Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. Klicek: zakladam z toba!!!! XDD
  2. cze, ostatnio dziubie sobie takie cos.. dosc wolno mi to idzie ale no wyniki;)) jak widac jest to tygrysek, a raczej narazie wanna tygrysa, na pierwszy ogien idzie jednak przerobka tej wanny na sturmtigera (roznia sie praktycznie tylko inna "wieza") modeluje praktycznie cale zewnatrz i wewnatrz, docelowo chce zrobic krotka animke jak to sie wszystko w kupe sklada:) z wnetrza zostalo masa elementow do zrobienia, ale najpierw ukoncze outside (niewiele juz zostalo)
  3. zbyt duzy kat nachylenia przedniego pancerza;))
  4. ok, poczytalem, poszedlem kupilem ta gazetke, troche sie zszokowlaem za cene, 30zl, no ale coz, wkoncu to tylko pare piw teraz.. przeboleje:P coby sie nierozpisywac to: plusy: - ze wogole jest;) - w sumie dobra tematyka artykUlow (o alien fx, wywiad z billem i pare slow o kreceniu w hd, ale od razu wielki minus, slabo stylistycznie, pisane jak wypracowanie z polskiego w liceum:)) poza tym bardzo malo ciekawostek w tych artykulach. minusy - malutko stron - mimo ze malutko stron to wiekszosc zawalona tutorialami (co do poprawnosci tez mozna by sie czepiac ich wykonania, no ale grunt ze niby sa), imho w takiej gazecte nie powinno byc tutoriali, ew. jeden naprawde rewelacyjny albo pokazujacy jakies naprawde uzyteczne sztuczki. takie ogolnikowe to serio strata papieru i czasu - cos jak tytulowy o krysce jest w miare ok;)) - kryptoreklama - to mi sie bardzo niespodobalo, albo zle odebralem pewien krotki art. co imho mozna poprawic: - napewno zwiekszysc ilosc artykulow, jakos je lepiej (ciekawiej pisac - ja wiem ze graficy nie sa poetami, ale chyba wypadlaoby zatrudnic jednego coby to poprawial jakos;)) - wywalic tutoriale na plyty, i tak nie maja sensu w obecnej formie , screeny prawie nieczytelne, teksty pod nimi bardzo skrotowe, nowy nie bedzie mial pewnie pojecia o co chodzi) - i moze probowac robic jakies testy sprzetu dla grafikow (i tych z zasobnymi porfelami i tych bardziej pasjonatow - malo kto ma 3k euro na manipulator;)) albo 5tys na monitor;D i na koniec tips and tricks super pomsyl, ale wykonanie jakies dziwne - dla autora dodam ze cale to wydziwianie moze byc zastapione proxy bo serio caly artykul wydaje sie lekko bzudrny:) http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayproxy_params.htm
  5. a zaanimujesz go?:DDD a tak na serio calkiem sprawnie.. coprawda nie mam pojecia o tym hehe ;)
  6. pominales mase detalu na czolgu.. poza tym brak tekstur, i jakos dziwne ma te proporcje;)
  7. najprosciej, render region i machac myszka chyba.. tylko troche czasu to zajmie
  8. bardzo podobne do.. tego co ma 20 lat (chyba) i stoi w katowicach i jest szczytem kiczu:P http://www.wiezowce.katowice.pl/images/kukurydze6.jpg
  9. ja nadal mam 3-4 miejsca wolne w samochodze, ale jak beda 2 osoby to ie ma sensu jechac, nie oplaca sie
  10. uncle odpowiedział ebola → na temat → Rigging & Animation
    ogolnie to 1. robisz elipse ze splajna 2. robisz kulke 3. ustawiasz ta kulke gdzies na elipsie 4. w trajectiories wybierasz convert from i wybierasz elipse 5. potem obracasz ta elipse (splajna) iles tam razy zeby sie krecila w okol wlasnej osi 6. na koncu przypinasz kulke do elipsy narzedziem "select and link" (3cia ikonka w main toolbar od lewej) 7.a na koniec zaznaczas pileczke, wchodzisz w trajectory i dajesz convert to i masz tor lotu renderowalny
  11. uncle odpowiedział ebola → na temat → Rigging & Animation
    o to ci chodzi?? http://uncle.magma-net.pl/cos.max
  12. zawsze mozna namiot zabrac i sie przylaczyc do bialego miasteczka. a tak na serio to kto by jechal z wroclawia?;d
  13. NIE POZWALAM - powiedział czas.. :D
  14. ja jestem z wro, koniec wrzesnia prawdopodobnie mi pasuje, i przy okazji mam do zaoferowania 4 kolka wiec moglbym zabrac 3-4 osoby z wrocka ze soba ;)
  15. uncle odpowiedział adiiii → na temat → Modeling
    bez anglika w 3d daleko nie zajedziesz cos mi sie wydaje;)
  16. uncle odpowiedział -=Drizzt=- → na temat → Rigging & Animation
    hmm, chyba nie jest to wielce skomplikowane, jesli chodzi o mechaniczne rzeczy, chyba trzeba zrobic 2 modele, tj np zaczynasz od pojazdu w fazie zlozonej, a potem przemodelowujesz go na rozlozonej, czyli np, robisz sobie szkielet i doklejasz mu elementy pierwszego modelu:) w sumie widze niezle wyzwanie w tym... mozna by sprobowac:P
  17. uncle odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    m@ti: region render:) troche sie namachasz myszka miedzy renderami ale przejdzie:P
  18. uncle odpowiedział Krzychu_Mac → na temat → Modeling
    poza tym ze masz lepsza kontrole i szybciej sie robi , ok ;)
  19. zmien wysokosc kamery, teraz jest na oko jakos 3-4m nad ziemia przez co samochod lekko zabawkowo wyglada:p utaw na 1,6m i bedzie sweet:P
  20. uncle odpowiedział mort → na temat → Modeling
    mort, na przyszlosc: zakladam ze masz maxa 8, i jest to standardowy BUG :) szybkie rozwiazenie tego problemu to przekonwerowac na ediatble mesh a potem spowrotem na poly i bedzie sie ladnie smoothowac ;P
  21. uncle odpowiedział Krzychu_Mac → na temat → Modeling
    a o modyfikatorze "wave" nie slyszeliscie?;C
  22. tos sie narobil :S
  23. nacisnij f1 w maxie i wpisz sobie uvw mapping ...
  24. tak naprawde to jednak monitor liczy, wkoncu to na nim sie pokazuja kolorowe plamki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności