Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Liczba zawartości

    1 822
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez uncle

  1. przypomina mi naszego prezydenta.. a moze premiera? hmmm
  2. klawisz F4 na klawiaturze
  3. hehe gratuluje tego modelu robi wrazenie;) tylko otoczenia niezchrzan ps moglbys jakos udostepnic ten material? jestem ciekawy paru opcji ;D
  4. z tym ze w maxie nie ma czegos takiego jak obiekt bez mapowania;) albo go jeszcze nie znalazlem:D
  5. glosuje na matysa, za swietnie zrobione tekstury, tylko szkoda ze tka malo poly wykorzystane;) szu i ledyr tez ladnie tylko szkoda ze moge na jedna osobe glosowac;)
  6. kopiuj / wklej + bolean ;) masz tutaj filmik jak mozna to zrobic.. http://uncle.magma-net.pl/tutorials/Comp%201_10.avi sory za kiepska kompresje ale nie mma pojecia jaka ustawic ;)
  7. uncle

    Problem zmiany spline na poly

    na max3d.pl jest od groma.. a tutaj masz taki najprostszy;) http://www.max3d.pl/tut.php?id=214
  8. widze ze znalazles vray dirt:D edit: albo i nie;D
  9. uncle

    Jak wyrównać poziom?

    wlasnie, a nie latwej export z ktoregos tam poziomu do maxa? wyprostowac w maxie i spowrotem import? toszto 4 klikniecia =)
  10. uncle

    Jak wyrównać poziom?

    ew. wroc na najnizszy poziom, tam se wyrownaj / przesun nawet vertexy (duzo ich nie powinno byc) a jak wrocisz na wyzszy poziom to detal zostanie;d
  11. uncle

    error 3dsmax 9

    to przyjdz do mnie;)
  12. moze jeszcze wroce do tej glowki, thnx za komenty
  13. uncle

    first!

    haha, ok pierwsze pytanie;) jak polaczyc 2 siatki w zbrushu, tj mam np zesculptowana glowe w zbrushu zrobilem export na 1wszym poziomie do maxa, dorobilem reszte ciala (ale jako osobny obiekt) i chce wrocic do zbrusha ;D
  14. uncle

    sztucce

    tutorial do widelca chyba byl nawet pod f1.. :D
  15. hmz, no dobra, sprobuje metoda prob i bledow dolaczyc korpus do glowy.. nawet nie laczac siatek byleby miec 2 obiekty.. i tak nie mam pojecia jak to zrobie narazie;) tutaj z inego ujecia:
  16. thnx chyba zrobie calego, problem w tym ze nie wiem jak laczyc siatke w zbrushu.. da sie wogole?:D bo musialbym dorobic w maxie korpus.. tylko hmz.. a moze nie laczyc? dac to pod jakas "obroza" czy cus?
  17. tutaj kolejna taka pracka, gdzies znalazlem jakiegos concept arta na dysku.. to zrobilem;)
  18. napackane bo sie troche przypalil.. i ogolnie kwasem dostal po twarzy, to z konceptu do fallouta jakiegos starego bylo robione :D
  19. kolejny odkopany stary model na dysku:D w sumie tak sie tylko tym bawilem :) ale chyba nie wyszlo najgorzej
  20. mi pomoglo updatowanie sterownikow karty graficznej i zbrush smiga ladnie;). wczesniej sie sypal jak cholera edit: ok po paru godiznach dobrej zabawy zbrush sie wysypal i juz nie chcial sie odpalic, zdziwilem sie lekko, zrobilem restart kompa.. i znowu smiga milo, wiec moj wniosek zbrush ma jakis problem z pamiecia, tez mam 2gb (kosci kingstone bodajze, nie pamietam), w kazdym badz razie sa puszczone w dual'u, zgaduje ze jak je dam w normal mode zbrush wogole sie nie posypie.. juz kiedys mialem taki problem z jakims innym programem graficznym
  21. hehe, no przeciez pracuje w laboratorium! musi miec gumowe ubranie ochronne!:D a tak swoja droga swietna praca, szkoda ze wlosow nie ma, pewnie czasu nie starczylo;)). a tak to taki albert po chemioterapii ;D
  22. probowalem alfa ale nie wychodzilo to co chcialem to recznie pojechalem, nawet calkeim szybko je sie robi:D
  23. jeszcze dodam ze imho dzial skulpting nie ma kompletnie sensu bo to poprostu modelowaine (inna metoda tylko) to tak jakby rozbic pomoc -> modeling na: box modeling, splajny, nurbsy patche etc. ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności