Skocz do zawartości

mateusz_s

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mateusz_s

  1. mateusz_s odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pisanie własnych rendererów bardzo wciąga :)
  2. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    obejrzałem już któryś raz, aktor na końcu wymiata :D
  3. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Haha... przegenialne :D aktor na końcu po prostu bomba :D
  4. mateusz_s odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ...mało tego, moim zdaniem, powinni obowiązkowo ten film pokazywać w szkołach na lekcjach historii.
  5. mateusz_s odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie pomysł bomba. Wizualizacje komputerowe to świetne narzędzie do przenoszenia się w przeszłość. Nie zgadzam się i nie lubię opini typu "po co?" ... Kto to będzie chciał oglądać? myslę, że bardzo duużo osób w tym ja bardzo chętnie. Choćby tylko dlatego żeby zobaczyć, że w latach '20 Warszawa nie była zbiorem lepianek, tylko pięknym i dużym i 'zwykłym' miastem, zanim parszywi krzyżacy nas z premedytacją zbombardowali... A co do wizualizacji grodu Piasta Kołodzieja, to uważam że to całkiem dobry pomysł :) .. ale wolałbym Mieszka :)
  6. Witam, tak jak pisałem pojawił się UPDATE do wersji (v2.1) zawierający kilka krytycznych poprawek: - fullscreen działa jak powinien - jest 8% limit pamieci, zeby uniknac bledow systemu - niektore orbazki nie wczytywaly sie jak nalezy, teraz jest ok. www.fisp.mateuszstaniszew.pl pozdr ms
  7. hehe, tak myślałem że Polak wygra :) gratulacje!
  8. mateusz_s odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    prawie jak efekty w filmie Wiedźmin...
  9. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Amok: dzięki, dobry pomysł - nie myslałem nawet o takim zastosowaniu...
  10. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Zed: tak, to kolejna niespodzianka którą też znalazłem zaraz już po wypuszczeniu, pewnie masz ekran 1980x lub większy :) pozbieram jeszce pare uwag i na dniach wypuszcze wersje 2.1 poprawkową...
  11. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @KONAn: hm, swojego czasu załadowałem ponad 6 GB png o rozdzielczosci 1280x720 i bylo ok, ale prawda jest taka jest to najbardziej krytyczny element programu i jak widac wymaga jeszcze poprawek, dzięki, bede mial to na uwadze. cóż, program jest jeszce 'młody' znajdzie sie jeszce duzo niedoróbek, więc bede wdzięczny za jakis informacje na temat błedów - można je umieszczac na stronie programu.
  12. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    planuje przepisać całość (ponownie :) ) tym razem pod API PyQt oparte na pythonie, co umozliwi mi (mam nadzieję) łatwą portację na win, maca i linuxa, liczę że bedzie to kwestia niedalekiej przyszłości...
  13. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ps. na dniach wyjdzie wersja poprawkowa, ze względu na jakieś dziwne zachowania podczas wczytywania niektorych formatow z niektorych programow... wyszlo to przypadkiem...
  14. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    witam, @naeq: masz rację, napisałem wczesniejna forum i chyba też nasamej stronce że będzie dodany nowy dodatkowy moduł właśnie taki jaki mówisz że bedzie można oglądać całe długie sekwencje bez zawalania ramu
  15. Witam, ponownie, zorientowałem się nieco w kwestii portacji na inne systemy, byc może w niedługim czasie postaram pójsc w tym kierunku i od razu uderzyć na wszystkie platformy th. win mac i linux za posrednictwem Qt, wxWidgest lub podobnych... pozdrawiam m.
  16. Witam, jest już do pobrania nowa wersja FISP-a (v2.0) szcegóły w pierwszym poście http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72143 lub http://www.fisp.mateuszstaniszew.pl pozdrawiam ms
  17. mateusz_s odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    może ciarki mnie nie przeszły jak przy niekótrych innych 'blizardach' ale i tak jest mega, jestem fanem ich cinematików :) mogliby zrobić cały taki film kinowy, nie chodzi nawet o grafikę tylko o 'jajo', tak samo myslałem oglądając cinematiki do warcrafta 2 i 3, swietna muza, kamerki, scenariusze itp., te ich cinematiki sa o niebo lepsze niz te hity kinowe z holiłód, przynajmniej nie trącą komerchą i amerykańską kiszką.
  18. mateusz_s odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czy ten w okularkach i czerwonym surducie to Pan Kleks?
  19. mateusz_s odpowiedział Alibaba → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmm, ciekawe czy w końcu naprawili ten Timeline, bo lubiał się zawieszać :)
  20. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Słusznie, bo to bardzo dobry renderer, zwlaszcza jesli chodzi o IL, ale nie tylko. Z doświadczenia, wydaje mi się znacznie szybszy niz mental ray.
  21. Witam, po dłuższej przerwie, wielkimi krokami zbliża się nowa wersja FISP-a o numerze 2.0, obecnie znajduje sie w fazie testów, kod programu został ponownie przepisany tym razem pod kompilatorem MS Visual C++, działa jeszce szybciej niz poprzednik, zwłaszcza jeśli chodzi o dłuższe sekwencje, tym samym będzie to etap wyjściowy to kolejnej wersji w której planuje wprowadzić dodatkowy sposób wczytywania sekwencji tak aby mozna było przeglądać 'nieskończenie' długie sekwencje bez zawalania ramu, planuje też zaimplementować format rpf... @asblaze: na Linucha ani Maca nie przewiduje przynajmniej na razie, problem tkwi w tym że program pisze stricto pod windowsem z wykorzystaniem winapi, chyba ze ktos podsunie jakis pomysł... pozdrawiam m.
  22. Bóg zapłać Andrew :)
  23. Nie wiem ile biorą studia, ja podałem wyjściową cenę wg siebie i dlatego dopisałem, że to zalezy od detali tego projektu.
  24. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jeśli chodzi o gif, to wyczytałem, że licencja już wygasła, poza tym licecnaj dotyczyła metody kompresji ktorej uzywał gif
  25. Wydaje mi się, że nie mniej niz 10 tysi na rekę. Ale pytanie, czy wnetrza mają być surowe, czy zaaranżowane, czy masz plany, czy musisz dużo rzeczy sam wymyślać. Jaki render? jak HD, to trzeba zarezerwować sobie więcej czasu, wiecej zejdzie na renderze i obróbce.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności