszczę. Bardziej od Supermana to tylko Kapitan Ameryka jest kiczowaty.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności