Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    shell nie poprawi tego. Moze pomoc tylko w secyficznych przypadkach. poza tym zwielokrotni ilosc polygonow. Zaznaczenie w materiale 2 side załatwi sprawe. I tu pytanie - czy w materialach vraya nie ma 2-side ?????, Poza tym Twoj problem faktycznie bierze sie z tego , ze niektore polygony są odwrócone w drugą strone (kwestia flip normals, unify). pozdrawiam
  2. kannu odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    i jeszcze , " vertex na działce" "moher- czyli edytor materialow" "dwa bizniacze polygony - magazyn polityczny"
  3. kannu odpowiedział illy → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ja nie kumam tej technologii.
  4. kannu odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    mysle , że sporo bedzie materiałów sponsorowanych - typu np. jakiś krotki kurs z gnomona , digital tutors, itp - sporo tego jest. Bardzo duzo mozna tez emitować materiałów z imprez typu siggraph - a roznego rodzaju zlotów i konkursow jest mnoooostwo. Kolejna sprawa to reklamy - tego sie nie uniknie , ale ja osobiście (przynajjmniej na początku :D ) chetnie bym sobie pooglądał coś takiego. Jeszcze jedna ażna sprawa to powtórki - jeśli program ma byćdla całego świata, to powtórki są konieczne (rozne strefy czasowe). Generalnie to fajna inicjatywa :) - zobaczymy , jak wyjdzie :)
  5. Przykład takiego rotoskopingu ( tak to sie nazywa) , masz u mnie na http://www.kannu3D.com - animacja z bipedem stojacym obok człowieka.
  6. na czym polega rola supervisora w tym zamku ?
  7. kannu odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    ziomuś - a jakbyś przyatakował deep paint 3D ?? tam w viewporcie malujesz po obiekcie gotowymi (zdefiniowanymi) bruschami jednocześnie na wielu warstwach - czyli difuse (to jest oczywiste), bumpem , specularem itp . Oczywiście wszystko w czasie rzeczywistym z podglądem - czyli malujesz bumpem to go realnie widzisz w wiewporcie.
  8. kurcze, a najlepszy motyw polega na tym, że właściciele firm często wręcz nie pozwalali na dobrowolne szlifowanie porjektu - pomimo , że za darmo to grafik chciał robić. Ciekawi dlaczego ? :D - a to dlatego, że firma nie chciała przyzwyczajać klienta , że za ta samą kase, w tym samym czaise może sie spodziewać i oczekiwać znacznie lepszego technicznie produktu. hehehe. takie zycie :D i tak , i nie . marginalna sytuacja jeśli chodzi o zjawiskowość - bo generalnie jest tak , jak niedawno pisałem - po pracy ludzie nie mają już siły na nic poza wstawieniem śniadanio-obiado-kolacji do mikrofalówki - i entuzjazm połączony z "nadgorliwością" w pracy stopniowo ustepuje pola prozie zycia. Generalnie to bardziej skomplikowane niż by sie wydawało. :D
  9. myśle ze nie powinny być edytowane - w celu edukacyjnym .
  10. świetne ! :) bardzo mi sie podoba :) te łuski przypominają mi smoka , którego kiedyś robiłem :)
  11. kannu odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    XEAW !!!! , masz u mnie bronka :), albo i dwa :) długo sie meczyłem z tym vray ( juz kilka razy podchodziłem do instalacji) i sie okazał oze faktycznie odinstalowanie antywirusa dało efekt :) !!!!
  12. spotykałem ludzi, którzy osiągnąwszy poziom akceptowany przez klienta zostawali w firmie po godzinach , zeby dopracować juz za darmo szczegoły - tak, zeby było fajniej, dla satysfakcji, dla skila, dla portfolio.
  13. ja dlatego szycha mowiłem o roznych mozliwościach , bo to zależy co chcesz osiągnąć. Podam przykład : możesz chcieć mieć butelkę stojącąpod kranem z odkręconą wodą , a możesz chcieć mieć zblizenie pojedynczej kropli spływającej po butelce ( tak jak w reklamie piwa). Sposób realizaci zalezy fod tego , co chesz uzyskać. pozdrawiam
  14. czyli mamy wniosek, że genialny scenarzysta lub kopyrajter, a nawet pomysłodawca spotów reklamowych, który ma dar i wymyśla wszystko na poczekaniu ( aczkolwiek wychodzi to genialnie) ma pracować za głodową pensje. Ceńcie sie ludzi i szanujcie sie. Można z tego wysnuć także wniosek, że im kto lepszy i lepiej zna maxa (wiadomo więc , że dane zadanie wykona 10 x szybciej niż nowicjusz), także będzie zarabiać grosze. Ceńcie sie i szanujcie . pozdrawiam i zycze powodzenia. p.s. - moja mysl ma charakte bardziej uniwersalny - nie odnoście tego do omawianego przykładu ( tutaj widać ze ktos jest nowy w tym temacie i sie zgodzi na każdą kase). pozdrawiam po raz drugi .
  15. albo poprostu w track view ręcznie klucze stawiasz. jest tez cos takiego jak reczne rysowanie krzywaej - "draw Curve". W wielu przypadkach reczne klucze sa lepsze niz kontroler noise.
  16. tzn na czym polega tu rola supervisora ?
  17. ten watek jest bardzo puczający i powinien pokazac tym młodszym uzytkownikom jak fajnie dzisiaj mają. Dzisiaj to graficy mają po prostu wieczny dzień dziecka z takimi softami , i jeszcze ten nieograniczony suport tutorialowy z netu i emułka. Żyć , nie umierać :) :))))) A moze bardziej sie opłaca p[oczekać ze trzy lata - pewnie wyjdą softy z przyciskiem :" make toy story 4", albo "LOTR generator v.2.03" pozdrawiam :)
  18. mi sie podoba materiał. Bryłą tez w miare spoko jest, aczkolwiek wydają mi sie łatwe do wyśledzenia "wpływy" innych modeli - na zasadzie , przód od tego, tył od tamtego. W niczym to jednak nie ujmuje pracy. Fajnie jest.
  19. kannu odpowiedział Hatred → na temat → Mini-Bitwa
    empeck - mozemy zrobić sonde. A Ty Kurt , z ktorej grupy jestes ?
  20. lub wciągnij sobie to do deep painta i pozaznaczaj, tzn pomaluj wszystko (mająca dwa obiekty - Twoj główny i te drugie połaczone w jeden osobny). Po wszystkim pociagniesz jakimkolwiek pędzlem i na tekstruze niezamalowane zostaną miejsca styku ( bo nie bedziesz miec do nich dostepu podczas malowania. pozdrawiam
  21. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hehehe, a najśmieszniejsze jest to , ze prawie trafiłeś :DDD, jest tam mianowicie dokładnie opisany proces tworzenia i animowania nalesnika ( lub omletu), który zawijajac sie zwiększa swoją średnicę o kolejne warstwy sojej własnej grubości. (na skryptach). Tak więc tajemniczość i magiczność tej księgi wzrasta :DD
  22. kannu odpowiedział Hatred → na temat → Mini-Bitwa
    hehehe, niezłe podsumowanie :D
  23. kannu odpowiedział Liber → na temat → 3ds max
    mozesz oczywiście ustawić czasowe wyłaczenie kompa - za ileś minut - ale to wymaga przynajmniej z grubsza ocenienia ile bedzie trwał rendering. Można natomiast ustawić dowolny sygnał dzwiekkowy po skonczonym renderingu - czyli np. jakaś techniawke na full volume - i to Cie obudzi, a w szoku pukniesz "power" na obudowie :D
  24. może plugi typu glu, real flow. Mozna tez oczywiście w "gołym "sofcie to zrobić, ale plugi mnogą Ci to ułatwić (w zależności jak chcesz to pokazać) pozdrawiam
  25. a czym sie zajmuje ta grupa ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.