Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Liczba zawartości

    1 822
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle

    werteksy w jednej lini

    make plenar w editable poly przy wlaczonych vertexach.. to pytanie bylo juz chyba z 1000 razy
  2. uncle

    Dbalosc o szczegoly

    layersy i grupy, inaczej nie da sie tego opanowac;) w czolgu zrobilem -layer na elementy wnetrza -layer na gorna wierze (duze elementy) -layer na gorna wierze (male elementy) -na kadlub -kadlub male elementy -kola -gasienice -no i layer na referencje;)) ponaddto jeszcze cala mase grup;)
  3. uncle

    Max sie sam zamyka

    rozwiazania ktore stosuje: 1.sprawdz jak wielkie tekstury zrobiles (vray sobie nie radzi z podzialkami wiekszymi niz 3k x 3k, tj radzi sobie , ale jak masz kilka takich to jzu zdycha) 2. ile scena ma poly, uzyj proxy vray'a 3. jak nic nie pomoze to stara sprawdzona metoda: render region, i potem po kawalku skladasz w adobie czy czymkolwiek;) vray sie wywala za kazdym razem (prawie) przy duzych scenach, przyzwyczajaj sie:D
  4. chyba powinni zrobic specjalna klawiature do maxa z opisami np. zamiast X, powinno byc hide gizmo :D
  5. uncle

    problem z wygladzaniem

    po imporcie do maxa naogol warto sprawdzic czy vertexy sa ze soba polaczone.. O_o
  6. kliment woroszyłow to malowanie nie ma krzyza;d
  7. update: cos srednio widac blotko miedzy ogniwami.. ale przynajmniej wiem ze tam jest;d mapowanie i tekstura:
  8. wroc do podstawowej figury i podziel jej siatke tak zeby byly same kwadraty (najlepiej wszystkie rownolegle do siebie i potem zduplikuj jeszzce raz i na koniec bend, z tym co masz teraz nic nie zrobisz poza wywaleniem do kosza
  9. polygonow to ma cos kolo 1mln aktualnie, z czego ponad polowa to kola i gasienice ;) tutaj tekstura narazie piaskowa, pozniej bede robil w kamuflarzu
  10. malo porobilem ale cos tam do przodu, dokonczylem elementy na przedniej scianie i pare pierdol z tylu
  11. spawy -> spline + world normal map + vray displace;)
  12. Klicek: zakladam z toba!!!! XDD
  13. cze, ostatnio dziubie sobie takie cos.. dosc wolno mi to idzie ale no wyniki;)) jak widac jest to tygrysek, a raczej narazie wanna tygrysa, na pierwszy ogien idzie jednak przerobka tej wanny na sturmtigera (roznia sie praktycznie tylko inna "wieza") modeluje praktycznie cale zewnatrz i wewnatrz, docelowo chce zrobic krotka animke jak to sie wszystko w kupe sklada:) z wnetrza zostalo masa elementow do zrobienia, ale najpierw ukoncze outside (niewiele juz zostalo)
  14. zbyt duzy kat nachylenia przedniego pancerza;))
  15. ok, poczytalem, poszedlem kupilem ta gazetke, troche sie zszokowlaem za cene, 30zl, no ale coz, wkoncu to tylko pare piw teraz.. przeboleje:P coby sie nierozpisywac to: plusy: - ze wogole jest;) - w sumie dobra tematyka artykUlow (o alien fx, wywiad z billem i pare slow o kreceniu w hd, ale od razu wielki minus, slabo stylistycznie, pisane jak wypracowanie z polskiego w liceum:)) poza tym bardzo malo ciekawostek w tych artykulach. minusy - malutko stron - mimo ze malutko stron to wiekszosc zawalona tutorialami (co do poprawnosci tez mozna by sie czepiac ich wykonania, no ale grunt ze niby sa), imho w takiej gazecte nie powinno byc tutoriali, ew. jeden naprawde rewelacyjny albo pokazujacy jakies naprawde uzyteczne sztuczki. takie ogolnikowe to serio strata papieru i czasu - cos jak tytulowy o krysce jest w miare ok;)) - kryptoreklama - to mi sie bardzo niespodobalo, albo zle odebralem pewien krotki art. co imho mozna poprawic: - napewno zwiekszysc ilosc artykulow, jakos je lepiej (ciekawiej pisac - ja wiem ze graficy nie sa poetami, ale chyba wypadlaoby zatrudnic jednego coby to poprawial jakos;)) - wywalic tutoriale na plyty, i tak nie maja sensu w obecnej formie , screeny prawie nieczytelne, teksty pod nimi bardzo skrotowe, nowy nie bedzie mial pewnie pojecia o co chodzi) - i moze probowac robic jakies testy sprzetu dla grafikow (i tych z zasobnymi porfelami i tych bardziej pasjonatow - malo kto ma 3k euro na manipulator;)) albo 5tys na monitor;D i na koniec tips and tricks super pomsyl, ale wykonanie jakies dziwne - dla autora dodam ze cale to wydziwianie moze byc zastapione proxy bo serio caly artykul wydaje sie lekko bzudrny:) http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayproxy_params.htm
  16. a zaanimujesz go?:DDD a tak na serio calkiem sprawnie.. coprawda nie mam pojecia o tym hehe ;)
  17. pominales mase detalu na czolgu.. poza tym brak tekstur, i jakos dziwne ma te proporcje;)
  18. najprosciej, render region i machac myszka chyba.. tylko troche czasu to zajmie
  19. bardzo podobne do.. tego co ma 20 lat (chyba) i stoi w katowicach i jest szczytem kiczu:P http://www.wiezowce.katowice.pl/images/kukurydze6.jpg
  20. ja nadal mam 3-4 miejsca wolne w samochodze, ale jak beda 2 osoby to ie ma sensu jechac, nie oplaca sie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności