mam nieodparte wrazenie ze jest to renderowane w scanline bez jakichkolwiek miekkich cieni,
wszystko mimo ze ma detal jest plaskie poprostu, dosc dziwnie to wyglada, a najbardziej rzuca sie w oczy na zblizeniu twarzy smierci czy co to tam jest, ta textura materialu wyglada jak z kiepskiej gry (komputerowej;)) wydanej w 2005 roku.
no i troche kluje tryb makro w pierwszym ujeciu, wyglada jakby ta szachownica byla w skali kapsla z butelki, no chyba ze wszystko ma byc takie male :).
a stylistyka bardzo mi sie skojazyla z renderami dziadka 3d tutaj z forum:)