Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) czy da rade zapisac do pliku/presetu mapping list ? czyli przyporzadkowanie poszczegolnych kosci po imporcie z maxa do odpowiednich slotow w definiowaniu characteru ? I czy jak chce sobie poprawic skinowanie , to musze znowu z maxa wypuszczac obiekt i przechodzic cala procedure przyporzadkowywania kosci ? ( tak robilem, ale sie zastanawiam cyz mozna to zrobic lepiej /szybciej). pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  2. kannu odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    serwus :) barodz fajny pomysl . fajnie zrobione. podoba mi sie :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  3. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) FAlcom - tez pamietam te czasy ( jeszcze od maxika 2 ) , tylko juz mi sie pomieszaly te zmiany wlascicieli maxa. Najwazniejsze , zeby sie wypowiedzial tworca tego watku - byloby wiadomo o co chodzi - i bysmy pomogli :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  4. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) wezcie pod uwage , ze czasem czlowiek otwiera stare projekty, do ktorych mial okreslone pluginy, i moze byc problem z przewaleniem czegos takiego do maxa o siedem wersji nowszego. Niektore pluginy sa wrecz nieosiagalne. pozmieniala sie tez technologia, a wystarczy ze ktos potrzebuje wyrenderowac w wiekszej rozdzialce cos, bo mial robione np. pluginem organica. ( metabale). Odnosnie pytania , to moze byc trudno z tym , bo wydaje mi sie ze wtedy byla troche inna polityka autodesku. ( bo zakladam ze wtedy byl to juz autodesk, a nie Kinetix). W nieoficjalnym obiegu p2p powinno sie cos takiego pewnie znalezc, ale moze byc ciezko. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  5. kannu odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    serwus :) po pierwsze nie balbym sie tak wagarujacych 14-to latkow, ale cpajacych studentow, wagarujacych, zaliczajacych sciagajac i po chemicznych wspomagaczach ludzi, ktorzy niebawem staja sie naszymi lekarzami specjalistycznymi, prawnikami, politykami itp. To w tym jest problem . I to jest realne zagrozenie. Odnosnie demokracji, to ktos madry powiedzial kiedys , ze nie jest ona idealna , ale niestety nie wymyslono nic lepszego. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  6. kannu odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    serwus :) ten filmik z ulica - rewelacja. wypas ! :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  7. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) tak tak ,hrydek , z tymi skrotami to wiem. Edytowalem to sobie w notatniku i zrobilem swoja nowa liste :). Ciekawie rozwiazali kwestie skrotow w mudboxie. Otwiera sie wielkie okno z funkcjami po lewej , a po prawej sa kolumny oznaczone "ctrl", "shift" itp . i dla kazdej funksji zaznacza sie ptaszkami jakei klawisze maja byc uzyte. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  8. kannu odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    serwus :) miras - wlasnie dlatego Cie pytalem o planowane zastosowanie. Tylko do niektorych zastosowan potrzebna jest jedna baaaardzo droga i wydajna stacja. Ba, wiele procesow w maxie nie potrafi obsluzyc czterech rdzeni i dlatego chyba najsensowniej jest miec glowna stacje dwurdzeniowa z bardzo mocnymi zegarami. Cholera mnie bierze jak fur liczy mi sie na jednym rdzeniu. Oczywiscie w gre wchodzi tez kasa . Jak sie ma duzo , to kupujesz wszystko high-end i nie ma sprawy. Polecalbym rozwazyc dokupienie stacji na quadach i bardzo mocnego dwurdzeniowca, z wypasionym chlodzeniem i solidne podkrecenie go. Dlatego wlasnie tak wazne bylo pytanie o przeznaczenie tej stacji. Tak czy siak sprzecik Ci sie szykuje fajowy :) pozdraiwam i zycze powodzenia :)
  9. serwus :) Kirian - bardzo fajne sculpty :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  10. kannu odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    serwus :) autko mi sie podoba , fajnie zrobione. ziemia mniej. ale autko fajne :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  11. kannu odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    serwus :) miras : Ty tego sprzetu potrzebujesz do renderingu, symulacji fizycznych , czy czego ? bo jesli to kwestia renderingu , to pewnei bralbys dodatkowe stacje. pozdrawiam i zycze powodzenia
  12. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) Rico - witam i wielkie dzieki :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  13. serwus :) Cornelius - fajny dywanik :) Czy ta tapeta jest wytlaczana ? bo tak sie cienie ukladaja jakos . pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  14. kannu odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    serwus :) heh, mirach - towarzyszu niedoli :D . spoko, to teraz bede miec motywacje zeby to rozkminic. jak cos wymysle, to napisze :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. kannu odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → CAD
    serwus :) nie wiem jak to z autocadem, ale max na systemach 64-bitowych instaluje sie domyslnie w dwoch wersjach - 32 i 64 bity . na jednym kompie, w osobnych folderach . calkiem niezalezne programy :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  16. kannu odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    serwus :) MF - dobre dobre :) rob dalej :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  17. serwus :) Omen - przewypasne !!! :) pozdrawiam i zycze powodzenia :) jeszcze raz napisze ze wypasne :)
  18. kannu odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    serwus :) Jonasz - bardzo fajne te modele . zyrandol i maszyna do szycia sa wypasione :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  19. kannu dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    serwus :) problem brzmii absurdalnie , ale kilka razy sprawdzalem i caly czas jest to samo. Animacja jest renderowana w mentalu. Duza scena. mam tam ruchome sznury. Sznury sa podczepione przez linkredXform i do dummy, ktory z koleji jest animowany - tak poruszam linami na wietrze. Poanomowalem to wszystko i spoko. Spoko do momentu renderowania . Renderuje sie wszystko dobrze, poza sznurami,...ktore sie nie ruszaja :D A na proview sie ruszaja. Po testowym wrzuceniu na wszystko jednolitego materialu - szarego ( na WSZYSTKO w scenie) renderuje sie ruchome :D Taki rebus-ciekaowstka. Ma kros pomysl ? hehe pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  20. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) Dzieki hrydek :) Czy jest mozliwosc wywolywania skrotami okien Fcurves, navigator ? PRzyznam ze szukalem i nie widze tego tego w skrotach . a moze wywolywanie takich okien trzeba realizowac przez skrypt ? bo widze ze mozna wywolywanie kilku skryptow przypisac do skrotow. Nie znam sie na programowaniu :(. I czy jest jakis sposob na przelaczanie skrotem ukladu wspolrzednych ? - local/global ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  21. kannu odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    serwus :) sprobuj sobie pomontowac cos w 1920x1080 , majac np. warstwy reflection, shadow, color itp. Wtedy zobaczysz jak blisko jest... :( pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  22. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) dzieki hrydek. "f" stosowalem w curve editorze, a w viewporcie jakos nie . :( . Namieszalem tez swego czasu ze skrotami (laczylem motionbuilderowskie z maxowymi i z wlasnymi). Ale i tak w dokumentacji nie trafilem na to , o czym piszesz. Bardzo to fajne . dzieki wielkie :) przesuwajac klucze na timeline chyba nie ma mozliwosci odczytu na bierzaco o ile klatek sie to przesuwa ( np. tak, ja k to widzimy w maxiku) ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  23. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) hrydek - dzieki za info. czy jest mozliwosc obracania viewportem na zasadzie maxowego ArcRotate subObject ? Ciezko mi sie nawiguje i mi co chwile ucieka to co chcialem widziec :(. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  24. serwus :) bardzo wypasione :0 pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  25. kannu odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    serwus :) hehehe, wiesz , pomylili sie , albo i nie . potrzebuja ludzi i probuja wszystkiego. :D pozdrawiam i zycze powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności