Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    taki test camera track;)
  2. uncle odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    alt+l = loop alt+r = ring te skroty dzialaly do maxa 9tki bodajze, w nowszych trza sobie samemu zbindowac =(
  3. uncle odpowiedział tob01 → na temat → Modeling
    vray displace (:
  4. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    poprawiona troche fizyka;)
  5. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    kolejny test fumeFX: tym razem w polaczeniu z partiklami i wiatrem, ciut zaslaby wiatr i za szybko dym chyba zanika:)
  6. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    fajne fajne:), pobawie sie fume jeszcze przez weekend:), kolory tak na szybko ustawiane:)
  7. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    no wlasnie wiem i nie mam zielonego pojecia jak sie tego pozbyc:)
  8. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    taki sobie tescik fumeFX w polaczeniu z reaktorem czuje ze sporo czasu pochlonie dokladne rozgryzienie tego plugina:)
  9. uncle odpowiedział Lorilay → na temat → Modeling
    slice plane moze ciac na wybranych poligonach:)
  10. uncle odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    jesli chodzi o filmy 1080p to zauwazylem ze jest straszny problem jak sie uzywa programu do subtitlesow z cccp (dsub cyz jakos tak sie to anzywa - napisy sie odtwarzaja nawet z windows media player). wystarczy wywalic ten program i wszystko smiga prawidlowo;)
  11. uncle odpowiedział songoku → na temat → Work in progress (WIP)
    kiedys sie smialo z pakietow z gotowymi schematami do muzyki, sciagnal to taki 15latek z cd-action, nacisnal 10 guzikow, wyprodukowala sie jakas mp3 i juz w podstawowce byl dobrym dobrym dj-em. cos czuje ze teraz czas na podobna sytuacje jesli chodzi o grafike...
  12. uncle odpowiedział 016darek → na temat → Inne
    plugin prosty jak budowa cepa;) w panelu create wybierasz z rozwijanej listy MAX2AE potem tworzysz helper layery oraz jakas kamere (musi byc) potem zaznaczasz layera i w panelu modify dajesz export scene potem odpalasz w afterze dajesz file -> run script (czy jakos tak) i szukasz skryptu importu gdziekolwiek go zainstalowales
  13. uncle odpowiedział kłapouchy → na temat → Szukam
    pomoc w 3d studio.. tam jest reaktor ladnie opisany
  14. uncle dodał temat → w 3ds max
    w sumie wyglada to na globalny problem 3d studio wiec chyba dobry dzial w kazdym badz razie od jakiegos czasu probuje uzyskac mape zdepth z obiektow ktore maja opacity, i nie dziala dla przykladu, wyobrazmy sobie teksture liscia z opacity nalozonego na plane, wszystko wyglada ladnie pieknie, do mometu jak nie sprobuje uzyskac z tego mapy zdepth wiem ze mozna uzyskac to fallofem i renderowac normalnie, ale takie rozwiazanie mimo wszystko odpada. calokszalt chce zlozyc w afterze, i tam nadac glebie (zaoszczedzenie czasu an renderingu i lepsza ciut kontrola) i tak sie zastanawiam, wiem ze chyba do tej pory ejst to niemozliwe usyskanie poprawnego zdepth z opacity w jakimkolwiek renderze (testowalem scanline, vray i mentala). wiec zgaduje ze w brazilu czy czymkolwiek innym bedzie podobnie. wiem tez ze pliki rpf sa w stanie przechowywac kanal z-depth ale niestety w afterze niebardzo da sie go odczytac, chyba w Combustion da sie, problem ze go nie mam;). tak czy siak, odkryl ktos prosty sposob na uzyskanie zdepth z opacity?
  15. uncle odpowiedział Polak → na temat → Animacje
    with such talent u could easly apply to platige image. oh, wait.. (=
  16. uncle odpowiedział n1cram → na temat → Animacje
    ogolnie to fajnie, ale timingi leza jak juz ktos mowil wyzej;) ale, czy istnieje jakis konkretny powod, dla ktorego polacy tworza zawsze jakies pop... tlo? oczoplasu mozna dostac po 10sec...,
  17. a w tym hamachi gdzie sie dopisac do sieci bo cos tepy jestem;)
  18. a pytanie czy backburner moze zapistwac na ftp?, nigdy nie probowalem
  19. lukos, jest jeden problem, wyobraz sobie ze renderujesz animacje 5000 klatke na okolo 10 kompach, z ktorych na kazdym zapisuje sie w tym twoim folderze c:\rp czy cos tam, to troche bez sensu potem biegac po kazdym kompie i sciagac klatki (zakladajac ze ktos w pewnym mamecie wylaczy kompa;) ja jezeli uzywam backburnera to przed wyslaniem pliku na serwery udostepniaam na moim dysku katalog (powiedzmy e:\rendery) potem w opcjach rendera w pozycji save to wpisuje mniej wiecej cos takiego: \\uncle\rendery\test1.png wtedy za kazdym razem gotowa klatka wpada bezposrednio na mojego kompa:)
  20. gasienice cos nie tak chyba wygladaja;).. no i kola, co on tam ma, szerokosc 250?? ;) kola mialy moze w porywach do 15cm szerokosci;)
  21. uncle odpowiedział uncle → na temat → Animacje
    zaczynam, slowo honoru. (=
  22. uncle odpowiedział uncle → na temat → Animacje
    tutaj kolejny test animki, narazie sam poczatek, ma byc to cos na wzor kolesi co skacza fajnie po dachach itp:) narazie sie mecze z przejsciem od upadku do 2-3 krokow i przygotowania do kolejnej akcji, moze cos wymodze niedlugo wiecej do tego, narazie 2 sec;D http://pl.youtube.com/watch?v=AZZEHALCrkY
  23. uncle odpowiedział uncle → na temat → Animacje
    thnx za wyjasnienie:) uboczne skutki nudnej produkcji... ;D http://vimeo.com/1874250

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności