Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Liczba zawartości

    1 822
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle

    videoklip liqiud song

    hehe przy obecnym nakladzie pracy jaki mamy raczej ciezko bedzie cos dluzszego wydlubac, ale w blizej nieokreslonej przyszlosci, czemu nie? :)
  2. nakeda bys jakiegos zrobil;) edit: a rzut z gory powinien byc w ksiazce serwisowej:) na necie pelno ich sie plata w pdfach
  3. generalnie zajefajne chociaz troszeczke chyba brakuje przepalen na renderze wstosunku do zdjecia (sufit)
  4. uncle

    Animacja 3D: TEZA

    eeee Post musi zawierać minimum 10 znaków.
  5. uncle

    Animacja Testy

    szukalem jakiegos sensownego growa z opcjiami, nie znalazlem to se partiklami zrobilem:)
  6. uncle

    videoklip liqiud song

    hehe, obejzalem to w sumie pierwszy raz od paru miesiecy i ciezko sie z toba niezgodzic:)
  7. sie pojawilo oficjalnie wkoncu:) www: http://postbox.pl/oszibarack/
  8. nie, ja tylko podpowiadam klimkowi jak niektore rzeczy mozna szybko rozwiazac;)
  9. no i wsumie osobiscie zamiast bevelami to podzialy blachy zrobil bym realne:) w sesie ze kazda to osobny element
  10. uncle

    Trailer shorta 3D "Gra"

    mam nieodparte wrazenie ze jest to renderowane w scanline bez jakichkolwiek miekkich cieni, wszystko mimo ze ma detal jest plaskie poprostu, dosc dziwnie to wyglada, a najbardziej rzuca sie w oczy na zblizeniu twarzy smierci czy co to tam jest, ta textura materialu wyglada jak z kiepskiej gry (komputerowej;)) wydanej w 2005 roku. no i troche kluje tryb makro w pierwszym ujeciu, wyglada jakby ta szachownica byla w skali kapsla z butelki, no chyba ze wszystko ma byc takie male :). a stylistyka bardzo mi sie skojazyla z renderami dziadka 3d tutaj z forum:)
  11. http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2453
  12. ten grill i nazwa oswiecim to chyba nietrafione troche (:
  13. robisz pare zdjec dookola chalupy, wrzucasz do google sketchup i w 2 godziny masz baardzo dobre wymiary, ew. robisz troche wiecej zdjec i wrzucasz do imagemodelera;)
  14. kadr skopany imho, poszukaj moze ciekawszego ujecia, ani te postacie po rogach, ani w centrum kadru i tak jak sie patrzy to ujecie sugeruje ze mam sie skupic na firance... :)
  15. uncle

    WIP Postać3d:Round1

    proporcje dziecka?
  16. najprosciej to zaznacz wszystko -> group i skalujesz grupe :)
  17. noo, chyba umiejscowienie szczek ma spory wplyw na skutecznosc chamowania :), no i fakt ze kola jakies takie duze :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności