Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. dym to reczna robótka.. poczesci;) to nie pantera tylko tygrys , do tego krolewski:D
  2. uncle odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe robilem takiego samego;)
  3. a tutaj jeszcze 1600 wersja http://uncle.magma-net.pl/tygrys/1600.jpg co do detali, czolg robota ciezko mi okreslic, ale 2tyg beda, scenke dorzucilem jakies 3dni roboty (jeszcze tuta nagrywalem to troche sie zwolnilo) SSmany to juz maja pare miesiecy, kiedys ich tam zrobilem, ale pasuja ladnie hehe co jeszcze, 3ds, vray jakis stary calosc 1,2mln poly (polazlem na latwizne i zrobilem dachowki kazda osobno, niechcialo mi sie malowac dokladnej tekstury;)) no i te nieszczesne kola i gasienice co maja jakies 400k poly
  4. post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji post do kasacji ---- pomylilo mi sie;D
  5. uncle dodał temat → w Wolne dyskusje
    hehe, znajomy wlasnie wystartowal z serwisem typu hmm... ciezko mi to okreslic;) typu spotkaj ludzi z liceum po latach, ogolnie pomysl calkiem fajny i pomagam mu zrobic mala reklame =)) jak ktos chetny do zebrania swojej dawnej klasy do kupy to zapraszam na http://nasza-klasa.pl -- zebyniebylo serio uwazam to za ciekawy pomysl;) , spamu nie rozsylam;D
  6. chcialem uzyskac bardziej obrazek niz render;p
  7. no to dzisiaj wkoncu udalo mi sie zebrac do zmontowania tej scenki, hehe, jakos wykonania chyba nie jest najwyzsza, no ale robilem to jakies 8h^^, i nie bede poprawial bo i tak musialem scene w 3 czesciach renderowac bo max sie zmulil przy ukochanej trawie:P
  8. byla jeszcze jedna, tylko nie weim kto to byl;P
  9. dziewczyn to ja sie doliczylem 4ech w mleczarni w pewnym momecie;d
  10. ja jednak bede kolo 14
  11. pogrzalo was? ja do zadnej kafejki internetowej nie ide, ma mdosc komputera w pracy zeby jeszcze siezdiec w czasie wolnym przed nim;)
  12. tweety, moge byc jutro o 10 na dworcu tez jak cos, masz jakis nr kom. czy cos?;)
  13. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm, chyba tu zapomnialem o updacie ^^
  14. z dworca na stadion jezdzi bodajze jeden tramwaj wiec nei jest to jakis wielki problem;), poza tym jest jakas informacja na dworcu pkp i jakas reklama noclegow od 14zl za dobre, tylko nie mam pojecia gdzie to (a mieszkam we wro 23lata), niby pisze ze blisko;D
  15. w sumie do rynku mam niezadaleko to wpadne;)) - dopisac mnie;D a co do taniego noclegu to jest jakis na stadionie olimpijskim , camping czy cos, domki, prad , picie do rana^^, info dla turystow: http://www.wroclaw.pl ;d
  16. troche wiecej glowki
  17. leru: to nie jest model, to zarys glowki, ona bedzie jeszcze dopieszczona itp, a wracajac do smoka to dostal skrzydla i troche karku
  18. koncept to se zachowam na jakas bitwe 2d o podobnej temeatyce! wymiatam! wlasnie sie zastanawiam jak modelowac tylek smoka, tj calosc, czy zrobic go standardowo w pozie do rig'a czy moze odrazu wymodelowac go w pozycji frontalnej i olac riga (sklonny jestem zrobic to drugie bo moje umiejetnosci z tym sa dosc mizerne:X, aczkolwiek na pralce to juz nic w poznie nie bede mogl zrobic, buu)
  19. niestety moja pamiec krotka i nie moge sobie przypomniec legendy, byl nawet o tym film (tytulu oczywiscie nie pamietam), aczkolwiek cala rzecz sie dziala gdzies u wikingow czy cos, byl sobie syn jakiegos tam zioma boga (zwal jak zwal), no i matka oczywiscie zwykly czlek byla, no ale on sobie tam byl, cos se tam robil, zakochal sie w jakiejs tam ksieznicce z grenlandi, ona tez byla jakas supersilna (miala jakis pasek mocy na biodrach i jak jej go zabrali to juz byla niesilna), no ale w kazdym badz razie ten typ (polbog?), wslawil sie jako pogromca smoka, no i chcialem mniej wiecej zrobic jakas scene z tej walki. jak ktos zna nazwe tej legendy to byloby milo, jak nie to, ten, jest cos takiego, zreszta ziomow co chcieli zaciukac smoka bylo mnustwo wiec cos sie znajdzie: w kazdym badz razie concept jest z przytupem (moj pierwszy koncept w zyciu hahahah) w kazdym badz razie calosc wyglada tak (tj bedize wygladac jak skoncze) ze jest se na pierwszym planie maly heros, na jakiejs podmorowce, za nim sobie pierdzi smok ogniem czy moze pierdnol i sie zrobilo czerwono-zolto, tlo to tak jakby jaskinia cos ala scena gdzie gandalf walczyl z czyms tam w kopalni morii, tj scena przed tym jak oni biegli po jakis schodach i se skakali bo sie schody zawalily - kto widzial ten zrozumie, w miare podobne kolory chce uzyskac i mix jaskini + jakis ludzkich budowli lekko zaznaczonych, co z tego wyjdzie nie wiem, i zapomnialem gdzie mam zamknac nawias, w kazdym badz razie mysle ze to skoncze w ciagu 2tyg jak bede mial czas:PP no i glowka smoka - jedna z wielu jaka kiedys motalem, ale ta mi sie najbardzie podoba wiec ta sobie uzyje do calej scenki
  20. wyglada jak kaczynski
  21. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    poly count to tylko 750k hahah ale z tego tak naprawde 531k to kola i gasienice, niby to proste obiekty ale zrzeraja poligony jak cholera;\ cala reszta ma 212k, i w sumie nie ograniczalem sie w poly tutaj juz raczej final modelu:
  22. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    prawie end
  23. tak okolo 3dni to meczylem (z przerwami) wiec wyszlo tydzien, brakuje jeszcze pare elementow heheh -- ja zyje!!;p dorzuce potem jeszcze pare renderow , narazie sie mecza hehe
  24. lol (+10 znakow cobyspamu nie bylo)
  25. no jak narazie to ma anatomie typowego czlowieka, nie karsnoluda:( co do fajnych konceptow krasnali to polecam ogaldniecie trailera do world of warcraft , i tak samo odwiedzenia ich strony (http://www.worldofwracraft.com) dostrzesz pewne roznice:), ale mimo wszystko model fajny (mimo ze wyglada na 180cm wzrostu a nie na 110-130cm:))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności