Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Hardware
    serwus :) za ile sprzedasz ? :D pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  2. kannu odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) ten bialy obraz to wysoce prawdopodobny brak service packa. mi na viscie to pomoglo. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  3. kannu odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) kowal - jak odpalasz instalke maxa, to prawym przyciskiem na instalce i "instaluj jako administrator". Tez mialem ten problem na viscie kiedys :) I dokladnie na tych satelitkach od mental sie wysypywalo :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  4. serwus :) junior - bardzo fajne te rendery . widzialem to wczoraj w nocy ,ale nie mialem sily juz pisac. Te czarne fotele sa niesamowite - i faktycznie tylko widak za oknem zdradza ze to render. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  5. serwus :) bardzo wypasione :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  6. kannu odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) mi sie wydaje , ze downgrade mozna robic tylko na dwoch najdrozszych wersjach visty. - ale warto sprawdzic, bo moge sie mylic. W kazdym razie podobno na swiecie 33 % licencji visty konczty downgradem do XP. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  7. kannu odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    serwus :) fajne fele. 22 cale ? :D bedziesz go oklejac ? ktorymi drzwiami najbardziej lubisz wsiadac ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  8. kannu odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) faktycznie cos sie musi ostro gryzc. moj kumpel ma takie michalki z pakietami adobe pod vista. Levus - ppowiedz cos o tym hotfixei - nie mialem pojecia o istnieniu czegos takiego. Czy to pod XP64 tez jest potrzebne ? czy tylko pod vista ? I czy to w czyms konkretnym pomaga ? Trybal - a sprobuj sobie jeszcze zmienic sterownik graficzny dla maxa ( aczkolwiek gdyby to on byl problrmrm tyo bylby inny objaw. ) I wylaczylbym na wszelki wypadek polaczenie z netem - moze to ono cos psuje. Rozumiem ze masz systyem 32 bitowy ? ( bo gdybys mial 64, to pewnie mialbys domyslnie zainstalowanego tez drugiego maxa i mialbys porownanie ). pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  9. kannu odpowiedział hakky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    serwus :) swietne prace . smok jest superowy, a zaba wymiata ! pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  10. kannu odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) a jakie sa konkretnie tego objawy ? nie dziala absolutnie w zadnej sytuacji ? moze w preferences - viewport - mouse control jest cos zmienione ? moze trzeba wywalic plik INI - wtedy sie wszystko zresetuje do domyslnych ustawien. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  11. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) dobrze. poszukam i dam Ci znac . pozdrawiam i zycze powodzenia :) ::::: EDIT :::::::: Reanimator - nie mam tych marialow u siebie. Jest mozliwosc ze mam to w pracy. - ale znalazlem cos innego :). Skontaktuj sie jakos ze mna - probowalem na gg, ale sie nie udalo. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  12. kannu odpowiedział kamil.ochel → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    serwus :) dzieki za odpowiedzi i oferowana pomoc. pewnie za jakis czas sie odezwe zeby pogadac - ale jeszcze troche to zajmie . pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  13. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) moglbys dac jakiegos linka do info o tym e-dvd ? Z tymi tutsami to w duzym stopniu prawda. Gdzies mialem pozgrywane z netu - wlasnie z 3dbuzz posciagane i jesli bedziesz nadal zainteresowany, to moge poszukac i Ci gdzies na net to wrzucic. Zerknij jeszcze na area.autodesk.com - do tutoriali - troszke tam jest - aczkolwiek to nie sa podstawowe podstawy. - ale moze cos Ci sie przyda :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  14. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) u mnie tez nie dziala. ani pod FF, ani pod opera :( - ale z opisow widze ze to chyba dotyczy motionbuildera 4.0 ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. kannu odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) shogun - tak , tam sa rigi, skin itp. Hynol - dzieki za zainteresowanie. Przygotuje moze jakies pliki i wieczorkiem bym Ci mogl wystawic gdzies. Jest do Ciebie jakis kontakt komunikatorowy ? Czy moga to byc pliki w max 2008 i cat ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  16. kannu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    serwus :) mam duzy problem ze skala w plikach. Mam jeden plik w ktorym mam poustawiane jednostki centymetry. I jedna jednostka wyswietlana = 1 cm. W drugim pliku mam rzeczy ktore byly robione tez w skali centymetrowej, ale jedna wyswietlana jednostka = 10 cm. W efekcie w obu plikach jakis obiekt ma np 200 cm, ale polaczenie ich powoduje, ze jeden ma 200 a drugi 20 cm. Nie wchodza chyba w gre patenty typu skalowanie i reset xform , bo to sa podpiete postacie. Chyba ze ktos ma patent na skalowanie postaci CAT + skin ? Da rade z tego jakos wybrnac ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  17. kannu odpowiedział Sfix1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) przesiadka na inny soft , z powodu za slabej karty graf czy procka to chyba nieporozumienie. Szybciej byloby dobrze przygotowac do bezbolesnej pracy scene , niz sie naucztyc nowego softu ( na ktorym i tak trzeba byloby przygotowac scene od poczatku). Motionbuilder faktycznie daje rade :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  18. kannu odpowiedział Sfix1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwus :) paradoksalnie karta graficzna nie jest najwiekszym problemem przy postaciach opartych na skiningu. tutaj dziala procesorm, bo musi wszystko na bierzaco obliczac. rozwiazaniem jest to , co opisal ttaaaddeeekkkkkkkk. Karty graficzne juz dawno sa tak dobre, ze sobie radza z wyswietlaniem kilku kosci w realtime. Tu brakuje procesora. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  19. kannu odpowiedział arkadiuszlubawa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    serwus :) wystarczy ze sobie otworzy asset browsera i przeciagnie obiekt do viewportu :) BA ! wystarczy taki obiekt ( plik ) przeciagnac do otwartego viewportu maxa , bezposrednio z windowsowego folderu :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  20. kannu odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    serwus :) i znajac polityke autodesku, rozumiem , ze motionbuildera nie mozecie nikomu odsprzedac ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  21. kannu odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    serwus :) bardzo fajne :) jakie sa losy takich obiektow growych potem ? - pytam z ciekawosci, bo nie mam nic wspolnego z robieniem gier . Laduja w szufladzie, czy komus to potem dajesz do gier ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  22. serwus :) bardzo przyjemnie to wyglada :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  23. kannu odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    serwus :) Pionier - wypasiona produkcja. Niesamowicie to wyglada ! :) Na minus chyba wypada dzwiek. Obraz jest wypasiony, a audio jakby z nizszej polki - ae to nie Wasza wina :) Ogrooom pracy tam widze - i to ogrom z ktorego zdaja sobie sprawe tylko ludzie ktorzy takie rzeczy robia. Mozesz powiedziec ile to osob robilo i przez jaki czas ? Jak dlugie mieliscie rendery pojedynczej klatki najbardziej skomplikowanych scen ? i do jakiej rozdzialki zrobiliscie ? Super to wyglada. Dajcie na fronta i niech ludzie widzą ! pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  24. kannu odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    serwus :) Tomek Kosiorek : piszesz o "Efektowna animacja w praktyce" Johna Chrismara. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  25. kannu odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwus :) dzieki za odpowiedzi. potestuje. troche dziwna sprawa z tymi kluczami. Watek faktycznie moglibysmy miec motionbuilderowy osobny -> bo pewnie jeszcze troche do obgadania sie znajdzie :D Testowal ktos motionbuildera 2009 ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności