Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mateusz_s

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mateusz_s

  1. ta czarodziejka mega realistycznie wygląda po prostu... no i całość bardzo fajna, lubie takie klimaty...
  2. mateusz_s odpowiedział sho0 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wygląda naprawde nieźle, podobają mi się ujęcia...
  3. grafika i stylizacja super, ale cała historyjka/rozwój/dialogi to zupełnie jak jakaś robiona wg szablonu - mam wrażenie że oglądałem to już setny raz, mega-sztampowe...
  4. jak to właściwie działa? z filmiku za dużo nie zrozumiałem...
  5. Blender ma teraz taką przewagę nad komercyjnym softem (w tym maxem), że tworzą go zapaleńcy którym zależy żeby wszystko było tip-top a nawet lepiej, a soft który powstaje w wielkich korporacjach jest raczej robiony pod widzimisie prezesów i wszelkiej maści menedżerów, przez rózne działy i róznych programisów, co pewnie skutkuje tym że niektóre elementy sa robione od czapy.
  6. Cześć, to mój pierwszy videotutorial, pokazałem w nim w jaki sposób zrigowałem ruchome elementy pociągu: http://vimeo.com/53578222
  7. Czy ktoś uzywał tych obydwu programów RayFire i Pullit it Down i jest w stanie sie wypowiedzieć co do plusów i minusów? Ja się bawiłem tylko tym pierwszym.
  8. mateusz_s odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    Przecież spline ma opcję DIVIDE, tylko trzeba wybrać SEGMENT lub SPLINE jako sub-object :) i tam wpisujesz ilośc podziałów.
  9. Jak znaleźć niedrogą lektorkę mówiącą po angielsku?
  10. Dobry wątek, też sie nad tym zastanawiałem, bo chcę kupic dobry fotel, nieraz przy grubszych projektach, nie dawałem juz rady wysiedzieć bez poduszki na twardszym siedzisku... - - - Updated - - - A czy przy dłuższym siedzeniu nie grzeją się plecy? bo właśnei się zastanawiam czy taki model czy siatkowe?
  11. fajnie, większe mozliwości niż tamten darmowy skrypt, uważam ze autodesk powinien dorzucić własny taki moduł do fragmentowania, bo bez tego ciężko coś wyburzyć MassFX-em, i trzeba się posiłowac dodatkami...
  12. mateusz_s odpowiedział Trix → na temat → Plugins
    Nie wiem jak w wersji studenckiej, ale w normalnej SDK jest do zainstalowania z menu jako dodatek, additional tools czy cos w ten deseń...
  13. mateusz_s odpowiedział tetunio → na temat → 3ds max
    A zwiekszałes sampling quality? ustaw min: 4 i max 16 i zobacz, bo moze tylko zwiekszałeś na maxa ustawienia final gather...
  14. ja mam takie pytanie, powiedziano, że max będzie odchudzany czego następstwem jest wywalenie Recatora i Dynamics i zastapienie ich MassFX, więc moje pytanie: dlaczego w maxie 2013 dodano nowy plugin mass fx mCloth i nadal mamy drugi plugin Cloth ktory był do tej pory, znowu zaczyna się robic bałagan, mamy dwa pluginy do tego samego, czyli to z czego max miał byc odchudzany...
  15. ta ukrywana laska była dowodem na to, że cycki nie pokazywane maleją... :)
  16. z tego co zrozumiałem ze strony autora, to globalne oświetlenie jest liczone raz i zapisane jako tekstura, czyli przy zmianie ustawienia lub natężenia świała ta mapa musiałaby byc policzona ponownie co zajmuje więcej czasu, także wychodzi na to że GI nie jest tu liczone w czasie rzeczywistym...
  17. Tak tylko napiszę, że ostatnio pracowaliśmy w studio nad większą rzeczą i miałem obok podstawowego monitora, podłaczony jako drugi monitor/ekran referencyjny, miałem okazję przetestować swój player 'w boju' i byłem pod wrażeniem, bo świetnie sobie poradził, wczytywał szybko każde wyrendererowane ujęcie i dzięki opcji fullscreen moglismy oglądać nieskompresowane klatki w HD 1080 na całym monitorze :) .... pękałem z dumy :)
  18. taa, a czy program nadal tak zamula przy tworzeniu materiałów? rece już opadają... ale najwazniejsze że w 2013 dodali gradientowy viewport i kolejnego śmiecia tj. lewą belke, ale tak to jest jak soft jest rozwijany przez molocha ktoremu zalezy tylko na zysku, a nie przez zapaleńców entuzjastów...
  19. mateusz_s odpowiedział bibek → na temat → Lightwave 3D
    Pawelkos: ma się, ma się, ta powyższa wypowiedź była pisana pod wpływem silnych emocji i główny przekaz związany z Lightwavem jest głęboko ukryty :)
  20. mateusz_s odpowiedział bibek → na temat → Lightwave 3D
    Widzieliście nowy plugin od Ander Kramera, Element 3D? Głowa odpada, realtimowy rendering i to nie byle jaki, zastanawiam się po co teraz komu taki 3d max, gdzie przez tyle lat nikt nie wpadł na pomysł żeby chociaż miec podgląd w viewporcie na enviroment mapping, dodali co prawda jakiegoś iraya w active shade ale on dziala albo nie i to nie ze wszsytkim, ale tak to jest jezeli soft jest rozwijany przez nie przez zapalańców tylko molocha gdzie pracuja klepacze i kazdy ma to w nosie, byle by jako tako działało i sie sprzedało...
  21. no faktycznie, wygląda jakby filmik był robiony w latach 60 za pomocą plasteliny i konopnego sznurka...
  22. Wow, wyczes na maxa. Pomysł po prostu boski, świetnie zrobione.
  23. Miłosz3ds: masz rację, sprawdziłem właśnie i faktycznie nie wczytuje plików z polskimi znakami, nie testowałem pod tym względem, gdyż nigdy nie używam polskich znaków przy projektach, i nikomu nie zalecam ich używanie :) w kazdym razie przyjrze się temu w kolejnej odsłonie, dzięki, pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.